Fire Emblem: Fortune's Weave – Recruter Orchel et choisir sa classe

Orchel rejoint votre armée au début de la Partie 3, à condition d'avoir terminé son paralogue en Partie 1. Voici comment la recruter, quelles classes lui donner et quels cadeaux lui offrir.

Sommaire
  1. Comment recruter Orchel
  2. Meilleures classes pour Orchel
  3. Orchel dans la tier list
  4. Taux de croissance d'Orchel
  5. Meilleurs cadeaux pour Orchel
  6. Capacités et arts de combat d'Orchel
  7. Fiche d'Orchel

Orchel est une combattante jouable de Fire Emblem: Fortune's Weave, mais elle ne rejoint pas votre équipe comme les autres. Pour la recruter, il faut terminer son paralogue pendant la Partie 1 : elle ne devient disponible qu'au début de la Partie 3. Une fois dans vos rangs, c'est une unité blindée qui mise sur la magie blanche, avec une orientation Bishop → Wiseman → The Avatar.

Comment recruter Orchel

Terminer son paralogue en Partie 1

Orchel n'est pas recrutable directement pendant la Partie 1. Son paralogue, en revanche, est accessible à tous les personnages sur une fenêtre de dates précise. Le terminer est indispensable pour qu'elle soit jouable en Partie 3.

Orchel dans Fire Emblem: Fortune's Weave
Route et chapitreDates
Blason de la route de Cai Route de Cai, ch. 1118/10 – 21/10
Blason de la maison Lamine Route de Dietrich, ch. 1118/10 – 27/10
Blason de Megaira Route de Theodora, ch. 1218/10 – 24/10
Blason de Rose Tempest Route de Leda, ch. 1118/10 – 27/10

Recrutement automatique au début de la Partie 3

Si le paralogue a bien été bouclé en Partie 1, Orchel rejoint l'équipe lors des événements de Partie 3 : Salvation, dans la première section.

Une histoire jouable dans le pass d'extension

Pass d'extension, vague 3

Orchel sera également au centre d'une histoire jouable dans la troisième vague du pass d'extension payant, aux côtés de Bertrand, Talimun et Anatolia. La durée de ces histoires n'a pas été communiquée, mais elles seront probablement plus courtes que les quatre routes principales.

Le pass est déjà en vente, mais la vague 3 ne sera pas accessible avant 2027.

Meilleures classes pour Orchel

Bishop, Wiseman et The Avatar

La progression recommandée est Bishop → Wiseman → The Avatar. Orchel possède de solides taux de croissance en Force, Magie, Défense et Résistance : elle encaisse et frappe aussi bien au corps à corps qu'à distance. Concentrez-vous sur ses compétences en magie blanche, où sa liste de sorts est excellente et se marie bien avec ses capacités uniques gagnées aux niveaux supérieurs.

ClasseType et compétenceArmesCapacités
Icône de la classe Bishop Bishop (classe avancée)Infanterie
Magie blanche (B)
Gantelet Gantelet
Hache Hache
Magie blanche Magie blanche
Magie noire Magie noire
White-Magic Seeker
Magic Heal +10
Capacité maître : Barrier
Icône de la classe Wiseman Wiseman (classe maître)Infanterie
Magie blanche (A)
Gantelet Gantelet
Hache Hache
Magie blanche Magie blanche
White-Magic Seeker
Magic Heal +15
Capacité maître : Dominate Magic
Icône de la classe The Avatar The Avatar (classe divine)Infanterie
Compétence secondaire : magie blanche (S), magie noire (S)
Épée Épée
Gantelet Gantelet
Hache Hache
Magie blanche Magie blanche
Magie noire Magie noire
Magic Hit +10
Magic Heal +20
All-Magic Zenith
Capacité maître : Divine Law

Pas de classe montée pour Orchel

Comme Goliath, Orchel ne peut pas être reclassée en classe de cavalerie ou de vol. C'est la conséquence directe de sa capacité personnelle. Elle ne peut pas non plus gagner d'EXP de compétence dans ces domaines, même après un entraînement à l'arène.

Orchel dans la tier list

Rang globalRang S
Points forts
  • Bons taux de croissance en PV (30 %) et en Défense (60 %) : un vrai tank.
  • Sa capacité personnelle augmente encore sa Défense.
Points faibles
  • Impossible de l'utiliser comme unité de cavalerie ou de vol.

Taux de croissance d'Orchel

StatistiqueCroissance (%)
PV30
Force60
Magie45
Vitesse10
Dextérité20
Défense60
Résistance60
Chance20
Charisme60

Ces valeurs n'incluent pas les bonus apportés par les classes.

Préférences de compétences

Points fortsCompétence hache Hache Compétence magie noire Magie noire Compétence magie blanche Magie blanche
Points faiblesCompétence épée Épée Compétence équitation Équitation Compétence vol Vol

Les compétences classées en points forts montent plus vite et rapportent davantage d'EXP, tandis que celles en points faibles progressent plus lentement que les autres.

Meilleurs cadeaux pour Orchel

Cadeaux adorés et très appréciés

Cadeaux adorésCouteaux à poisson doubles Dual Fish Knives
Histoire d'un maître History of a Master
Panorama de Pégase Pegasus Panorama
Poèmes des grands Poems of the Greats
Portrait de Yu Phas Portrait of Yu Phas
Scandale scolaire School Scandal
Cadeaux très appréciésFigurine du taureau pourpre Crimson Bull Figure
Garum Garum
Guide de recettes à base de plantes Herbal Recipe Guide
Livre de recettes maison Home-Recipe Book
Kit de pansage pour chevaux Horse-Grooming Kit
Figurine de la panthère de jade Jade Panther Figure
Figurine de chaton Kitten Figurine
Set de cuisine en plein air Outdoor Cooking Set
Épices fortes Strong Seasonings
Récits d'aventure Tales of Adventure
Récits de l'arène Tales of the Arena
Les prétendants du chevalier The Knight's Suitors
Les œuvres de Dante The Works of Dante
Manuel du marchand Trader's Handbook
Recettes du village Village Recipes

Offrir ces cadeaux est le moyen le plus rapide de faire monter le niveau de soutien avec Orchel. Tant que vous êtes encore au niveau de soutien 1, n'importe quel cadeau fonctionne : le but est surtout de débloquer les actions et activités qui permettront d'augmenter le soutien.

L'anniversaire d'Orchel : 19/02

Message de bonus de points de soutien le jour d'anniversaire
Anniversaire d'Orchel19/02

Le jour de son anniversaire, un cadeau simplement « apprécié » rapporte autant de points de soutien qu'un cadeau « adoré ». Vous trouverez de quoi lui offrir à Dagsion : c'est un gros bonus de soutien facile à obtenir.

Autre solution : si Orchel a déjà rejoint votre équipe, sortez sur la carte du monde le jour de son anniversaire. Une fenêtre contextuelle apparaîtra et vous proposera de lui offrir un cadeau.

Capacités et arts de combat d'Orchel

Marques de sang

Marque de sangPorteurs et effet
Diadème de la dualité Diadem of DualityCai Cai Theodora Theodora Bertrand Bertrand Talimun Talimun Orchel Orchel
Confère Atk +3 en attaque. Déclenchement : 25 %.
Diadème de l'Apôtre Diadem of the ApostleCai Cai Aurora Aurora Orchel Orchel
Confère Hit +20 en attaque. Déclenchement : 20 %.

Blaze Arts

ArtPortéeEffetApprentissage
Icône Strahl Strahl–Frappe les ennemis d'une large zone avec un rayon de lumière.Par défaut
Icône Lanze Lanze1-10Transperce un ennemi avec un rayon de lumière. Efficace contre les morts-vivants.Par défaut

Gestion du Blaze

Icône Elizabeth ElizabethConfère Overblaze. Après utilisation, l'unité peut attaquer. (Une fois par carte.)

Capacités

Capacité personnelle

Solid and Sturdy Solid and SturdyConfère Def +5. L'unité est blindée. Impossible de passer en cavalerie ou en vol.

Capacités apprises par montée de niveau

CapacitéEffet
Predictive Sense Predictive SenseSi l'unité attaque en premier, confère Hit +20 à la magie pendant le combat.
Harmonic SoulQuand l'unité soigne un allié avec de la magie, elle récupère un peu de PV.
Harmonic Soul+ Harmonic Soul+Quand l'unité soigne un allié avec de la magie, elle récupère davantage de PV.
Self-Repair Self-RepairAu début de la phase de l'unité pendant Overblaze, restaure beaucoup de PV.

Capacités apprises par niveau de compétence

CapacitéEffet
Close Quarters Close Quarters(Infanterie) Inflige Mov -1 aux ennemis adjacents.
Crit Defense Crit DefenseL'unité ne subit que la moitié des dégâts lorsqu'elle est touchée par un coup critique. Déclenchement : 30 %.

Liste de sorts

Niveau de compétenceMagie noire Magie noireMagie blanche Magie blanche
DFireHeal
CWindPhysic
Seraphim
BBolganoneStarlight
Recover
AÀ confirmerAura
SÀ confirmerFortify

Arts de combat

Épée

ArtPuissancePrécisionCritiquePortéeCoût
Hexblade Hexblade (–)+7+0+015
Effet : traité comme une attaque magique.

Hache

ArtPuissancePrécisionCritiquePortéeCoût
Wild Abandon Wild Abandon (–)+8-30+014
Effet : précision faible, puissance élevée.
Lightning Axe Lightning Axe (–)+7+0+015
Effet : traité comme une attaque magique.

Lance, gantelet et arc

Les informations sur les arts de combat de ces types sont encore en cours de collecte.

Arts utilitaires

ArtPuissancePrécisionCritiquePortéeCoût
Lend Magic Lend Magic (Compétence autorité C)+0+0+010
Effet : confère Mag/Res +2 à un allié jusqu'à la prochaine phase de l'unité.

Fiche d'Orchel

Informations

OrchelFaction
Portrait d'Orchel avant l'ellipse temporelle Avant l'ellipse
Portrait d'Orchel après l'ellipse Après l'ellipse
Linaria Dewdrops
Doubleuse
VO anglaise : Erin Yvette
VO japonaise : 本渡楓
AimeCentres d'intérêt
Les animaux, écouter de la musique, le ménage, la lessive, la cuisineS'occuper des plantes, la lecture

Une jeune femme dont la carrure imposante cache bien des mystères. Très forte, mais privée de certaines classes de soldat.

Partenaires de soutien

Bonaventure Bonaventure (B)Fianna Fianna (C)Leda Leda (B)
Majide Majide (C)Ninae Ninae (C)Ultand Ultand (C)

Ces personnages débloquent leurs conversations de soutien avec Orchel une fois le rang de soutien indiqué atteint. Il faudra donc faire monter le soutien avec chacun d'eux pour aller au bout de ces échanges.

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