Oui, vous pouvez déplacer les bâtiments dans Lightyear Frontier. Depuis la mise à jour Making it Home de juin 2024, le mode Recyclage intègre une option de relocalisation : vous soulevez une construction ou un hologramme déjà posé pour le reposer ailleurs, sans tout détruire et reconstruire. Seules les clôtures font exception, et quelques bâtiments doivent d'abord être vidés.
La version 1.0, sortie le 4 novembre 2026, a rendu ces manipulations bien plus simples qu'au début de l'accès anticipé, où il fallait obligatoirement recycler puis reconstruire. Voici les commandes, ce qui peut bouger ou non, pourquoi un bâtiment refuse parfois de se déplacer, et comment déménager une base entière.
Comment déplacer un bâtiment
FRAME BREAK a ajouté cette fonctionnalité avec Making it Home, sous la forme d'une « capacité à relocaliser les constructions et hologrammes existants, accessible via le mode recyclage ». La marche à suivre :
- Approchez-vous du bâtiment avec l'Exofarmer et ouvrez le mode Construction.
- Passez en mode Recyclage.
- Visez la construction à déplacer et choisissez l'action de relocalisation plutôt que le recyclage. Les invites à l'écran indiquent le bouton pour chaque étape.
- Placez le bâtiment au nouvel emplacement, faites-le pivoter si besoin, puis validez.
Les mêmes invites fonctionnent à la manette. FRAME BREAK a rendu les commandes du mode Recyclage remappables en octobre 2024 : les boutons dépendent donc de votre configuration.
Un stockage déplacé conserve son contenu. Un bâtiment relocalisé doit tout de même passer les vérifications habituelles de placement : depuis un correctif de janvier 2025, la relocalisation respecte les avertissements comme « Invalid Slope » (pente invalide) et « Blocked » (bloqué). Les notes de la version 1.0 ont corrigé d'autres bugs liés au déplacement : certaines constructions ne perdent plus leur contenu, les maisons voisines gardent leur couleur après relocalisation, et les panneaux conservent leur texte.
Ce que vous pouvez déplacer ou non
| Élément | Déplaçable ? | Remarques |
|---|---|---|
| La plupart des constructions et décorations | Oui | Via le mode Recyclage |
| Hologrammes (plans non construits) | Oui | Pratique pour ajuster un agencement avant de construire |
| Stockage | Oui, même plein | Plus besoin de le vider depuis la mise à jour Shifting Gears |
| Constructions d'artisanat | Oui, une fois vides | Les notes de FRAME BREAK les considèrent déplaçables une fois vidées |
| Farm Center | Oui | Les joueurs rejoignant une partie multijoueur peuvent aussi le déplacer |
| Maisons et avant-postes voisins | Oui, d'un seul bloc | Tout l'avant-poste se déplace ensemble |
| Clôtures | Non | Rendues non relocalisables dans l'Automation Update ; recyclez-les et reconstruisez-les |
| Une construction surmontée d'une autre | Pas tant que l'élément du dessus n'a pas bougé | Le jeu bloque avec un son d'avertissement |
Le stockage est le grand changement de confort. La mise à jour Shifting Gears de juin 2025 a fait en sorte que « les constructions de stockage peuvent désormais être relocalisées sans devoir être vidées au préalable », ce qui était auparavant l'étape la plus fastidieuse quand on réorganisait sa ferme.
Déplacer ou recycler : que choisir ?
Parfois, le recyclage est la meilleure option, par exemple pour faire disparaître un bâtiment ou remplacer des clôtures. Recycler est gratuit :
- Vous récupérez tout. Le recyclage rend les ressources qu'a coûtées le bâtiment.
- Directement dans l'inventaire. Depuis Shifting Gears, les objets recyclés vont directement dans l'inventaire du mech, et recycler une construction peinte rend aussi la peinture.
- Démolition rapide. Depuis l'Automation Update, maintenir la touche Recycler enchaîne rapidement les recyclages de ce que vous visez, et vous pouvez cliquer-glisser pour continuer à supprimer des constructions.
Règle générale : relocalisez tout ce qui contient des objets ou une installation complexe, et recyclez les clôtures ou tout ce dont vous n'avez plus besoin.
Pourquoi un bâtiment refuse de bouger
Si l'invite de relocalisation n'apparaît pas ou que le déplacement échoue, vérifiez dans cet ordre :
- Il n'est pas vide. Les constructions d'artisanat doivent être vidées d'abord, y compris celles à l'intérieur de l'avant-poste d'un voisin : videz-les avant de déplacer l'ensemble.
- Quelque chose est construit dessus. Déplacez ou recyclez d'abord l'élément du dessus.
- C'est une clôture. Les segments de clôture ne peuvent pas être relocalisés du tout.
- Le nouvel emplacement est invalide. Les pentes, l'eau et les autres bâtiments bloquent le placement. Essayez un sol plus plat à proximité.
Déménager toute votre base
Vous pouvez déplacer une ferme entière, mais cela demande de la préparation :
- Déplacez le Farm Center. Il se relocalise comme n'importe quelle construction, et sa zone d'habitation (Home Area) suit.
- Aménagez d'abord le nouvel emplacement. Le mode Planification de la 1.0, présenté dans l'article de la 1.0 sur la construction, pose des hologrammes sans dépenser de ressources : vous pouvez esquisser la nouvelle ferme avant de valider.
- Déplacez le stockage en premier. Un stockage plein peut voyager, alors transférez-le d'abord : vos matériaux vous attendront sur place.
- Reconstruisez les clôtures en dernier. Elles doivent de toute façon être recyclées puis reconstruites.
- Reconnectez les tuyaux du Water Reservoir. Les notes de la 1.0 indiquent qu'un correctif a légèrement décalé la sortie du Water Reservoir : les connexions de tuyaux venant d'une ancienne sauvegarde ne fonctionnent plus et doivent être refaites.
Le jetpack de l'Exofarmer permet de voler librement dans les zones d'habitation, ce qui facilite grandement la pose des toits et des étages supérieurs pendant une reconstruction. Si vous déménagez parce que votre ferme est trop loin des bons minerais, sachez que le nickel et l'aluminium ont leurs propres gisements. En coopération, chaque joueur peut aider à réaménager la base.
Questions fréquentes
Comment déplacer les bâtiments dans Lightyear Frontier ? Ouvrez le mode Construction, passez en mode Recyclage et utilisez l'action de relocalisation sur le bâtiment. Les invites à l'écran indiquent le bouton pour chaque étape.
Peut-on déplacer un stockage sans le vider ? Oui. Depuis la mise à jour Shifting Gears de juin 2025, les constructions de stockage se relocalisent même pleines.
Pourquoi je ne peux pas déplacer les clôtures ? FRAME BREAK les a rendues non relocalisables dans l'Automation Update. Recyclez-les et reconstruisez-les au nouvel emplacement.
Perd-on des ressources en recyclant un bâtiment ? Non. Le recyclage rend les ressources du bâtiment, et les constructions peintes rendent leur peinture.
Peut-on déplacer l'avant-poste d'un voisin ? Oui. Tout l'avant-poste se déplace ensemble, mais videz d'abord ses constructions.
Peut-on déplacer le Farm Center ? Oui. Le Farm Center est relocalisable, et sa zone d'habitation suit le mouvement.






