La Tower of Knowledge est la troisième grande zone de Queen's Domain, juste après le temple d'Obmuer. Pour en franchir la porte, il faut d'abord allumer trois gargouilles à l'extérieur de l'édifice avec l'Azure Torch. À l'intérieur, vous devrez résoudre l'énigme des statues numérotées (allumez les gargouilles 3 et 7), récupérer la Storm Gem, faire pivoter le grand escalier, ouvrir les Forbidden Archives et vaincre le Necronomicon. Voici la marche à suivre, étape par étape.
Comment débloquer l'entrée de la Tower of Knowledge
L'accès principal reste scellé tant que vous n'avez pas activé trois statues de gargouille disséminées sur l'île. Cette étape se fait après avoir terminé le temple d'Obmuer et battu Dagoom the Sea King.
Il vous faut l'Azure Torch, que vous trouverez près de l'approche est de la tour. Son attaque de feu magique est la seule capable d'embraser les gargouilles spéciales. Chaque activation réussie déclenche un son de cloche.
- Première gargouille : au-dessus des escaliers brisés et des piliers, près de la deuxième Wind Gem. Repérez la lanterne bleue qui marque la route, puis utilisez le Wind Dash pour atteindre les ruines.
- Deuxième gargouille : au nord de l'ascenseur supérieur, dans une alcôve à côté d'une grille verrouillée qui surplombe la mer.
- Troisième gargouille : sur le chemin qui s'ouvre après avoir vaincu Dagoom et quitté le temple d'Obmuer.
Quand les trois cloches ont sonné, revenez à la Tower of Knowledge : l'entrée principale est désormais ouverte.
Explorer les premières salles de la tour
À l'intérieur, vous croiserez des Book Bugs, des gargouilles animées et d'autres ennemis capables d'infliger des altérations d'état dangereuses. Avant d'avancer, vérifiez que vous avez assez de soins et au moins une arme de jet fiable.
Fouillez les salles accessibles, inspectez les passages latéraux et récupérez les objets utiles. Restez prudent dans les couloirs étroits et les escaliers, où les ennemis peuvent frapper depuis des angles gênants.
Certains murs sont couverts de visages hurlants et d'excroissances charnues. Ignorez-les pour l'instant : vous ne pourrez les détruire qu'après avoir obtenu un objet spécial sur le boss principal de la tour.
Progressez dans les pièces ouvertes jusqu'à atteindre un balcon où se dressent plusieurs statues de gargouille numérotées.
Énigme des gargouilles numérotées : quelles statues allumer ?
Sur le balcon, trois plaques de pierre donnent des indices sur la combinaison correcte, mais l'une d'elles est partiellement cachée sous des gravats.
La solution est simple : allumez les gargouilles 3 et 7 avec l'Azure Torch.
- Trouvez la troisième statue et frappez-la avec l'attaque de feu de la torche.
- Repérez la septième gargouille et embrasez-la à son tour.
Une fois les deux bonnes statues activées, une porte intérieure proche s'ouvre.
Après l'ouverture du passage, quittez le balcon et suivez la nouvelle route à l'intérieur de la tour.
Atteindre le bureau de Knowledge Keeper Wourha
Au-delà de l'énigme, vous enchaînez les salles et les escaliers. Explorez les chambres accessibles jusqu'au prochain Crystal Monument, puis sauvegardez.
Continuez à monter vers les étages supérieurs. En chemin, vous pouvez atteindre un point de voyage rapide avant de rejoindre le bureau de Knowledge Keeper Wourha.
Les ennemis de cette section infligent des états qui gênent la magie et les armes de jet :
- Binding : des chaînes vertes lumineuses apparaissent, vous ne pouvez plus utiliser vos capacités magiques.
- Sticky : des toiles d'araignée s'affichent à l'écran, vos armes de jet sont inutilisables.
Utilisez des Cleansing Flowers contre Binding et de l'Idinti Soap contre Sticky. Le Panacea est une bonne alternative quand plusieurs effets négatifs se cumulent.
Montez jusqu'au grand escalier près du bureau de Wourha.
Où trouver la Storm Gem
La Storm Gem se trouve dans la partie supérieure de la Tower of Knowledge. C'est une amélioration importante pour la Holy Sword Endu.
Depuis les environs du bureau de Wourha, approchez-vous du grand escalier et montez vers la plateforme qui abrite la gemme.
Récupérez la Storm Gem pour débloquer la capacité offensive spéciale d'Endu, Raging Tempest.
Après avoir pris la gemme, vous risquez de vous retrouver entouré de portes verrouillées sans issue apparente. La Storm Gem seule ne les ouvre pas : il faut activer un mécanisme caché sous la plateforme où elle se trouvait.
Comment faire pivoter l'escalier de la tour
Revenez sur la plateforme de la Storm Gem et inspectez la zone en dessous. Une ouverture inférieure mène à un interrupteur mural.
- Utilisez le Wind Dash pour rejoindre l'ouverture ou le rebord sous la plateforme.
- Entrez dans le passage et activez le mécanisme sur le mur.
Le grand escalier pivote alors et relie des sections auparavant inaccessibles des étages supérieurs.
Revenez à l'escalier et suivez sa nouvelle orientation. Les marches repositionnées mènent à un ascenseur qui donne accès à une autre partie du bâtiment.
Comment obtenir la clé des Forbidden Archives
Après avoir fait pivoter l'escalier, montez par la nouvelle route et trouvez l'ascenseur.
Prenez-le vers le bas jusqu'à la salle où se trouve Budaen. Parlez-lui pour recevoir la Forbidden Archives Key.
Muni de la clé, retournez vers les portes verrouillées près de la zone de la Storm Gem. Vous pouvez maintenant ouvrir l'entrée des Forbidden Archives.
Ne vous précipitez pas directement sur le boss : d'autres salles et ennemis vous attendent derrière la porte, ainsi qu'un nouveau Crystal Monument.
Explorez les passages accessibles, restaurez vos points de vie et sauvegardez avant d'affronter la dernière section de la tour.
Forbidden Archives : préparer le combat contre le Necronomicon
Une fois les Forbidden Archives ouvertes, suivez la route et éliminez les ennemis qui bloquent le passage.
Pensez à sauvegarder au Crystal Monument avant d'entrer dans l'arène du boss.
Pour affronter le Necronomicon, emportez plusieurs armes de jet si possible : Throwing Daggers, Piercing Needles et Occult Knives permettent d'attaquer à distance. Les Occult Knives sont particulièrement efficaces car elles suivent automatiquement les ennemis.
L'Azure Torch est aussi une bonne option : elle projette des projectiles de feu magique sans avoir à s'approcher de la cible.
Prévoyez des Elixirs, des Cleansing Flowers, de l'Idinti Soap et des Panacea. Le Necronomicon inflige des altérations qui gênent vos attaques, et avoir les bons remèdes change tout.
Comment battre le Necronomicon
Le Necronomicon est le boss principal de la Tower of Knowledge. Au début du combat, il apparaît comme un livre géant flottant qui lance des projectiles magiques et inflige des effets négatifs.
Contrairement au Shrine Guardian, ce boss se joue mieux avec des attaques à distance contrôlées qu'avec une agression au corps à corps constante.
Phase 1 : le livre flottant
Tant que le Necronomicon reste en l'air, déplacez-vous dans l'arène et esquivez ses sorts. Utilisez les Throwing Daggers et autres projectiles pour infliger des dégâts sans vous exposer inutilement.
Si vous avez l'Azure Torch équipée, profitez de ses attaques de feu magique dès qu'une ouverture sûre se présente. Attention : Binding peut temporairement vous empêcher d'utiliser la magie.
À certains moments, le Necronomicon descend au sol. Ce sont vos meilleures occasions pour frapper au corps à corps.
Gardez assez de Power pour placer un Slash chargé puissant quand le livre devient vulnérable.
Approchez, placez une courte série de coups, puis reculez avant que le boss ne reprenne ses attaques aériennes.
Ne restez pas collé trop longtemps. Dès que le Necronomicon bouge ou prépare un nouveau sort, reprenez vos distances et revenez aux armes de jet.
Phase 2 : les transformations charnues
Au fil du combat, le Necronomicon se transforme en créatures charnues grotesques, dont une forme rappelant une chèvre tordue.
Quand cette forme apparaît, évitez les attaques au corps à corps inutiles. Gardez vos distances, concentrez-vous sur la survie et attendez une ouverture plus sûre pour frapper.
Les altérations d'état deviennent particulièrement dangereuses à ce stade.
- Sticky empêche l'utilisation des armes de jet.
- Binding désactive les capacités magiques.
Si les deux vous privent de votre équipement, vos options à distance se réduisent fortement.
Utilisez de l'Idinti Soap quand les toiles d'araignée indiquent Sticky, et des Cleansing Flowers quand les chaînes vertes lumineuses signalent Binding.
Le Panacea est particulièrement utile si plusieurs effets négatifs sont actifs en même temps.
Continuez à infliger des dégâts à distance et ne passez au corps à corps que lorsque le boss est vulnérable. Évitez de vider toute votre jauge de Power en courant sans cesse après le Necronomicon.
Quand se soigner pendant le combat
N'utilisez pas d'objet de soin juste devant le boss : le Necronomicon peut punir une tentative de récupération imprudente avec ses sorts à distance.
Prenez plutôt de la distance, attendez la fin d'une attaque dangereuse, puis utilisez un Elixir.
Si vous êtes affecté par Sticky ou Binding, retirez l'effet quand c'est sûr. Mais si vos points de vie sont critiques, privilégiez la survie plutôt que de vouloir soigner chaque état immédiatement.
Répétez ce schéma — pression à distance, courtes ouvertures au corps à corps, retraites prudentes — jusqu'à la défaite du Necronomicon.
Récompenses du Necronomicon : Acid Vial et Golden Duck Figurine
Vaincre le Necronomicon débloque le succès Hell Transcribed et vous rapporte deux objets importants : l'Acid Vial et la Golden Duck Figurine.
Récupérez les deux avant de quitter la zone : chacun a une utilité différente dans la suite de l'exploration.
Comment utiliser l'Acid Vial
L'Acid Vial améliore automatiquement vos Throwing Daggers de base. Pas besoin de l'équiper ni d'activer une capacité : l'effet est permanent.
Une fois l'amélioration acquise, vos dagues dissolvent les excroissances charnues qui bloquent les passages dans toute la Tower of Knowledge.
Revenez aux visages hurlants et aux barrières charnues croisés plus tôt, et frappez-les avec une Throwing Dagger classique.
Le projectile imprégné d'acide détruit l'obstacle et révèle le passage derrière.
Certaines de ces routes bloquées cachent de l'équipement optionnel et d'autres récompenses : cela vaut la peine de revisiter les zones inaccessibles avant de quitter la tour.
À quoi sert la Golden Duck Figurine
La Golden Duck Figurine s'utilise à Umbada's Trading Outpost.
Apportez-la à Umbada pour agrandir son inventaire avec des armes, des accessoires et des consommables supplémentaires.
Remettre toutes les Duck Figurines à Umbada contribue aussi au succès A Fine Collection.
Comme ces figurines sont liées à la progression de la boutique et à un succès, pensez à les récupérer après chaque grand combat de boss.
Comment rejoindre Deimpo Mausoleum après la tour
Après avoir vaincu le Necronomicon et obtenu l'Acid Vial, vous pouvez ouvrir la route vers la région suivante, Deimpo Mausoleum.
Retournez dans la section de la tour où vous aviez parlé à Budaen.
Vous découvrez que Budaen est mort. À côté, une excroissance charnue bloque le passage.
Équipez vos Throwing Daggers de base et lancez-en une sur l'obstacle : l'amélioration de l'Acid Vial permet à la dague de dissoudre la croissance.
Suivez le passage nouvellement ouvert vers Deimpo Mausoleum.
Cet endroit rejoint l'immense entrée scellée près du camp des soldats, que vous avez peut-être remarquée au début du jeu.
Vous pourrez également ouvrir la route correspondante depuis la zone du camp d'origine, ce qui offre un autre accès à cette partie du monde.
Avant de partir, pensez à revenir sur les autres barrières charnues de la tour pour récupérer les récompenses optionnelles qui s'y cachent.
Quand vous êtes prêt, suivez la nouvelle route vers Deimpo Mausoleum. C'est ici que se termine cette troisième partie de la soluce de Queen's Domain.






