Don't Starve Together : progression de l'ombre, que faire ensuite ?

Vous avez vaincu le Ancient Fuelweaver et vous ne savez pas quoi faire ensuite ? Voici les sept étapes de la progression de l'ombre, de la Shadow Atrium au duo Shrouded Queen et Umbral Abomination.

Sommaire
  1. Progression de l'ombre : les 7 étapes à suivre
  2. Faut-il activer les Shadow Rifts immédiatement ?
  3. Comment obtenir les 5 Dreadstone pour Charlie ?
  4. Pourquoi la Main Beckoning n'apparaît pas à l'Ancient Gateway ?
  5. Faut-il finir la quête lunaire avant la fin de l'ombre ?
  6. Que se passe-t-il après Cursed Confrontation Part 2 ?

Après avoir vaincu le Ancient Fuelweaver, la progression de l'ombre dans Don't Starve Together ne s'arrête pas là. Pour savoir quoi faire ensuite, commencez par vérifier l'Ancient Gateway dans les grottes : s'il est encore brisé, il faut redonner 5 Dreadstone à la Main Beckoning pour que Charlie le répare. Une fois réparé, récupérez le Keystone dans le Sanctum et rapportez-le pour déclencher le rituel final.

La victoire contre le Ancient Fuelweaver ouvre la suite, mais ne termine pas le rituel de Charlie. Il reste à réparer le portail, à récupérer le Keystone, puis à affronter la Shrouded Queen et l'Umbral Abomination. Chaque étape débloque une interaction différente au portail : vérifiez ce que vous avez déjà accompli avant de préparer une nouvelle expédition.

Progression de l'ombre : les 7 étapes à suivre

Sept grands jalons séparent le début de la quête de l'ombre de la confrontation finale. Certains objets peuvent être obtenus dans un ordre différent, mais les interactions tardives au portail dépendent des prérequis précédents.

1. Vaincre les Shadow Pieces et obtenir une Shadow Atrium

Restaurez les trois sculptures de marbre brisées (Knight, Bishop, Rook) avec les Suspicious Marbles correspondantes. Minez les sculptures restaurées pendant une nouvelle lune pour invoquer les Shadow Pieces, puis vainquez-les pour obtenir la Shadow Atrium.

La phase de lune est déterminante : une pleine lune fait apparaître des ennemis Clockwork à la place. Vérifiez le calendrier avant de vous engager. Conservez la Shadow Atrium pour l'invocation du Ancient Fuelweaver.

2. Vaincre l'Ancient Guardian et obtenir la Ancient Key

Traversez les Ruines jusqu'au Labyrinthe et battez l'Ancient Guardian. La récompense utile pour la progression de l'ombre est la Ancient Key, qui active l'Ancient Gateway dans l'Atrium.

Ces deux objectifs (Shadow Pieces et Ancient Guardian) peuvent être préparés indépendamment : inutile d'attendre d'avoir fini les sculptures pour explorer le Labyrinthe. Quand vous avez la Ancient Key et la Shadow Heart, vous êtes prêt pour le premier combat contre le Ancient Fuelweaver.

3. Vaincre le Ancient Fuelweaver dans l'Atrium

Rejoignez l'Atrium depuis les Ruines. Insérez la Ancient Key dans l'Ancient Gateway, reconstruisez le Odd Skeleton avec 8 Fossil Fragments et utilisez la Shadow Atrium pour invoquer le Ancient Fuelweaver.

Sa défaite déstabilise le portail et lance le renouvellement des Ruines. La Ancient Key n'est pas consommée définitivement : récupérez-la quand le portail la libère, car le rituel suivant en a besoin. Après cette première victoire, une Main Beckoning peut apparaître près du portail : c'est la prochaine interaction de la progression de l'ombre.

4. Réparer l'Ancient Gateway avec 5 Dreadstone

La Main Beckoning réclame 5 Dreadstone. En les donnant, Charlie répare l'Ancient Gateway et active le cycle des Shadow Rifts dans les grottes.

Ce choix modifie définitivement la progression du monde : les Shadow Rifts apparaissent sous terre, avec de nouveaux ennemis, ressources et dangers. Si votre portail est déjà réparé, inutile de refaire le premier combat contre le Ancient Fuelweaver pour avancer.

5. Entrer dans le Sanctum et récupérer le Keystone

Le prochain objectif majeur est le Keystone, caché dans le Sanctum. L'entrée se trouve au niveau du Giant Whirlpool, dans les profondeurs de l'océan. À l'intérieur, suivez les Sanctum Waymarks, collectez quatre Security Pulses, résolvez les énigmes et activez le mécanisme de la Key Room finale.

Le Keystone s'obtient dans le Reliquary après avoir terminé la Key Room. Rapportez-le à l'Ancient Gateway dans les grottes, pas à la surface.

6. Accomplir le rituel des trois offrandes de Charlie

Avec le portail réparé et le Keystone en main, le rituel suivant de Charlie devient accessible. Il vous faut une Possessed Shadow Atrium pour ramener le Ancient Fuelweaver en allié amical hors de l'Atrium. Il peut corrompre trois créatures, ce qui permet d'obtenir :

  • Blighted Claw
  • Blighted Larynx
  • Blighted Guts

Ces objets proviennent respectivement du Blighted Rock Master, du Hound Batilisk et du Great Depths Worm. Pour les récupérer tous, trouvez et vainquez ces créatures corrompues. Ne confondez pas la Possessed Shadow Atrium avec la Shadow Atrium classique utilisée pour invoquer le Ancient Fuelweaver hostile.

7. Vaincre la Shrouded Queen et l'Umbral Abomination

Une fois les trois offrandes déposées autour de l'Ancient Gateway actif, la confrontation finale commence. La Shrouded Queen apparaît en premier, suivie de l'Umbral Abomination. Le combat est continu et les deux phases demandent des déplacements et des attaques différents.

Un équipement uniquement corps à corps, efficace contre les ennemis ordinaires des grottes, ne suffit pas face aux états défensifs de la Shrouded Queen. Préparez votre matériel pour les deux affrontements avant de déposer la dernière offrande.

Faut-il activer les Shadow Rifts immédiatement ?

Donner 5 Dreadstone à la Main Beckoning change définitivement les grottes. Une fois le portail réparé par Charlie, les Shadow Rifts apparaissent sous terre, avec de nouveaux ennemis, ressources et dangers environnementaux.

En réglages par défaut, la première Shadow Rift s'ouvre 5 jours après l'offrande. Les suivantes suivent leur propre cycle, avec une seule rift active à la fois dans les grottes. Cela n'affecte pas le système séparé des Lunar Rifts en surface.

Quand attendre avant de donner les Dreadstone

Vous pouvez vaincre le Ancient Fuelweaver et explorer les Ruines sans activer tout de suite les Shadow Rifts. Cela vous laisse le temps d'établir des routes souterraines, de préparer éclairage et équipement, ou de finir vos constructions près des zones que vous comptez revisiter.

Attendre est particulièrement utile si l'exploration des grottes reste votre priorité face aux nouveaux ennemis de l'ombre. Une fois l'offrande faite, impossible de revenir à un sous-sol sans ces rencontres supplémentaires.

Quand poursuivre avec les Shadow Rifts

Activer les rifts donne accès aux ennemis et matériaux nécessaires à la suite de la progression de l'ombre. Retarder l'offrande retarde aussi votre avancée vers la confrontation finale dans un monde normalement configuré.

Vous n'avez pas besoin d'être prêt à vaincre la Shrouded Queen le jour de l'activation : le Sanctum et le rituel de Charlie restent entre les deux. Préparez d'abord les changements souterrains, l'équipement des boss finaux peut se constituer en parallèle des objectifs restants.

Comment obtenir les 5 Dreadstone pour Charlie ?

Le Nightmare Werepig dans les grottes est une excellente source précoce de Dreadstone. Trouvez-le enchaîné entre trois Cracked Pillars dans le Muddy Biome.

Minez la couche de marbre extérieure des trois piliers, puis frappez les piliers exposés avec une Pick/Axe ou un Brightshade Smasher jusqu'à ce que les trois tremblent en même temps. Cela libère le Nightmare Werepig.

Pendant le combat, éliminez les Parasitic Shadelings qui vous empêchent de blesser le boss, puis continuez jusqu'à ce qu'il utilise son coup au sol. Attirez cette attaque sur les piliers exposés plutôt que d'éloigner le boss.

Chaque pilier détruit rapporte 3 à 4 Dreadstone. En briser deux donne au moins six, de quoi conserver les 5 Dreadstone exigés par Charlie.

Pourquoi vous n'avez pas eu de Dreadstone après le Nightmare Werepig ?

La cause la plus probable : les Cracked Pillars sont restés intacts. Le boss lâche d'autres matériaux et plans après sa défaite, mais ces récompenses ne remplacent pas les Dreadstone des piliers.

Si vous comptez utiliser le Nightmare Werepig pour l'offrande de Charlie, assurez-vous que les coups au sol détruisent bien assez de piliers pendant le combat. Gardez ensuite 5 Dreadstone de côté : tout dépenser en armure ou en construction peut vous bloquer au moment de réparer le portail.

D'autres sources de Dreadstone existent après l'activation des Shadow Rifts, mais elles n'aident pas pour la première offrande qui les déclenche.

Pourquoi la Main Beckoning n'apparaît pas à l'Ancient Gateway ?

Une Main Beckoning absente ne signifie pas toujours qu'il faut refaire le Ancient Fuelweaver. Sa disponibilité dépend de votre progression, de la Ancient Key et des réglages de rift du monde.

La Ancient Key est encore insérée

La Main se retire tant que la Ancient Key est dans le portail. Retirez-la et vérifiez la zone.

Le Ancient Fuelweaver n'a pas été vaincu

La première demande de Dreadstone suit la première victoire contre le Ancient Fuelweaver. Trouver l'Atrium ou insérer la clé ne suffit pas : terminez le combat avant de chercher l'interaction.

Les Shadow Rifts sont désactivés dans votre monde

Ouvrez les réglages du monde des grottes et vérifiez Wild Rifts :

  • Auto : les Shadow Rifts suivent la progression normale.
  • Always : les Shadow Rifts peuvent être actifs dès le début du monde.
  • Never : les Shadow Rifts sont désactivés et l'activation normale de la Main Beckoning n'apparaîtra pas.

L'option se trouve dans les réglages des grottes, pas dans ceux de la surface utilisés pour les Lunar Rifts. Changer un réglage de Lunar Rift en surface ne résout pas une interaction manquante sous terre.

Vous attendez l'interaction du Keystone trop tôt

La demande initiale de Dreadstone et l'interaction ultérieure du Keystone sont deux étapes distinctes. Le portail doit d'abord être réparé avant que le Keystone ne fasse avancer le rituel. S'il est encore brisé, terminez l'activation avec les Dreadstone plutôt que d'offrir des objets sans rapport.

Faut-il finir la quête lunaire avant la fin de l'ombre ?

Les progressions ombre et lunaire ont des exigences différentes. Les Shadow Rifts fonctionnent dans les grottes et commencent via Charlie et l'Ancient Gateway. Les Lunar Rifts opèrent en surface et suivent leur propre progression avec Wagstaff et l'Enlightened Shard.

Vous n'êtes pas obligé de terminer toute la quête lunaire pour activer les Shadow Rifts ou explorer le Sanctum. Mais débloquer un combat et être équipé pour le finir sont deux choses différentes. L'équipement lunaire tardif facilite nettement la fin de l'ombre, surtout en solo sans dégâts élevés ni attaques à distance fiables. Les armes Brightshade et un bon équipement de mobilité offrent plus d'options face aux ennemis qui punissent le corps à corps prolongé.

Un joueur solo doit-il finir la progression lunaire d'abord ?

C'est une préparation judicieuse si vous bloquez sur les boss de l'ombre tardifs. Une arme à distance plus puissante aide pendant les états anti-corps à corps de la Shrouded Queen, et plus de mobilité réduit la pression des attaques guidées du second boss.

Mais la quête lunaire demande du temps et des ressources. Si votre équipement d'ombre gère confortablement le Ancient Fuelweaver et que vous avez armes à distance, défenses et soins, vous pouvez continuer sans traiter chaque étape lunaire comme obligatoire.

Un détail d'équipement compte vers la fin : une Enlightened Crown entièrement améliorée peut forcer l'Enlightenment, ce qui change le comportement des Dreadstone Outcrops face à l'Umbral Abomination. Un objet excellent pour les dégâts et l'éclairage pendant un combat n'est pas forcément le plus sûr pour le suivant.

Que se passe-t-il après Cursed Confrontation Part 2 ?

Vaincre l'Umbral Abomination termine la fin de l'ombre, mais votre monde continue. Récupérez le King's Staff, la Queen's Torch et le Queen's Visage à l'Ancient Gateway.

Votre première victoire débloque aussi le cycle de réinitialisation du Sanctum. Avant de renouveler les Ruines, retirez du Sanctum tout ce que vous voulez garder. Pour refaire le combat, suivez les conditions du rituel répétable.

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