Pour obtenir Epona dans Zelda: Ocarina of Time, vous devez d'abord apprendre la Chanson d'Epona étant enfant, puis revenir au ranch Lon Lon à l'âge adulte, gagner deux courses contre Ingo et sauter par-dessus la clôture pour vous échapper. Une fois libre, vous pourrez chevaucher à travers Hyrule et invoquer votre monture à volonté.
Bien que la quête commence lorsque vous êtes enfant, l'essentiel du travail se fait à l'âge adulte, car c'est seulement à ce moment que vous pouvez monter Epona. Voici les étapes détaillées.
1. Apprenez la Chanson d'Epona
Commencez par réveiller Talon, le propriétaire du ranch Lon Lon, lors de votre quête pour rencontrer la princesse Zelda. Cela fera revenir Talon et Marlon au ranch, situé au centre de la plaine d'Hyrule.
Rendez-vous ensuite dans l'enclos aux chevaux au milieu du ranch et parlez à Marlon. Elle chantera une mélodie ; après une courte conversation, sortez votre ocarina. Marlon vous apprendra alors la Chanson d'Epona. Cette mélodie fera que la jeune pouliche Epona vous appréciera.
Vous avez terminé la partie enfant de cette quête annexe, mais ne quittez pas le ranch tout de suite. Il y a un cœur d'énergie, une bouteille vide et trois Skulltulas dorées à récupérer. Une Skulltula est accessible immédiatement, les deux autres nécessitent le Boomerang du ventre de Lord Jabu-Jabu.
2. Apprivoisez Epona à l'âge adulte
De retour au ranch Lon Lon en tant qu'adulte, vous découvrirez qu'il a changé de propriétaire et s'appelle désormais le ranch Ingo. Ingo se tient devant l'enclos et vous propose de monter un cheval pour 20 rubis.
Vous pouvez essayer les autres chevaux, mais seul Epona peut être gardée. Elle semble avoir oublié qui vous êtes, mais jouer la Chanson d'Epona lui rappellera des souvenirs et elle vous laissera la monter. Prenez le temps de vous habituer aux commandes équestres avant de passer à l'étape suivante.
3. Battez Ingo deux fois en course
Une fois à l'aise avec Epona, parlez à Ingo. Il vous défiera dans une course pour 20 rubis.
Pour gagner, restez au milieu du chemin : cela vous permet de prendre les virages serrés sans qu'Ingo ne vous coince contre la clôture. Utilisez régulièrement les carottes pour sprinter, mais gardez-en une pour l'arrivée afin de prendre de l'avance. Surveillez la recharge des carottes : quand elle commence, Epona ralentit et vous devez accélérer.
Après votre victoire, Ingo, mauvais perdant, vous propose une revanche. Cette fois, l'enjeu est de taille : si vous gagnez, vous obtenez Epona.
Le parcours est identique, un tour de l'enclos. Ingo sera plus rapide, mais la tactique reste la même. Utilisez les carottes un peu plus souvent, surtout dans la longue ligne droite, et gardez-en une pour la section précédant l'arrivée.
4. Échappez-vous du ranch avec Epona
Bonne nouvelle : Epona est à vous ! Mauvaise nouvelle : Ingo refuse de vous laisser partir. Mais il a oublié que le ranch est entouré de clôtures et qu'un cheval peut sauter par-dessus. Choisissez une clôture et faites sauter Epona pour quitter le ranch.
Vous êtes maintenant libre d'explorer la plaine d'Hyrule et d'autres zones à cheval. Jouer la Chanson d'Epona fera apparaître votre monture si vous êtes dans une zone qu'elle peut visiter : la plaine d'Hyrule, le lac Hylia, la vallée Gerudo et la forteresse Gerudo. Dans le remake Switch 2, vous pouvez amener Epona à l'entrée du village Cocorico, mais elle n'apparaîtra pas toujours avec la chanson. Si vous avez terminé le temple de la Forêt, c'est le bon moment pour faire la quête annexe des Grands Poès.
En revenant au ranch, vous verrez que Marlon a pris les commandes, Ingo étant préoccupé par ses dettes. Pour redonner au ranch Lon Lon sa gloire d'antan, entamez les premières étapes de la quête de l'Épée de Biggoron. Cela débloquera la course d'obstacles pour Link et Epona ; si vous gagnez, Marlon livrera une vache à la maison de Link dans la forêt Kokiri. Ne cherchez pas à comprendre.
Amusez-vous bien avec Epona ! Si vous avez besoin d'aide supplémentaire dans Ocarina of Time, consultez nos guides sur les emplacements des cœurs d'énergie, des Skulltulas dorées et des bouteilles vides.




