Risk of Rain 2 : accepter ou refuser l'Offrande du Collectif ?

Accepter l'Offrande du Collectif termine votre run et rapporte 5 pièces lunaires ; refuser vous laisse continuer avec un objet légendaire. Voici le comparatif complet pour choisir.

Sommaire
  1. L'offrande à SPEX : que laisser et ce qui se passe
  2. Ne frappez pas SPEX par accident
  3. Accepter ou refuser : l'Offrande du Collectif en face à face
  4. Le gagnant pour chaque critère
  5. Deux choses qui changent le choix
  6. Notre avis

Un robot flottant avec un œil orange lumineux et des jambes pendantes survole une épave métallique dans Risk of Rain 2Capture d'écran : page Steam de Risk of Rain 2: Alloyed Collective (Gearbox Software)

Une fois le Solus Heart à 0 PV, il tombe au fond de l'arène et vous propose de vous assimiler au Collectif. Interagir avec lui, c'est accepter : la run se termine immédiatement et vous recevez 5 pièces lunaires. Le tuer, c'est refuser : la run continue et vous obtenez un objet légendaire. En pratique, refuser est le choix par défaut, sauf si vous visez les skins « Accept and Decompile » ou si vous voulez offrir des pièces lunaires à tout le lobby.

Avant d'arriver à ce choix, il y a une étape plus tôt : l'offrande à SPEX dans le Computational Exchange. Ce n'est pas un choix, c'est une vérification d'objet, donc on la traite d'abord.

L'offrande à SPEX : que laisser et ce qui se passe

Le Computational Exchange est un Hidden Realm ajouté dans Alloyed Collective, sorti le 18 novembre 2025. On y accède via le Mainline Portal qui s'ouvre après avoir battu le Solus Wing dans Solutional Haunt. Si vous avez déjà vaincu le Solus Wing pendant la run, les Virtual Portals du False Son et de l'Alloy Worship Unit vous y envoient aussi.

Devant SPEX se trouve un orbe lumineux, le Charity Shrine. Il accepte n'importe quel objet qui n'est ni Lunaire, ni du Void, ni un Meal, ni un Equipment. Il ne garde qu'une seule chose : le Exposed Cerebellum. Offrez-le et l'orbe ouvre un Decrypted Portal vers le Neural Sanctum, où attend le Solus Heart. Tout autre objet est relâché au sol, et vous avez droit à trois essais de ce type avant que le Cerebellum ne devienne la seule option.

Fabriquer l'Exposed Cerebellum se fait en deux étapes :

  1. Battez le Solus Wing. Il lâche toujours l'Encrypted Cerebellum.
  2. Apportez-le au Wandering CHEF, derrière la cascade à gauche de SPEX, et combinez-le avec une Sentry Key, une Prison Matrix, une Rusted Key, une Encrusted Key, des Empathy Cores ou un Orphaned Core.

Notre conseil pour le second ingrédient : une Rusted Key si vous en avez une en réserve. C'est l'objet le moins précieux de la liste à sacrifier.

Ne frappez pas SPEX par accident

SPEX ne peut pas être tué sans mods, mais il peut vous éjecter. Si ses PV passent sous 90 %, il vole un objet au hasard et vous verrouille l'accès à la boutique jusqu'à ce que vous entriez à nouveau dans le realm. Un joueur l'a découvert à ses dépens : « quand j'ai essayé d'offrir l'objet requis à SPEX, il est mort instantanément et m'a éjecté... je ne savais pas que les feux d'artifice se déclenchaient quand on offrait à SPEX » (r/riskofrain). Si vous transportez une pile de Bundle of Fireworks, c'est l'objet à surveiller en approchant de l'orbe.

Les trois lâchers d'objets sont aussi utiles : l'orbe est un moyen propre de transmettre un objet à un coéquipier en multijoueur, ou de mettre quelque chose de côté avant d'utiliser une imprimante.

Accepter ou refuser : l'Offrande du Collectif en face à face

Quand le Solus Heart tombe à 0 PV, il chute au fond de l'arène et propose de vous assimiler au Collectif. Interagissez avec lui pour accepter. Tuez-le pour refuser.

Accepter (interagir)Refuser (le tuer)
La runSe termine immédiatement ; l'historique indique « Decompiled into the Collective »Continue
Récompense5 pièces lunaires à chaque joueur, mort ou vivantUn objet légendaire
SuiteRienVirtual Portal vers le stage suivant ; Void Portal vers le Void Locus avec Survivors of the Void
Skins de survivantsAccept and Decompile : Artificer, Bandit, Captain, Loader, REXPurge : Acrid, Commando, Engineer, Huntress, Mercenary, MUL-T
Journal du Neural SanctumNon généréApparaît sur une île éloignée
EclipseImpossibleAutomatique

Une passerelle grillagée verte sous une grande arche mène vers une machine en forme de dôme entre des piliers lumineuxCapture d'écran : bande-annonce de Risk of Rain 2: Alloyed Collective (Gearbox sur YouTube), 0:45

Le gagnant pour chaque critère

Continuer la run : refuser. Accepter, c'est la fin. Refuser vous donne un légendaire et le portail vers la suite, et si vous possédez Survivors of the Void, cela ouvre aussi la voie vers le Void Locus et le Voidling dans la même run.

Loot : refuser. Le patch 1.4.1 du 9 décembre 2025 a élargi la table de butin du Solus Heart pour inclure Hardlight Afterburner, Orphaned Core et Spare Drone Parts. Avec l'Artifact of Command activé, vous obtenez une Command Essence rouge et pouvez choisir n'importe quel légendaire.

Pièces lunaires : accepter. Les 5 pièces vont à chaque joueur du lobby, ce qui fait d'Accepter un bon paiement en pièces pour un groupe qui a de toute façon terminé la run.

Skins : cela dépend de votre survivant. Chacun des onze survivants non-DLC a un skin lié à une réponse. Vous jouez Artificer, Bandit, Captain, Loader ou REX ? Acceptez une fois. Vous jouez Acrid, Commando, Engineer, Huntress, Mercenary ou MUL-T ? Refusez. Le fil Reddit qui débat de quel survivant accepterait ou purgerait est une lecture amusante sur les raisons de chaque choix.

Journal : refuser. L'entrée d'environnement du Neural Sanctum n'apparaît qu'après avoir refusé l'offre et tué le Heart.

Des anneaux concentriques bleu-vert lumineux brillent au centre d'une chambre circulaire sombreCapture d'écran : bande-annonce de Risk of Rain 2: Alloyed Collective (Gearbox sur YouTube), 0:49

Deux choses qui changent le choix

Eclipse supprime l'option. En Eclipse, le jeu refuse l'offrande à votre place quand le Solus Heart atteint le fond de l'arène. Eclipse n'autorise une run à se terminer qu'en s'échappant de la lune ou en battant le Voidling, donc les skins Accept and Decompile ne peuvent pas y être obtenus. Faites vos runs « accepter » en difficulté normale.

SPEX ferme après un refus. Une fois le Solus Heart mort dans une run, SPEX cesse d'accepter les offrandes. Il n'y a pas de second voyage vers le Neural Sanctum dans cette run.

Notre avis

Refuser est le bon choix par défaut. Cela garde votre run en vie, vous donne un légendaire, et sur une sauvegarde avec Survivors of the Void, cela prépare un kill de Voidling dans la même run. Accepter sert à deux choses : empocher 5 pièces lunaires pour tout le lobby quand tout le monde a fini, et débloquer les cinq skins Accept and Decompile. Planifiez ces runs en difficulté normale avec le bon survivant, prenez les pièces, puis revenez à Refuser.

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