Depuis la mise à jour Sunstone, R.E.P.O. compte environ 30 monstres : la description en accès anticipé en annonçait 29 avant la version 0.5.0, qui a ajouté le Pony. La plupart obéissent aux mêmes règles : ils chassent au bruit, peuvent être étourdis par un objet lourd, et beaucoup se laissent porter puis lancer si votre Force est suffisante. Savoir lesquels fuir, lesquels combattre et lesquels ignorer, c'est déjà l'essentiel du jeu.
Dans ce guide : les règles communes à tous les ennemis, puis chaque monstre confirmé par son nom, son comportement et la parade à adopter. En jeu, attrapez une créature pour voir son nom officiel : c'est la méthode recommandée par semiwork pour les identifier.
Les règles que respectent tous les monstres
Elles viennent directement des notes de patch de semiwork :
- Le bruit les attire. Tous les ennemis attaquent les joueurs qui font du bruit quand ils sont tout proches. Caché, vous pouvez encore parler un peu avant qu'ils n'entendent : chuchotez sur le chat de proximité.
- Les objets lourds les étourdissent. Toucher un ennemi avec un objet peut l'étourdir, selon la masse de l'objet. Utiliser un objet de valeur comme arme coûte un pourcentage fixe de sa valeur de départ.
- Vous pouvez les porter. Les ennemis se libèrent plus lentement quand plusieurs joueurs les tiennent, et certains deviennent plus lourds une fois étourdis. Votre Force détermine ce que vous pouvez soulever.
- L'Overcharge se retourne contre vous. Dans les phases de lune avancées, porter un ennemi accumule de l'Overcharge, et une jauge pleine vous projette en arrière. Les ennemis plus forts la remplissent plus vite ; partager la prise avec des coéquipiers la réduit fortement.
- Les kills rapportent. Les monstres vaincus laissent des orbes que vous pouvez extraire comme des objets de valeur.
- Il existe une option Arachnophobie pour les joueurs qui préfèrent ne pas voir d'araignées.
Les monstres, un par un
| Monstre | Ce qu'il fait | Comment le gérer |
|---|---|---|
| Pony (nouveau en 0.5.0) | Semiwork ne l'a pas encore détaillé | Gardez vos distances et restez silencieux en attendant d'en savoir plus |
| Tick | S'accroche et draine la vie, en grossissant à mesure qu'il se nourrit | Ne le portez pas ; tuez-le ou écartez-le. Voir notre guide dédié au Tick |
| Elsa | Un petit monstre ressemblant à un chien qui peut devenir dangereux | Caressez-la ; la caresser la fait partir |
| Bella | Sonne une cloche près des joueurs à sa portée, puis attaque | Sortez de sa portée quand la cloche sonne |
| Gambit | Offre un sac d'argent en récompense | Décidez si le pari vaut le coup avant de vous engager |
| Loom | Continue de poursuivre tant qu'il est proche des joueurs | Rompez la ligne de vue et mettez une vraie distance entre vous |
| Birthday Boy | Laisse tomber un orbe d'âme à sa mort | Combattez-le en groupe et récupérez l'orbe |
| Heart Hugger | Attrape les joueurs | Restez en mouvement, et n'utilisez pas de véhicule près de lui |
| Cleanup Crew | Sa tête se bloque brièvement après un coup | Frappez la tête, puis profitez de la pause pour fuir |
| Shadow Child | Tire les joueurs violemment et inflige de gros dégâts | Évitez-le ; il a été renforcé dans la Monster Update |
| Huntsman | Un chasseur qui fredonne au repos et tire | Figé et silencieux dès que vous l'entendez |
| Trudge | Aspire les objets de valeur et attaque | Gardez les objets de valeur loin de lui |
| Hidden | Attrape un joueur et s'enfuit | Écoutez ses déplacements ; étourdissez-le et il part |
| Upscream | Attrape et étourdit brièvement les joueurs | Restez par deux pour que quelqu'un puisse aider |
| Bowtie | Crie, avec beaucoup de points de vie | Évitez-le plutôt que de le combattre |
| Chef | Attaque les joueurs au corps à corps | Gardez une porte ou un obstacle entre vous |
| Peeper | Vous force à lâcher ce que vous tenez | Posez les objets fragiles avant qu'il ne vous les fasse lâcher |
| Robe | Chasse les joueurs et part s'il ne peut pas les atteindre | Mettez-vous hors de sa portée et attendez |
| Rugrat | S'en prend aux objets | Surveillez les objets de valeur quand il est dans les parages |
| Duck | Des rapports de joueurs indiquent qu'il devient hostile si on le dérange | Laissez-le tranquille |
| Gnomes et Bangers | Arrivent en groupes | Tuez-les ensemble ; ils vous oublient si tous meurent en même temps |
| Mentalist | Fait léviter les joueurs | Attrapez une arme en roulade et ripostez |
| Spewer | S'accroche aux joueurs | Tuez-le vite ; il peut être tué pendant qu'il s'accroche |
| Headman | Attaque les joueurs, même à travers les obstacles par en dessous | Fuyez et rompez la ligne de vue |
| Clown | Le monstre sculpté à la main de semiwork | Considérez-le comme une menace majeure |
Quelques monstres ajoutés par la Monster Update ne sont pas nommés dans les notes de patch : c'est pourquoi ce tableau ne les liste pas tous. Nous les ajouterons dès que semiwork leur donnera un nom.
Les outils qui facilitent la vie face aux monstres
- Les armes : la boutique vend des armes à feu, des armes de mêlée, des grenades et des bâtons. Depuis la version 0.4.1, les bâtons font du bruit quand on les charge ou les utilise, et peuvent donc attirer l'attention.
- Le Défibro ranime un joueur mort à proximité et étourdit les ennemis avec une onde de choc quand il se déclenche. Notre guide sur la réanimation le détaille.
- Les améliorations de Force permettent de porter et de lancer des monstres plus coriaces. Notre guide des meilleures améliorations les classe.
- La prise en roulade : depuis la Monster Update, vous pouvez attraper des objets en roulade, ce qui permet de riposter quand le Mentalist vous fait léviter.
Conseils pour survivre dans les niveaux avancés
- Le nombre d'ennemis augmente à chaque niveau : les niveaux tardifs signifient donc plus de monstres, même si les doublons sont moins probables en fin de partie.
- Protégez le point d'extraction. Les monstres qui attrapent ou aspirent les objets peuvent ruiner une récolte. Notre guide d'extraction explique comment le sécuriser.
- Fuyez avant de combattre. La plupart des morts viennent de la cupidité : un objet de valeur de plus alors qu'un monstre est dans la pièce.
Questions fréquentes
Combien y a-t-il de monstres dans R.E.P.O. ? Environ 30 après la mise à jour Sunstone : 29 avant la version 0.5.0, plus le nouveau Pony.
Peut-on tuer les monstres dans R.E.P.O. ? Oui. Les armes, les objets lourds et les lancers peuvent les tuer, et ils laissent des orbes à extraire.
Les monstres vous entendent-ils ? Oui. Tous les ennemis attaquent les joueurs qui font du bruit quand ils sont tout proches : jouer discrètement est plus sûr.
Quel est le nouveau monstre de la mise à jour Sunstone ? Le Pony, ajouté dans la version 0.5.0 le 29 octobre 2026.
Faut-il caresser Elsa ? Oui. La caresser la fait partir.





