Comment acheter la boutique dans Probably Stolen

Deux façons de devenir propriétaire de la boutique dans Probably Stolen : payer comptant le jour du loyer ou accepter l'hypothèque d'un usurier. Voici les prix, les conditions et ce qui se passe ensuite.

Sommaire
  1. Comment fonctionne le rachat de la boutique
  2. Combien coûte la boutique ?
  3. Option 1 : payer comptant
  4. Option 2 : prendre l'hypothèque
  5. Que se passe-t-il après l'achat ?
  6. Comment ne pas perdre la boutique avant de l'acheter
  7. Questions fréquentes

Dans Probably Stolen, vous achetez la boutique auprès du propriétaire : soit en réunissant la totalité du prix en liquide et en payant quand il vient encaisser le loyer, soit en acceptant l'hypothèque d'un usurier et en la remboursant par versements hebdomadaires. Devenir propriétaire des murs constitue la fin du jeu, et met définitivement fin au loyer.

Probably Stolen est sorti le 28 octobre 2026, et cette fin est l'une des grandes nouveautés de la version complète : la démo et le playtest ne permettaient pas de terminer une partie. Voici comment se déroule le rachat, combien il coûte et ce qui change une fois la boutique à vous.

Comment fonctionne le rachat de la boutique

Les notes de la version 1.0 de Questing Goose Studio décrivent la fin simplement : « Achetez la boutique au propriétaire et devenez son propriétaire légitime. » Une fois le rachat effectué, le jeu affiche un écran de statistiques complet de la partie : jours survécus, valeur totale, vente la plus rentable, atouts de départ, etc.

Deux succès Steam y sont liés :

  • Keys to the Kingdom : posséder l'acte de propriété de la boutique.
  • Prodigious : posséder l'acte avant le jour 50.

Les statistiques mondiales de Steam donnent une idée de la difficulté : au 29 octobre, un jour après la sortie, environ 4,7 % des joueurs avaient Keys to the Kingdom et 1,6 % avaient Prodigious.

Combien coûte la boutique ?

Le prix dépend de votre difficulté. L'écran de difficulté officiel indique un « prix de propriété réduit » en Price Gouge (mode Cozy), un « prix standard » en Mark Up (mode Normal) et un « prix élevé » en Thin Margins (mode Hard). La quatrième difficulté, la plus dure, que les joueurs appellent Red Ink, coûte encore plus cher.

Le développeur n'a pas publié de tableau des prix, voici donc ce qui est établi :

  • Une capture d'écran officielle, visible sur la page Steam et dans l'aperçu 1.0 du développeur, montre l'écran de stats d'une partie Aquafarmer en mode Cozy avec un rachat à 14 600 crédits au jour 154. Elle date d'avant la sortie : à prendre comme un ordre de grandeur.
  • La décomposition d'un joueur pour la difficulté la plus dure situe la boutique à 36 000 crédits pour les 50 premiers jours. À partir du jour 51, le prix augmente de 100 crédits par jour, jusqu'à un plafond de 56 000.

Cette hausse explique l'existence du succès Prodigious : d'après les chiffres de ce joueur, acheter avant le jour 50 verrouille le prix le plus bas que la boutique atteindra jamais.

Option 1 : payer comptant

  1. Réunissez la totalité du prix en liquide. Les crédits immobilisés dans le stock ne comptent pas : vendez votre inventaire à l'avance.
  2. Attendez le jour de loyer du propriétaire. Le loyer est hebdomadaire, et le tableau de compte à rebours de la boutique indique les jours restants.
  3. Achetez la boutique à son arrivée. D'après le même joueur, il n'est pas nécessaire de payer le loyer de la semaine avant de conclure la transaction.

Option 2 : prendre l'hypothèque

Si vous gagnez bien votre vie sans parvenir à épargner la somme entière, un usurier peut vous aider. Toujours d'après la décomposition de ce joueur pour la difficulté la plus dure, avec une boutique à 36 000 crédits :

  • L'apport initial est de 7 000 crédits.
  • Vous payez ensuite 2 370 crédits par semaine pendant 16 semaines, soit 44 920 au total.
  • L'usurier se présente pour la première fois dès que votre liquide atteint le montant de l'apport.
  • L'offre formelle arrive lors d'un jour de loyer ultérieur, et seulement si vous avez rencontré l'usurier, n'avez pas refusé l'hypothèque et détenez le double de l'apport en liquide (14 000 crédits dans cet exemple). Signer ne prélève que l'apport.

Les versements hebdomadaires remplacent le loyer : vous ne payez pas les deux. Ils restent bien plus élevés que le loyer, un joueur ayant pris l'hypothèque a constaté que ses paiements hebdomadaires étaient environ quatre fois supérieurs. Ne l'acceptez que si le bénéfice d'une semaine normale, après réapprovisionnement et frais nocturnes, couvre confortablement la mensualité.

Que se passe-t-il après l'achat ?

Pas besoin de recommencer. Les joueurs ayant acheté la boutique rapportent qu'une fois l'écran de statistiques terminé, le jeu continue en mode Endless, et que le propriétaire cesse de réclamer un loyer.

Vous pouvez aussi cocher le mode Endless sur l'écran de difficulté au lancement d'une nouvelle partie. D'après les joueurs, cela désactive certains éléments scénaristiques : laissez la case décochée si vous voulez la fin et son écran de statistiques.

Comment ne pas perdre la boutique avant de l'acheter

Le rachat n'a d'intérêt que si vous survivez assez longtemps pour vous l'offrir. L'écran de difficulté précise que le loyer augmente de 2 % à chaque fois en Cozy, de 5 % en Normal et de 10 % en Hard. Les joueurs incapables de payer finissent à la rue, dans un van, ce qui met fin à la partie.

  • Gardez toujours de côté le loyer de la semaine suivante. Le compte à rebours affiché au mur est votre échéance.
  • Comptez chaque hausse de loyer acceptée. Les joueurs rapportent que le propriétaire propose plus tard un distributeur automatique ou une fontaine à eau contre une augmentation du loyer.
  • Maintenez votre activité d'eau. L'eau propre est l'une des sources de revenus les plus régulières, et notre guide sur la purification de l'eau couvre toute la procédure.

Questions fréquentes

Peut-on acheter la boutique dans Probably Stolen ? Oui. Racheter la boutique au propriétaire est la fin de la 1.0, et cela débloque le succès Keys to the Kingdom.

La boutique devient-elle plus chère avec le temps ? D'après la décomposition d'un joueur pour la difficulté la plus dure, le prix reste fixe pendant les 50 premiers jours, puis augmente de 100 crédits par jour jusqu'à un plafond. Le succès Prodigious récompense un achat avant le jour 50.

L'hypothèque vaut-elle le coup ? Seulement si votre bénéfice hebdomadaire couvre largement la mensualité. Les joueurs rapportent des paiements plusieurs fois supérieurs au loyer normal.

Le jeu se termine-t-il quand on achète la boutique ? L'histoire s'achève sur un écran de statistiques, puis les joueurs rapportent pouvoir continuer en mode Endless sans loyer.

La difficulté change-t-elle le prix de la boutique ? Oui. L'écran de difficulté officiel indique un prix de propriété réduit en Cozy, standard en Normal et élevé en Hard.

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