Final Fantasy Resonance : guide du saut à la corde et tous les récompenses

Le saut à la corde d'Olderion cache six récompenses, dont un badge qui booste la Vitesse de 10 %. Voici où le trouver, comment réussir les 60 sauts et ce que vous y gagnez.

Sommaire
  1. Où trouver le saut à la corde à Olderion
  2. Comment fonctionne le saut à la corde
  3. Toutes les récompenses du saut à la corde
  4. Mode sans fin et tableau des scores
  5. Quelles récompenses valent vraiment le détour ?

Le mini-jeu de saut à la corde de Final Fantasy Resonance se trouve à Olderion, la Cité aquatique, devant l'auberge. Une fillette vous y attend et vous propose de battre son record. Ce n'est ni une quête annexe ni un objectif de complétion, mais six récompenses intéressantes y sont rattachées, dont le Badge de rapidité qui augmente la Vitesse de 10 %. La dernière épreuve exige 60 sauts consécutifs.

Où trouver le saut à la corde à Olderion

Le mini-jeu devient accessible au chapitre 3, lorsque l'histoire vous conduit à Olderion. Cherchez la fillette qui saute à la corde juste devant l'auberge et parlez-lui pour lancer le défi.

Les paliers ne s'ouvrent pas tous en même temps :

  • 10, 15 et 20 sauts : disponibles dès votre première visite.
  • 30 sauts : débloqué après le chapitre 4.
  • 40 et 60 sauts : accessibles après avoir terminé le chapitre 5.

Autrement dit, prévoyez plusieurs passages à Olderion. Si vous refusez le défi au départ, la fillette vous dit simplement de revenir quand vous voulez : l'épreuve reste disponible jusqu'à la fin du jeu, rien ne vous oblige à la boucler immédiatement.

Comment fonctionne le saut à la corde

Le principe est simple : appuyez sur le bouton de saut à chaque fois que l'icône « ! » apparaît à l'écran. Un mauvais timing, que ce soit un saut manqué ou un appui trop tôt, met fin à la tentative sur-le-champ. Vous pouvez reparler à la fillette et réessayer autant de fois que nécessaire, sans pénalité ni coût en ressources.

La difficulté vient de la corde elle-même : à chaque nouveau record, elle tourne plus vite, et sur les paliers élevés son rythme devient irrégulier, avec des accélérations et des ralentissements en plein effort. Les joueurs qui se fient à un tempo fixe se font piéger.

Toutes les récompenses du saut à la corde

Chaque fois que vous battez le record actuel de la fillette, elle vous remet un objet puis part s'entraîner et revient avec un objectif plus élevé. Il y a six récompenses fixes, chacune obtenable une seule fois.

Sauts requisRécompenseEffet
10Éclat de magiliteÉveille les Visions
15Mist Hi-PotionRend 800 PV à tous les alliés
20Mist EtherRend 50 PM à tous les alliés
30Mist X-PotionRend 2000 PV à tous les alliés
40Badge de rapiditéAccessoire qui augmente la Vitesse de 10 %
60MagiliteÉveille les Visions

Mode sans fin et tableau des scores

Une fois les six défis terminés, la fillette propose un mode sans fin. Vous sautez aussi longtemps que possible et le jeu conserve un classement de vos trois meilleurs scores. Aucune récompense supplémentaire n'est offerte au-delà des six objets de base : ce mode sert uniquement à tester votre endurance et à vous mesurer à vous-même ou à vos amis.

Quelles récompenses valent vraiment le détour ?

Le Badge de rapidité obtenu à 40 sauts est la pièce maîtresse : un bonus permanent de 10 % de Vitesse est une amélioration notable pour n'importe quel personnage, surtout dans un jeu où la mobilité décide souvent de l'issue des combats.

Les consommables (Mist Hi-Potion, Mist Ether et Mist X-Potion) sont des soins utiles pour toute l'équipe, tandis que l'Éclat de magilite et la Magilite alimentent directement le système d'éveil des Visions. Rien ici n'est obligatoire, mais l'ensemble vaut largement l'effort.

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