Crimson Desert : résoudre l'énigme des bougies de la porte de fer

Dans le manoir de Marni, une machine à six bougies verrouille la porte de fer. Voici les trois bougies du soleil à allumer pour débloquer le passage.

Pour ouvrir la porte de fer du manoir de Marni dans Crimson Desert, il faut allumer les trois bougies reliées au glyphe du soleil sur la machine à six bougies. Concrètement : activez les bougies situées à 12 h, 8 h et 4 h, et laissez les trois autres éteintes. La grille s'ouvre alors et déclenche une cinématique qui poursuit l'enquête sur Oongka.

Cette énigme se trouve au musée de Marni, pendant la quête Fateful Encounter. À droite de la porte verrouillée, un mécanisme attire l'œil : six bougies y sont disposées en cercle, chacune associée soit au soleil (glyphe jaune), soit à la lune (violet foncé). Trois bougies répondent au soleil, trois autres à la lune. Le jeu donne bien un indice, mais il embrouille plus qu'il n'aide ; voici la solution directe.

Solution de l'énigme des bougies de la porte de fer

Énigme des bougies devant la porte de fer dans Crimson Desert

Allumez uniquement les trois bougies liées au soleil. Sur l'illustration, elles sont entourées de jaune ; les bougies lunaires, marquées d'une croix rouge, doivent rester éteintes.

  • Bougie de 12 h (en haut, point de départ)
  • Bougie de 8 h (en bas à gauche)
  • Bougie de 4 h (en bas à droite)

L'interaction est manuelle : visez une bougie et appuyez sur le bouton d'action pour l'allumer ou l'éteindre. Une fois les trois bougies solaires activées, la porte de fer se déverrouille. Franchissez-la pour lancer la cinématique et continuer l'investigation d'Oongka.

Comprendre l'indice

L'énigme donne ce texte :

« Light the tallest candle, and let its neighbors sleep. Let light and darkness alternate to complete the circle. »

Traduction : allumez la bougie la plus haute et laissez ses voisines dormir ; alternez lumière et obscurité pour compléter le cercle. Beaucoup de joueurs butent sur « la plus haute » et cherchent une bougie plus grande que les autres. Or les six bougies ont exactement la même taille : « haute » désigne ici la position haute dans le cercle, c'est-à-dire celle de 12 h.

La suite de l'indice confirme la logique : en partant de la bougie du soleil à 12 h, sa voisine est une bougie de la lune, qu'il faut laisser éteinte. On alterne donc soleil et lune tout autour du cercle, ce qui revient à allumer les trois bougies solaires et à laisser les trois bougies lunaires dormir. Lumière et obscurité, soleil et lune : les deux formulations décrivent la même solution.

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