La quête Chronique non officielle du pavillon du désert est le deuxième volet de la chaîne de quêtes Paradis, au Temple de l'espace de Genshin Impact. Elle se déverrouille automatiquement en entrant dans le pavillon du désert, lors de la sous-quête Un jour où le Grand Temple fut gravé par les âges. Ce guide vous détaille chaque étape : le sauvetage des survivants, l'utilisation des capacités de Dex et le combat final contre le Punisseur de Gomorrhe.
Comment déverrouiller la Chronique non officielle du pavillon du désert
Pas besoin de remplir une condition particulière : il suffit de pénétrer dans le pavillon du désert au sein du Temple de l'espace. Cette entrée fait partie de la sous-quête initiale de Paradis, Un jour où le Grand Temple fut gravé par les âges.
Solution de la Chronique non officielle du pavillon du désert
Enquêter et libérer le pavillon du désert
Rendez-vous à l'extrémité nord du Temple de l'espace, du côté de la zone désertique, pour lancer la quête.
Explorer le pavillon du désert
Une fois dans le désert, partez à droite du point de téléportation en direction d'un bâtiment à la porte fermée. Utilisez la capacité de Dex pour ouvrir la porte.
Suivre la voix et parler à la personne qui appelle à l'aide
Adressez-vous à la personne retenue à l'intérieur du bâtiment. Il s'agit de Venipi, qui vous expliquera ce qu'est le pavillon du désert.
Vaincre les Gardiens
Approchez-vous d'un Gardien par derrière jusqu'à voir apparaître le bouton de capacité de Dex. Martelez ensuite le bouton d'attaque qui s'affiche pour l'éliminer et poursuivre la quête.
Partir à la recherche de Vitruvius
Sur le flanc droit du bâtiment, utilisez la capacité de Dex sur le pilier, puis sur l'ascenseur juste à côté pour le faire apparaître. Empruntez-le pour monter à l'étage supérieur. Là-haut, éliminez les Gardiens proches et libérez Vitruvius.
Suivre Vitruvius
Suivez Vitruvius sur le côté, vers un autre ascenseur. Une courte cinématique se déclenche : Vitruvius est contraint de rester en arrière.
Comment retrouver et sauver les survivants du pavillon du désert
| # | Étapes |
|---|---|
| 1 | Prenez l'ascenseur pour monter d'un nouvel étage jusqu'à un escalier. Montez-le, passez devant un point de téléportation et traversez une bibliothèque jusqu'à l'autre côté. |
| 2 | Utilisez la capacité de Dex pour créer une plateforme derrière le premier Gardien et l'approcher, puis éliminez-le à nouveau avec la capacité de Dex. |
| 3 | Depuis cette plateforme, servez-vous du pilier sur le bord droit de la zone pour créer un mur et faire se retourner le Gardien. Vous pouvez alors l'approcher discrètement et le vaincre avec la capacité de Dex. |
| 4 | Passez derrière le mur de droite pour vous glisser dans le dos du troisième Gardien et l'éliminer de la même manière. |
Quitter le pavillon du désert
Tentez de sortir du pavillon en vous dirigeant vers la porte au sud de la zone désertique. Une cinématique vous arrêtera en chemin.
Rejoindre la zone centrale
Planez jusqu'à la zone centrale, où vous attendent le boss de la quête et une courte scène.
Trouver un moyen de quitter les lieux
Suivez le chemin devant vous et utilisez la capacité de Dex pour faire disparaître les murs. Vous affronterez deux vagues de Gardiens et plusieurs volées d'escaliers avant de déboucher sur une arène.
Comment vaincre le Punisseur
| # | Étapes |
|---|---|
| 1 | Le Punisseur de Gomorrhe invoque des murs et des obstacles : esquivez-les ou contrez-les avec vos propres murs grâce à la capacité de Dex. |
| 2 | Lorsque Paimon donne le signal, vous pouvez utiliser Dex sur le boss pour le retourner et l'attaquer. |
| 3 | Après la première attaque réussie, le boss commence à faire tomber des rochers à esquiver et à invoquer des Gardiens à éliminer. |
| 4 | Une fois le Punisseur touché deux fois, il s'envole plus haut : gravissez trois volées d'escaliers pour l'atteindre. |
| 5 | Avant d'arriver à la plateforme la plus haute, les escaliers disparaissent : esquivez les murs mobiles qui apparaissent un peu partout sur la plateforme. |
| 6 | Après avoir esquivé les murs, vous pouvez attaquer de nouveau le Punisseur avec la capacité de Dex. |
Quitter le pavillon du désert (pour de bon)
Après une nouvelle cinématique, il vous faut sortir du pavillon en passant par la porte. Une scène avec Istoria se déclenche alors et conclut la quête.
Informations sur la Chronique non officielle du pavillon du désert
Sous-quête de Paradis
La Chronique non officielle du pavillon du désert est une sous-quête de Paradis, elle-même rattachée à la grande chaîne de quêtes Une longue journée dans les montagnes.
Elle fait partie de la chaîne de quêtes de monde Paradis et peut être terminée dans n'importe quel ordre, aux côtés de Vive la vie et Classiques contrefaits.
Récompenses de la Chronique non officielle du pavillon du désert
Obtenir des facteurs de mémoire dans les coffres
Tout au long de la quête, les coffres que vous croisez rapportent diverses quantités de facteurs de mémoire. Offrez-les ensuite au Cœur de mémoire pour obtenir de précieuses récompenses.
Prenez l'ascenseur pour monter d'un nouvel étage jusqu'à un escalier. Montez-le, passez devant un point de téléportation et traversez une bibliothèque jusqu'à l'autre côté.
Depuis cette plateforme, servez-vous du pilier sur le bord droit de la zone pour créer un mur et faire se retourner le Gardien. Vous pouvez alors l'approcher discrètement et le vaincre avec la capacité de Dex.
Passez derrière le mur de droite pour vous glisser dans le dos du troisième Gardien et l'éliminer de la même manière.
Le Punisseur de Gomorrhe invoque des murs et des obstacles : esquivez-les ou contrez-les avec vos propres murs grâce à la capacité de Dex.
Après la première attaque réussie, le boss commence à faire tomber des rochers à esquiver et à invoquer des Gardiens à éliminer.
Avant d'arriver à la plateforme la plus haute, les escaliers disparaissent : esquivez les murs mobiles qui apparaissent un peu partout sur la plateforme.
Après avoir esquivé les murs, vous pouvez attaquer de nouveau le Punisseur avec la capacité de Dex.




