Enshrouded 1.0 : les 71 pièces d'armure de butin, stats et sources

Les 71 pièces d'armure introuvables à l'atelier dans Enshrouded 1.0 : niveaux d'objet, statistiques, rangs de compétence et atouts, set par set, pour comparer chaque pièce avant de farmer les coffres.

Sommaire
  1. Comment fonctionnent les armures de butin dans Enshrouded 1.0
  2. Les sets de niveau 10 : Warrior, Wizard et Marksman
  3. Les sets de niveau 15 : Knight, Mystic et Sharpshooter
  4. Les sets de niveau 20 : Gloom Monarch, Hawk, Spellbreaker et Elite Hollow
  5. Les sets de niveau 30 à 55 : Radiant Paladin, Eagle Eye et Elder
  6. Set Venerable Hollow, niveau d'objet 40
  7. Wayfarer Pants, niveau d'objet 40
  8. Quelle armure de butin chercher ?
  9. En bref
  10. Questions fréquentes
  11. À retenir

Dans Enshrouded 1.0, 71 pièces d'armure ne peuvent pas être fabriquées à l'atelier : elles s'obtiennent uniquement dans les coffres. Ce guide recense chacune d'elles, avec son niveau d'objet, ses statistiques de carte, ses rangs de compétence et ses atouts, pour que vous puissiez comparer les pièces une par une au lieu de juger un set sur son nom.

Ces 71 pièces se répartissent en 15 groupes : douze familles complètes de cinq pièces (tête, torse, mains, jambes, pieds), les ensembles Elite Hollow et Venerable Hollow, et le Wayfarer Pants, une pièce isolée. Aucune n'a de recette d'artisanat : direction les coffres.

Comment fonctionnent les armures de butin dans Enshrouded 1.0

Chaque famille de cinq pièces couvre donc la tête, le torse, les mains, les jambes et les pieds. Les rangs de compétence indiqués s'ajoutent tant que la pièce correspondante est équipée, tandis que les atouts apportent des bonus distincts.

Les ensembles couvrent les rôles Warrior, Wizard, Marksman, Knight, Mystic, Sharpshooter, Gloom Monarch, Hawk, Spellbreaker, Radiant Paladin, Eagle Eye et Elder. Les deux groupes Hollow (Elite et Venerable) n'ont pas de tag de classe, pas plus que le Wayfarer Pants.

Les niveaux d'objet vont de 10 à 55. Attention : les pièces Radiant Paladin, Eagle Eye et Elder s'échelonnent de 30 à 55 au lieu d'avoir un niveau fixe. Les groupes de haut niveau ajoutent aussi de la résistance au froid et une réduction de la durée de mouillage, absentes des familles de bas niveau.

Niveau d'objetEnsembles concernés
10Warrior, Wizard, Marksman
15Knight, Mystic, Sharpshooter
20Gloom Monarch, Hawk, Spellbreaker, Elite Hollow
30 à 55Radiant Paladin, Eagle Eye, Elder
40Venerable Hollow, Wayfarer Pants

Les sets de niveau 10 : Warrior, Wizard et Marksman

Ces trois ensembles visent des rôles distincts : le Warrior soutient le corps à corps et l'endurance, le Wizard ajoute des bonus de baguette et de magie, et le Marksman mise sur les dégâts de tir habile, les compétences à distance et la gestion de l'endurance.

Set Warrior, niveau d'objet 10

Le set Warrior est pensé pour le corps à corps et le soutien d'endurance. Ses pièces ajoutent des rangs à Finesse, Thrust, Athlete, Slasher, Vigorous Deflection et Warrior's Path.

  • Warrior Helmet : dégâts d'attaque impitoyable +63 % ; Finesse +1 et Thrust +1 ; atout régénération d'endurance +6.
  • Warrior Chest : endurance +24 ; Athlete +2 ; atout santé +40.
  • Warrior Arms : dégâts de mêlée à une main +6 % ; Slasher +1 et Vigorous Deflection +1 ; atout endurance +8.
  • Warrior Trousers : régénération d'endurance +6 ; Athlete +1 et Thrust +1 ; atout santé +40.
  • Warrior Boots : régénération d'endurance +6 ; Finesse +1 et Warrior's Path +1 ; aucun atout listé.

Le casque se distingue par son énorme bonus de dégâts d'attaque impitoyable, tandis que le torse et le pantalon apportent un complément de santé ou d'endurance.

Set Wizard, niveau d'objet 10

L'armure Wizard est classée pour les builds Mage. Ses bonus incluent les dégâts de baguette, les dégâts critiques, la régénération de mana et plusieurs rangs de compétences magiques.

  • Wizard Hat : dégâts de coup critique +19 % ; Mage Apprentice +1 et Radiant Aura +1 ; atout régénération de mana +8.
  • Wizard Chest : dégâts de baguette +3 % ; Life Essences +1 et Wizard +1 ; atout santé +40.
  • Wizard Gloves : dégâts de baguette +6 % ; Wand Mastery +2 ; atout régénération de mana +8.
  • Wizard Pants : régénération de mana +8 ; Eternal Spark +1 et Unity +1 ; atout santé +40.
  • Wizard Boots : régénération de santé +6 ; Frost +1 et compétence Ice Resistance +1 ; aucun atout listé.

Les gants et le torse améliorent les dégâts de baguette, le chapeau apporte les dégâts critiques. Les bottes changent de registre avec de la régénération de santé et un rang de compétence Ice Resistance.

Set Marksman, niveau d'objet 10

L'armure Marksman soutient les builds Ranger, avec des bonus de tir habile et des rangs pour Sniper, Fatal Precision, Ranger, Skill Shot, Counter Battery et Eagle's Bane.

  • Marksman Hood : dégâts de tir habile +13 % ; Sniper +2 ; atout régénération d'endurance +6.
  • Marksman Vest : endurance +24 ; Fatal Precision +1 et Ranger +1 ; atout endurance +8.
  • Marksman Gloves : dégâts de tir habile +6 % ; Skill Shot +2 ; atout régénération d'endurance +6.
  • Marksman Trousers : régénération d'endurance +6 ; Counter Battery +2 ; atout endurance +8.
  • Marksman Boots : endurance +6 ; Eagle's Bane +2 ; atout régénération d'endurance +6.

La capuche et les gants sont les pièces les plus directement orientées vers les dégâts de tir habile. Le gilet et le pantalon ajoutent du soutien d'endurance, les bottes alimentent Eagle's Bane.

Les sets de niveau 15 : Knight, Mystic et Sharpshooter

Au niveau 15, ces ensembles prolongent les mêmes rôles avec des valeurs plus hautes et quelques bonus supplémentaires. Le Knight ajoute des dégâts de mêlée et de la santé, le Mystic renforce les builds baguette et magie, et le Sharpshooter améliore les dégâts à distance et les chances critiques.

Set Knight, niveau d'objet 15

L'armure Knight convient aux personnages de mêlée qui veulent un mélange d'offensive, de santé et d'endurance. Par rapport au set Warrior niveau 10, plusieurs pièces ajoutent des statistiques de carte comme les dégâts de dos et le délai de régénération d'endurance.

  • Knight Helmet : dégâts d'attaque impitoyable +69 % et dégâts de dos +8 % ; Finesse +1 et Thrust +1 ; atout régénération d'endurance +9.
  • Knight Chestplate : santé +90 et endurance +36 ; Athlete +2 ; atout santé +60.
  • Knight Gloves : dégâts de mêlée à une main +9 % et dégâts contre ennemis de mêlée +2 % ; Slasher +1 et Vigorous Deflection +1 ; atout endurance +12.
  • Knight Trousers : endurance +7 et régénération d'endurance +9 ; Athlete +1 et Thrust +1 ; atout santé +60.
  • Knight Boots : régénération d'endurance +9 et délai de régénération d'endurance -0,3 s ; Finesse +1 et Warrior's Path +1 ; aucun atout listé.

Le plastron offre à la fois de la santé et de l'endurance : c'est une pièce polyvalente au sein du set. Le casque ajoute des dégâts de dos en plus des dégâts d'attaque impitoyable.

Set Mystic, niveau d'objet 15

L'armure Mystic mise sur les dégâts de baguette, les coups critiques magiques, la santé et le mana. Ses gants infligent aussi des dégâts supplémentaires aux ennemis magiques.

  • Mystic Hat : chance de coup critique magique +5 % et dégâts de coup critique +22 % ; Mage Apprentice +1 et Radiant Aura +1 ; atout régénération de mana +12.
  • Mystic Chest : santé +180 et dégâts de baguette +4 % ; Life Essences +1 et Wizard +1 ; atout santé +60.
  • Mystic Gloves : dégâts de baguette +9 % et dégâts contre ennemis magiques +7 % ; Wand Mastery +2 ; atout régénération de mana +12.
  • Mystic Pants : santé +33 et régénération de mana +12 ; Eternal Spark +1 et Unity +1 ; atout santé +60.
  • Mystic Boots : régénération de santé +5 et délai de régénération de santé -0,3 s ; Frost +1 et compétence Ice Resistance +1 ; atout régénération de santé +9.

Le torse Mystic affiche un gros bonus de santé en plus des dégâts de baguette. Les gants sont particulièrement utiles face aux ennemis magiques, et le chapeau combine chance de critique magique et dégâts critiques.

Set Sharpshooter, niveau d'objet 15

L'armure Sharpshooter est conçue pour le combat à distance. Elle améliore les dégâts de tir habile, les dégâts d'arc et la chance de critique à distance, plusieurs pièces ajoutant des bonus d'endurance.

  • Sharpshooter Hood : chance de coup critique à distance +5 % et dégâts de tir habile +16 % ; Sniper +2 ; atout régénération d'endurance +9.
  • Sharpshooter Vest : endurance +36 et dégâts de tir habile +8 % ; Fatal Precision +1 et Ranger +1 ; atout endurance +12.
  • Sharpshooter Gloves : dégâts d'arc +5 % et dégâts de tir habile +8 % ; Skill Shot +2 ; atout régénération d'endurance +9.
  • Sharpshooter Trousers : endurance +7 et régénération d'endurance +9 ; Counter Battery +2 ; atout endurance +12.
  • Sharpshooter Boots : endurance +9 et régénération d'endurance +5 ; Eagle's Bane +2 ; atout régénération d'endurance +9.

La capuche offre le plus gros bonus de dégâts de tir habile du set, avec de la chance critique à distance. Les gants ajoutent des dégâts d'arc, et le gilet combine endurance et second bonus de tir habile.

Les sets de niveau 20 : Gloom Monarch, Hawk, Spellbreaker et Elite Hollow

La collection de niveau 20 contient trois ensembles orientés classe et un set Hollow sans tag de classe. Le Gloom Monarch se démarque par ses dégâts à mains nues, le Hawk soutient la mobilité et les attaques dans le dos, le Spellbreaker mélange magie et mêlée, et l'Elite Hollow tourne autour des dégâts contondants et de la compétence Bone to Ash.

Set Gloom Monarch, niveau d'objet 20

Le Gloom Monarch est le set Warrior orienté mains nues. Le casque et les gants affichent tous deux +30 % de dégâts de mêlée à mains nues, les autres pièces apportant santé, mana et rangs de compétences défensives.

  • Gloom Monarch Helmet : chance de coup critique de mêlée +11 % et dégâts de mêlée à mains nues +30 % ; Battle Heal +2 ; atout régénération de santé +12.
  • Gloom Monarch Chestplate : santé +240 et mana +48 ; Heavy Plates +1 et Shiny Plates +1 ; atout mana +25.
  • Gloom Monarch Gloves : dégâts de mêlée à mains nues +30 % et dégâts contre ennemis de mêlée +3 % ; Sleight of Hand +2 ; atout mana +25.
  • Gloom Monarch Trousers : endurance +18 et régénération de santé +6 ; Counterstrike +2 ; atout mana +25.
  • Gloom Monarch Boots : régénération de mana +8 et régénération d'endurance +12 ; Absorb +2 ; atout régénération de mana +16.

Le casque et les gants sont les pièces emblématiques du set pour le combat à mains nues. Le plastron fournit un gros bonus de santé, et les bottes cumulent régénération de mana et d'endurance avec un atout de mana supplémentaire.

Set Hawk, niveau d'objet 20

L'armure Hawk soutient les builds Ranger qui privilégient la mobilité, les dagues, les attaques dans le dos et la réduction de consommation d'endurance. Plusieurs pièces améliorent les déplacements tout en ajoutant des rangs de compétences issus de branches différentes de l'arbre Ranger.

  • Hawk Helmet : chance de coup critique +8 % et dégâts de dos +10 % ; Backstab Mastery +1, Fatal Precision +1 et Well Rested +1 ; atout régénération d'endurance +12.
  • Hawk Chest : santé +120 et consommation d'endurance en vol plané -30 % ; Rebound +1, Veiled Vigor +1 et Well Rested +1 ; atout santé +80.
  • Hawk Gloves : dégâts à distance +3 %, dégâts de dague +6 % et consommation d'endurance en escalade -20 % ; Dagger Mastery +1, Inner Fires +1 et Marksman +1 ; atout endurance +16.
  • Hawk Trousers : consommation d'endurance en sprint -20 %, endurance +9 et régénération d'endurance +3 ; Cutthroat +1, Veiled Vigor +1 et Well Rested +1 ; atout endurance +16.
  • Hawk Boots : régénération d'endurance +6 et délai de régénération d'endurance -0,35 s ; Inner Fires +1, Runner +1 et Silent Stride +1 ; atout régénération de santé +12.

Les gants, le pantalon et le torse Hawk apportent des bonus pour l'escalade, le sprint et le vol plané. Le casque est plus orienté coups critiques et attaques dans le dos, ce qui rend le set flexible pour qui combine mobilité et attaques de précision.

Set Spellbreaker, niveau d'objet 20

Le Spellbreaker combine des rangs de compétences magiques avec des dégâts de mêlée à une main et des compétences défensives. Il se distingue donc des sets Wizard et Mystic plus spécialisés.

  • Spellbreaker Hat : chance de coup critique +8 % ; Counterstrike +1 et Power Parry +1 ; atout régénération de mana +16.
  • Spellbreaker Chest : santé +240 et dégâts de mêlée à une main +6 % ; Heavy Plates +1 et Veteran +1 ; atout santé +80.
  • Spellbreaker Gloves : dégâts de mêlée à une main +12 % et blocage +2 ; Arsonist +1 et Slasher +1 ; atout régénération de mana +16.
  • Spellbreaker Pants : santé +90 et régénération de mana +8 ; Counterstrike +1 et Slasher +1 ; atout mana +25.
  • Spellbreaker Boots : régénération de santé +12 et régénération d'endurance +6 ; Frost +1 et Warrior's Path +1 ; aucun atout listé.

Les gants possèdent le plus gros bonus de dégâts de mêlée à une main du set. Le torse ajoute santé et dégâts de mêlée, et le chapeau soutient la chance critique et la parade.

Set Elite Hollow, niveau d'objet 20

L'Elite Hollow n'a pas de tag de classe. Chaque pièce ajoute Bone to Ash +2, et certaines améliorent aussi les dégâts contondants, le blocage ou les statistiques défensives.

  • Elite Hollow Helmet : chance de coup critique +8 % et dégâts de coup critique +13 % ; Bone to Ash +2 ; atout dégâts contondants +5 %.
  • Elite Hollow Chestplate : santé +240, mana +48 et résistance au froid +5 % ; Bone to Ash +2 et Heavy Plates +1 ; aucun atout listé.
  • Elite Hollow Gloves : dégâts contondants +10 % et blocage +4 ; Bone to Ash +2 ; atout dégâts contondants +5 %.
  • Elite Hollow Pants : endurance +9, régénération de mana +8 et vitesse de sprint +12 % ; Bone to Ash +2 et Shiny Plates +1 ; aucun atout listé.
  • Elite Hollow Boots : régénération de santé +6 et régénération d'endurance +12 ; Bone to Ash +2 et Runner +1 ; aucun atout listé.

Les gants combinent un bonus direct de dégâts contondants avec du blocage, tandis que le casque ajoute chance et dégâts critiques. Le plastron apporte une grosse valeur de santé et de la résistance au froid, et le pantalon ajoute vitesse de sprint, endurance et mana.

Les sets de niveau 30 à 55 : Radiant Paladin, Eagle Eye et Elder

Ces trois familles constituent l'armure de butin orientée classe de haut niveau. Contrairement aux groupes de niveau 10, 15 et 20, leurs pièces peuvent aller du niveau d'objet 30 au niveau 55. Chaque set inclut de la résistance au froid et une réduction de la durée de mouillage, la pièce de torse affichant les valeurs les plus élevées de sa famille.

Set Radiant Paladin, niveaux d'objet 30 à 55

Le Radiant Paladin est le set orienté Warrior, avec des bonus pour les coups critiques de mêlée, les dégâts à deux mains, la santé et les compétences défensives. Il porte aussi de la résistance au froid et une réduction de la durée de mouillage sur ses cinq pièces.

  • Radiant Paladin Helmet : chance de coup critique de mêlée +12 %, dégâts de coup critique +14 %, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 120 s ; Barbarian's Path +1 et Brute +1 ; atout régénération de santé +15.
  • Radiant Paladin Chestplate : santé +300, endurance +30, résistance au froid +4 et réduction de la durée de mouillage 180 s ; Blood Rage +1 et Veteran +1 ; atout santé +100.
  • Radiant Paladin Gloves : dégâts de mêlée à deux mains +15 %, dégâts contre ennemis de mêlée +4 %, résistance au froid +1 et réduction de la durée de mouillage 90 s ; Heavy Handed +1 et Slasher +1 ; atout santé +100.
  • Radiant Paladin Trousers : santé +112, régénération de santé +8, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 120 s ; Athlete +1 et Barbarian's Path +1 ; atout santé +100.
  • Radiant Paladin Boots : régénération de santé +15, délai de régénération de santé -0,4 s, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 90 s ; Earth Aura +1 et Warrior's Path +1 ; aucun atout listé.

Le plastron offre les valeurs les plus élevées du set en résistance au froid et réduction de mouillage, en plus de la santé et de l'endurance. Les gants sont la pièce principale pour les dégâts à deux mains, et le casque combine chance et dégâts critiques.

Set Eagle Eye, niveaux d'objet 30 à 55

L'Eagle Eye est le set orienté Ranger. Ses pièces améliorent les coups critiques à distance, les dégâts à distance, l'endurance et les déplacements, avec des rangs de compétences adaptés aux attaques de précision et au combat à distance.

  • Eagle Eye Helmet : chance de coup critique à distance +12 %, dégâts de coup critique +14 %, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 120 s ; Fatal Precision +1 et Puncture +1 ; atout régénération d'endurance +15.
  • Eagle Eye Chest : santé +150, endurance +60, résistance au froid +4 et réduction de la durée de mouillage 180 s ; Ranger +1 et Vitality Surge +1 ; atout endurance +20.
  • Eagle Eye Gloves : dégâts à distance +8 %, dégâts contre ennemis à distance +8 %, résistance au froid +1 et réduction de la durée de mouillage 90 s ; Marksman +2 ; atout endurance +20.
  • Eagle Eye Trousers : endurance +22, vitesse de sprint +12 %, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 120 s ; Blessed Arrows +1 et Swiftshot Sustenance +1 ; atout endurance +20.
  • Eagle Eye Boots : régénération d'endurance +15, délai de régénération d'endurance -0,4 s, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 90 s ; Runner +2 ; aucun atout listé.

Le casque est un bon choix pour les builds critiques à distance, et les gants ajoutent des dégâts contre les ennemis à distance. Le pantalon est particulièrement utile pour la mobilité : il combine vitesse de sprint et gros bonus d'endurance.

Set Elder, niveaux d'objet 30 à 55

L'Elder est la famille orientée Mage. Elle améliore les coups critiques magiques, les dégâts de bâton, le mana et les compétences élémentaires, tout en fournissant résistance au froid et réduction de la durée de mouillage sur chaque pièce.

  • Elder Hat : chance de coup critique magique +12 %, dégâts de coup critique +14 %, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 120 s ; Mage Apprentice +1 et Radiant Aura +1 ; atout régénération de mana +20.
  • Elder Chest : santé +150, mana +120, résistance au froid +4 et réduction de la durée de mouillage 180 s ; Dark Arts +1 et Wizard +1 ; atout mana +30.
  • Elder Gloves : dégâts de bâton +15 %, dégâts contre ennemis magiques +11 %, résistance au froid +1 et réduction de la durée de mouillage 90 s ; Arsonist +1 et Quick Charge +1 ; atout mana +30.
  • Elder Trousers : mana +45, régénération de mana +10, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 120 s ; Bloodletting +1 et Terror +1 ; atout mana +30.
  • Elder Boots : régénération de mana +20, délai de régénération de mana -0,4 s, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 90 s ; Iceman +1 et Necromancer +1 ; aucun atout listé.

Le torse Elder fournit le plus gros bonus de mana du set, tandis que les gants ajoutent beaucoup de dégâts de bâton et de dégâts contre les ennemis magiques. Les bottes misent sur la régénération de mana et réduisent son délai : elles intéressent les builds qui enchaînent les sorts.

Set Venerable Hollow, niveau d'objet 40

Le Venerable Hollow est l'équivalent haut niveau de l'Elite Hollow et n'a pas de tag de classe. Chaque pièce ajoute des rangs de Bone to Ash, et le casque et les gants offrent des atouts répétés de dégâts contondants. La résistance au froid et la réduction de la durée de mouillage sont aussi présentes sur tout le set.

  • Venerable Hollow Helmet : chance de coup critique +10 %, dégâts de coup critique +15 %, résistance au froid +3 et réduction de la durée de mouillage 120 s ; Bone to Ash +1 ; atout dégâts contondants +5 % deux fois.
  • Venerable Hollow Chestplate : santé +360, mana +72, résistance au froid +5 %, résistance au froid +5 et réduction de la durée de mouillage 180 s ; Bone to Ash +2 et Heavy Plates +1 ; aucun atout listé.
  • Venerable Hollow Gloves : dégâts contondants +15 %, blocage +6, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 90 s ; Bone to Ash +1 ; atout dégâts contondants +5 % deux fois.
  • Venerable Hollow Pants : endurance +14, régénération de mana +12, vitesse de sprint +12 %, résistance au froid +3 et réduction de la durée de mouillage 120 s ; Bone to Ash +2 et Shiny Plates +1 ; aucun atout listé.
  • Venerable Hollow Boots : régénération de santé +9, régénération d'endurance +18, résistance au froid +2 et réduction de la durée de mouillage 90 s ; Bone to Ash +2 et Runner +1 ; aucun atout listé.

Le plastron affiche la plus grande valeur de santé du groupe et inclut du mana et de la résistance au froid. Les gants combinent dégâts contondants et blocage, tandis que le pantalon et les bottes soutiennent le déplacement et la régénération de ressources.

Compléter le set Elite Hollow rapporte 125 XP, et compléter le Venerable Hollow rapporte 175 XP. Ces récompenses sont liées à la complétion du set, pas à une statistique supplémentaire sur une pièce individuelle.

Wayfarer Pants, niveau d'objet 40

Le Wayfarer Pants est une pièce de butin isolée, pas une famille de cinq pièces. Il n'a pas de tag de classe et est construit autour de l'efficacité de déplacement et de l'endurance.

Le pantalon offre vitesse de sprint +12 %, consommation d'endurance en escalade -20 %, consommation d'endurance en vol plané -30 % et réduction de la durée de mouillage 120 s. Il ajoute Airborne +1, Rebound +1 et Runner +1, avec endurance +24 et régénération d'endurance +18 en atouts.

Sa combinaison de bonus d'escalade, de vol plané et de sprint en fait une option à considérer pour qui parcourt souvent l'environnement. Comme il occupe l'emplacement des jambes, comparez-le aux pantalons d'un set complet quand le déplacement compte plus qu'un bonus de classe précis.

Quelle armure de butin chercher ?

L'armure la plus utile dépend de votre arme, de vos compétences et de votre rôle. Les sets Warrior et Knight misent sur les dégâts de mêlée et l'endurance, tandis que le Radiant Paladin ajoute des bonus critiques de haut niveau, des dégâts à deux mains et des propriétés défensives. Pour les attaques à mains nues, le Gloom Monarch a deux pièces à +30 % de dégâts de mêlée à mains nues.

Les joueurs Mage peuvent comparer Wizard, Mystic, Spellbreaker et Elder. Wizard et Mystic se concentrent sur les dégâts de baguette, Elder améliore les dégâts de bâton et offre de plus gros bonus de mana. Spellbreaker est une option mixte, avec des dégâts de mêlée à une main et des compétences défensives plutôt qu'une spécialisation magique exclusive.

Pour les personnages à distance, Marksman et Sharpshooter ajoutent des dégâts de tir habile, tandis qu'Eagle Eye améliore les dégâts à distance et la chance critique à plus haut niveau d'objet. Hawk est une autre option pour qui aime les dagues, les attaques dans le dos et la réduction de consommation d'endurance en escalade, sprint et vol plané.

Les sets Hollow n'ont pas de tag de classe. Elite Hollow et Venerable Hollow ajoutent tous deux des rangs de Bone to Ash, avec des bonus de dégâts contondants sur certaines pièces. Le Wayfarer Pants vaut le coup quand l'efficacité de déplacement est prioritaire.

En bref

Enshrouded 1.0 compte 71 pièces d'armure uniquement trouvables en coffre, réparties en 12 familles de cinq pièces orientées classe, l'Elite Hollow, le Venerable Hollow et le Wayfarer Pants. Le Warrior soutient le corps à corps, Wizard et Elder se concentrent sur la magie, et Marksman, Sharpshooter et Eagle Eye améliorent le jeu à distance. Hawk favorise la mobilité et le combat à la dague, tandis que les pièces Hollow ajoutent des rangs de Bone to Ash. Aucune de ces 71 pièces n'a de recette d'artisanat.

Questions fréquentes

Combien de pièces d'armure uniquement trouvables en butin dans Enshrouded 1.0 ?

La liste contient 71 pièces sans recette d'artisanat : 12 familles de cinq pièces, les sets Elite Hollow et Venerable Hollow de cinq pièces, et le Wayfarer Pants isolé.

Peut-on fabriquer les armures Radiant Paladin, Elder ou Eagle Eye ?

Non. Ces pièces de butin n'ont pas de recette : il faut les obtenir dans les coffres, pas au forgeron, au chasseur, à l'alchimiste ou à un autre établi.

Quel set d'armure Enshrouded est le meilleur pour un build Mage ?

Wizard et Mystic offrent des bonus orientés baguette, tandis qu'Elder améliore les dégâts de bâton et les statistiques de mana. Spellbreaker est une alternative mixte qui combine dégâts de mêlée à une main, chance critique et rangs de compétences défensives. Le meilleur choix dépend de votre arme et de vos compétences.

Que procurent les sets Elite Hollow et Venerable Hollow ?

Les deux ajoutent des rangs de Bone to Ash et n'ont pas de tag de classe. L'Elite Hollow est de niveau d'objet 20 et rapporte 125 XP pour la complétion du set, le Venerable Hollow est de niveau 40 et rapporte 175 XP. Certaines pièces des deux sets améliorent aussi les dégâts contondants.

À retenir

La collection d'armures de butin d'Enshrouded 1.0 permet de personnaliser son build au-delà de l'équipement fabriqué. Une pièce peut apporter un bonus précieux même si le reste du set ne correspond pas à votre style de jeu : une paire de gants avec un bonus de dégâts spécifique à une arme peut valoir mieux que compléter un set pour son nom.

Quand vous comparez des pièces, examinez séparément les statistiques de carte, les rangs de compétence et les atouts. Les armures Radiant Paladin, Eagle Eye et Elder de haut niveau apportent aussi résistance au froid et réduction de la durée de mouillage, tandis que les sets Hollow soutiennent Bone to Ash et les dégâts contondants. Si votre priorité est le déplacement efficace, le Wayfarer Pants offre escalade, vol plané et sprint dans un seul emplacement.

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