Genshin Impact : guide de la quête Une divergence vers soi-même

Deuxième partie de la quête d'Archonte Alors que tout s'effondre dans le vide, Une divergence vers soi-même vous emmène de Caravan Ribat aux ruines de Gurabad. Voici le déroulé complet, pas à pas.

Sommaire
  1. Comment débloquer Une divergence vers soi-même
  2. Solution complète d'Une divergence vers soi-même
  3. Récompenses d'Une divergence vers soi-même

Une divergence vers soi-même est la deuxième partie de la quête d'Archonte Alors que tout s'effondre dans le vide dans Genshin Impact 6.6 (Luna VII). Pour la lancer, il faut d'abord avoir terminé la sous-quête précédente, Où les fleurs s'éveillent. Ce guide vous détaille chaque étape, du conseil à Caravan Ribat jusqu'à l'éveil de Liloupar, ainsi que l'ensemble des récompenses.

Quête d'Archonte Une divergence vers soi-même dans Genshin Impact

Comment débloquer Une divergence vers soi-même

Terminer la quête Où les fleurs s'éveillent

Quête Où les fleurs s'éveillent dans Genshin Impact

La condition est simple : bouclez la sous-quête précédente de la série Alors que tout s'effondre dans le vide, Où les fleurs s'éveillent. Une fois celle-ci validée, Une divergence vers soi-même se débloque automatiquement.

Solution complète d'Une divergence vers soi-même

Discuter des contre-mesures à Caravan Ribat

Discuter des contre-mesures à Caravan Ribat

Quittez la cité de Sumeru, puis montez les escaliers vers le niveau supérieur de Caravan Ribat pour parler à Tighnari, Collei et Cyno.

Bonne nouvelle : la scène terminée, plusieurs personnages restent disponibles pour la discussion dans la zone. Vous pouvez notamment échanger avec Shakir et Collei, Baladhuri, Rushd et Firnas au même endroit, avec Tighnari et Naphis au milieu de l'escalier, ainsi qu'avec Wanderer, Kaveh et Alhaitham sur la droite des marches.

Vérifier les anomalies

Vérifier les anomalies au nord de Caravan Ribat

Sortez de Caravan Ribat par le nord et suivez le chemin de terre jusqu'à croiser Cyrus. Une courte scène se déclenche.

Enquêter plus loin

Enquêter plus loin dans le brouillard rose

Dirigez-vous vers le brouillard rose droit devant vous pour déclencher une nouvelle scène. À la fin, vous êtes téléporté automatiquement à Caravan Ribat pour un nouvel échange avec le groupe.

Informer le Grand Sage du plan

Informer le Grand Sage du plan

Descendez les escaliers et empruntez la route sur la droite jusqu'à trouver Naphis, entouré de plusieurs gardes.

Déblocage des Notes directrices

Interface des Notes directrices

Cette scène introduit aussi la fonction Notes directrices, qui répertorie les personnages importants et les connaissances liées à la quête en cours. Vous y accédez depuis l'onglet Aperçu des quêtes, ou via l'icône dans le coin supérieur droit de l'écran pendant les cinématiques.

Emmener Nahida à la recherche d'Apep

Emmener Nahida à la recherche d'Apep

Remontez l'escalier jusqu'à la maison au centre de Caravan Ribat et prenez Nahida avec vous : vous êtes téléporté directement à l'emplacement d'Apep.

Retourner au Temple du Silence

Retourner au Temple du Silence

Une fois les scènes avec Apep terminées, vous vous trouvez à l'oasis près du Temple du Silence. Approchez-vous du groupe de personnes au bord de l'oasis pour poursuivre la quête.

Se rendre aux ruines de Gurabad

Entrée des ruines de Gurabad

À l'entrée, vous pouvez modifier la composition de votre équipe avant d'entrer. Les ennemis étant nombreux à l'intérieur, mieux vaut emmener un soigneur ou un personnage offrant un bouclier.

Quand vous êtes prêt, montez les escaliers et pénétrez dans les ruines.

Briser le sceau sur le djinn

Briser le sceau sur le djinn

Éliminez le groupe d'ennemis à l'entrée principale des ruines, puis continuez tout droit en suivant le chemin jusqu'à un escalier qui descend.

Entrer à Gurabad pour comprendre la situation

Entrer à Gurabad pour comprendre la situation

Dans l'escalier, d'autres ennemis bloquent le passage. Vous pouvez les affronter ou les contourner pour vous enfoncer plus profondément dans le temple. Vous tomberez ensuite sur des Oprichniki qu'il faudra vaincre.

Trouver un moyen d'entrer dans la salle intérieure

Trouver un moyen d'entrer dans la salle intérieure

Après les Oprichniki Fatui, vous arrivez dans une grande salle avec une pyramide flottante en son centre. Rejoignez l'autre côté de la salle et activez le mécanisme pour ouvrir la porte.

Sonder les profondeurs des ruines de Gurabad

Sonder les profondeurs des ruines de Gurabad

Le passage direct est bloqué : empruntez le couloir de droite. Suivez-le jusqu'à la pièce suivante, où vous devez vaincre un groupe d'Oprichniki et de Landcruisers pour ouvrir la porte.

Détruire le dispositif qui affecte le djinn

Détruire le dispositif qui affecte le djinn

Dans la grande salle, attaquez et détruisez les trois dispositifs : deux se trouvent de part et d'autre de l'escalier, le troisième au centre de la pièce.

Des Fatui et des automates tenteront de vous en empêcher pendant l'opération : gardez un œil sur vos arrières.

Vaincre les Fatui sur votre chemin

Vaincre les Fatui sur votre chemin

Après une longue conversation, il faut battre un groupe d'Oprichniki et de Landcruisers pour continuer la quête.

Poursuivre le suspect

Poursuivre le suspect

Retournez dans le couloir d'où vous venez, près du point de téléportation, pour tenter de rattraper l'homme mystérieux.

Vaincre le djinn à l'origine du trouble

Vaincre le djinn à l'origine du trouble

Une scène se joue entre Tighnari, Collei et Dori. Ensuite, vous devez vaincre un groupe d'ennemis en utilisant les versions d'essai de ces personnages.

S'échapper de Gurabad avec Jeht

S'échapper de Gurabad avec Jeht

De retour du point de vue du Voyageur et de Paimon, vous retrouvez Jeht et Benben dans les ruines de Gurabad. Il faut sortir des ruines en gardant de l'avance sur le mur noir pour vous échapper.

Actionner Safhe Shatranj

Actionner Safhe Shatranj

Après votre fuite de Gurabad, vous êtes téléporté dans les ruines au-dessus de Safhe Shatranj. Sautez sur le plateau d'échecs géant et activez la pièce située sur le côté gauche de l'échiquier.

Chercher et réveiller Liloupar

Chercher et réveiller Liloupar

Rejoignez le petit bassin situé entre deux volées d'escaliers pour réveiller Liloupar et poursuivre la quête.

Récompenses d'Une divergence vers soi-même

Récompenses totales de la quête

Récompenses totales
Ruse du héros
Ruse du héros x6
Mora
Mora x76 475
Minerai d'amélioration mystique
Minerai d'amélioration mystique x11

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