Le voyage rapide dans Lightyear Frontier existe, mais il est limité : vous pouvez téléporter vers votre ferme une fois par jour depuis la carte. Cette fonctionnalité a été ajoutée par FRAME BREAK dans la mise à jour Trailblazer de novembre 2024, et les joueurs rapportent qu'elle peut vous emmener vers n'importe lequel de vos centres de ferme. En revanche, aucun voyage rapide n'est possible vers des points arbitraires de la carte : pour tout le reste, vous devrez compter sur votre mech, le Trailblazer à quatre roues, les routes et, à partir de la version 1.0, le Skyblazer volant.
Ce téléport est donc un aller simple que vous dépensez une fois par jour, et bien l'utiliser change votre façon de planifier vos sorties. Voici comment l'utiliser, ses limites, ce que change la 1.0, toutes les façons d'aller plus vite et les routines des joueurs pour tirer le meilleur d'un seul téléport.
Comment fonctionne le voyage rapide
FRAME BREAK a introduit le téléport dans les notes de la mise à jour Trailblazer comme un moyen de « revenir instantanément à votre ferme après une longue journée d'exploration ». Les règles établies à l'époque :
- Ouvrez la carte et sélectionnez l'icône de votre ferme pour vous téléporter chez vous.
- Une fois par jour. « Cette capacité ne peut être utilisée qu'une fois par jour. »
- Dormez d'abord. Elle « ne s'active qu'après avoir dormi au moins une fois dans votre ferme ».
La mise à jour Shifting Gears de juin 2025 a lié le voyage rapide au nouveau système de zone de ferme autour de chaque centre de ferme, et les joueurs de la version Early Access actuelle le décrivent ainsi :
- Faites un clic droit sur l'icône de votre base sur la carte sur PC pour voyager.
- Un seul trajet par jour au total, pas un par ferme. Même avec plusieurs centres de ferme, vous n'avez qu'un téléport par jour.
- N'importe laquelle de vos fermes compte. Les joueurs décrivent le trajet quotidien comme un retour vers n'importe laquelle de vos fermes, ce qui rend les avant-postes utiles comme destinations.
- Pas de voyage en surcharge. Les joueurs rapportent que vous ne pouvez pas vous téléporter en étant surchargé ou en transportant de gros matériaux comme des grumes ou des blocs de roche.
Comment voyager rapidement, étape par étape
- Construisez votre centre de ferme et dormez au moins une fois dans votre ferme. Cela débloque le téléport, selon les règles initiales de FRAME BREAK.
- Allégez votre charge. Repassez sous votre limite de transport et déposez les gros objets que votre mech remorque.
- Ouvrez la carte.
- Sélectionnez l'icône de votre base. Sur PC, les joueurs font un clic droit dessus. Choisissez la ferme que vous voulez rejoindre.
- Confirmez le trajet. Vous arrivez à cette ferme, et le téléport est consommé jusqu'au lendemain.
Ce que change la 1.0
FRAME BREAK n'a pas annoncé de nouveau système de voyage rapide pour la 1.0, ni indiqué si la limite d'une fois par jour change. Un changement connexe mérite d'être connu : la 1.0 supprime complètement les transitions de jour, donc le jeu passe de la nuit au matin sans pause, selon l'aperçu des transitions de jour de FRAME BREAK. La façon dont le téléport quotidien se réinitialise avec ce jour continu est à vérifier au lancement.
Ce que la 1.0 ajoute à la place, c'est de la vitesse et de la sécurité sur la route :
- Vol du Skyblazer. Un nouveau mode de transformation volant avec vol continu, débloqué dans les nouveaux jalons 13 et 14.
- Un Trailblazer plus puissant. Vous pouvez vous transformer en lui pendant le remorquage, maintenir le boost et profiter d'une meilleure stabilité.
- Remorquage plus léger. Une pénalité de vitesse réduite lors du remorquage de remorques, « surtout en mode Trailblazer », selon l'aperçu des améliorations de qualité de vie.
- Service de récupération de Lola. Payez Lola pour récupérer les remorques et caches d'objets perdus, ainsi qu'un long trajet qui se termine par une tornade ou une mise à terre n'implique plus une longue marche retour.
- Rapidité de la ferme. Un nouveau bonus de confort augmente de 50 % les déplacements de l'Exofarmer dans une zone de ferme.
Des moyens plus rapides de se déplacer
| Méthode | Ce qu'elle fait | Source |
|---|---|---|
| Trailblazer | Mode de vitesse à quatre roues conçu pour les longs trajets | FRAME BREAK, mise à jour Trailblazer |
| Routes | Bonus de vitesse pour les mechs et les remorques, coût de carburant réduit | FRAME BREAK, mise à jour Country Roads |
| Boost Lunge | Tirez à fond sur les propulseurs chargés en courant pour une ruée | FRAME BREAK, mise à jour Automation |
| Slide cancel | Appuyez sur Sprint pendant une glissade pour conserver votre élan | FRAME BREAK, mise à jour Automation |
| Mods de vitesse de sprint | Les améliorations de vitesse de sprint du mech plafonnent désormais à 350 % | FRAME BREAK, mise à jour Automation |
| Jetpack | Vol libre pour l'Exofarmer dans les zones de ferme | FRAME BREAK, mise à jour Automation |
| Skyblazer | Vol continu | FRAME BREAK, 1.0 |
Les chemins créés avec le Landscaper n'augmentent plus votre vitesse : FRAME BREAK a transféré ce rôle aux routes dans la mise à jour Country Roads. Notre guide sur la transformation du mech couvre l'équipement du Trailblazer et le bouton qui change de mode.
Comment les joueurs tirent parti d'un seul téléport par jour
Comme vous n'avez qu'un seul trajet, les joueurs ont mis au point des routines :
- La boucle des deux fermes. Un joueur part vers une deuxième ferme après midi, récolte ce dont il a besoin, dort, et se téléporte vers la ferme principale le lendemain matin. Chaque étape utilise le téléport d'un jour différent.
- Une ferme principale centrale et un point de passage mobile. Un autre joueur garde une ferme au centre de la carte et utilise un deuxième centre de ferme comme point de passage, en le déplaçant vers la zone où il travaille. Il suggère aussi d'y placer une scierie et un concasseur de minéraux, pour que les grumes et blocs de roche soient transformés en objets normaux avant le téléport.
- Partir à pied, revenir en téléport. Passez la journée à voyager vers l'extérieur, en récoltant sur le chemin, et gardez le téléport pour le retour avec un inventaire plein.
L'emplacement de ces fermes compte. Notre guide des meilleurs emplacements de base couvre le nombre de centres de ferme que vous pouvez construire et où ils fonctionnent le mieux, et notre guide du Cristal rouge couvre l'un des trajets les plus longs du jeu.
Questions fréquentes
Peut-on voyager rapidement dans Lightyear Frontier ? Oui, mais uniquement vers votre ferme. Vous pouvez vous téléporter vers votre ferme une fois par jour depuis la carte, mais pas vers d'autres lieux.
Peut-on se téléporter entre fermes ? Les joueurs rapportent que le téléport quotidien peut vous emmener vers n'importe lequel de vos centres de ferme, mais il reste limité à un trajet par jour au total.
Pourquoi je ne peux pas voyager rapidement ? Vérifiez trois choses : vous avez dormi au moins une fois dans votre ferme, vous n'avez pas déjà utilisé le téléport du jour, et vous n'êtes pas surchargé ou en train de porter de gros objets.
La 1.0 ajoute-t-elle plus de voyage rapide ? FRAME BREAK n'en a annoncé aucun. La 1.0 ajoute plutôt des déplacements plus rapides, dont le Skyblazer volant et un Trailblazer amélioré.
Y a-t-il un téléporteur à construire ? Pas à la connaissance des joueurs dans la version Early Access, et FRAME BREAK n'en a pas annoncé pour la 1.0. Le voyage rapide passe par la carte et vos centres de ferme.







