Risk of Rain 2 : tous les skins Hallowed Concepts et leurs défis

Les 20 skins du DLC Hallowed Concepts de Risk of Rain 2, leurs défis et les astuces pour les obtenir, du Shrine of Descent aux 10 Hexes.

Sommaire
  1. Les 20 skins Hallowed Concepts de Risk of Rain 2
  2. Dying to Meet You : le Soulbound Threshold avant le 4e téléporteur
  3. Memento Mori : ce qui se cache derrière la porte
  4. Against All Odds : finir une run avec 10 Hexes
  5. Mastery : Palisade et Twilight
  6. Ce que disent les joueurs
  7. Notre avis

Le DLC Hallowed Concepts de Risk of Rain 2 ajoute 20 skins, réparties sur quatre défis. Bonne nouvelle : aucune n'est liée à un tirage au sort, elles demandent toutes de remplir une condition précise. Mauvaise nouvelle : certaines conditions reposent sur des éléments rares, notamment la page Reincarnation du N'tormat. Voici la liste complète, puis le détail de chaque défi avec les astuces qui font gagner du temps.

Survivant de Risk of Rain 2 en combinaison orange et casque jaune courant sur une terre rouge dans une jungle brumeuse au crépuscule

Les 20 skins Hallowed Concepts de Risk of Rain 2

Le tableau ci-dessous reprend chaque skin avec son survivant, le défi associé et, en dernière colonne, la part de joueurs Steam possédant le succès correspondant (statistiques globales du 29 octobre).

SurvivantSkinDéfiJoueurs Steam
CommandoLaceratedDying to Meet You0,6 %
HuntressVesperDying to Meet You0,6 %
AcridPrimalDying to Meet You0,5 %
SeekerVengeanceDying to Meet You0,5 %
CHEFKIL-NDying to Meet You0,3 %
EnforcerImpasseDying to Meet You1,1 %
BanditPlaguedMemento Mori0,4 %
EngineerNautilusMemento Mori0,5 %
ArtificerAndraditeMemento Mori0,4 %
REXIndurateMemento Mori0,4 %
CaptainAdriftMemento Mori0,4 %
AcolyteVesselMemento Mori0,6 %
MUL-TYellowcapAgainst All Odds0,4 %
MercenaryRhizineAgainst All Odds0,4 %
LoaderTruffleAgainst All Odds0,3 %
RailgunnerCrypsisAgainst All Odds0,4 %
Void FiendJustifiedAgainst All Odds0,4 %
False SonEnvoyAgainst All Odds0,5 %
EnforcerPalisadeMastery (Monsoon)0,9 %
AcolyteTwilightMastery (Monsoon)0,7 %

Deux survivants sont absents de la liste : Operator et Drifter, le duo de Alloyed Collective, ne font pas partie des skins du DLC.

Dying to Meet You : le Soulbound Threshold avant le 4e téléporteur

Six skins sont concernées : Commando, Huntress, Acrid, Seeker, CHEF et Enforcer. Le texte officiel du défi demande de terminer le Soulbound Threshold avant le 4e événement téléporteur. Concrètement, il faut tuer la deuxième phase de l'Anima Harvester alors que moins de quatre téléporteurs ont été chargés dans la partie.

Toute la difficulté est d'y accéder tôt. L'entrée se fait par un Shrine of Descent, qui n'apparaît que si le téléporteur est placé au début d'un niveau, en partie standard ou Eclipse, avant que l'épreuve de Soul-binding ait eu lieu, et si l'équipe possède assez de pages N'tormat. Le nombre requis grimpe très vite avec le nombre de joueurs :

JoueursPages N'tormat nécessaires
11
24
39
416

Cette courbe en carré du nombre de joueurs est décrite comme involontaire par le wiki. En solo, une seule page suffit. À quatre, il en faut 16 : attendez-vous à voir le sanctuaire bien moins souvent en coopération.

Prier arme l'épreuve pour le téléporteur du même niveau. Celui-ci passe à 667 % de charge et fait apparaître un boss supplémentaire, puis un portail rituel s'ouvre. À l'intérieur, un compte à rebours démarre à 210 secondes, chaque défi réussi en ajoute 65, et s'il tombe à zéro tout le monde meurt immédiatement, sans possibilité de résurrection. La route n'est disponible qu'une fois par partie : un échec impose de recommencer une run.

Reste la question de la limite exacte, sur laquelle les joueurs se divisent. Un joueur rapporte qu'un sanctuaire activé au niveau 4 normal a quand même validé le défi, un autre affirme le contraire avec Enforcer. Le plus sûr : viser un sanctuaire aux niveaux 2 ou 3, où la règle est claire, et considérer un sanctuaire au niveau 4 comme un coup de poker plutôt que comme une raison d'abandonner la partie.

Memento Mori : ce qui se cache derrière la porte

Six skins : Bandit, Engineer, Artificer, REX, Captain et Acolyte. Le défi demande de vaincre ce qui se trouve derrière la porte du Soulbound Threshold. Derrière cette porte : Terminal Lucidity, un royaume caché construit autour d'un combat en quatre phases contre l'Echo of Providence.

Le problème, c'est d'ouvrir la porte. Toutes les routes vers elle exigent de lancer la page Reincarnation du N'tormat. La voie principale : terminer le rituel, battre les deux phases de l'Harvester, puis lancer Reincarnation dans la zone de sacrifice à l'autel pour ouvrir le Voile de la Mémoire. Il faut donc cette page précise, et les joueurs s'accordent sur le fait qu'il n'existe pas de méthode fiable pour l'obtenir. Certains rapportent des runs de plus de deux heures et demie uniquement pour la trouver.

Main griffue bleu-noir s'élevant près d'arches de cristal translucides sous un ciel sombre dans Risk of Rain 2 Hallowed Concepts

Ne construisez donc pas une run autour de ce défi. Si vous partez au Soulbound Threshold avec l'un des six survivants concernés et que Reincarnation se trouve dans votre inventaire, la porte est là. À noter que les deux ensembles de skins ne partagent aucun survivant : une seule run ne peut pas valider Dying to Meet You et Memento Mori à la fois. Acolyte est un bon choix ici : elle décroche Vessel via Memento Mori et Twilight via Mastery.

Against All Odds : finir une run avec 10 Hexes

Six skins : MUL-T, Mercenary, Loader, Railgunner, Void Fiend et False Son. Il faut terminer une run en portant 10 Hexes, et plusieurs copies d'un même Hex comptent chacune. Il existe 14 Hexes, et le journal de développement de Gearbox précise qu'ils n'apportent aucun avantage. La source régulière est le Hallowed Shrine, qui apparaît après un événement téléporteur dès qu'un joueur porte un Hex ou que l'équipe possède une page N'tormat.

Les règles à connaître pour accumuler :

  • Hand of Death donne 3 Hexes par joueur, tirés au hasard parmi les 14. C'est la main à prendre quand vous collectionnez.
  • Hand of Life draine vos Hexes jusqu'à 7 d'un coup, sans que vous puissiez choisir la quantité. La toucher par erreur vide votre pile.
  • Ramassage rapide : dès qu'un téléporteur commence à charger, tous les Hexes au sol sont détruits.
  • Le Soulbound Threshold aide : chaque joueur reçoit 3 Hexes pendant la deuxième phase de l'Harvester, et un sanctuaire amélioré apparaît ensuite.

C'est ce dernier point qui sert de raccourci. Il suffit d'arriver au combat avec 4 Hexes : l'Anima Harvester en donne 3 pendant la phase, puis le sanctuaire amélioré en fournit 3 de plus. Quatre plus trois plus trois, cela fait dix.

Quels Hexes garder ? Certains pénalisent fortement certains survivants, et deux d'entre eux fonctionnent différemment de leur texte en jeu :

  • Hex of Pain annonce 30 % de vie max en moins par cumul, mais divise en réalité la vie max par 1,3 (+0,3 par cumul) : soit une baisse de 23,1 % à un cumul, 37,5 % à deux et 60 % à cinq.
  • Hex of Rain annonce +25 % de difficulté, mais fait grimper la difficulté 25 % plus vite dans le temps par cumul, avec un effet réduit en multijoueur (environ 14,9 % à deux joueurs). Dix exemplaires changent complètement la partie.

Le conseil d'un joueur : Hex of Patience et Hex of Strife sont les plus faciles à supporter. Patience ne blesse qu'en dehors du rayon du téléporteur (1 % de vie max, avec une montée toutes les 10 secondes), et Strife ajoute des boss de Mountain Shrine sans les récompenses. Mimicry invoque un Mimic environ toutes les 54,5 secondes à un cumul (le texte en jeu dit 60), plus vite avec plusieurs cumuls ; avec l'Artifact of Sacrifice, il ne fait quasiment rien puisque les coffres normaux n'apparaissent pas.

L'autre levier, c'est la façon de terminer la run. Plusieurs joueurs affirment que l'oblitaration compte. Ce n'est pas confirmé dans le code du jeu : si vous voulez être sûr, prévoyez de battre le boss final.

Mastery : Palisade et Twilight

Chaque survivant possède une skin Mastery, débloquée en terminant une run ou en s'obliterant en difficulté Monsoon. Le DLC apporte deux nouvelles skins : Palisade pour Enforcer (0,9 % sur Steam) et Twilight pour Acolyte (0,7 %).

Faisceau d'énergie verte traversant des ruines de pierre flottantes dans Risk of Rain 2 Hallowed Concepts

Ce que disent les joueurs

Les skins elles-mêmes sont peu critiquées ; ce sont les routes pour les obtenir qui posent problème. Un joueur résume : il se sent limité à la moitié des Hexes disponibles, puisqu'il doit en porter dix jusqu'au niveau suivant. Un autre demande à Gearbox un sanctuaire garanti au niveau 3 et une source fiable pour la page Reincarnation. Le correctif du 14 octobre a corrigé des bugs qui empêchaient de terminer le royaume, mais aucune de ces deux demandes n'apparaît pour l'instant dans les notes de patch.

Notre avis

Commencez par Dying to Meet You : un sanctuaire tôt et un bon rituel suffisent, et vous pouvez farmer les six survivants dans l'ordre qui vous plaît. Against All Odds est plus répétitif mais prévisible une fois la technique de la Hand of Death et des Hexes offerts par l'Harvester connue. Memento Mori sera le plus long, car il dépend d'une page précise que rien ne garantit encore.

Si vous ne voulez qu'une seule nouvelle apparence, prenez Impasse pour Enforcer : il est débloqué par défaut, le défi est le même Soulbound Threshold et c'est la skin la plus obtenue des vingt sur Steam.

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