Queen's Domain : Shock Rifle, brise-sceaux et tours dans le Monde Ancien

Pour progresser dans le Monde Ancien de Queen's Domain, il vous faut le Shock Rifle et le brise-sceaux bleu. Découvrez où les dénicher et comment résoudre les puzzles des trois tours de pouvoir pour ouvrir le pont vers le château de Siraatsu.

Sommaire
  1. Comment accéder au Monde Ancien dans Queen's Domain
  2. Le fonctionnement des maisons de téléportation dans le Monde Ancien
  3. Où trouver Ossi et le brise-sceaux orange
  4. Où trouver le Shock Rifle et le brise-sceaux bleu
  5. Couleurs des brise-sceaux : ce que chacun ouvre
  6. Comment résoudre les puzzles des tours de pouvoir dans le Monde Ancien
  7. Comment atteindre le château de Siraatsu
  8. FAQ

Pour franchir le Monde Ancien de Queen's Domain, il vous faut deux objets clés : le brise-sceaux bleu et le Shock Rifle. Les deux se trouvent dans un laboratoire souterrain sur une île isolée, accessible via les maisons de téléportation. Le brise-sceaux bleu ouvre les trois tours de pouvoir, et le Shock Rifle permet de résoudre leurs puzzles électriques. Une fois les trois tours désactivées, le pont vers le château de Siraatsu s'ouvre.

Comment accéder au Monde Ancien dans Queen's Domain

Le Monde Ancien se situe juste après le mausolée de Deimpo. Pour sortir du mausolée, vous devez repérer les marqueurs verts grâce au Masque de la Seconde Vue.

  1. Récupérez la Lentille de Puwema auprès de Peha dans le mausolée de Deimpo.
  2. Prenez le Masque de la Seconde Vue près de la fin du donjon et utilisez la Lentille de Puwema pour révéler les sigils cachés.
  3. Revenez sur vos pas dans le mausolée et trouvez les six sigils de Puwema qui brillent en vert. Suivez les particules vertes pour les localiser.
  4. Dissipez les six sigils pour ouvrir le passage scellé du boss.
  5. Vainquez Poenir et Duenir, puis parlez au roi Gius Abraon et récupérez les restes d'Unok.
  6. Continuez dans le passage au-delà de l'emplacement du roi pour atteindre le Monde Ancien.
Sauvegarde dans le Monde Ancien de Queen's Domain

Le fonctionnement des maisons de téléportation dans le Monde Ancien

Le Monde Ancien est un archipel, et les maisons de téléportation relient les îles entre elles. Chaque maison est un bâtiment en forme de dôme surmonté d'un triangle. Entrez par l'une des deux portes et suivez le couloir circulaire jusqu'au bout : vous ressortez dans une autre salle, sur une autre île.

La première maison se trouve près d'Ossi, en passant par le tunnel éclairé en rouge à côté de chez lui. Attention : ces maisons ne sont pas le téléporteur régional qui vous fait voyager entre les régions. Les deux passages mènent à des destinations différentes ; essayez les deux et mémorisez où chacun vous emmène. Certains chemins ramènent à des zones déjà visitées.

Où trouver Ossi et le brise-sceaux orange

Ossi est l'ingénieur mécanicien qui habite une maison près du point de voyage rapide du Monde Ancien. Il vous confie le brise-sceaux orange Ocre, qui ouvre les sceaux orange en forme de losange marqués d'un symbole en C sur les murs à travers le jeu.

Ossi donne le brise-sceaux orange dans Queen's Domain

Ces sceaux renferment des modules de données. Rapportez-les tous les 10 à Ossi pour débloquer les améliorations d'armes. Vous n'avez pas besoin de terminer sa quête pour ouvrir le pont vers le château de Siraatsu.

Où trouver le Shock Rifle et le brise-sceaux bleu

Les deux objets se trouvent au fond du donjon situé sous une maison gardée par des yeux et des cerfs envahis par la végétation. Le Shock Rifle tire des projectiles électriques qui activent les machines et alimentent les puzzles des tours.

  • 1. Utilisez les maisons de téléportation jusqu'à arriver dans la salle contenant 3 boîtes métalliques et 1 squelette au sol.
  • 2. Empruntez la grotte pleine d'ennemis sur votre gauche.
  • 3. Sortez de la grotte par la sortie supérieure, puis tournez à gauche.
  • 4. Faites la section de plateforme pour atteindre la maison.
  • 5. Nettoyez le donjon sous la maison. Le brise-sceaux bleu et le Shock Rifle se trouvent à la fin.
Salle aux 3 boîtes métalliques dans le Monde Ancien

Couleurs des brise-sceaux : ce que chacun ouvre

Seul le brise-sceaux bleu est nécessaire pour ouvrir les tours de pouvoir et progresser vers le château de Siraatsu. Les brise-sceaux orange et vert débloquent des zones et des récompenses optionnelles.

Brise-sceauxOù l'obtenirCe qu'il ouvre
OrangeAuprès d'Ossi dans le Monde AncienSceaux orange contenant des modules de données
BleuLaboratoire souterrain dans le Monde AncienLes trois tours de pouvoir
VertToit du mausolée de DeimpoPortes optionnelles scellées en vert

Comment résoudre les puzzles des tours de pouvoir dans le Monde Ancien

Trois tours de pouvoir en forme de pyramide, éclairées en bleu, maintiennent le pont vers le château de Siraatsu scellé. Deux d'entre elles sont faciles à repérer de loin. La troisième se dresse seule sur son île.

Chaque tour propose un puzzle de nœuds à résoudre avec le Shock Rifle. Quand vous tirez sur un nœud, les nœuds adjacents reçoivent aussi de l'énergie. Un nœud alimenté deux fois surcharge et s'éteint. L'objectif est d'alimenter tous les nœuds. Une surcharge ne réinitialise pas tout le puzzle : vous pouvez continuer après une erreur.

Puzzle d'une tour de pouvoir dans le Monde Ancien

Le puzzle n'a aucun bouton de réinitialisation, et le fusil doit se recharger entre deux tirs. Si votre énergie s'épuise en plein puzzle, attendez que le fusil se recharge avant de réessayer.

Pour atteindre la troisième tour, utilisez les maisons de téléportation jusqu'à la salle aux 3 boîtes métalliques. C'est la même île que celle de la maison du Shock Rifle.

Comment atteindre le château de Siraatsu

Le pont affiche 3 lumières bleues tant qu'il est scellé. Résolvez les trois puzzles des tours de pouvoir et le pont s'ouvre. La cinquième Gemme de Vent se trouve également dans le Monde Ancien : pensez à la récupérer avant de partir pour le château.

FAQ

Faut-il déjà aller au Registre du Péché ?

Non. Le Registre du Péché est une zone optionnelle difficile, et le Monde Ancien est prévu pour être fait avant. Vous pouvez y accéder tôt depuis le Monde Ancien, par exemple en sautant dans le ravin près de la troisième tour, mais les ennemis y sont bien plus coriaces. Vous pourrez toujours revenir dans les zones précédentes si un combat est trop dur.

Les Pièces Anciennes font-elles partie du Monde Ancien ?

Non. Les Pièces Anciennes sont la monnaie de Queen's Domain. Elles se cachent dans les caisses et les tonneaux, et certains squelettes en portent. Dépensez-les dans les boutiques.

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