Valor Mortis : faut-il réveiller la Belle au bois dormant ?

Où trouver la clé du chef, comment atteindre la Belle au bois dormant et quelle décision prendre : réveiller la fille ou la laisser s'endormir pour toujours.

Sommaire
  1. Comment démarrer Sleeping Beauty dans Valor Mortis
  2. Où trouver la Headman's Key
  3. Comment atteindre la fille du chef
  4. Faut-il la réveiller ou la laisser dormir dans Valor Mortis ?
  5. Quel est le meilleur choix dans Sleeping Beauty ?

Dans Valor Mortis, la quête annexe Sleeping Beauty se déroule dans le Cursed Hollow. En explorant ce marais dangereux, William découvre l'histoire de la fille du chef de village, une jeune femme dont le père a tenté de soigner la maladie en l'exposant à la peste. Pour boucler la quête, il faut retrouver la Headman's Key, affronter un ennemi redoutable et enquêter sur l'état de la jeune fille avant de décider de son sort. Les deux choix offrent la même récompense, mais aboutissent à des issues très différentes.

Comment démarrer Sleeping Beauty dans Valor Mortis

Rendez-vous dans le Cursed Hollow et empruntez l'échelle raccourcie près de la première Lanterne de la zone.

  1. Une fois en haut de l'échelle, tournez à gauche pour trouver un ennemi Volunteer. Éliminez-le avant de continuer.
  2. Regardez à droite : une zone ouverte où patrouille un autre ennemi. Vous pouvez le tuer ou le contourner discrètement.
  3. Repérez la clôture en bois endommagée et glissez-vous en dessous.
  4. De l'autre côté, vous découvrez un souvenir bleu lumineux concernant la fille du chef. Interagissez avec lui pour en apprendre plus sur son histoire.
  5. Une porte verrouillée se trouve à proximité, mais vous ne pouvez pas encore l'ouvrir.
  6. Continuez tout droit et grimpez sur les plateformes pour rejoindre l'autre côté de la zone.
  7. Près d'un petit autel, une note attend que William la lise. Sa lecture lance la quête annexe Sleeping Beauty.

Où trouver la Headman's Key

Une fois la quête lancée, poursuivez à travers les sections marécageuses du Cursed Hollow. Restez sur vos gardes : plusieurs ennemis peuvent surgir du marais à l'improviste, il est donc risqué de foncer tête baissée.

Servez-vous de la plateforme voisine pour atteindre une maison et entrez à l'intérieur. Explorez les lieux jusqu'à une chambre à coucher : le père de la jeune fille y attend et tend une embuscade à William lorsqu'il s'approche.

Vainquez-le pour obtenir la Headman's Key. Cette clé ouvre la porte verrouillée repérée plus tôt, près du souvenir bleu.

Comment atteindre la fille du chef

Avec la Headman's Key en poche, retournez à la porte verrouillée. Pour raccourcir le trajet, sortez de la maison par une fenêtre et longez le mur bleu à proximité.

Utilisez la clé pour déverrouiller la porte, puis montez à l'étage. Vous y trouvez deux notes importantes : l'une décrit l'état médical de la fille, l'autre a été écrite par la jeune fille elle-même. Lisez les deux documents pour comprendre ce qui s'est passé.

La fille du chef souffrait d'une maladie grave, et son père a tenté de l'enrayer en utilisant la peste. La jeune fille a toutefois compris ce qu'il avait fait et a clairement fait savoir qu'elle ne voulait pas devenir un monstre. Après avoir examiné les notes, inspectez la roue de filature pour déclencher la décision finale de la quête.

Faut-il la réveiller ou la laisser dormir dans Valor Mortis ?

Deux options s'offrent à vous : réveiller la fille du chef ou la laisser endormie. Les deux terminent Sleeping Beauty, mais le destin de la jeune fille dépend entièrement de votre choix.

Que se passe-t-il si vous la laissez dormir ?

Si vous choisissez de la laisser dormir, la fille du chef reste inconsciente. La peste continue de gagner son corps et elle sombre dans un sommeil éternel. En revanche, elle ne se réveille pas en monstre et William n'a pas à l'affronter.

Au vu des notes trouvées dans la chambre, il s'agit de la fin la plus compatissante : la jeune fille a explicitement dit qu'elle ne voulait pas être transformée en créature, et la laisser endormie respecte ce souhait. La quête se termine sans combat supplémentaire.

Que se passe-t-il si vous la réveillez ?

Si vous choisissez de la réveiller, les conséquences de la peste se manifestent immédiatement. La fille du chef se transforme en monstre et William doit la combattre et la tuer. Après l'affrontement, William exprime des regrets, car c'était précisément l'issue qu'elle voulait éviter. La quête se termine, mais ce choix entraîne un combat supplémentaire et une fin tragique pour la jeune fille.

Quel est le meilleur choix dans Sleeping Beauty ?

Laisser la fille du chef dormir est le meilleur choix si vous voulez respecter ses volontés et éviter un combat inutile. Elle a clairement fait savoir qu'elle ne voulait pas devenir un monstre, et la laisser endormie empêche cette transformation.

Réveiller la jeune fille ne vaut le coup que si vous souhaitez découvrir l'issue alternative et l'affrontement supplémentaire.

Quel que soit votre choix, terminer Sleeping Beauty rapporte un Distilled Transmutation Material. Comme les deux fins donnent la même récompense, la décision se résume à ceci : honorer les souhaits de la fille ou assister aux conséquences de son réveil.

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