Une divergence vers soi-même est la deuxième partie de la quête d'Archonte Alors que tout s'effondre dans le vide dans Genshin Impact 6.6 (Luna VII). Pour la lancer, il faut d'abord avoir terminé la sous-quête précédente, Où les fleurs s'éveillent. Ce guide vous détaille chaque étape, du conseil à Caravan Ribat jusqu'à l'éveil de Liloupar, ainsi que l'ensemble des récompenses.
Comment débloquer Une divergence vers soi-même
Terminer la quête Où les fleurs s'éveillent
La condition est simple : bouclez la sous-quête précédente de la série Alors que tout s'effondre dans le vide, Où les fleurs s'éveillent. Une fois celle-ci validée, Une divergence vers soi-même se débloque automatiquement.
Solution complète d'Une divergence vers soi-même
Discuter des contre-mesures à Caravan Ribat
Quittez la cité de Sumeru, puis montez les escaliers vers le niveau supérieur de Caravan Ribat pour parler à Tighnari, Collei et Cyno.
Bonne nouvelle : la scène terminée, plusieurs personnages restent disponibles pour la discussion dans la zone. Vous pouvez notamment échanger avec Shakir et Collei, Baladhuri, Rushd et Firnas au même endroit, avec Tighnari et Naphis au milieu de l'escalier, ainsi qu'avec Wanderer, Kaveh et Alhaitham sur la droite des marches.
Vérifier les anomalies
Sortez de Caravan Ribat par le nord et suivez le chemin de terre jusqu'à croiser Cyrus. Une courte scène se déclenche.
Enquêter plus loin
Dirigez-vous vers le brouillard rose droit devant vous pour déclencher une nouvelle scène. À la fin, vous êtes téléporté automatiquement à Caravan Ribat pour un nouvel échange avec le groupe.
Informer le Grand Sage du plan
Descendez les escaliers et empruntez la route sur la droite jusqu'à trouver Naphis, entouré de plusieurs gardes.
Déblocage des Notes directrices
Cette scène introduit aussi la fonction Notes directrices, qui répertorie les personnages importants et les connaissances liées à la quête en cours. Vous y accédez depuis l'onglet Aperçu des quêtes, ou via l'icône dans le coin supérieur droit de l'écran pendant les cinématiques.
Emmener Nahida à la recherche d'Apep
Remontez l'escalier jusqu'à la maison au centre de Caravan Ribat et prenez Nahida avec vous : vous êtes téléporté directement à l'emplacement d'Apep.
Retourner au Temple du Silence
Une fois les scènes avec Apep terminées, vous vous trouvez à l'oasis près du Temple du Silence. Approchez-vous du groupe de personnes au bord de l'oasis pour poursuivre la quête.
Se rendre aux ruines de Gurabad
À l'entrée, vous pouvez modifier la composition de votre équipe avant d'entrer. Les ennemis étant nombreux à l'intérieur, mieux vaut emmener un soigneur ou un personnage offrant un bouclier.
Quand vous êtes prêt, montez les escaliers et pénétrez dans les ruines.
Briser le sceau sur le djinn
Éliminez le groupe d'ennemis à l'entrée principale des ruines, puis continuez tout droit en suivant le chemin jusqu'à un escalier qui descend.
Entrer à Gurabad pour comprendre la situation
Dans l'escalier, d'autres ennemis bloquent le passage. Vous pouvez les affronter ou les contourner pour vous enfoncer plus profondément dans le temple. Vous tomberez ensuite sur des Oprichniki qu'il faudra vaincre.
Trouver un moyen d'entrer dans la salle intérieure
Après les Oprichniki Fatui, vous arrivez dans une grande salle avec une pyramide flottante en son centre. Rejoignez l'autre côté de la salle et activez le mécanisme pour ouvrir la porte.
Sonder les profondeurs des ruines de Gurabad
Le passage direct est bloqué : empruntez le couloir de droite. Suivez-le jusqu'à la pièce suivante, où vous devez vaincre un groupe d'Oprichniki et de Landcruisers pour ouvrir la porte.
Détruire le dispositif qui affecte le djinn
Dans la grande salle, attaquez et détruisez les trois dispositifs : deux se trouvent de part et d'autre de l'escalier, le troisième au centre de la pièce.
Des Fatui et des automates tenteront de vous en empêcher pendant l'opération : gardez un œil sur vos arrières.
Vaincre les Fatui sur votre chemin
Après une longue conversation, il faut battre un groupe d'Oprichniki et de Landcruisers pour continuer la quête.
Poursuivre le suspect
Retournez dans le couloir d'où vous venez, près du point de téléportation, pour tenter de rattraper l'homme mystérieux.
Vaincre le djinn à l'origine du trouble
Une scène se joue entre Tighnari, Collei et Dori. Ensuite, vous devez vaincre un groupe d'ennemis en utilisant les versions d'essai de ces personnages.
S'échapper de Gurabad avec Jeht
De retour du point de vue du Voyageur et de Paimon, vous retrouvez Jeht et Benben dans les ruines de Gurabad. Il faut sortir des ruines en gardant de l'avance sur le mur noir pour vous échapper.
Actionner Safhe Shatranj
Après votre fuite de Gurabad, vous êtes téléporté dans les ruines au-dessus de Safhe Shatranj. Sautez sur le plateau d'échecs géant et activez la pièce située sur le côté gauche de l'échiquier.
Chercher et réveiller Liloupar
Rejoignez le petit bassin situé entre deux volées d'escaliers pour réveiller Liloupar et poursuivre la quête.
Récompenses d'Une divergence vers soi-même
Récompenses totales de la quête
| Récompenses totales | ||
|---|---|---|
![]() Ruse du héros x6 |
![]() Mora x76 475 |
![]() Minerai d'amélioration mystique x11 |






