Klapka est un personnage jouable de Fire Emblem: Fortune's Weave qui rejoint votre armée vers la fin du jeu, à condition d'avoir survécu au combat contre Mahadu et d'avoir terminé Theodora's Path. Il ne peut pas changer de classe : il reste Guardian pour toute la partie.
Comment recruter Klapka
Klapka rejoint automatiquement l'armée à la fin de la cinquième section de la troisième partie, intitulée Salvation. Pour cela, il doit survivre au combat contre Mahadu.
Condition préalable : terminer Theodora's Path
Même s'il survit à la cinquième section, Klapka ne rejoindra pas l'armée si Theodora's Path n'est pas terminé. Cette condition s'explique probablement par le fait qu'avant l'arc Salvation, Klapka n'apparaît que dans Theodora's Path, plus précisément au chapitre 12.
Meilleure classe pour Klapka
Klapka ne peut pas être reclassé : il reste Guardian du début à la fin. Voici ses caractéristiques :
| Classe avancée : Guardian | ||
|---|---|---|
Guardian |
Type : Infanterie Compétence principale : (B)Armes utilisables : ![]() |
Capacités de classe : ・Combat Arts +2 ・Magic Heal +10 Capacité maître : ・Brace |
Classement dans le tier list
| Rang global | ![]() |
|---|---|
Points forts | |
| ・Avec des taux de croissance corrects en Défense (50 %) et en Dextérité (45 %), il encaisse facilement les attaques physiques et peut riposter. ・Sa capacité personnelle lui accorde jusqu'à +10 en Défense jusqu'à la fin de la carte, ce qui le rend plus résistant au fil des combats. ・Il excelle avec les lances et la magie blanche. | |
Points faibles | |
| ・Il est vulnérable aux attaques de suivi des ennemis rapides et faible face à la magie. ・Sa classe est fixée en Guardian : il ne peut pas accéder aux classes de plus haut niveau ni à la classe Divine General. ・Il rejoint l'équipe assez tard et peu de batailles permettent de le déployer. | |
Taux de croissance de Klapka
| Statistique | Taux de croissance |
|---|---|
| PV | 40 |
| Force | 40 |
| Magie | 10 |
| Vitesse | 25 |
| Dextérité | 45 |
| Défense | 50 |
| Résistance | 15 |
| Chance | 25 |
| Charisme | 35 |
Les taux ci-dessus ne prennent pas en compte les bonus de classe.
Préférences de compétences
| Compétences favorisées | Compétence Lance Compétence Magie blanche Compétence Infanterie |
|---|---|
| Compétences pénalisées | Aucune |
Les compétences favorisées gagnent de l'EXP de compétence et montent en niveau plus rapidement pour Klapka, tandis que les compétences pénalisées progressent plus lentement que les autres.
Capacités et arts de combat de Klapka
Capacités
Capacité personnelle
| Après un combat, accorde +1 en Défense jusqu'à la fin de la carte (maximum +10). Déclenchement : % = Défense. |
Capacités apprises par montée de niveau
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Capacités apprises par niveau de compétence
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Liste de sorts
| Niveau de compétence | Magie noire | Magie blanche |
|---|---|---|
| D | À déterminer | ・Laia |
Arts de combat
Arts de combat à la lance
| Art | Puissance | Précision | Critique | Portée | Coût | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Protective Storm (-) | +5 | +0 | +0 | 1 | 6 | |
| Effet : accorde Prt+7 pendant le combat. | ||||||
Arts de combat utilitaires
| Art | Puissance | Précision | Critique | Portée | Coût | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lend Defense ( -) | +0 | +0 | +0 | 1 | 0 | |
| Effet : accorde Déf+2 à un allié jusqu'à la prochaine phase de l'unité. | ||||||
Profil de Klapka
| Klapka | Faction |
|---|---|
![]() | Mosa Army |
| Doubleur | |
| VO EN : à déterminer VO JP : à déterminer | |
| Aime | Centres d'intérêt |
| La fierté de Mosa, sa femme adorée, les récits d'héroïsme. | Discipliner ses soldats, collectionner la porcelaine orientale. |
Guardian
(B)


Points forts
Points faibles
Compétence Magie blanche
Compétence Infanterie
Magie noire
Protective Storm (-)
Lend Defense (
-)







