Pour lancer Une promenade sur les quais dans The Witcher 3, rendez-vous à l'ouest de Novigrad, près du bord de l'eau : un homme s'y fait attaquer par des bandits. Tuez-les pour le sauver et Ginter de Lavirac vous engagera comme garde du corps. Attention, cette quête secondaire doit être terminée avant Le trésor du comte Reuven, sinon elle échoue automatiquement.
Où déclencher Une promenade sur les quais à Novigrad
Dirigez-vous vers la partie occidentale de Novigrad, le long de l'eau. Vous y verrez un personnage encerclé par une bande de bandits en train de le dévaliser.
Intervenez et éliminez les assaillants : si vous quittez le combat ou laissez l'homme se faire tuer, la quête ne pourra pas démarrer. Le combat reste simple, mais pensez à concentrer vos attaques sur un ennemi à la fois et à profiter d'Igni et d'Aard pour ajouter des dégâts.
Une fois les bandits à terre, Ginter de Lavirac vous propose de l'accompagner pour la fameuse promenade le long des quais. Évidemment, la balade ne sera pas de tout repos.
Comment réussir la promenade sans perdre Ginter
Deux vagues de bandits de niveau 10 vont attaquer Geralt et Ginter en chemin. Votre priorité : faire vite, car si Ginter meurt, la quête échoue immédiatement.
- Utilisez toutes vos sources de dégâts secondaires, comme les bombes.
- Sortez vos signes, notamment Axii pour contrôler la foule.
- N'oubliez pas de fouiller les cadavres des bandits pour récupérer du butin supplémentaire.
Quel choix faire à la fin de la quête ?
Arrivé au bout de la promenade, Ginter retrouve plusieurs hommes et révèle qu'il est un dealer de Fisstech, une substance addictive. Vous devez alors choisir : soutenir Ginter ou laisser son fournisseur s'occuper de lui.
Quel que soit votre choix, la récompense reste identique et la quête se conclut de la même manière. Vous pouvez donc décider selon votre envie, sans conséquence sur le butin.
Récompenses d'Une promenade sur les quais
La quête rapporte 10 couronnes et 50 points d'expérience, et ce montant ne change pas selon la décision prise à la fin.
| Récompense | Quantité |
|---|---|
| Couronnes | 10 |
| Expérience | 50 |
Une fois la quête terminée, elle s'affiche comme accomplie dans votre journal.




