Castlevania Belmont's Curse : comment obtenir le double saut

Le double saut se débloque dans le Chœur de Notre-Dame, après avoir vaincu la Mort. Voici la route complète, l'ordre des capacités et les pièges à éviter.

Sommaire
  1. Toutes les capacités de déplacement, dans l'ordre
  2. Étape 1 : obtenir Smash sur Talos
  3. Étape 2 : vaincre Carmilla et récupérer le Brauner's Paintbrush
  4. Étape 3 : obtenir l'Arcana The Artist dans le Brauner's Atelier
  5. Étape 4 : entrer dans Notre-Dame par le tableau
  6. Étape 5 : jouer du Grand Orgue
  7. Étape 6 : vaincre la Mort
  8. Étape 7 : récupérer le double saut dans le Chœur
  9. Que faire ensuite
  10. Questions fréquentes

Le double saut s'obtient dans Notre-Dame, après avoir vaincu la Mort. Rendez-vous dans le Chœur de la cathédrale, devant une porte jaune lumineuse située près d'un large gouffre : approchez-vous, une courte scène se déclenche, et Rose peut désormais effectuer un second saut en plein vol. C'est la dernière capacité de déplacement du jeu, et elle arrive donc tard dans l'aventure. Pour arriver jusque-là, il vous faut plusieurs prérequis : Smash (obtenu sur Talos), le Brauner's Paintbrush (dans la tour de Carmilla), l'Arcana The Artist pour traverser le tableau vers Notre-Dame, et les trois partitions de mélodie pour le Grand Orgue. Voici la route complète, l'ordre des capacités et les erreurs qui font perdre du temps. Konami n'a pas publié d'itinéraire officiel : ces étapes proviennent des premiers retours de joueurs, qui concordent sur l'ensemble. Attendez-vous à des noms de zones et de boss du milieu du jeu, sans spoilers scénaristiques.

Toutes les capacités de déplacement, dans l'ordre

Belmont's Curse mise sur le fouet pour se déplacer (Konami promet de pouvoir « se déplacer librement comme un trapéziste »), ce qui fait du double saut la touche finale plutôt que la première amélioration. Les joueurs recensent cinq capacités de traversal :

OrdreCapacitéEffetOù l'obtenir
1Arcane WhipSe balancer au-dessus des gouffres et s'accrocher aux crochetsVaincre The Fallen dans les égouts de Paris
2Holy LightDissipe les éclats de Chaos et peut contrer les attaquesVaincre Jeanne d'Arc sur le toit de la Prison Tower
3SmashFrappe vers le bas pour briser les blocs jaunes lumineux et les sols fissurésVaincre Talos dans la Clock Tower
4Aerial RushUne ruée latérale en plein volVaincre Carmilla dans l'Observatory de la Library
5Double sautUn second saut en plein volVaincre la Mort dans Notre-Dame

Ne confondez pas Aerial Rush et le double saut. Aerial Rush vous propulse horizontalement au-dessus des gouffres ; elle ne vous donne pas de hauteur.

Les statistiques mondiales de Steam donnent une idée de la progression : au 20 octobre 2026, 23,5 % des joueurs Steam avaient le succès pour avoir vaincu la Mort dans Notre-Dame (« Death… killed? »), contre 90,7 % pour le premier boss.

Étape 1 : obtenir Smash sur Talos

Talos vous attend dans le Throne of the Builder, au pied de la Clock Tower du château de Dracula. Les soluces vous font passer par le Builder's Secret Elevator, le Foundry Apex et le Final Trap pour l'atteindre. Le vaincre vous donne l'Arcana The Builder et Smash.

Étape 2 : vaincre Carmilla et récupérer le Brauner's Paintbrush

L'arène de Carmilla est l'Observatory, au sommet de la Library. Pour y monter, résolvez l'énigme du Planetarium en alignant ses globes sur la Star Chart. La vaincre vous rapporte l'Arcana The Occultist, Aerial Rush, et vous repartez avec le Brauner's Paintbrush. Les retours de joueurs listent Talos et Carmilla dans les deux ordres : prenez celui que vous atteignez en premier.

Étape 3 : obtenir l'Arcana The Artist dans le Brauner's Atelier

Rendez-vous dans le Brauner's Atelier du Main Hall. Accrochez-vous au crochet au-dessus de la sculpture en pierre enchaînée et utilisez Smash pour vous écraser dessus. Les rapports divergent sur l'ampleur du combat qui suit, mais vous en ressortez avec l'Arcana The Artist et son sort, Masterpiece.

Étape 4 : entrer dans Notre-Dame par le tableau

Équipez The Artist, allez dans la Gallery of Eternal Night du Main Hall et interagissez avec le tableau de Notre-Dame. Masterpiece transporte Rose dans la cathédrale.

Étape 5 : jouer du Grand Orgue

La magie de la Mort a corrompu le Grand Orgue, et le purifier ouvre le chemin vers elle. Trouvez les trois partitions de mélodie :

  • Fugue : près des escaliers de la Great Organ Room.
  • Sonata : dans le Sealed Scriptorium.
  • Concerto : au sommet de La Flèche, la flèche de la cathédrale.

Chaque partition affiche une séquence de symboles. Dans la Great Organ Room, jouez chacune en marchant ou en atterrissant sur les touches de sol correspondantes, dans l'ordre. Les joueurs comptent quatorze touches, marquées de signes du zodiaque et célestes.

Étape 6 : vaincre la Mort

C'est votre deuxième rencontre avec la Mort. La première, au fond des Catacombs bien plus tôt, est un combat scénarisé que vous ne pouvez pas gagner ; celui-ci compte. Restez en mouvement, repositionnez-vous après chaque enchaînement d'attaques, attendez des ouvertures claires avant de vous engager dans de longs combos, et appuyez-vous sur les sorts d'Arcana quand le corps à corps devient dangereux. La victoire vous rapporte l'Arcana The Shadow et son sort, Soul Harvest.

Étape 7 : récupérer le double saut dans le Chœur

Montez à travers la cathédrale jusqu'au Chœur. Cherchez la porte jaune lumineuse à côté d'un large gouffre et approchez-vous. Les joueurs décrivent une courte conversation qui accorde la capacité. Votre premier usage est juste là : sautez deux fois pour franchir le gouffre vers la plateforme au-dessus de la fosse à pics.

Que faire ensuite

  • Récupérez le Vampire Killer. Les soluces vous envoient ensuite à l'infirmerie du Deacon's Quarter, où une scène scénaristique remet à Rose le fouet de la famille Belmont.
  • Utilisez Soul Harvest sur la Clock Tower. Cela désamorce le Cursed Horologium, ce qui ouvre le vrai combat contre Isaac. Notre guide sur Isaac couvre la route et toutes ses attaques.
  • Revenez en arrière pour les secrets. Les corniches inaccessibles plus tôt méritent un second regard maintenant que Rose peut sauter deux fois.

Si vous voulez le contexte scénaristique de la Mort, de Carmilla et des autres, notre guide sur la place de Belmont's Curse dans la chronologie couvre le casting révélé par Konami.

Questions fréquentes

Où obtient-on le double saut dans Castlevania: Belmont's Curse ? Dans le Chœur de Notre-Dame, devant une porte jaune lumineuse à côté d'un large gouffre, après avoir vaincu la Mort dans la cathédrale.

Quel boss donne le double saut ? La Mort, lors de votre second combat contre elle dans Notre-Dame. La rencontre précédente dans les Catacombs est scénarisée et ne donne rien.

Peut-on obtenir le double saut plus tôt ? Aucun rapport de joueur ne décrit de méthode. Notre-Dame reste verrouillée tant que vous n'avez pas l'Arcana The Artist, qui nécessite Smash de Talos, ainsi que le Brauner's Paintbrush.

Comment effectuer un double saut ? Appuyez à nouveau sur saut alors que Rose est déjà en l'air. Ce second saut est ce qui vous fait franchir le gouffre à côté de la porte où vous débloquez la capacité.

Le double saut est-il dans la démo ? Non. La démo gratuite couvre le chapitre d'ouverture, bien avant Notre-Dame. Si vous y avez joué, votre sauvegarde de démo est transférée vers le jeu complet.

Aerial Rush est-il la même chose qu'un double saut ? Non. Aerial Rush, obtenu dans la zone de Carmilla, est une ruée latérale en plein vol. Le double saut est la capacité de déplacement finale, distincte.

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