Comment débloquer Kiryu (Mechagodzilla 3) dans Godzilla : Destroy All Monsters Melee Remastered

Kiryu, l'ancien Mechagodzilla 3, se débloque via le laboratoire G-Force. Voici les étapes, la meilleure méthode pour farmer les points de recherche et comment le jouer.

Sommaire
  1. Pourquoi Mechagodzilla 3 s'appelle désormais Kiryu
  2. Comment débloquer Kiryu, étape par étape
  3. La méthode la plus rapide pour gagner des points de recherche
  4. Comment Mechagodzilla 3 se débloquait dans l'original
  5. Comment jouer Kiryu
  6. Questions fréquentes

Kiryu est bien présent dans Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, mais sous ce nouveau nom : l'ancien Mechagodzilla 3 a été renommé. Pour le débloquer, il faut passer par le laboratoire G-Force : complétez la Rumeur qui ouvre son Projet de recherche, activez ce projet, puis accumulez des points de recherche jusqu'à remplir sa jauge. Il ne fait pas partie des quatre monstres de départ, et la méthode de la version Xbox 2003 (finir le mode Aventure avec Orga) ne fonctionne plus.

Atari n'a pas communiqué la Rumeur exacte ni le coût en points pour Kiryu, et les joueurs du lancement n'ont pas encore tranché. Une chose est sûre : ce n'est pas un déblocage de fin de partie. Un testeur du lancement avait joué Kiryu bien plus que la majorité du casting tout en lui manquant encore cinq monstres, dont Orga. Voici pourquoi le nom a changé, les étapes pour le débloquer, la méthode la plus rapide pour farmer les points et comment le jouer.

Pourquoi Mechagodzilla 3 s'appelle désormais Kiryu

Le nom était un vrai casse-tête dans le jeu original, et Pipeworks a remis de l'ordre. Kiryu, le Mechagodzilla du film Godzilla Against Mechagodzilla (2002), n'existait pas encore quand le premier jeu était en développement. Le designer senior Simon Strange a expliqué à IGN que la version japonaise l'avait ensuite ajouté sous le nom de « New Mechagodzilla », et que l'équipe avait alors rebaptisé le modèle de 1993 Mechagodzilla 2 et Kiryu Mechagodzilla 3 pour la sortie Xbox occidentale.

Pour le remaster, Strange indique que l'équipe a opté pour une règle simple : « Mechagodzilla, c'est le personnage de '74/'75. Super Mechagodzilla, c'est celui de '93. Kiryu, c'est celui de 2002. Trois noms différents. » Il ne reste donc que deux mechas dans le remaster :

Nom dans le remasterCe que c'estNom dans le jeu original
KiryuLe Mechagodzilla du film de 2002Mechagodzilla 3
MechagodzillaLe robot de l'ère Showa (1974)Absent de l'original

Le Super Mechagodzilla de 1993, qui était le Mechagodzilla 2 de l'original, a disparu. Strange a confié à IGN que le Mechagodzilla Showa est mécaniquement le même personnage, mais avec le Cross Attack Beam à la place du canon à plasma, et que Toho a validé ce remplacement. Donc si vous cherchez « Mechagodzilla 3 », c'est Kiryu qu'il vous faut.

Comment débloquer Kiryu, étape par étape

  1. Ouvrez le laboratoire G-Force depuis le menu principal et parcourez les Rumeurs.
  2. Repérez la Rumeur liée à Kiryu. Les Rumeurs imposent d'abord une tâche de jeu. Strange a expliqué à IGN qu'elles peuvent être très précises, du genre « maintenant je dois jouer quatre parties à San Francisco », et un testeur du lancement décrit des objectifs comme terminer la campagne avec un certain nombre de monstres ou gagner plusieurs fois sur une même carte.
  3. Accomplissez la tâche. Le Projet de recherche de Kiryu s'ouvre alors dans l'onglet Projets.
  4. Définissez Kiryu comme Projet actif. D'après les tests du lancement, un seul Projet se remplit à la fois : basculez sur lui avant de farmer.
  5. Gagnez des points de recherche dans n'importe quel mode jusqu'à remplir sa jauge. Atari et Pipeworks ont déclaré à Nintendo Everything que « chaque partie jouée (locale, en ligne, etc.) » rapporte des points pour votre Projet actif.
  6. Kiryu rejoint le casting dans tous les modes.

Si gérer la recherche ne vous intéresse pas, vous pouvez vous en passer. Atari et Pipeworks ont confié à Nintendo Everything qu'« il est possible de tout débloquer sans jamais regarder ni utiliser les rumeurs et les projets de recherche ». Kiryu finira donc par arriver simplement en jouant. Les étapes ci-dessus restent la voie la plus rapide.

Strange a aussi précisé que deux monstres ont « des prérequis : avoir d'abord débloqué un autre personnage ». Il ne les a pas nommés. Si la Rumeur de Kiryu n'apparaît pas encore chez vous, débloquez un ou deux autres monstres et vérifiez à nouveau.

La méthode la plus rapide pour gagner des points de recherche

Deux tests du lancement rapportent que le mode Survie rapporte le double de points de recherche, mais ne donne pas d'expérience de personnage, et l'un recommande d'y jouer en Facile pendant le farm. Le mode Destruction donne à la fois des points et de l'expérience. Si Kiryu est le seul monstre qui vous intéresse, activez son Projet et enchaînez les parties de Survie en Facile.

Si vous voulez juste le jouer tout de suite avec des amis, activez le Mode Tournoi dans les options. D'après un test du lancement, il débloque tous les monstres et toutes les arènes pour les Combats personnalisés locaux, mais met en pause la recherche et la montée de niveau, et ne fonctionne pas en ligne.

Comment Mechagodzilla 3 se débloquait dans l'original

Sur la version Xbox de 2003, Kiryu était le dernier maillon d'une longue chaîne. Il fallait débloquer tous les autres monstres, terminer le mode Aventure avec Godzilla 2000 pour obtenir Orga, puis finir le mode Aventure avec Orga en Moyen ou Difficile pour débloquer Mechagodzilla 3. La version GameCube nord-américaine de 2002 ne le proposait pas du tout.

Le remaster abandonne cette chaîne. L'annonce d'Atari parle d'« un système de déblocage simplifié basé sur une monnaie », et la page Steam indique que vous pouvez débloquer les monstres « dans l'ordre que vous voulez ». Kiryu est aussi présent sur toutes les plateformes, et plus seulement sur Xbox.

Comment jouer Kiryu

  • Pression à distance. Un test du lancement le décrit comme le monstre avec lequel il s'est le plus amusé, combinant « son projectile Maser Cannon avec des salves de missiles tirés depuis les épaules ».
  • La congélation. Le succès « Cold as Ice » demande de geler un adversaire avec le canon Absolute Zero. Le succès ne nomme pas de monstre, mais ce canon est l'arme signature de Kiryu dans le film de 2002.
  • Son Attaque Rage doit se mériter en solo. Le testeur qui a le plus joué Kiryu avait encore son Rage verrouillé, même après avoir débloqué celui de Gigan. Un joueur sur Steam rapporte que le Rage d'un mecha se débloque au niveau 5, plus tard que celui de Godzilla : préparez-vous à le monter pendant un moment. En versus, le Rage est débloqué pour tout le monde.
  • C'est aussi une cible. Le succès « Super Armor » demande de placer 25 attaques Super Knock Down sur Kiryu, donc vous le combattrez aussi souvent que vous le jouerez.

Questions fréquentes

Mechagodzilla 3 est-il dans Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ? Oui, sous le nom de Kiryu. Pipeworks l'a renommé pour que chaque Mechagodzilla ait son propre nom.

Comment débloquer Kiryu ? Accomplissez la Rumeur du laboratoire G-Force qui ouvre son Projet de recherche, activez-le, puis gagnez des points de recherche jusqu'à remplir la jauge. Atari n'a pas publié sa Rumeur exacte ni son coût.

Faut-il encore finir le mode Aventure avec Orga ? Non. C'était la règle de la version Xbox 2003. Le remaster utilise le système de recherche du laboratoire G-Force.

Quel Mechagodzilla remplace Mechagodzilla 2 ? Le Mechagodzilla de l'ère Showa (1974), listé simplement comme Mechagodzilla. Le Super Mechagodzilla de 1993 est absent du remaster.

Peut-on jouer Kiryu sans le débloquer ? Oui, dans les Combats personnalisés locaux avec le Mode Tournoi activé. Cela met en pause la recherche et ne fonctionne pas en ligne.

Pourquoi Kiryu ne peut-il pas utiliser son Attaque Rage ? En solo, le Rage se verrouille jusqu'à ce que le monstre monte de niveau, et un joueur sur Steam rapporte que les mechas demandent un niveau plus élevé que Godzilla. En versus, il est débloqué dès le départ.

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