Pour fabriquer de la Dream Dust dans Probably Stolen, mixez des Dream Caps en purée, chauffez cette purée avec de l'alcool entre 40 et 55 °C jusqu'à obtenir un extrait, retirez les protéines avec un acide ou une base, filtrez sur Kotton Fabric puis sur Water Filter, séchez une nuit dans l'Evaporator et terminez dans le Chem Finisher en choisissant la Vial of « Dream Dust ». La température est le point critique : les joueurs rapportent que l'extrait est détruit à partir de 60 °C.
La pureté finale dépend surtout du Chem Finisher. Sans amélioration, les joueurs plafonnent en Near-Pharma ; avec un Chem Module, ils atteignent Pharma Grade ; seul un finisher entièrement amélioré permet le Lab Pure. Voici le procédé complet, le rendement par batch et comment écouler la marchandise sans faire débarquer la sécurité. Les chiffres proviennent des tests de joueurs depuis la sortie, vérifiés avec les notes de patch jusqu'à la mise à jour 1.0.0.6 du 31 octobre 2026.
Le matériel nécessaire pour la Dream Dust
Probably Stolen ne fournit jamais de fiche recette complète pour la Dream Dust, mais chaque batch utilise le même kit :
- Dream Caps. Les joueurs les cultivent dans un Hydroponic System dès qu'ils ont des graines ; une ferme de joueur produit 12 Large Dream Caps tous les 4 jours. Avant ça, le Shady Farmer (un visiteur) est cité comme vendeur régulier, tout comme le paiement hebdomadaire du Cartel Handler si vous démarrez en Chemist.
- Les quatre machines de chimie : un Blender, une Heating Plate, un Evaporator et le Chem Finisher. Le départ Chemist inclut « chemistry lab equipment » selon l'aperçu 1.0 du développeur. Sur les autres départs, les joueurs obtiennent le même ensemble via la référence Retired Chemist sur Wild's Network.
- Un scanner. Le Composition Spectrometer ou l'Aquascan affiche exactement le contenu d'un récipient. Les joueurs le considèrent comme l'outil le plus utile pour la chimie.
- De l'alcool (solvant). Les mini-bouteilles d'alcool des Chemical Supplies sont à 70 % d'alcool et 30 % d'eau d'après les joueurs.
- Un acide ou une base, également dans les Chemical Supplies.
- Un Water Pitcher, du Kotton Fabric et un Water Filter, le même kit de filtration que celui de notre guide sur la purification de l'eau.
- Des bouteilles vides avec de la place. Le Blender refuse de tourner dans un récipient déjà plein.
Étape par étape : comment fabriquer la Dream Dust
- Mixez les Dream Caps. Placez une bouteille vide dans le Blender, ajoutez les caps et lancez. Scannez le résultat pour connaître la quantité réelle de purée de Dream Cap, car la bouteille contient aussi d'autres matières.
- Ajoutez l'alcool. Le livre de recettes du jeu suggère trois à six fois le volume de purée. Ne comptez que l'alcool : une mini-bouteille contient de l'eau, donc versez plus que ce que suggère le volume de purée, ou utilisez de l'alcool pur, que les joueurs obtiennent en passant ces bouteilles dans un Evaporator équipé du Solvent Recovery Module.
- Chauffez doucement. Posez la bouteille sur la Heating Plate et restez entre 40 et 55 °C en surveillant le scanner jusqu'à ce qu'il ne reste plus de purée. Ne montez jamais à 60 °C : les joueurs rapportent que l'extrait se dégrade à partir de là. Un joueur recommande même de rester sous 50 °C, car au-delà une partie de la purée se transforme en matière végétale avant d'être extraite. Sans amélioration de la plaque, alternez entre Low et Off pour maintenir une température basse, car c'est un Chem Module qui permet de fixer une cible exacte.
- Retirez les protéines. Ajoutez de l'acide ou de la base, environ 1 mL pour 1 mL de protéines affiché par le scanner, et utilisez l'un ou l'autre, jamais les deux. Surveillez la descente des protéines jusqu'à zéro. En cas d'excès, un peu du réactif opposé annule le surplus au même ratio 1:1.
- Filtrez deux fois. Passez le batch dans un Water Pitcher avec du Kotton Fabric pour retenir la matière végétale et les débris issus des protéines, puis dans un Water Filter pour les contaminants plus fins. Le Kotton en premier préserve la durabilité de votre Water Filter.
- Séchez dans l'Evaporator. Laissez la bouteille dans un Evaporator alimenté toute la nuit jusqu'à ce qu'il ne reste ni eau ni alcool. Le batch doit être sec : le patch 1.0.0.5 a corrigé l'évaporateur qui « sometimes leaving 1 µl of water behind in a mixed alcohol batch », ce qui faisait « refused by the Chem Finisher », et a ajouté que « dry-input recipes now also ignore trace moisture ».
- Terminez. Placez le récipient sec dans le Chem Finisher, utilisez Configure pour choisir Vial of « Dream Dust », puis appuyez sur Output. Un statut « Not Enough Reagent » signifie qu'il n'y a pas assez d'extrait pour une fiole.
Combien de Dream Dust produit un batch
Les joueurs qui mesurent leurs batchs s'accordent sur deux chiffres : environ la moitié de la purée devient de l'extrait, et chaque 2 mL d'extrait donnent une fiole. Exemple d'un joueur : quatre Large Dream Caps donnent environ 200 mL de purée, soit à peu près 100 mL d'extrait et une cinquantaine de fioles de Dream Dust.
Vous pouvez économiser beaucoup d'alcool. L'extraction ne consomme pas l'alcool, donc les joueurs ajoutent la purée par petites portions dans le même alcool plutôt que tout d'un coup. Un joueur travaille par portions de 20 mL de purée dans 100 mL d'alcool, en ajoutant la portion suivante dès que la précédente est terminée. Le Blender compte aussi : d'après un joueur, un Blender non amélioré perd environ un tiers de ce qu'on y met, donc son premier Chem Module augmente la production de chaque cap.
Paliers de pureté et comment atteindre le Lab Pure
Chaque fiole reçoit une note, et cette note multiplie son prix. Voici les paliers rapportés par les joueurs, avec les fourchettes de pureté issues d'une analyse détaillée :
| Palier | Pureté (analyse d'un joueur) |
|---|---|
| Lab Pure | 99 % et plus |
| Pharma Grade | 90 à 99 % |
| Near-Pharma | 80 à 90 % |
| Street Standard | 60 à 80 % |
| Cut Product | 45 à 60 % |
Le Chem Finisher ajoute sa propre contamination tant qu'il n'est pas amélioré, d'où le plafond rapporté : Near-Pharma sans amélioration, Pharma avec une, et Lab Pure uniquement avec une machine entièrement améliorée. Pour y arriver :
- Scannez vos réactifs. Les bouteilles d'acide, de base et de Lipobond contiennent des impuretés aléatoires. Filtrez-les et gardez les plus propres, car les métaux lourds d'une bouteille sale restent dans votre poudre.
- Utilisez de l'alcool pur, pas les mini-bouteilles coupées à l'eau, pour ajouter moins d'eau et moins de contaminants.
- Dosez précisément. Les joueurs diluent l'acide ou la base dans l'eau d'abord, pour que chaque ajout de 1 mL n'apporte qu'une fraction de réactif et que la dernière goutte tombe pile sur zéro protéine.
- Améliorez le finisher. Les Chem Modules des machines de chimie viennent du Retired Chemist et, selon les joueurs, du Dr Jackson une fois le Retired Chemist débloqué.
La liste de succès Steam récompense le meilleur palier : Say My Name demande de produire un stupéfiant de grade Lab Pure, et au 2 novembre 2026, seuls 6,7 % des joueurs l'ont obtenu.
Vendre la Dream Dust sans se faire prendre
La Dream Dust est de la contrebande, et chaque vente accumule des preuves. Un joueur a vendu pour 2 500 $ en une journée et a vu son enquête grimper de 10 % du jour au lendemain. Ceux qui en vivent appliquent quelques règles :
- Choisissez vos acheteurs. Les clients des Upper Levels génèrent le plus de preuves, tandis que ceux des Lower Levels, du marché noir et de la Revolution en génèrent beaucoup moins.
- Payez les fixers de Wild's après une grosse journée. Les joueurs comptent sur eux pour faire redescendre les preuves, et la réinitialisation de Wild's reste l'option d'urgence, plus chère à chaque fois et avec un délai de deux semaines.
- Passez par l'Underground Exchange. Les joueurs échangent la Dream Dust via la poubelle de Sawyer, qui propose des offres tournantes comme quatre fioles contre des biens médicaux. D'après un joueur, ces échanges n'ajoutent rien à votre dossier.
- Connaissez le prix. Un joueur indique la Dream Dust Lab Pure à environ 66 crédits l'unité chez le Dealer.
Notre guide sur l'argent explique comment les pénuries et la fenêtre d'affichage font monter les prix, et le perk Intimidating de notre guide des perks de départ réduit les preuves générées par vos crimes.
Le départ Chemist et le quota du Cartel
Sur le départ Chemist, un Cartel Handler récupère de la Dream Dust chaque semaine, et les joueurs rapportent que la commande grossit à chaque fois. La première commande serait de 10 fioles à 40 % de pureté, puis +5 fioles et +5 points de pureté par semaine ; un joueur avancé dans sa partie en livrait 35 par semaine.
Le handler juge la pureté moyenne de tout ce que vous remettez, donc pas besoin de Lab Pure pour lui. Les joueurs allongent leur extrait avec une charge sèche, comme des Nutrifruit mixés et séchés, pour tomber juste au-dessus de sa cible, et gardent leurs fioles les plus pures pour les clients payants. Ne coupez que ce qui part au cartel : un grade inférieur se vend moins cher partout ailleurs.
Questions fréquentes
À quelle température fabriquer la Dream Dust dans Probably Stolen ? Maintenez la Heating Plate entre 40 et 55 °C. Les joueurs rapportent que l'extrait est détruit à partir de 60 °C.
Pourquoi ma pureté de Dream Dust est-elle si basse ? Généralement des protéines restantes, des débris non filtrés ou un Chem Finisher non amélioré. Scannez le batch, éliminez les protéines avec acide ou base, filtrez sur Kotton Fabric puis Water Filter, et séchez complètement avant la finition.
Peut-on fabriquer de la Dream Dust sans le départ Chemist ? Oui. Les joueurs achètent la référence Retired Chemist sur Wild's Network, ce qui apporte les machines de chimie dans n'importe quelle partie.
Où trouver des Dream Caps ? Les joueurs les cultivent dans un Hydroponic System, et une analyse cite le visiteur Shady Farmer ainsi que le Cartel Handler du départ Chemist comme vendeurs.
Combien de fioles de Dream Dust par batch ? Les joueurs rapportent que la moitié de la purée devient de l'extrait et que chaque 2 mL d'extrait donnent une fiole : environ 200 mL de purée donnent une cinquantaine de fioles.







