Le pouvoir du Terrifier dans Dead by Daylight, le Sac à jouets, permet à Art the Clown de choisir entre deux jouets aléatoires à usage unique à chaque fois qu'il ouvre son sac. Un jouet blesse un survivant en bonne santé ou inflige un effet de Torture à un survivant blessé. Frapper un survivant torturé avec un jouet différent le met à terre et le rend Terrifié. Chaque Torture augmente aussi la Deadliness du jouet, et à son maximum, un jouet met directement à terre les survivants blessés.
Ces informations proviennent des notes de patch 10.3.0 du PTB Terrifier du 28 octobre 2026. Elles peuvent donc changer avant la sortie du chapitre. Voici chaque étape de la boucle, les cinq jouets et comment les survivants peuvent réagir.
Ouvrir le sac
Maintenez le bouton de capacité pour ouvrir le Sac à jouets, puis choisissez l'un des deux jouets aléatoires proposés. Le sac passe ensuite en recharge et ne peut plus être ouvert avant la fin de celle-ci. Les notes de patch n'indiquent pas sa durée.
Pour utiliser un jouet, maintenez le bouton de pouvoir pour le préparer et appuyez sur le bouton d'attaque. Chaque jouet est à usage unique : chaque lancer, tir ou coup le consomme.
Le combo : Torture, puis Terrifié
Tout le pouvoir repose sur l'alternance des armes :
- Frappez un survivant en bonne santé avec un jouet pour le blesser.
- Frappez le survivant blessé avec un jouet pour lui infliger Torture.
- Frappez le survivant torturé avec un jouet différent pour le mettre à terre et lui infliger Terrifié.
Le second jouet doit être d'un type différent de celui qui a appliqué Torture. C'est pourquoi le sac vous propose un choix : prenez le jouet qui complète celui que vous venez d'utiliser. La Torture a une durée limitée (le Klaxon de vélo peut la réinitialiser), mais les notes du PTB ne précisent pas combien de temps elle dure.
Deadliness et Provocation
Chaque jouet gagne un point de Deadliness à chaque fois qu'il applique Torture. Une fois qu'un jouet atteint le maximum de Deadliness, il peut mettre directement à terre les survivants blessés, sans passer par l'étape de Torture. Les notes de patch ne précisent pas combien de points sont nécessaires pour atteindre ce maximum.
La Provocation est l'autre moyen d'accumuler de la Deadliness. Appuyez sur le bouton de capacité pour provoquer : si vous provoquez un survivant Terrifié qui est accroché ou à terre, chaque jouet gagne un point de Deadliness et le survivant perd son statut Terrifié. En pratique, chaque combo réussi vous offre un survivant Terrifié à provoquer, ce qui renforce tout le sac pour la prochaine poursuite.
Les cinq jouets
| Jouet | Effet sur le PTB |
|---|---|
| Bouteille d'acide | Se lance sur les survivants ou crée des flaques d'acide. Inflige Torture. |
| Fléau | Attaque circulaire qui peut frapper par-dessus certains obstacles. Inflige Torture. |
| Pistolet | Tire une balle. Inflige Torture. |
| Lance-flammes | Jet de flammes qui peut enflammer les palettes, les fenêtres et les générateurs. Inflige Torture. |
| Klaxon de vélo | Révèle les survivants avec Instinct du tueur et applique Oblivious, et réinitialise le minuteur des effets de Torture actifs. |
L'annonce du chapitre par Behaviour décrit la Bouteille d'acide comme « une bouteille de bière remplie d'acide » et le Klaxon de vélo comme « un petit klaxon de vélo rigolo », et précise que chaque arme a son propre Mini-Mori.
Le Klaxon de vélo est différent
Le Klaxon de vélo est le jouet de soutien. Au lieu de frapper quelqu'un, il repère les survivants avec Instinct du tueur, les rend Oblivious (les notes du PTB laissent la durée sous forme de champ à remplir, « X secondes ») et empêche les effets de Torture existants d'expirer. À Deadliness maximale, il interrompt aussi tout survivant en train de réparer un générateur ou de se soigner, et fait instantanément régresser sa progression.
Un détail figure dans les problèmes connus du PTB : la description du pouvoir ne mentionne pas encore que l'effet Oblivious du Klaxon et son gain de Deadliness « ne se déclenchent que lorsque plusieurs survivants sont détectés ». Klaxonnez près d'un survivant isolé et vous n'obtiendrez que la révélation, sans le reste.
Moris : le premier tueur du nouveau système
Le Terrifier est le premier tueur conçu pour le nouveau système de Mori de Behaviour, qui classe chaque mise à mort en trois groupes : les Moris de finition, les Moris de pouvoir et les Moris d'offrande Memento Mori et de perk, tous déclenchés avec le bouton d'attaque. Ses jouets sont à l'origine des Moris de pouvoir. La liste des problèmes connus indique que les animations et effets de Mori sont encore en cours de peaufinage, ainsi qu'un bug de suivi des Moris ; attendez-vous donc à des changements.
Comment les survivants peuvent contrer ce pouvoir
Voici ce qui découle de la description du pouvoir sur le PTB :
- Restez en bonne santé. La Torture ne s'applique qu'aux survivants blessés : se soigner brise le début du combo.
- Comptez les jouets. Chaque jouet est à usage unique et le sac a un temps de recharge. Une fois qu'Art a épuisé ses jouets, il doit attendre avant de pouvoir menacer à nouveau avec le combo.
- Méfiez-vous du second jouet. Si vous êtes torturé, le prochain coup porté par un jouet différent vous met à terre.
- Dispersez-vous. L'effet Oblivious et le gain de Deadliness du Klaxon de vélo nécessitent la détection de plus d'un survivant, et à Deadliness maximale, il fait régresser les générateurs et les soins en cours.
- Attention aux palettes et aux fenêtres. Le Fléau frappe par-dessus certains obstacles, et le Lance-flammes peut enflammer les palettes, les fenêtres et les générateurs.
Ses perks changent aussi la donne, notamment Laughingstock près des générateurs presque terminés. Pour savoir quand le chapitre complet arrive, consultez la date de sortie du Terrifier.
Questions fréquentes
Quel est le pouvoir du Terrifier dans Dead by Daylight ? Le Sac à jouets. Art ouvre son sac pour choisir l'un de deux jouets aléatoires à usage unique, qui blessent, torturent et mettent à terre les survivants.
Combien de jouets le Terrifier possède-t-il ? Cinq sur le PTB : la Bouteille d'acide, le Fléau, le Pistolet, le Lance-flammes et le Klaxon de vélo.
Comment le Terrifier met-il un survivant à terre ? En frappant un survivant torturé avec un jouet différent, ce qui le met à terre et le rend Terrifié. À Deadliness maximale, un jouet peut mettre directement à terre un survivant blessé.
À quoi sert la Provocation ? Provoquer un survivant Terrifié accroché ou à terre donne un point de Deadliness à chaque jouet et retire son statut Terrifié au survivant.
Le pouvoir du Terrifier peut-il changer avant la sortie ? Oui. Ces détails proviennent du PTB, et Behaviour liste encore des problèmes connus concernant le pouvoir et les Moris.







