Dans Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, vous pouvez jouer jusqu'à quatre joueurs en local sur un seul écran, et ce sur toutes les plateformes. En ligne, en revanche, les matchs rapides se jouent en un contre un : l'annonce d'Atari parlait de « jusqu'à 4 joueurs en local » ou de « matchs rapides en ligne en 1 contre 1 ».
Attention toutefois : les fiches des boutiques ne s'accordent pas sur le maximum en ligne. PlayStation et Xbox annoncent désormais jusqu'à quatre joueurs en ligne, Nintendo en indique deux, et Steam ne donne aucun chiffre. Voici ce que dit chaque fiche, comment fonctionne le jeu local sur chaque machine, ce qu'il faut pour jouer en ligne et comment partager une partie canapé sur PC via Internet.
Combien de joueurs par plateforme ?
Voici les fiches officielles des boutiques telles qu'elles sont rédigées, relevées le 4 novembre 2026 :
| Plateforme | Joueurs en local | Joueurs en ligne | Abonnement en ligne |
|---|---|---|---|
| PC (Steam) | JcJ en écran partagé, sans nombre précisé | JcJ en ligne, sans nombre précisé | Aucun |
| PS5 | « 1 à 4 joueurs » | « Jusqu'à 4 joueurs en ligne avec PS Plus » | « PS Plus requis pour jouer en ligne » |
| Xbox Series X|S | « Multijoueur local Xbox (2-4) » | « Multijoueur en ligne (2-4) » | Game Pass Essential, Premium ou Ultimate sur console |
| Switch 2 | « Système unique (1-4) » | « En ligne (2) » | Nintendo Switch Online |
La page Steam mentionne le JcJ en ligne, le JcJ en écran partagé et le Remote Play Together sans avancer de chiffres. Le PlayStation Store, la fiche Xbox de Microsoft et la page eShop de Nintendo donnent, eux, les nombres du tableau.
Multijoueur local : jusqu'à quatre sur un écran
Le jeu à plusieurs sur le canapé reste le cœur du titre, comme en 2002. Chaque plateforme accepte quatre joueurs sur un seul écran, et la page produit d'Atari associe ce mode local aux modes Versus et Melee. Chaque joueur local doit avoir sa propre manette :
- Switch 2 : Atari et Pipeworks ont expliqué à Nintendo Everything avoir conçu les contrôles autour d'un seul Joy-Con. Une paire de Joy-Con couvre donc deux joueurs, et deux paires en couvrent quatre.
- PS5 et Xbox : une manette par joueur, jusqu'à quatre.
- PC : n'importe quelle manette reconnue par Steam fait l'affaire, et la page Steam indique une prise en charge complète des manettes.
Multijoueur en ligne : ce qu'a annoncé Atari
Le jeu en ligne est une nouveauté du remaster. L'annonce d'Atari promettait un « matchmaking en ligne », et son message Steam pour la démo gratuite décrivait le jeu en ligne comme des « matchs rapides en 1 contre 1 », la déclaration officielle la plus claire sur le fonctionnement du matchmaking. Atari n'a pas précisé si les parties entre amis peuvent réunir plus de deux joueurs.
Ce qu'il vous faut pour jouer en ligne :
- PS5 : un abonnement PlayStation Plus, requis d'après la fiche.
- Xbox Series X|S : la fiche de Microsoft indique que le multijoueur en ligne sur console nécessite Xbox Game Pass Essential, Premium ou Ultimate.
- Switch 2 : Nintendo classe le jeu en ligne parmi les fonctions nécessitant Nintendo Switch Online.
- PC : rien de plus que le jeu sur Steam.
Atari n'a pas annoncé de crossplay : au lancement, le matchmaking en ligne reste donc limité à votre propre plateforme.
Pourquoi les fiches des boutiques se contredisent
Les fiches ont évolué depuis notre premier relevé. Le 14 octobre, PlayStation et Xbox limitaient toutes deux le jeu en ligne à deux joueurs. Le 4 novembre, PlayStation affichait « Jusqu'à 4 joueurs en ligne avec PS Plus » et Xbox « Multijoueur en ligne (2-4) », tandis que l'eShop de Nintendo indiquait toujours « En ligne (2) ». Atari n'a pas expliqué ce changement, et aucune note de patch ne mentionne de lobbies en ligne plus grands.
Jouer au multijoueur local en ligne avec Steam Remote Play Together
Sur PC, il existe un moyen de partager la partie à quatre avec des amis qui ne sont pas dans la pièce. La version Steam prend en charge Remote Play Together : d'après la page Remote Play de Valve, « un joueur possède et lance le jeu », tandis que jusqu'à quatre joueurs, voire plus sur une connexion rapide, le rejoignent par Internet. Seul l'hôte doit posséder le jeu, et les autres jouent comme s'ils étaient sur son canapé.
C'est donc la seule façon officielle d'obtenir un match à quatre entre amis à distance. Il s'agit d'une fonction Steam : elle n'existe ni sur PS5, ni sur Xbox, ni sur Switch 2, et son bon fonctionnement dépend de la connexion de l'hôte.
Avec qui jouer ?
Quatre joueurs, cela veut dire quatre choix de monstres, et personne n'a envie de rester bloqué avec un combattant qu'il ne sait pas jouer. Le roster se débloque via le système de recherche, et le mode Tournoi ouvre tout le casting pour les Combats personnalisés si vous voulez tester les monstres avant de les obtenir.
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent jouer à Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ? Jusqu'à quatre en local sur un écran, sur toutes les plateformes. Les matchs rapides en ligne se jouent en un contre un.
Le jeu en ligne est-il à quatre ? Atari décrit les matchs rapides en ligne comme des duels. Les fiches PS5 et Xbox mentionnent désormais jusqu'à quatre joueurs en ligne, mais celle de Nintendo en indique deux, et Atari n'a pas confirmé de parties en ligne à quatre.
Peut-on jouer en local sur Switch 2 avec une seule paire de Joy-Con ? Oui. Atari et Pipeworks ont conçu les contrôles autour d'un seul Joy-Con : une paire suffit donc pour deux joueurs.
Faut-il PS Plus ou Nintendo Switch Online pour jouer en ligne ? Oui. La fiche PS5 exige PS Plus, Nintendo classe le jeu en ligne parmi les fonctions Nintendo Switch Online, et Xbox demande Game Pass Essential ou supérieur sur console.
Des amis sans le jeu peuvent-ils rejoindre une partie sur PC ? Oui, grâce à Steam Remote Play Together. Seul l'hôte doit posséder le jeu.
Y a-t-il du crossplay ? Atari n'a pas annoncé de crossplay : au lancement, les parties en ligne restent sur votre plateforme.






