Space Marine 2 : comment obtenir une cape et l'équiper

Les capes de Space Marine 2 s'obtiennent via les Ordeals Trials of Resolve ou des DLC cosmétiques. Voici comment les débloquer, les équiper et les peindre, classe par classe.

Sommaire
  1. Comment fonctionnent les capes aujourd'hui
  2. Toutes les façons d'obtenir une cape
  3. Quelles classes peuvent porter une cape ?
  4. Équiper et peindre une cape, étape par étape
  5. La cape ne s'affiche pas ou ne se sauvegarde pas ?
  6. Questions fréquentes

Dans Space Marine 2, une cape s'obtient principalement en validant les Ordeals Trials of Resolve, des défis ajoutés avec le patch 13.0, ou en achetant un DLC cosmétique qui en contient une. Une fois débloquée, elle se place dans l'emplacement Cloak de votre classe à l'Armouring Hall. Depuis Wargear 2.0, la plupart des capes sont partageables entre classes, avec une exception majeure : le Bulwark ne peut pas encore en porter.

Ce guide récapitule toutes les méthodes de déblocage, les classes autorisées, l'équipement et la peinture pas à pas, ainsi que les correctifs si votre cape ne s'affiche pas ou ne se sauvegarde pas. Les informations sont vérifiées d'après les notes de patch officielles de Saber Interactive et Focus Entertainment, jusqu'au hotfix 15.2 du 20 octobre 2026.

Comment fonctionnent les capes aujourd'hui

Dans Warhammer 40,000: Space Marine 2, les capes font partie du wargear : des accessoires d'armure comme les cloaks, tabards, robes et Iron Halos. Au lancement, chaque pièce était réservée à certaines classes. Saber a progressivement ouvert le système en trois patches :

  • Wargear 2.0 (patch 13.0, mai 2026) : chaque classe peut « porter plusieurs wargear en même temps, comme des capes, des iron halos et des antennes capteurs », à condition de les débloquer.
  • Wargear 2.01 (patch 14.0, juillet 2026) : un troisième emplacement de wargear est ajouté à certaines classes « pour pouvoir équiper tabards et capes simultanément ».
  • Wargear 2.2 (patch 15.0, octobre 2026) : l'emplacement tissu est scindé en deux, Cloth et Cloak, si bien qu'un tabard et une cape ne sont plus en concurrence. Le wargear devient également peinturable dans son propre emplacement.

La mise à jour communautaire de Focus d'avril 2026 précise les règles de partage : « vous n'aurez pas à farmer chaque wargear, certains seront partagés immédiatement. Cependant, les restrictions de lore s'appliquent toujours. » L'exemple donné est l'Iron Halo, que les Snipers ne peuvent pas équiper.

Toutes les façons d'obtenir une cape

1. Les Ordeals Trials of Resolve

Ces Ordeals « Ultragrind » sont arrivés avec le patch 13.0. Focus indique que « de nouveaux objets cape et Iron Halo peuvent être débloqués via ces Ultragrind Ordeals ». Chaque Ordeal comporte jusqu'à trois paliers. Six d'entre eux sont des défis propres à une classe, consistant à terminer des missions en difficulté Absolute. Le hotfix 13.1 a réduit leurs paliers de 10, 30 et 100 missions à 10, 25 et 50. Consultez le menu Ordeals pour connaître la récompense et la condition exactes de chacun avant de vous lancer.

2. Les capes partagées depuis une autre classe

Certains wargear se débloquent pour toutes les classes dès que vous les possédez : une cape obtenue sur une classe peut donc apparaître sur une autre. Les limites de lore restent en vigueur, donc toutes les capes ne conviennent pas à toutes les classes.

3. Les DLC cosmétiques et Champion

Plusieurs packs payants incluent des cloaks. La mise à jour communautaire de Focus de juin 2026 mentionne le Raptors Cosmetic Pack, qui contient « un Cloak, plus une variante de Cloak couvrant le haut du backpack ». Le patch 15.0 a ajouté le Salamander Champion Cloak pour l'Assault, et Focus précise que le wargear des Champion Packs fonctionne sur d'autres classes : celui du Raven Guard Champion Pack sert par exemple de cape au Sniper.

4. Les cloaks propres au Sniper

Les cloaks font partie de l'apparence du Sniper, et le patch 15.0 leur a donné leurs propres motifs de camouflage.

Quelles classes peuvent porter une cape ?

Depuis Wargear 2.0, la plupart des classes peuvent porter une cape, mais deux sont limitées :

  • Bulwark : pas encore. Les notes du patch 14.0 indiquent que « les capes pour Bulwark sont aussi en préparation, mais cela prendra un peu plus de temps (pas dans le patch 15), car les robes doivent d'abord être retirées des pièces de torse. » Le directeur du jeu, Dmitry Grigorenko, a précisé lors de sa Q&A communautaire que permettre au Bulwark d'échanger robes et tabards séparément est « actuellement prévu pour le patch 16 », avec la réserve habituelle que les plans peuvent changer.
  • Techmarine : limité. Grigorenko annonce plus de personnalisation à venir, mais « les Techmarines ne portent généralement pas d'objets à l'apparence coûteuse » : ne vous attendez donc pas à un wargear élaboré sur cette classe.

Équiper et peindre une cape, étape par étape

  1. Rendez-vous à l'Armouring Hall sur le Battle Barge et sélectionnez la classe.
  2. Ouvrez la personnalisation d'armure et utilisez un ensemble personnalisé. Au lancement de Wargear 2.0, Saber signalait un problème connu : « les Wargears ne sont pas disponibles si le joueur sélectionne un Armour Set Template ». Un ensemble personnalisé est donc la solution fiable.
  3. Ouvrez l'emplacement Cloak (séparé du Cloth depuis le patch 15.0) et choisissez la cape débloquée de votre choix.
  4. Peignez-la dans son propre emplacement. Le patch 15.0 a ajouté de nouvelles couleurs de tissu et de cape, ainsi que la prise en charge de la coloration pour le Vermillion Cloak et le Sable Cloak, entre autres. Focus a qualifié la recoloration des capes de « quelque chose que nous aurions dû faire depuis longtemps ».
  5. Sauvegardez l'ensemble et équipez-le avant de lancer une mission.

La cape ne s'affiche pas ou ne se sauvegarde pas ?

  • Mettez le jeu à jour. Le hotfix 15.1 a corrigé « un problème où la personnalisation du tissu ne se sauvegardait pas entre deux redémarrages », ainsi que les capuches et certaines robes impossibles à recolorer. Le hotfix 15.2 est la version actuelle.
  • Vérifiez la classe. Sur un Bulwark, l'emplacement de cape n'existe pas encore, comme expliqué plus haut.
  • Vérifiez la limite de lore. Une cape que vous possédez peut ne pas être autorisée sur toutes les classes.
  • Passez d'un ensemble prédéfini à un ensemble personnalisé si les emplacements de wargear sont absents.

Questions fréquentes

Comment débloquer les capes dans Space Marine 2 ? Principalement via les Ordeals Trials of Resolve ajoutés au patch 13.0, ainsi que via les DLC cosmétiques qui contiennent des cloaks. Certaines capes sont partagées entre classes dès que vous les possédez.

Le Bulwark peut-il porter une cape ? Pas encore. Saber indique que les capes du Bulwark sont en préparation, mais qu'il faut d'abord séparer les robes des pièces de torse.

Peut-on changer la couleur de sa cape ? Oui, depuis le patch 15.0. Les capes et cloaks se peignent dans leur propre emplacement, avec de nouvelles couleurs ajoutées dans ce patch.

Peut-on porter une cape et un tabard en même temps ? Oui. Le patch 15.0 a séparé les emplacements Cloth et Cloak, permettant d'équiper un tabard et une cape simultanément.

Pourquoi ne puis-je pas équiper de cape sur mon armure ? Utilisez un ensemble d'armure personnalisé plutôt qu'un modèle prédéfini, et vérifiez que la classe autorise bien cette cape.

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