Dans Final Fantasy Resonance, Jump est une compétence active qui fait sauter l'utilisateur dans les airs pour retomber au tour suivant en infligeant des dégâts physiques. Elle ne coûte aucun MP et seules certaines unités peuvent y accéder.
Effet et caractéristiques de Jump
| Propriété | Détail |
|---|---|
| Effet | (Compétence de combat) Saute dans les airs et atterrit au tour suivant, infligeant des dégâts physiques. |
| Valeurs | N/A |
| Type | Compétence active |
| Coût en MP | 0 |
| Élément | Compétence de combat |
| Type de dégâts | Physique |
Unités capables d'utiliser Jump
Visions
Parmi les Visions, une seule peut apprendre Jump, et uniquement via un bonus de maîtrise.
| Niveau d'éveil | Vision |
|---|---|
| ☆☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| ★☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| ★★☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| ★★★ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| Maîtrise | Aileen |
Les Visions disposent de leurs propres compétences, débloquées par défaut ou après avoir atteint un certain niveau d'éveil. Elles peuvent également obtenir des compétences grâce aux bonus de maîtrise, qui peuvent ensuite être équipées comme aptitudes par n'importe quel personnage, à condition de disposer de suffisamment d'AP.
Personnages
Aucun personnage ne peut apprendre Jump.
Les personnages peuvent apprendre de nouvelles compétences en atteignant certains niveaux.
Espers
Aucun Esper ne peut utiliser Jump.
Les Espers peuvent utiliser diverses compétences lorsqu'ils sont invoqués par Fina en combat.
Aileen


