Dans Probably Stolen, il n'existe pas de bouton « améliorer » unique : la boutique grandit grâce à trois interlocuteurs. Jonathan Wild, via son Network, vend les améliorations de magasin et de commerce ; le Dr Jackson fournit machines, stockage et outils ; le propriétaire propose plus tard des extras en échange d'un loyer plus élevé. Voici ce que chacun propose, comment payer, et ce que les joueurs achètent en premier.
Le Wild's Network : améliorations de magasin et de commerce
Jonathan Wild se présente tôt dans la partie et vous laisse sa carte (« At your service »). C'est là que se trouvent la plupart des améliorations permanentes. Le menu est découpé en sections, avec des prix allant de 100 à 1 600 crédits :
- Referral : fait entrer de nouveaux contacts, dont les fournisseurs à la retraite qui vous vendent l'équipement d'un nouveau commerce (eau, agriculture, poisson, etc.), selon les notes de patch et les joueurs. Certaines entrées sont marquées « Recommended ».
- Informant : des services comme les Fixers de Wild qui, contre une redevance nocturne, « font taire les témoins et nettoient les preuves pas encore collectées par la Sécurité, ce qui réduit votre niveau de crime suspecté ».
- Favor, Supplier, Service et Gunsmith : les autres sections, consacrées aux faveurs, aux sources de stock, aux services du magasin et au commerce d'armes.
- Sections de commerce pour Water Merchant, Hydroponic Farmer, Aquaculture et d'autres : elles approfondissent une activité que vous exercez déjà. Certaines en exigent une autre au préalable : l'aperçu de la 1.0 montre Plant Genetics verrouillée tant que vous n'avez pas le Retired Farmer.
Comment fonctionne la faveur de Wild
Le menu affiche deux soldes : vos crédits disponibles et la faveur de Wild. D'après les joueurs, la faveur est dépensée avant les crédits lors d'un achat : avec une réserve suffisante, une amélioration devient donc gratuite. On gagne de la faveur en traitant avec les clients des Lower Levels, et payer tôt l'assurance de Wild permet aussi d'en accumuler.
La difficulté change la donne. L'écran officiel indique des gains de faveur accrus en Cozy, standards en Normal et réduits en Hard ; en Hard, les améliorations et le stock du Dr Jackson coûtent en plus 50 % de plus.
L'attractivité : l'amélioration qui se rentabilise
Les joueurs citent systématiquement les améliorations d'attractivité comme celles qui transforment une partie. Une attractivité plus haute attire davantage de clients, avec des budgets plus élevés et moins de clients pauvres. Le jeu suit cela via une jauge d'attractivité, et le succès Steam « Shiny » demande de commencer une journée avec 1 000 points d'attractivité.
Le Dr Jackson : machines, stockage et outils
Le Dr Jackson vend le matériel : machines, baies de stockage, scanners, outils et conteneurs. Il passe le vendredi, et les joueurs indiquent qu'on peut aussi lui rendre visite la nuit. Trois points à retenir :
- On peut inspecter avant d'acheter. Les notes de patch confirment qu'on peut ouvrir et examiner conteneurs et machines avant l'achat.
- Ses prix ont baissé au lancement. Le hotfix 1.0.0.2 a réduit sa marge en Normal de 25 % à 15 %.
- Certains articles se débloquent avec le temps. La Toolbox, qui range les outils et les lie aux touches numériques, n'est vendue qu'à partir du jour 14, selon les notes de patch.
Le stockage est le goulot d'étranglement discret de chaque partie. Baies de stockage, baies de machines étendues et baies de contrebandier (pour cacher la marchandise lors des inspections) ajoutent de la place ; la fin de partie apporte le matériel Hypertech, dont la HyperTech Bay.
Améliorer les machines
Les machines progressent à leur manière. La plupart acceptent des modules qui augmentent la Qualité, la Performance ou l'Efficacité, et certains objets s'améliorent avec des pièces : les notes de patch décrivent la Bottle Printer qui évolue avec des pièces électroniques en imprimantes plus grandes, et le Vacuum Robot qui gagne un incinérateur avec un Common Electronic. Le succès Steam « Industrious » récompense la possession de 10 machines en même temps, et « Cranked to Eleven » l'atteinte de +250 de Qualité sur une machine.
Chaque machine a besoin d'électricité : prévoyez des piles, un Powerbloc ou un rechargeur. Les joueurs achètent aussi une amélioration de piratage électrique chez Wild ; d'après les notes de patch, une fois obtenue, le service d'électricité reste toujours actif et disparaît de la facture de fin de journée.
Les offres du propriétaire
Plus tard dans la partie, le propriétaire propose des extras. Un joueur rapporte une offre de fontaine à eau ou de distributeur automatique vers le jour 40, contre une hausse du loyer. Les distributeurs continuent de vendre la nuit après la fermeture, une fonction ajoutée en 1.0, et les joueurs indiquent que Wild en vend aussi.
Que faut-il améliorer en premier ?
- Rien qui grignote votre trésorerie d'achat. Les joueurs préviennent : dépenser son argent en améliorations laisse incapable d'acheter du stock en promotion.
- L'attractivité, dès que vous pouvez vous le permettre, pour plus de clients et plus riches.
- Le referral de votre activité principale, comme le commerce de l'eau ou la vinification.
- Le stockage, dès que le stock déborde.
- La sécurité : alarme, assurance ou atout Vigilant, pour qu'un vol nocturne ne détruise pas une semaine de bénéfices.
Les améliorations ne sont qu'un moyen : l'objectif réel reste d'acheter la boutique.
Questions fréquentes
Comment améliorer sa boutique dans Probably Stolen ?
Via le Wild's Network pour le magasin et le commerce, auprès du Dr Jackson pour les machines, le stockage et les outils, et grâce aux offres ultérieures du propriétaire.
Qu'est-ce que la faveur de Wild ?
Une seconde monnaie du Wild's Network. D'après les joueurs, elle est dépensée avant les crédits à l'achat, et s'obtient en traitant avec les clients des Lower Levels.
Comment attirer plus de clients ?
Améliorez l'attractivité via le Wild's Network, gardez la boutique propre et construisez votre réputation. Les joueurs rapportent que l'attractivité augmente à la fois le nombre de clients et leurs budgets.
Où acheter des machines ?
Chez le Dr Jackson, qui passe le vendredi selon les joueurs, et chez certains fournisseurs à la retraite débloqués via les referrals de Wild.
Peut-on obtenir un distributeur automatique ?
Oui. Un joueur rapporte que le propriétaire en propose un contre une hausse de loyer vers le jour 40, et les joueurs indiquent que Wild en vend également.





