Dans Probably Stolen, payer sa facture d'électricité et avoir assez d'énergie pour faire tourner une machine sont deux choses différentes. C'est la source de la plupart des confusions : vous réglez le Power Service chaque soir, et pourtant votre fourneau reste à l'arrêt au réveil. La règle de base est simple : les machines consomment des Energy Cells, et le Power Service sert uniquement à recharger ces batteries pendant la nuit. Tout le reste (Recharger, PowerBloc, Current Converter, Joe Wild) vient se greffer par-dessus.
Comment fonctionne l'électricité dans Probably Stolen ?
Chaque machine tire son énergie de l'Energy Cell installée dans son emplacement de batterie. L'énergie se mesure en kJ (kilojoules), et une partie est consommée à chaque cycle de travail. Avoir les lumières allumées dans la boutique ne recharge pas une batterie vide pour autant.
Deux services distincts existent : le Power Service, facturé chaque nuit, qui alimente les équipements de recharge classiques (Recharger, PowerBloc), et le Current Converter, qui remplace carrément la batterie d'une machine et facture en crédits l'énergie réellement consommée.
| Système | Fonction |
|---|---|
| Energy Cell | Fournit l'électricité aux machines. |
| Power Service | Alimente les équipements de recharge nocturne classiques. |
| Recharger | Recharge les batteries stockées à l'intérieur de l'appareil. |
| PowerBloc | Recharge les Energy Cells voisines éligibles, y compris celles installées dans les machines adjacentes. |
| Current Converter | Alimente directement une machine et facture les crédits correspondant à l'énergie consommée. |
| Power Line Hijack | Supprime la dépense nocturne normale du Power Service. |
Tomber en panne de batterie, perdre l'électricité du magasin et ne pas pouvoir payer un Current Converter sont trois problèmes différents. Gardez-le en tête quand vous cherchez la cause d'un blocage.
Comment activer le courant et payer le Power Service
Pour ouvrir l'écran des services nocturnes, interagissez avec le couchage en fin de journée. Vérifiez que le Power Service est bien activé si vous voulez que vos Rechargers ou PowerBlocs remplissent des batteries cette nuit-là.
Si vous le désactivez, les lumières du magasin baissent d'intensité et la recharge classique sur le réseau s'arrête. Bonne nouvelle : une machine dont la batterie contient déjà assez d'énergie continue de fonctionner.
Power Line Hijack ou Commercial Grade Power Supply Unit ?
Joe Wild propose deux améliorations qui touchent l'électricité, mais pas du tout de la même façon.
| Amélioration | Coût de base | Effet |
|---|---|---|
| Power Line Hijack | 300 crédits | Supprime la facture normale du Power Service et maintient ce service actif. |
| Commercial Grade Power Supply Unit | 350 crédits | Double la vitesse de recharge des Rechargers et des PowerBlocs. |
Une fois Power Line Hijack acheté, la ligne Power Service disparaît du menu de fin de journée : le service est activé automatiquement et gratuitement. Le Commercial Grade Power Supply Unit, lui, accélère la recharge : un PowerBloc passe de 2 à 4 kJ par batterie et par nuit, un Recharger de 3 à 6 kJ. Si vous avez pris le perk de départ Makeshift Reactor, aucune des deux améliorations ne vous sera proposée.
Pourquoi je paie encore après Power Line Hijack ?
Si vous recevez encore une facture malgré une électricité censée être gratuite, c'est probablement le Current Converter. Il remplace la batterie d'une machine et tire son électricité du réseau des Niveaux Inférieurs. Son service facture l'énergie consommée par la machine, indépendamment de l'abonnement normal du magasin.
Ce point a dérouté beaucoup de joueurs à la sortie du jeu. Le 30 octobre, Questing Goose Studio a reconnu un défaut de conception lié à l'ajout tardif des Current Converters et du Makeshift Reactor. Une correction est donc probable dans un futur proche.
Comment recharger les Energy Cells : PowerBloc ou Recharger ?
Le Recharger remplit les Energy Cells rangées dans son inventaire. Le PowerBloc recharge les cellules physiquement en contact avec lui, y compris celles installées dans les machines adjacentes.
| Caractéristique | Recharger | PowerBloc |
|---|---|---|
| Prix de base | 150 crédits | 200 crédits |
| Dimensions | 4×2 | 2×2 |
| Recharge standard | 3 kJ par cellule et par nuit | 2 kJ par cellule et par nuit |
| Recharge améliorée | 6 kJ par cellule et par nuit | 4 kJ par cellule et par nuit |
| Recharge les batteries installées dans les machines | Non | Oui |
| Bonus cumulables entre appareils | Non | Oui |
Un Recharger remplit donc une cellule deux fois plus vite qu'un PowerBloc non amélioré. Mais le PowerBloc compense par sa souplesse de placement : bien disposé, il peut recharger jusqu'à huit Energy Cells standard en même temps, et chaque cellule reçoit l'intégralité du bonus de 2 kJ. Résultat : jusqu'à 16 kJ cumulés par nuit pour les huit cellules.
À titre de comparaison, un Recharger contenant quatre Energy Cells produit 12 kJ par nuit, et deux Rechargers pleins 24 kJ. Un PowerBloc peut donc toucher autant de batteries que deux Rechargers, sans pour autant fournir la même quantité totale d'énergie.
Comment utiliser un Current Converter et combien ça coûte
Le Current Converter s'achète auprès du Dr. Jackson pour 300 crédits de base. Il occupe un espace de 1×2 et remplace l'Energy Cell à l'intérieur de la machine.
Pour l'utiliser : placez-le dans l'emplacement de batterie, allumez-le, puis activez le service nocturne Current Converter. Attention, il ne stocke pas une quantité fixe d'énergie comme une batterie classique : la machine puise ce dont elle a besoin et la dépense correspondante est prélevée en crédits. C'est donc plus coûteux.
Améliorations et facturation du Current Converter
Un Current Converter non amélioré coûte 1,5 crédit par kJ. En utilisant entre un et cinq Electronic Parts (Common), vous réduisez ce tarif de 0,1 crédit par kJ. Exemple concret : une Moisture Farm consommait 6 kJ par nuit, soit 9 crédits avec un convertisseur de base, et seulement 6 crédits après les améliorations.
Appliquez donc les cinq Electronic Parts dès que possible. La baisse semble minime, mais elle s'applique à toutes les machines reliées au convertisseur, pas à une seule.
Les Current Converters fonctionnent-ils pendant les pannes ?
Non, pas par défaut. Ils dépendent du réseau et non d'une énergie stockée. En revanche, si vous obtenez l'amélioration solaire de Power Line Hijack via le réseau de Joe Wild, vos Current Converters continuent de produire. Testé sur plusieurs parties, ça fonctionne à chaque fois.
Combien d'énergie consomment les machines ?
La consommation dépend de la valeur et du niveau de la machine. Voici les coûts de référence :
| Machine | Consommation de référence | Quand ça compte |
|---|---|---|
| Furnace | 8 kJ par fonte | Lingots de métal |
| Water Purifier | 4 kJ par nuit | Purification de l'eau pendant la nuit |
| Moisture Farm | 6 kJ par nuit | Production de 850 mL d'eau aux réglages de base |
| 3D Printer | 8 kJ en fonctionnement | Impression d'objets |
| Alarm System | 4 kJ par nuit | Sécurité du magasin |
| Vending Machine | 2 kJ par nuit | Ventes après fermeture |
| Fridge | 2 kJ par nuit | Conservation du stock |
| Mirage Projector | 16 kJ par nuit | Attractivité du magasin |
| AgeWell | 24 kJ par nuit | Vieillissement automatisé du vin |
| Recirculating Aquaculture System | 5 kJ et plus | Circulation de l'aquarium |
| Bottle Printer | 4 à 11 kJ par utilisation | Dépend de la taille de la bouteille ; pas un cycle nocturne standard |
Comment garder ses machines alimentées toute la nuit
La méthode est plus simple qu'elle n'y paraît : comparez l'énergie consommée par une machine avec la recharge disponible pour sa batterie. Le meilleur réflexe est d'inspecter la charge d'une batterie avant de dormir, puis de la comparer à sa charge au lendemain.
À partir de là, construisez votre système de production : des Modules pour réduire la consommation, des PowerBlocs et des Rechargers pour maintenir vos Energy Cells en vie. Si la pression est trop forte, passez au Current Converter plus tôt que prévu et sacrifiez des crédits pour gagner en productivité sur le long terme, donc en profits. Tout est une question d'anticipation.
Advanced Turbo Booster
L'Advanced Turbo Booster est un autre levier d'optimisation. Contrairement au Turbo Booster jetable, il se recharge et se réutilise. Il possède une jauge de 15 points et consomme 5 kJ par nuit pour ajouter 5 points. Quand la jauge atteint 15, il déclenche immédiatement une opération supplémentaire de la machine. Partant d'une jauge vide, il faut donc trois nuits de recharge réussies. La machine ciblée doit toujours disposer de ses intrants habituels et d'assez d'énergie.
En clair : le booster offre une opération en plus, pas une production gratuite.
Que se passe-t-il pendant une panne de courant ?
Le capitalisme dans toute sa splendeur : les pannes de la station coupent la recharge de tout le monde, et vos batteries ne sont pas rechargées comme prévu. En contrepartie, la valeur marchande des Energy Cells explose.
| Événement | Modificateur de marché des Energy Cells | Durée ou effet |
|---|---|---|
| Scheduled Power Plant Maintenance | +33 % | 1 jour |
| Who Turned Out the Lights? | +50 % | 2 jours |
| Low Power In The Lower Levels | +66 % | 2 jours ; la panne perturbe la recharge |
Les pannes sont aléatoires : elles ne tombent pas à des jours fixes. Avec Power Line Hijack, votre magasin reste alimenté pendant les trois types de panne, ce qui permet de continuer à travailler normalement.
Les autres façons d'obtenir de l'électricité
Il existe de nombreuses alternatives pour alimenter la boutique. Aucune n'est forcément meilleure que les méthodes classiques, mais elles valent le coup comme solutions de secours.
Self Charging Energy Cell
Comme son nom l'indique, cette cellule ne fait pas tourner des machines haut de gamme. Son intérêt est de se recharger seule de 4 kJ par nuit sans passer par un Recharger classique. Elle peut stocker jusqu'à 100 kJ, ce qui la rend plus précieuse qu'une Energy Cell standard.
Energy Cell (Mk. II)
La Mk. II stocke 250 kJ au lieu des 100 kJ habituels. La capacité supplémentaire fait gagner du temps en évitant les changements de batterie, mais elle n'accélère pas la vitesse de recharge d'un Recharger.
Disposable Battery
La Disposable Battery contient 1 000 kJ. Elle n'est pas rechargeable : c'est une grosse source d'énergie à usage unique, pas une solution permanente.
Electric Eels
L'option la plus insolite. Une anguille électrique vivante et correctement nourrie peut recharger la batterie de son Recirculating Aquaculture System ainsi que les batteries voisines éligibles. Et surtout, ça fonctionne même pendant les pannes de la station. Production selon le stade de vie :
- Juvénile : 1 kJ par nuit
- Adolescente : 2 kJ par nuit
- Adulte : 3 kJ par nuit
- Ancienne : 3 kJ par nuit
Makeshift Micro Nuclear Reactor
Le Makeshift Reactor est un perk de départ qui fournit une source d'électricité supplémentaire, avec un piège. Il démarre à 100 d'intégrité et perd 18 points par nuit. Sous le seuil critique, il cesse d'alimenter le magasin. À zéro intégrité, il explose et met fin à votre partie.
Le Scrap Metal permet de le réparer, et les Electronic Parts réduisent sa détérioration nocturne tout en améliorant la recharge des batteries adjacentes. Entièrement amélioré, il peut fournir jusqu'à 4 kJ par nuit aux batteries autour de lui.
Hypertech Power Cell
La Hypertech Energy Cell fait tourner une machine consommant jusqu'à 12 kJ au départ, et sa production peut ensuite être améliorée avec des Hypertech Electronic Parts.
Peut-on gagner de l'argent en rechargeant des Energy Cells ?
Oui, et c'est même une excellente activité secondaire. Une Energy Cell vide vaut 10 crédits de base ; une fois chargée à 100 kJ, elle en vaut 110. Autrement dit, chaque kJ ajouté rapporte un crédit. La méthode : acheter des batteries vides chez le Dr. Jackson, les placer à côté de PowerBlocs, puis les revendre une fois pleines (ou presque pleines si vous avez besoin de crédits rapidement).
C'est un investissement sur la durée : recharger une cellule vide avec un seul PowerBloc non amélioré prend 50 nuits, et 25 nuits avec Commercial Grade Power. Il faut donc soit améliorer tôt, soit recharger beaucoup de cellules en parallèle.
La stratégie révèle tout son potentiel lors des pannes : si vous avez accumulé un stock d'Energy Cells chargées, vous pouvez les vendre bien plus cher que d'habitude pendant une ou deux nuits.
Pourquoi mon courant ne fonctionne pas ?
Les causes possibles sont nombreuses. Voici les plus fréquentes et leur solution.
- Le Recharger ne recharge pas : vérifiez que les batteries sont bien dans son inventaire et que le magasin dispose d'électricité.
- Le PowerBloc ne recharge pas : contrôlez le placement. L'appareil doit être en contact avec la batterie ou avec la machine qui l'héberge.
- La machine s'est arrêtée : inspectez les kJ restants dans la batterie, la consommation actuelle de la machine, ses intrants et son stockage de sortie. Le coupable habituel : une Energy Cell vide alors qu'on la croyait bien chargée.
- Le Current Converter n'alimente pas : assurez-vous qu'il est activé et que son service séparé a bien été payé. Vérifiez aussi les besoins normaux de traitement de la machine hôte.
Meilleure installation électrique selon votre progression
Début de partie : ne dépensez pas trop dans votre système électrique, votre production est encore trop faible pour justifier de gros coûts. Une Energy Cell chargée suffit à faire tourner une machine de base pendant que vous gérez le loyer et investissez dans des améliorations plus rentables.
Milieu de partie : c'est le moment d'installer un Recharger ou un PowerBloc. Le Commercial Grade Power devient très utile dès que la vitesse de recharge limite votre production : prenez-le chez Joe Wild.
Fin de partie : Power Line Hijack supprime le coût du service normal. Les Current Converters sont parfaits pour les machines très gourmandes qui exigeraient sinon des changements de batterie constants, à condition de les améliorer avec des Electronic Parts pour limiter la facture.







