Nefer est une DPS Dendro Catalyst 5 étoiles de Nod-Krai qui inflige des dégâts de Lunar-Bloom directs. Pour en tirer le meilleur, construisez-la autour de l'Elemental Mastery et des statistiques CRIT, équipez-lui une arme qui booste ces stats et associez-la à Lauma. Voici son build complet, ses meilleures armes et artefacts, ses équipes et sa rotation optimale.
Fiche de Nefer : stats, élément et tier
![]() | Rareté | ![]() | |
|---|---|---|---|
| Élément | |||
| Arme | Catalyseur | ||
| Stat d'ascension | DMG CRIT 38,4 % (+ 100 EM de base) | ||
| Région | Nod-Krai | ||
| Anniversaire | 9 mai | ||
| Rôles | On-Field DPS | ||
| Obtention | Uniquement sur le banner limité Temptation of the Crimson Sands (22/10/2025 - 11/11/2025) | ||
Stats de base
| HP de base | ATQ de base | DEF de base | |
|---|---|---|---|
| Niv. 90 | 12 704 | 344 | 799 |
| Niv. 80 (ascension) | 11 811 | 320 | 743 |
Originaire de Sumeru, Nefer vit désormais à Nod-Krai. Elle augmente le niveau de Moonsign de l'équipe de 1 et, lorsque l'équipe atteint Ascendant Gleam (2 personnages de Nod-Krai requis), elle convertit les Dendro Cores et Bountiful Cores en Seeds of Deceit qui la renforcent.
Tier et note de Nefer
| Tier global | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SS | ||||||||||||||
| On-Field | Off-Field | DPS | Support | Sustain | ||||||||||
| SS | - | SS | - | - | ||||||||||
En combat, Nefer est une DPS on-field spécialisée dans les dégâts de Lunar-Bloom. Son Elemental Skill lui donne accès à des Charged Attacks spéciales qui font frapper ses ombres, et comme Lauma, elle active la réaction Lunar-Bloom.
Rôle et style de jeu de Nefer : forces et faiblesses
Une DPS on-field taillée pour le Lunar-Bloom
Les attaques de ses ombres infligent de lourds dégâts et amplifient aussi les dégâts de Lunar-Bloom. Nefer a une synergie naturelle avec Lauma : associées, les deux font exploser les dégâts de l'équipe.
| Points forts |
|---|
| - L'une des meilleures DPS on-field du méta actuel, grâce à des coefficients élevés et une synergie parfaite avec Lauma. |
| - Les combos laissent une vraie marge de skill, pour un gameplay engageant et très mobile. |
| Points faibles |
| - Lauma est indispensable pour maximiser ses dégâts (réduction de la RES Dendro et buffs Lunar-Bloom). Sans elle, Nefer n'atteint pas les résultats attendus d'une DPS top méta. |
| - Les meilleures équipes en dégâts se passent souvent de soigneur, sauf si vous avez Lauma C1. Il faut donc bien timier son esquive, son Elemental Burst ou ses Charged Attacks pour profiter des frames d'invincibilité. |
Meilleur build de Nefer
Construisez Nefer en DPS
Comme les autres DPS et sub-DPS de Nod-Krai, Nefer se construit avec des stats CRIT et la statistique sur laquelle ses attaques scalent : l'Elemental Mastery.
| Arme | Reliquary of Truth |
|---|---|
| Meilleur artefact | Night of the Sky's Unveiling x4 |
| Stats principales d'artefact | Sables : Elemental Mastery Goblet : Elemental Mastery Circlet : Taux CRIT ou DMG CRIT |
| Priorité des substats | Taux CRIT = DMG CRIT > Elemental Mastery > Recharge d'énergie |
| Équipe recommandée | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Objectifs de stats pour Nefer Lunar-Bloom
| Taux CRIT | 85 % (75 % avec Lauma) |
|---|---|
| DMG CRIT | ~250 % |
| Elemental Mastery | 600+ |
Nefer ne se soucie vraiment que de son Elemental Mastery et de ses stats CRIT. La recharge d'énergie passe au second plan : son Elemental Burst n'inflige pas de dégâts de Lunar-Bloom et reste donc bien plus faible que ses Charged Attacks.
Priorité des talents de Nefer
| Talent | Priorité de montée |
|---|---|
| Striking Serpent | ★ ・ ・ ・ ・ |
| Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights (Elemental Skill) | ★★★★★ |
| Sacred Vow: True Eye's Phantasm (Elemental Burst) | ★★★ ・ ・ |
Meilleure arme pour Nefer
Nefer est une DPS qui exploite l'Elemental Mastery comme les autres DPS Dendro, mais les stats CRIT restent prioritaires puisque le Lunar-Bloom peut crit.
Armes premium pour Nefer DPS on-field
| Arme | Obtention et intérêt | |
|---|---|---|
| Meilleure | Reliquary of Truth | Banner limité. Arme signature de Nefer, disponible uniquement quand son banner est là. - Boost ses stats CRIT et son EM. - L'utilisation de l'Elemental Skill et les dégâts de Lunar-Bloom augmentent fortement le DMG CRIT et le buff d'EM. |
| 2e | Nightweaver's Looking Glass | Banner limité. - Boost l'Elemental Mastery et les dégâts de Lunar-Bloom. - Pas de stats CRIT, mais le gain d'EM peut dépasser d'autres catalyseurs CRIT sans buff d'EM. |
| 3e | Dawning Frost | Banners limités à taux augmenté. - Offre du DMG CRIT et de l'Elemental Mastery. - Optimale au niveau de raffinement 5. |
| 4e | Tome of the Eternal Flow Surf's Up Vivid Notions | Banner limité. - Certains catalyseurs DMG CRIT n'ont pas d'EM, mais restent équipables sur Nefer pour le seul bonus de DMG CRIT. |
| 5e | A Thousand Floating Dreams Sunny Morning Sleep-In | Banner limité. - Les catalyseurs Elemental Mastery restent des options viables si vous les avez. |
Nefer scale fortement sur l'Elemental Mastery. À part sa signature, ses meilleures armes apportent de l'EM ou du CRIT, deux stats qu'elle adore.
Armes accessibles aux joueurs F2P
| Arme | Obtention et intérêt | |
|---|---|---|
| Meilleure F2P | Blackmarrow Lantern | Arme forgeable de Nod-Krai. - Meilleure arme 4 étoiles pour les dégâts de Nefer : booste l'Elemental Mastery et les dégâts de Lunar-Bloom. |
| 2e (forge) | Fruit of Fulfillment | Arme forgeable de Sumeru. - 2e meilleur catalyseur F2P pour l'Elemental Mastery. - Diminue l'ATQ de Nefer, ce qui peut réduire les dégâts de son Elemental Burst. - La recharge d'énergie en substat est utile si vous voulez spammer le Burst. |
| 3e (forge) | Mappa Mare | Arme forgeable. - Bonne stat-stick d'Elemental Mastery. - Comme Nefer mise sur le Lunar-Bloom, le bonus de dégâts élémentaires de l'arme compte peu. |
| 4e (événement) | Etherlight Spindlelute | Événement limité. - Obtenue lors de l'événement phare de la version 6.0. - Booste la recharge d'énergie et l'EM, mais avec moins d'EM que les armes forgeables. |
Pour un compte F2P, le nouveau catalyseur forgeable de Nod-Krai est parfait : Nefer inflige beaucoup de dégâts de Lunar-Bloom et profite de l'EM. Si vous ne pouvez pas encore le forger, rabattez-vous sur le catalyseur de Sumeru ou Mappa Mare.
Meilleurs artefacts pour Nefer
Nefer est une DPS liée aux mécaniques de Moonsign : son meilleur set est soit le set DPS on-field de Nod-Krai, soit une combinaison de deux sets 2 pièces Elemental Mastery. Voici les recommandations.
| Artefact | Recommandation et détails |
|---|---|
Night of the Sky's Unveiling | ★★★★★ - Meilleur set pour booster le taux CRIT de Nefer en tant que personnage Moonsign et augmenter ses dégâts de Lunar-Bloom. - Nécessite qu'un coéquipier porte le set Silken Moon pour exploiter tout l'effet. |
N'importe quel set EM N'importe quel set EM | ★★★★ - Option temporaire correcte en attendant un vrai set 4 pièces : les dégâts de Nefer scale très bien avec l'EM. |
Stats d'artefact recommandées
![]() | Principale : HP fixe. Sub : DMG CRIT / Taux CRIT / Elemental Mastery / Recharge d'énergie |
|---|---|
![]() | Principale : ATQ fixe. Sub : DMG CRIT / Taux CRIT / Elemental Mastery / Recharge d'énergie |
![]() | Principale : Elemental Mastery. Sub : DMG CRIT / Taux CRIT / Recharge d'énergie |
![]() | Principale : Elemental Mastery. Sub : DMG CRIT / Taux CRIT / Recharge d'énergie |
![]() | Principale : Taux CRIT ou DMG CRIT. Sub : DMG CRIT / Taux CRIT / Elemental Mastery / Recharge d'énergie |
Concentrez-vous sur l'Elemental Mastery et les stats CRIT plutôt que sur la recharge d'énergie. Le Burst coûte peu d'énergie et inflige des dégâts Dendro classiques, bien inférieurs à ceux de ses Charged Attacks Lunar-Bloom.
Meilleures équipes pour Nefer
Équipe Lunar-Bloom premium
| DPS | Support | Support | Support |
|---|---|---|---|
Nefer | Lauma | Columbina | Sucrose |
| Détails | |||
| - Toutes les équipes à haut DPS de Nefer incluent Lauma : elle a été conçue comme son support Lunar-Bloom de prédilection, et ses buffs collent parfaitement à son style de jeu. - Columbina est la source Hydro off-field idéale : elle applique beaucoup d'élément, apporte des buffs utiles et de bons dégâts personnels. - Le 4e slot accueille un support utilitaire ou un soigneur. Pour un maximum de dégâts, un support à animation rapide comme Sucrose, qui partage son Elemental Mastery, est l'un des meilleurs choix. | |||
La réduction de RES Dendro et les buffs de DMG Lunar-Bloom de Lauma en font automatiquement la meilleure coéquipière de Nefer. Columbina complète le trio avec une application Hydro constante, qui génère rapidement de la Verdant Dew et permet à Nefer d'enchaîner ses Charged Attacks spéciales sans temps mort. Le dernier slot peut être un soigneur ou un buffer, idéalement quelqu'un qui augmente encore l'Elemental Mastery de Nefer.
Autres compositions
Équipe Hyperbloom avec Nefer
| Équipe | Détail | |
|---|---|---|
Nefer | Nahida | - Option si vous n'avez pas Lauma : elle mise sur l'Hyperbloom classique pour augmenter les dégâts de l'équipe. - Furina draine les HP, donc un soigneur est quasi obligatoire. Shinobu cumule les rôles de soigneuse et de sub-DPS Hyperbloom. |
Furina | Shinobu | |
Équipe Lunar-Bloom F2P
| Équipe | Détail | |
|---|---|---|
Nefer | Aino | - Composition accessible, avec des personnages gratuits ou faciles à obtenir. - Aino active Ascendant Gleam pour l'équipe et fournit une application Hydro off-field pour les stacks de Verdant Dew. - Ascendant Gleam permet aux personnages non-Moonsign de buff les réactions Lunar : le Voyageur Dendro et Barbara deviennent des options. - Collei peut remplacer le Voyageur Dendro, car elle scale aussi sur l'Elemental Mastery pour le buff Ascendant Gleam. |
Barbara | Voyageur Dendro | |
Rotation et combos de Nefer
Rotation d'équipe pour Nefer DPS on-field
| Rotation de base |
|---|
| 1. Lancez d'abord les compétences support/sub-DPS des autres personnages. 2. Enchaînez le combo de dégâts de Nefer : [Elemental Skill → Charged Attack spéciale x3]. 3. (Optionnel) Terminez la rotation avec l'Elemental Burst de Nefer. |
Une fois buffée par ses coéquipiers, la rotation de Nefer repose sur son Elemental Skill et ses Charged Attacks spéciales. Son Burst peut servir de finisher ou être ignoré pour une rotation plus rapide.
Combo optimal de Nefer
| Combo avec dash cancel |
|---|
| Elemental Skill [Charged Attack → Dash] x3 Elemental Skill [Charged Attack → Dash] x2 puis Charged Attack (x1) Terminer par l'Elemental Burst ou la Charged Attack spéciale de Columbina (x1) |
Les dash cancels augmentent le potentiel de dégâts de Nefer en casant plus de Charged Attacks pendant la durée de son Skill. En contrepartie, elle consomme ses stacks de Verdant Dew beaucoup plus vite, ce qui peut poser problème si votre support Hydro n'est pas Columbina.
Bases de Nefer : guide pour débuter
Nefer est l'une des deux DPS on-field capables d'infliger de vrais dégâts de Lunar-Bloom, qu'elle déclenche via ses Charged Attacks spéciales après avoir consommé une ressource appelée Verdant Dew. Ces attaques sont ensuite renforcées par les Seeds of Deceit.
Effets de Moonsign Benediction
| Niveaux de Moonsign Benediction | |
|---|---|
| Nascent Gleam | 1 personnage de Nod-Krai (Zibai inclus) |
| Ascendant Gleam | 2 personnages de Nod-Krai ou plus (Zibai inclus) |
Comme tous les personnages de Nod-Krai, Nefer compte dans le niveau Moonsign de l'équipe et bénéficie d'Ascendant Gleam. Elle possède aussi un passif Moonsign Benediction qui convertit les réactions Bloom en Lunar-Bloom et augmente les dégâts de base du Lunar-Bloom selon son Elemental Mastery.
La Charged Attack spéciale consomme la Verdant Dew
Les stacks de Verdant Dew s'affichent sous la forme de trois icônes de demi-lune.
Le Skill de Nefer a deux charges. Après l'avoir activé une fois, Nefer entre dans l'état Shadow Dance et débloque une Charged Attack unique qui consomme la Verdant Dew de l'équipe. Cette ressource se génère à chaque réaction Lunar-Bloom (Hydro et Dendro), jusqu'à trois stacks maximum.
Ces Charged Attacks déclenchent des frappes coordonnées avec ses clones, qui infligent des dégâts de Lunar-Bloom directs.
Les Seeds of Deceit renforcent ses Charged Attacks
Les Dendro Cores se transforment en Seeds immédiatement après le Skill.
Quand Nefer utilise son Skill, les Dendro Cores et Bountiful Cores présents deviennent des Seeds of Deceit. Sa Charged Attack absorbe ces Seeds pour gagner un stack de Veil of Falsehood, ce qui augmente son Elemental Mastery et les dégâts de sa Charged Attack spéciale à 3 stacks de Falsehood.
L'Elemental Burst consomme les stacks de Falsehood
Le Burst de Nefer a de bons coefficients, mais il n'inflige pas de dégâts de Lunar-Bloom. Il consomme en plus tous ses stacks de Falsehood, ce qui vous oblige à générer de nouveau des Seeds of Deceit. C'est pourquoi il vaut mieux le garder comme finisher en fin de combo, et réserver les stacks de Falsehood à ses Charged Attacks spéciales.
Compétences, Burst et passifs de Nefer
Comment jouer Nefer ?
- DPS on-field dédiée au Lunar-Bloom.
- Le passif Moonsign Benediction augmente les dégâts de base du Lunar-Bloom.
- Inflige des dégâts de Lunar-Bloom via ses Charged Attacks.
- Les Seeds of Deceit buffent ses Charged Attacks.
- L'autre passif n'est pas important en endgame.
- Le Burst n'inflige pas de dégâts de Lunar-Bloom.
- Misez à fond sur l'EM et le CRIT.
- Interactions spéciales en overworld à Nod-Krai.
DPS on-field dédiée au Lunar-Bloom
| Rotation de base de Nefer |
|---|
| 1. Commencez par les supports, du buff le plus long au plus court. 2. Passez sur Nefer et lancez votre combo : le basique est [Skill → Charged Attack → Dash] jusqu'à épuisement des charges de Skill. 3. (Optionnel) Terminez avec l'Elemental Burst. |
Nefer est une personnage Dendro Moonsign, véritable DPS Lunar-Bloom. Elle utilise son Elemental Skill et ses Charged Attacks spéciales pour infliger des dégâts de Lunar-Bloom directs en consommant des stacks de Verdant Dew.
Le passif Moonsign Benediction augmente les dégâts de base du Lunar-Bloom
| Icône | Description du passif Moonsign Benediction |
|---|---|
Moonsign Benediction: Dusklit Eaves | Quand un membre de l'équipe déclenche une réaction Bloom, elle est convertie en Lunar-Bloom, chaque point d'Elemental Mastery de Nefer augmentant les dégâts de base du Lunar-Bloom de 0,0175 %, jusqu'à un maximum de 14 %. De plus, la présence de Nefer dans l'équipe augmente le Moonsign de l'équipe de 1 niveau. |
Nefer partage avec les autres personnages de Nod-Krai un passif Moonsign Benediction : il convertit automatiquement les réactions Bloom en Lunar-Bloom et buffe les dégâts de base du Lunar-Bloom direct selon son Elemental Mastery.
Infliger des dégâts de Lunar-Bloom via les Charged Attacks
| Icône | Résumé de la Verdant Dew |
|---|---|
Verdant Dew | Gagnée quand des membres de l'équipe déclenchent des réactions Lunar-Bloom. - Donne 1 Verdant Dew toutes les 2,5 s pendant 2,5 s après un Lunar-Bloom. - Maximum 3 Verdant Dew. - Un nouveau Lunar-Bloom rafraîchit la durée. |
| Icône | Résumé de l'Elemental Skill |
|---|---|
Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights | Nefer s'élance, inflige des dégâts Dendro de zone et entre dans l'état Shadow Dance. 2 charges initiales. Après le Skill, Nefer entre en Shadow Dance : - Si l'équipe a au moins 1 Verdant Dew, les Charged Attacks deviennent la Charged Attack spéciale Phantasm Performance (sans coût de stamina). - Augmente la résistance de Nefer aux interruptions. - Se termine après 3 Phantasm Performance ou à la fin de la durée. Phantasm Performance (Charged Attack spéciale) - Disponible pendant Shadow Dance avec au moins 1 Verdant Dew. - Invoque des ombres pour des attaques coordonnées. - Nefer inflige 2 instances de dégâts Dendro de zone. - Les ombres infligent 3 instances de dégâts Dendro de zone (considérés comme Lunar-Bloom). - Consomme 1 Verdant Dew à la première invocation des ombres après chaque utilisation. |
La principale source de dégâts de Nefer, ce sont ses Charged Attacks spéciales, accessibles après son Elemental Skill. Il faut au moins 1 stack de Verdant Dew pour les utiliser. Comme les stacks sont plafonnés à 3, Nefer ne peut placer que 3 Charged Attacks par activation de Skill, soit 6 par rotation puisqu'elle a deux charges.
Les Seeds of Deceit buffent ses Charged Attacks
Dendro Cores convertis en Seeds of Deceit


| Icône | Résumé du passif d'ascension 1 |
|---|---|
A Wager of Moonlight | Nefer gagne des buffs selon le Moonsign de l'équipe. Moonsign : Ascendant Gleam : - Quand l'Elemental Skill Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights est utilisée : • Tous les Dendro Cores deviennent des Seeds of Deceit. • Pendant 15 s, les réactions Lunar-Bloom créent des Seeds of Deceit au lieu de Dendro/Bountiful Cores. • Les Seeds of Deceit ne peuvent pas déclencher Hyperbloom ou Burgeon et n'éclatent pas. Absorption des Seeds et buffs - Les Charged Attacks ou Phantasm Performance absorbent les Seeds of Deceit proches. - Chaque seed donne 1 stack de Veil of Falsehood. Veil of Falsehood : - Augmente les dégâts de Phantasm Performance de 8 % par stack. - Maximum 3 stacks. À 3 stacks (ou au rafraîchissement du 3e stack) : +100 Elemental Mastery pendant 8 s. - Chaque stack dure 9 s et est suivi indépendamment. |
Le premier passif d'ascension convertit tous les Dendro Cores ou Bountiful Cores (passif de Nilou) créés par l'application Hydro ou Dendro (et inversement) dès que Nefer active son Skill. Les Seeds permettent de gagner des stacks de Veil of Falsehood qui renforcent ses Charged Attacks spéciales. C'est aussi l'une des raisons pour lesquelles ses meilleures équipes incluent toujours au moins un autre personnage de Nod-Krai pour activer Ascendant Gleam.
L'autre passif n'est pas important en endgame
| Icône | Résumé du passif d'ascension 2 |
|---|---|
Daughter of the Dust and Sand | Quand Nefer est en Shadow Dance, pendant 5 s après qu'un membre de l'équipe a déclenché une réaction Lunar-Bloom, son état Slither fournit de la Verdant Dew supplémentaire. Tous les 100 points d'Elemental Mastery de Nefer au-delà de 500 renforcent cet apport de 10 %, jusqu'à 50 % maximum. |
Ce passif est moins important dans les contenus endgame difficiles comme Stygian Onslaught, à cause du temps nécessaire pour en profiter. L'état Slither correspond à la Charged Attack normale de Nefer, sans appuyer sur son Skill : elle sprinte puis inflige des dégâts Dendro. En pratique, mieux vaut se concentrer sur ses Charged Attacks spéciales dans les modes difficiles plutôt que de chercher à générer plus de Verdant Dew via ce passif. Il reste agréable en overworld.
Le Burst n'inflige pas de dégâts de Lunar-Bloom
| Icône | Description de l'Elemental Burst |
|---|---|
Sacred Vow: True Eye's Phantasm | Accorde une "révélation" aux mystères du faux par la vraie vue de Thoth, infligeant des dégâts Dendro de zone aux adversaires devant. À l'activation, Nefer consomme tous ses Veils of Falsehood pour augmenter les dégâts de ce Burst. |
Même s'il scale sur l'Elemental Mastery, le Burst de Nefer ne pèse pas lourd dans son DPS : il consomme les stacks de Veil of Falsehood et n'inflige pas de dégâts de Lunar-Bloom directs, donc il ne profite pas des bonus de DMG Lunar-Bloom (Lauma, Columbina). En général, on le lance après six Charged Attacks spéciales, en fin de combo.
Misez à fond sur l'EM et le CRIT
Nefer ne se soucie que de deux stats offensives : l'Elemental Mastery et le taux ou les DMG CRIT. Son Burst ne représentant pas une grosse part de ses dégâts, vous n'êtes pas pénalisé si vous n'avez aucune recharge d'énergie sur ses artefacts.
Interactions spéciales en overworld à Nod-Krai
Les personnages sortis pendant les versions Song of the Welkin Moon (Luna) ont des capacités d'overworld spéciales qui renforcent l'immersion en explorant Nod-Krai et les autres régions. En tant que propriétaire du Curatorium of Secrets, Nefer accède à la fonction Intel Hunt : elle peut utiliser son Skill sur des PNJ pour obtenir des renseignements, dont certains mènent à des quêtes spéciales.
Faut-il pull la constellation ou l'arme signature de Nefer ?
Constellations et signature donnent des résultats similaires
| Signature vs constellation |
|---|
Reliquary of Truth = C1 > C2 |
Reliquary of Truth pour build plus facile et plus flexible
L'arme signature de Nefer augmente ses dégâts à un niveau comparable à sa C1 et rend Nefer beaucoup plus facile à build. Autre avantage : ses stats brutes en font une excellente arme pour n'importe quel catalyseur de dégâts. Cependant, avec un Blackmarrow Lantern R5, Nefer C1 peut atteindre des dégâts proches de Nefer C0R1.
C2 + signature, un bon point d'arrêt
Les constellations suivantes de Nefer ajoutent de la réduction de RES et des coups supplémentaires, mais la C2 est un bon point d'arrêt : elle buffe Nefer de 200 EM au lieu de 100 et fait infliger à la Charged Attack de son Skill 140 % des dégâts d'origine. Si vous comptez investir davantage, visez l'arme signature puis montez jusqu'à la C2.
Constellations et effets de Nefer
| Note | Effet de la constellation |
|---|---|
| ★★★★ | C1 : Planning Breeds Success. Les dégâts de base des réactions Lunar-Bloom causées par Phantasm Performance augmentent de 60 % de l'Elemental Mastery de Nefer. Cet effet est aussi boosté par Veil of Falsehood. |
| ★★★★★ | C2 : Observation Feeds Strategy. Renforce le talent d'ascension A Wager of Moonlight : prolonge la durée de Veil of Falsehood de 5 s, porte sa limite à 5 stacks et fait infliger à Phantasm Performance jusqu'à 140 % de ses dégâts d'origine. Quand Nefer lance son Elemental Skill, elle gagne immédiatement 2 stacks de Veil of Falsehood. De plus, à 5 stacks (ou au rafraîchissement du 5e stack), son Elemental Mastery augmente de 200 pendant 8 s. Nécessite d'avoir débloqué le talent d'ascension A Wager of Moonlight. |
| ★★★ | C3 : Deceit Cloaks the Truth. Augmente le niveau de Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights de 3. Niveau maximum : 15. |
| ★★★★ | C4 : Delusion Ensnares Reason. Quand Nefer est sur le terrain en Shadow Dance, vous gagnez de la Verdant Dew 25 % plus vite. De plus, pendant Shadow Dance, les adversaires proches voient leur RES Dendro réduite de 20 %. L'effet disparaît quand Nefer quitte Shadow Dance ou s'éloigne trop des adversaires pendant 4,5 s. |
| ★★ | C5 : Opportunity Hides in the Margins. Augmente le niveau de Sacred Vow: True Eye's Phantasm de 3. Niveau maximum : 15. |
| ★★★★ | C6 : Victory Flows from the Turning of Tides. Quand Nefer lance Phantasm Performance, la deuxième instance de ses propres dégâts devient des dégâts Dendro de zone égaux à 85 % de son Elemental Mastery. À la fin des attaques de Phantasm Performance, une instance supplémentaire de dégâts Dendro de zone égale à 120 % de son Elemental Mastery est infligée. Tous ces dégâts sont considérés comme du Lunar-Bloom infligé par Phantasm Performance. Moonsign : Ascendant Gleam : les dégâts de Lunar-Bloom de Nefer augmentent de 15 %. |
Le nom de constellation de Nefer : Ludus Latrunculorum
| Ludus Latrunculorum |
|---|
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Matériaux d'ascension de Nefer (niveau et talents)
Matériaux par palier d'ascension
| Niv. 20 | Nagadus Emerald Sliver x1 Moonfall Silver x3 Tattered Warrant x3 |
|---|---|
| Niv. 40 | Nagadus Emerald Fragment x3 Radiant Antler x2 Moonfall Silver x10 Tattered Warrant x15 |
| Niv. 50 | Nagadus Emerald Fragment x9 Radiant Antler x4 Moonfall Silver x20 Immaculate Warrant x12 |
| Niv. 60 | Nagadus Emerald Chunk x6 Radiant Antler x8 Moonfall Silver x30 Immaculate Warrant x18 |
| Niv. 70 | Nagadus Emerald Chunk x3 Radiant Antler x12 Moonfall Silver x45 Frost-Etched Warrant x12 |
| Niv. 80 | Nagadus Emerald Gemstone x6 Radiant Antler x20 Moonfall Silver x60 Frost-Etched Warrant x24 |
Matériaux par palier de talent
| Niv. 1 | Par défaut |
|---|---|
| Niv. 2 | Teachings of Vagrancy x3 Tattered Warrant x6 |
| Niv. 3 | Guide to Vagrancy x2 Immaculate Warrant x3 |
| Niv. 4 | Guide to Vagrancy x4 Immaculate Warrant x4 |
| Niv. 5 | Guide to Vagrancy x6 Immaculate Warrant x6 |
| Niv. 6 | Guide to Vagrancy x9 Immaculate Warrant x9 |
| Niv. 7 | Philosophies of Vagrancy x4 Frost-Etched Warrant x4 Ascended Sample: Rook x1 |
| Niv. 8 | Philosophies of Vagrancy x6 Frost-Etched Warrant x6 Ascended Sample: Rook x1 |
| Niv. 9 | Philosophies of Vagrancy x12 Frost-Etched Warrant x9 Ascended Sample: Rook x2 |
| Niv. 10 | Philosophies of Vagrancy x16 Frost-Etched Warrant x12 Ascended Sample: Rook x2 |
| Niv. 11 | Débloqué via les constellations |
| Niv. 12 | Débloqué via les constellations |
| Niv. 13 | Débloqué via les constellations |
Détail des talents de Nefer
Attaque normale : Striking Serpent
Attaque normale
| Effet |
|---|
| Enchaîne jusqu'à 4 coups de pied infligeant des dégâts Dendro avec la férocité et la grâce d'un serpent qui frappe. |
| Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DMG 1er coup | 38,1 % | 40,9 % | 43,8 % | 47,6 % | 50,4 % | 53,3 % | 57,1 % | 60,9 % | 64,7 % | 68,5 % | 72,3 % |
| DMG 2e coup | 37,6 % | 40,4 % | 43,2 % | 47 % | 49,8 % | 52,6 % | 56,3 % | 60,1 % | 63,9 % | 67,6 % | 71,4 % |
| DMG 3e coup | 25,2 %×2 | 27,1 %×2 | 29 %×2 | 31,6 %×2 | 33,4 %×2 | 35,3 %×2 | 37,9 %×2 | 40,4 %×2 | 42,9 %×2 | 45,4 %×2 | 48 %×2 |
| DMG 4e coup | 61 % | 65,6 % | 70,1 % | 76,2 % | 80,8 % | 85,4 % | 91,5 % | 97,6 % | 103,7 % | 109,8 % | 115,9 % |
Charged Attack
| Effet |
|---|
| Nefer entre dans l'état Slither et consomme de la stamina pour avancer rapidement pendant 2,5 s maximum. Quand le bouton est relâché, que la durée expire ou que la stamina est épuisée, Nefer sort de Slither et consomme un supplément de stamina pour infliger des dégâts Dendro. En Shadow Dance, la consommation supplémentaire de stamina est réduite. L'Elemental Skill Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights ou un sprint pendant Slither ne mettent pas fin à l'état. |
| Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DMG Charged Attack | 130,9 % | 140,7 % | 150,5 % | 163,6 % | 173,4 % | 183,2 % | 196,3 % | 209,4 % | 222,5 % | 235,6 % | 248,7 % |
| Drain de stamina pendant la charge | 18,2/s | 18,2/s | 18,2/s | 18,2/s | 18,2/s | 18,2/s | 18,2/s | 18,2/s | 18,2/s | 18,2/s | 18,2/s |
| Coût en stamina | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Coût en stamina de la Charged Attack en Shadow Dance | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
DMG de plunge
| Effet |
|---|
| Invoquant la puissance Dendro, Nefer plonge vers le sol depuis les airs, blessant tous les adversaires sur son passage et infligeant des dégâts Dendro de zone à l'impact. |
| Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DMG de plunge | 56,8 % | 61,5 % | 66,1 % | 72,7 % | 77,3 % | 82,6 % | 89,9 % | 97,1 % | 104,4 % | 112,3 % | 120,3 % |
| DMG low plunge | 114 % | 123 % | 132 % | 145 % | 155 % | 165 % | 180 % | 194 % | 209 % | 225 % | 240 % |
| DMG high plunge | 142 % | 153 % | 165 % | 182 % | 193 % | 206 % | 224 % | 243 % | 261 % | 281 % | 300 % |
Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights (Elemental Skill)
| Effet |
|---|
| Une danse qui a dissous des dynasties, aussi glaciale qu'une nuit d'hiver sur la grande mer de sable, mais imprégnée de la tendresse d'une gaze au clair de lune. Nefer s'élance, inflige des dégâts Dendro de zone et entre dans l'état Shadow Dance. En Shadow Dance, si vous avez au moins 1 Verdant Dew, les Charged Attacks de Nefer sont remplacées par la Charged Attack spéciale Phantasm Performance, qui ne consomme pas de stamina. En Shadow Dance, la résistance aux interruptions de Nefer augmente. Deux charges initiales. |
Shadow Dance
| Effet |
|---|
| Nefer entre dans cet état après avoir utilisé l'Elemental Skill Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights. En Shadow Dance, si vous avez au moins 1 Verdant Dew, ses Charged Attacks sont remplacées par la Charged Attack spéciale Phantasm Performance. Nefer sort de Shadow Dance quand elle lance ses Phantasm Performance (nombre indiqué dans la description) ou à la fin de la durée. |
Phantasm Performance
| Effet |
|---|
| En Shadow Dance (via l'Elemental Skill), si vous avez au moins 1 Verdant Dew, les Charged Attacks de Nefer deviennent la Charged Attack spéciale Phantasm Performance, sans coût de stamina. Nefer invoque des ombres d'elle-même pour des attaques coordonnées. Nefer et les ombres infligent respectivement 2 et 3 instances de dégâts Dendro de zone. Les dégâts des ombres sont considérés comme du Lunar-Bloom. 1 Verdant Dew est consommée à la première invocation des ombres après chaque Phantasm Performance. |
| Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | Niv. 12 | Niv. 13 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DMG du Skill | 76,4 % ATQ 152,8 % EM | 82,1 % ATQ 164,2 % EM | 87,8 % ATQ 175,7 % EM | 95,5 % ATQ 191 % EM | 101,2 % ATQ 202,4 % EM | 106,9 % ATQ 213,9 % EM | 114,6 % ATQ 229,2 % EM | 122,2 % ATQ 244,4 % EM | 129,9 % ATQ 259,7 % EM | 137,5 % ATQ 275 % EM | 145,1 % ATQ 290,3 % EM | 152,8 % ATQ 305,5 % EM | 162,3 % ATQ 324,6 % EM |
| DMG 1er coup de Phantasm Performance (Nefer) | 24,6 % ATQ 49,3 % EM | 26,5 % ATQ 53 % EM | 28,3 % ATQ 56,7 % EM | 30,8 % ATQ 61,6 % EM | 32,6 % ATQ 65,3 % EM | 34,5 % ATQ 69 % EM | 37 % ATQ 73,9 % EM | 39,4 % ATQ 78,8 % EM | 41,9 % ATQ 83,8 % EM | 44,4 % ATQ 88,7 % EM | 46,8 % ATQ 93,6 % EM | 49,3 % ATQ 98,6 % EM | 52,4 % ATQ 104,7 % EM |
| DMG 2e coup de Phantasm Performance (Nefer) | 32 % ATQ 64,1 % EM | 34,4 % ATQ 68,9 % EM | 36,8 % ATQ 73,7 % EM | 40 % ATQ 80,1 % EM | 42,4 % ATQ 84,9 % EM | 44,8 % ATQ 89,7 % EM | 48 % ATQ 96,1 % EM | 51,3 % ATQ 102,5 % EM | 54,5 % ATQ 108,9 % EM | 57,7 % ATQ 115,3 % EM | 60,9 % ATQ 121,7 % EM | 64,1 % ATQ 128,1 % EM | 68,1 % ATQ 136,1 % EM |
| DMG 1er coup de Phantasm Performance (ombres) | 96 % | 103,2 % | 110,4 % | 120 % | 127,2 % | 134,4 % | 144 % | 153,6 % | 163,2 % | 172,8 % | 182,4 % | 192 % | 204 % |
| DMG 2e coup de Phantasm Performance (ombres) | 96 % | 103,2 % | 110,4 % | 120 % | 127,2 % | 134,4 % | 144 % | 153,6 % | 163,2 % | 172,8 % | 182,4 % | 192 % | 204 % |
| DMG 3e coup de Phantasm Performance (ombres) | 128 % | 137,6 % | 147,2 % | 160 % | 169,6 % | 179,2 % | 192 % | 204,8 % | 217,6 % | 230,4 % | 243,2 % | 256 % | 272 % |
| Charges de Phantasm Performance | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Durée de Shadow Dance | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
| CD | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
Sacred Vow: True Eye's Phantasm (Elemental Burst)
| Effet |
|---|
| Accorde une "révélation" aux mystères du faux par la vraie vue de Thoth, infligeant des dégâts Dendro de zone aux adversaires devant. À l'activation, Nefer consomme tous ses Veils of Falsehood pour augmenter les dégâts de ce Burst. |
| Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 | Niv. 12 | Niv. 13 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DMG 1er coup | 224,6 % ATQ + 449,3 % EM | 241,5 % ATQ + 483 % EM | 258,3 % ATQ + 516,7 % EM | 280,8 % ATQ + 561,6 % EM | 297,6 % ATQ + 595,3 % EM | 314,5 % ATQ + 629 % EM | 337 % ATQ + 673,9 % EM | 359,4 % ATQ + 718,8 % EM | 381,9 % ATQ + 763,8 % EM | 404,4 % ATQ + 808,7 % EM | 426,8 % ATQ + 853,6 % EM | 449,3 % ATQ + 898,6 % EM | 477,4 % ATQ + 954,7 % EM |
| DMG 2e coup | 337 % ATQ + 673,9 % EM | 362,2 % ATQ + 724,5 % EM | 387,5 % ATQ + 775 % EM | 421,2 % ATQ + 842,4 % EM | 446,5 % ATQ + 892,9 % EM | 471,7 % ATQ + 943,5 % EM | 505,4 % ATQ + 1010,9 % EM | 539,1 % ATQ + 1078,3 % EM | 572,8 % ATQ + 1145,7 % EM | 606,5 % ATQ + 1213,1 % EM | 640,2 % ATQ + 1280,4 % EM | 673,9 % ATQ + 1347,8 % EM | 716 % ATQ + 1432,1 % EM |
| Bonus de DMG | 13 % | 16 % | 19 % | 22 % | 25 % | 28 % | 31 % | 34 % | 37 % | 40 % | 43 % | 46 % | 49 % |
| CD | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
| Coût en énergie | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Passifs
A Wager of Moonlight
| Effet |
|---|
| Nefer reçoit des buffs selon le Moonsign de l'équipe. Moonsign : Ascendant Gleam : Quand elle lance son Elemental Skill Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights, tous les Dendro Cores sur le terrain sont convertis en Seeds of Deceit, et les réactions Lunar-Bloom déclenchées par les personnages proches dans les 15 s suivantes, qui créeraient des Dendro Cores ou Bountiful Cores, créent à la place des Seeds of Deceit. Les Seeds of Deceit ne peuvent pas déclencher Hyperbloom ou Burgeon et n'éclatent pas. Quand Nefer lance une Charged Attack ou Phantasm Performance, elle absorbe les Seeds of Deceit dans une certaine portée, gagnant 1 stack de Veil of Falsehood par seed absorbée. À 3 stacks, ou au rafraîchissement de la durée du 3e stack, l'Elemental Mastery de Nefer augmente de 100 pendant 8 s. |
Daughter of the Dust and Sand
| Effet |
|---|
| Quand Nefer est en Shadow Dance, pendant 5 s après qu'un membre de l'équipe a déclenché une réaction Lunar-Bloom, l'état Slither de Nefer fournit de la Verdant Dew supplémentaire. Tous les 100 points d'Elemental Mastery de Nefer au-delà de 500 renforcent cet apport de 10 %, jusqu'à 50 % maximum. |
Dusklit Eaves
| Effet |
|---|
| Quand un membre de l'équipe déclenche une réaction Bloom, elle est convertie en Lunar-Bloom, chaque point d'Elemental Mastery de Nefer augmentant les dégâts de base du Lunar-Bloom de 0,0175 %, jusqu'à 14 % maximum. De plus, la présence de Nefer dans l'équipe augmente le Moonsign de l'équipe de 1 niveau. |
Conspiracy of the Golden Vault
| Effet |
|---|
| Gagne 25 % de récompenses supplémentaires lors d'une expédition de 20 h à Nod-Krai. De plus, en tant que chef du Curatorium of Secrets, Nefer semble capable d'obtenir des renseignements de sources variées — des renseignements qui pourraient intéresser certaines factions de Nasha Town... |
Qui est Nefer ?
La propriétaire du Curatorium of Secrets
Nefer dirige le Curatorium of Secrets, une agence de renseignement basée à Nod-Krai. Selon Dori, Nefer est également originaire de Sumeru et compte parmi ses concurrents sur le marché de Nod-Krai.
Proche de Lauma et patronne de Jahoda
Dans la quête d'Archon de Nod-Krai, Nefer apparaît en bons termes avec Lauma, malgré le refus de la commission de cette dernière pour retrouver le Moon Marrow disparu. Jahoda se révèle également employée du Curatorium of Secrets, où elle agit comme agente pour ses commissions.
Doublages de Nefer
Voix anglaise : Ashleigh Haddad
| Rôles notables | |
|---|---|
| Changli | Wuthering Waves |
| V'ehxness | The Hundred Line: Last Defense Academy |
| Avlora | Triangle Strategy |
| Pramanix / FEater | Arknights |
Voix japonaise : Mizuki Nana
| Rôles notables | |
|---|---|
| Anne Takamaki | Persona |
| Hinata Hyuga | Naruto |
| Tsubasa Kazanari | Symphogear |
| Yoo Mina | Counter:Side |
| Nagao Kagetora | Fate/Grand Order |
| Samir | Tower of Fantasy |


On-Field
DPS
Reliquary of Truth
Night of the Sky's Unveiling x4



Nightweaver's Looking Glass
Dawning Frost
Tome of the Eternal Flow
Surf's Up
Vivid Notions
A Thousand Floating Dreams
Sunny Morning Sleep-In
Blackmarrow Lantern
Fruit of Fulfillment
Mappa Mare
Etherlight Spindlelute
N'importe quel set EM




Nahida
Furina
Shinobu
Aino
Barbara
Voyageur Dendro
Moonsign Benediction: Dusklit Eaves
Verdant Dew
Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights
A Wager of Moonlight
Daughter of the Dust and Sand
Sacred Vow: True Eye's Phantasm
Nagadus Emerald Sliver x1
Moonfall Silver x3
Tattered Warrant x3
Nagadus Emerald Fragment x3
Radiant Antler x2
Immaculate Warrant x12
Nagadus Emerald Chunk x6
Frost-Etched Warrant x12
Nagadus Emerald Gemstone x6
Teachings of Vagrancy x3
Guide to Vagrancy x2
Philosophies of Vagrancy x4
Ascended Sample: Rook x1


