Donjon du Ventre de Jabu-Jabu : soluce complète

Le troisième donjon d'Ocarina of Time vous emmène dans l'estomac de Lord Jabu-Jabu. Voici la marche à suivre pour la carte, le Boomerang, les tentacules parasites et le Big Octoro.

Sommaire
  1. Les objectifs du Ventre de Jabu-Jabu
  2. 1. Entrer dans le ventre de Jabu-Jabu
  3. 2. Récupérer la carte du donjon
  4. Skulltula d'or n°29
  5. 3. Trouver le Business Deku
  6. 4. Obtenir le Boomerang
  7. 5. Vaincre le tentacule parasite rose
  8. 6. Vaincre le tentacule parasite bleu
  9. 7. Récupérer la Boussole
  10. 8. Vaincre le tentacule parasite jaune
  11. 9. Vaincre le mini-boss Big Octoro
  12. Skulltula d'or n°30
  13. Skulltula d'or n°31
  14. 10. Rejoindre la salle du boss
  15. Skulltula d'or n°32

Le Ventre de Lord Jabu-Jabu est le troisième donjon de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Vous devez y explorer l'estomac d'un poisson géant, avec la princesse Zora Ruto sur les bras, pour comprendre ce qui le rend malade. Ce guide vous donne l'ordre exact des objectifs : carte, Boomerang, tentacules parasites, Boussole, Big Octoro, jusqu'à la salle du boss. Attention, la version Switch 2 diffère de l'original sur plusieurs points, signalés au fil du texte.

Les objectifs du Ventre de Jabu-Jabu

Voici la liste des étapes à suivre pour terminer le donjon :

  1. Entrer dans le ventre de Jabu-Jabu.
  2. Récupérer la carte du donjon.
  3. Trouver le Business Deku.
  4. Obtenir le Boomerang.
  5. Vaincre le tentacule parasite rose.
  6. Vaincre le tentacule parasite bleu.
  7. Récupérer la Boussole.
  8. Vaincre le tentacule parasite jaune.
  9. Vaincre le mini-boss Big Octoro.
  10. Rejoindre la salle du boss.

1. Entrer dans le ventre de Jabu-Jabu

Une fois avalé par Jabu-Jabu, équipez votre Lance-pierres féerique, ramassez le poisson au sol et avancez vers la porte. Deux Octorok surgissent de l'eau de chaque côté du passage : éliminez-les au Lance-pierres, puis visez l'interrupteur Jabu suspendu au plafond pour ouvrir la porte. Dans l'original, des Shabom apparaissent aussi à cet endroit.

Interrupteur Jabu au plafond à l'entrée du ventre de Jabu-Jabu

Dans la salle suivante, deux Biri vous attendent. Vous pouvez les combattre ou les éviter sans difficulté. Suivez le chemin et actionnez la porte pour passer à la zone suivante.

2. Récupérer la carte du donjon

Après avoir parlé à Ruto, sautez dans le trou derrière elle et parlez-lui à nouveau pour faire équipe. Vous apprenez qu'elle a perdu sa pierre précieuse et vous devez désormais la porter. Prenez Ruto dans vos bras et franchissez la porte devant vous, puis posez-la pour éliminer les Shabom qui flottent dans la pièce. Reprenez-la ensuite et continuez tout droit.

Dans la grande salle, déposez Ruto et descendez dans la zone inférieure. Des Stingers apparaissent : éliminez-les au Lance-pierres. Montez ensuite sur l'interrupteur au sol au centre de la zone pour faire monter le niveau de l'eau. Une fois l'eau montée, nagez vers la gauche (dos à Ruto) et ouvrez le coffre : il contient la carte du donjon.

Salle de la montée des eaux dans le ventre de Jabu-Jabu

Skulltula d'or n°29

Après avoir fait monter l'eau, grimpez aux vignes sur la droite (dos à l'entrée) : la Skulltula d'or est sur le mur, à côté de jarres.

Emplacement de la Skulltula d'or n°29 sur le mur de la salle de l'eau

3. Trouver le Business Deku

Retournez auprès de Ruto et montez sur l'interrupteur pour faire redescendre l'eau. Prenez Ruto et descendez dans la zone inférieure. Traversez-la et lancez Ruto sur la corniche près de la sortie, puis remontez l'eau pour la rejoindre.

Lancer de Ruto sur la corniche dans la salle de l'eau

Reprenez Ruto et suivez le chemin jusqu'à la porte suivante. Visez l'interrupteur au-dessus de la porte avec le Lance-pierres pour l'ouvrir et passez.

Continuez et descendez dans la zone inférieure. Posez immédiatement Ruto pour affronter l'Octorok qui sort de l'eau. Une fois vaincu, activez l'interrupteur Jabu au plafond pour faire descendre une plateforme. Sautez dessus, plongez dans l'eau et nagez sous l'arche pour ressortir de l'autre côté. Là, attaquez le Business Deku qui apparaît et faites vos emplettes si vous le souhaitez.

Emplacement du Business Deku dans le ventre de Jabu-Jabu

4. Obtenir le Boomerang

Retournez dans l'eau, prenez Ruto et lancez-la sur la plateforme. Montez sur la plateforme dans l'eau pour atteindre le niveau supérieur. Vous arrivez dans une petite salle avec des Biri : ignorez-les et portez Ruto à travers la porte. Vous revenez dans la grande salle où vous avez rencontré Ruto.

Attention en vous dirigeant vers la porte opposée : ne marchez pas sur les cercles de chair violette au sol, vous tomberiez à travers et devriez remonter. Longez le bord droit de la salle pour atteindre la porte. Des Bari bloquent le passage : attendez le bon moment pour éviter leurs tentacules et passez. En regardant le plafond, vous verrez que vous suivez maintenant la vrille jaune/verte.

Chemin vers la zone des tentacules en suivant la vrille jaune

Dans la nouvelle zone, repérez l'interrupteur presque immédiatement à votre gauche. Montez dessus pour ouvrir la porte et passez, en gardant Ruto avec vous. Une fois enfermé dans la chambre, posez Ruto près de la porte, avancez et préparez-vous à affronter les Stingers. Après les avoir vaincus, la porte s'ouvre et un coffre apparaît : il contient le Boomerang.

Combat contre un Stinger dans la salle du Boomerang

5. Vaincre le tentacule parasite rose

Reprenez Ruto et retournez sur le chemin principal. Des Tailpasaran apparaissent : visez la partie rose au bout de leur queue avec le Boomerang pour les éliminer.

Point faible des Tailpasaran au bout de leur queue

Levez les yeux : trois vrilles (bleue, verte et rose) courent au plafond. Prenez Ruto et suivez la vrille rose vers la droite. Posez Ruto sur l'interrupteur et laissez-la là pendant que vous franchissez la porte.

Dans la salle, le tentacule parasite rose pend au plafond. Ne vous approchez pas trop : il se balance et peut vous retirer presque toute votre vie en un coup. Restez sur le bord extérieur de la pièce et utilisez le Boomerang pour viser la connexion faible à mi-hauteur du tentacule.

Point faible du tentacule parasite rose à mi-hauteur

6. Vaincre le tentacule parasite bleu

Retournez auprès de Ruto, prenez-la et suivez la vrille bleue opposée jusqu'à la chambre suivante. Des Tailpasaran apparaissent en chemin : nettoyez-les au Boomerang. Suivez la vrille jusqu'à la porte pour trouver le tentacule parasite bleu.

Celui-ci surgit et tente de vous frapper ou de vous écraser. Pour éviter ses attaques, continuez de bouger pendant que vous visez son point faible. Laissez Ruto près de la porte et utilisez le Boomerang pour éliminer les Biri de la salle avant de vous occuper du tentacule. Visez la connexion faible à mi-hauteur. Vous pouvez aussi frapper à l'épée quand le tentacule touche le sol après une attaque, mais le Boomerang reste plus sûr.

Point faible du tentacule parasite bleu

7. Récupérer la Boussole

Retournez dans le couloir avec Ruto et suivez la vrille jaune au plafond. D'autres Tailpasaran apparaissent : éliminez-les, puis dirigez-vous vers la porte à droite. Ce n'est pas celle que prend la vrille, mais cela vaut le détour.

Emplacement de la Boussole dans le ventre de Jabu-Jabu

La porte se verrouille derrière vous. Posez Ruto près de la porte et avancez dans la chambre. Vous devez vaincre tous les Shabom présents (des bulles maléfiques, oui). Le Boomerang est très efficace ici. Une fois tous vaincus, la porte se déverrouille et un coffre apparaît : il contient la Boussole.

8. Vaincre le tentacule parasite jaune

Reprenez Ruto, sortez et suivez la vrille jaune par la porte à droite. Vous arrivez directement au tentacule parasite jaune. Laissez Ruto près de la porte et appliquez la même méthode que pour les autres. Attention : des Stingers apparaissent autour et ses attaques sont un peu plus rapides que celles de ses prédécesseurs.

Point faible du tentacule parasite jaune

9. Vaincre le mini-boss Big Octoro

Sortez de la chambre et revenez dans la grande salle où vous avez rencontré Ruto. Le grand tentacule qui montait au plafond disparaît et révèle un trou dans le sol.

Skulltula d'or n°30

Posez Ruto en sécurité. Placez-vous près de l'ouverture violet foncé révélée par la disparition du tentacule, puis orientez la caméra vers la porte que vous venez de franchir (celle qui mène aux tentacules parasites). Une ouverture au sol se trouve juste devant cette porte : sautez dedans volontairement et la Skulltula d'or est sur le mur à votre droite. Pour ressortir, utilisez les vignes du côté opposé de la salle.

Skulltula d'or n°30 sur le mur après la chute volontaire Vue de l'emplacement de la Skulltula d'or n°30

Skulltula d'or n°31

Sautez dans l'ouverture violet foncé : la Skulltula se trouve en hauteur sur le mur à votre gauche, dans le couloir.

Emplacement de la Skulltula d'or n°31 dans le couloir

Prenez Ruto et sautez dans l'ouverture violet foncé, puis laissez-la sur la plateforme d'atterrissage : c'est le moment de faire un détour. Descendez dans la zone en dessous et passez la porte à côté des vignes qui poussent sur les parois de Jabu.

Porte menant à la salle du coffre de rubis

Cette salle contient deux Octorok et une plateforme. Vainquez les deux Octorok, puis frappez la plateforme avec le Boomerang pour la faire descendre. Traversez et ouvrez le coffre pour un rubis rouge.

Revenez ensuite auprès de Ruto : remontez les vignes et redescendez vers elle. Passez la porte (au-delà de la Skulltula au plafond) et lancez Ruto sur la plateforme centrale. Elle récupérera la Pierre spirituelle de l'eau pour vous.

Bonjour le Big Octoro. Pour venir à bout de ce gros parasite, passez derrière lui et visez son point faible dans le dos avec le Boomerang. Après le premier coup, le point faible s'agrandit : vous pouvez continuer au Boomerang ou à l'épée.

Point faible du Big Octoro dans le dos

Après avoir subi assez de dégâts, le Big Octoro plonge sous terre un instant puis réapparaît. Des Shabom apparaissent aussi : éliminez-les pendant que vous poursuivez le Big Octoro sur le pourtour de la zone, puis visez à nouveau son point faible. Répétez jusqu'à le vaincre ; la plateforme descend alors.

10. Rejoindre la salle du boss

Montez sur la plateforme et franchissez la porte. (Des jarres contenant des rubis se trouvent derrière la plateforme si vous en voulez).

De l'autre côté, frappez les deux plateformes devant vous avec le Boomerang pour les stabiliser, puis empruntez-les pour suivre le chemin vers la gauche.

Les deux plateformes à stabiliser au Boomerang

Dans la salle suivante, orientez la caméra à droite : un cube vert se trouve sur une plateforme. Allez le chercher, puis lancez-le à travers les plateformes que vous venez d'utiliser pour le mettre au niveau de la sortie. Grimpez aux vignes jusqu'au cube, prenez-le et placez-le sur l'interrupteur à pression. Franchissez la porte.

Lancer du cube vert vers la plateforme

Dans cette zone, quelques Biri et une haute plateforme. Éliminez d'abord les Biri au Boomerang, puis grimpez aux vignes sur le côté de la plateforme.

Skulltula d'or n°32

La dernière Skulltula d'or s'accroche aux vignes sur le côté de la haute plateforme de cette section.

Skulltula d'or n°32 sur les vignes de la haute plateforme

Arrivé en haut de la plateforme, utilisez le Boomerang sur l'interrupteur Jabu pour déverrouiller la porte en dessous.

Emplacement du dernier interrupteur Jabu

Passez la porte et suivez le chemin jusqu'au boss du donjon : Barinade. Il ne vous reste plus qu'à le vaincre pour terminer le Ventre de Lord Jabu-Jabu. Ensuite, direction la ville de Hyrule pour récupérer le Grappin, puis le Temple de la Forêt.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout