Dans Phantom Blade Zero, Soul dispose de 32 compétences passives réparties en quatre arbres. Elles ne s'activent pas avec un bouton : elles modifient en permanence votre façon de jouer, du soin supplémentaire au slot d'accessoire bonus. Pour les débloquer, il faut réunir des fragments de Blackstone, de Sha-Chi Amber et des Memory Flowers, puis payer en Poussière de Vestige auprès d'une Cloche. Voici la liste complète, avec les coûts et l'ordre à suivre pour un début de partie confortable.
Comment débloquer les compétences dans Phantom Blade Zero
Toutes les compétences sont passives. Certaines restaurent l'Étincelle de Vestige, d'autres accélèrent la course, et l'une ajoute même un emplacement d'accessoire. Seules quelques-unes sont disponibles au départ : pour les autres, il faut collecter des matériaux, puis les dépenser à une Cloche.
- Récupérez les fragments : Blackstones, Sha-Chi Ambers et Memory Flowers tombent généralement sous forme de fragments, souvent dans des coffres gardés par des ennemis.
- Complétez les matériaux : 4 fragments de Blackstone donnent 1 Blackstone, et 4 fragments de Sha-Chi Amber donnent 1 Sha-Chi Amber. Les Memory Flowers fonctionnent par sets : un set complet donne une Memory Flower complète.
- Rendez-vous à une Cloche : ce sont vos points de repos. Interagissez avec elle et ouvrez le menu Train Abilities.
- Payez en Poussière de Vestige : une fois le palier de matériaux atteint, la compétence se débloque, puis vous devez régler son coût en Poussière de Vestige pour l'apprendre réellement.
Le seuil de matériaux correspond à un total cumulé : une compétence qui demande 4 Blackstones nécessite d'en avoir collecté 4 au total. Il faut aussi débloquer les compétences précédentes dans le même arbre avant d'accéder à la suivante, impossible donc de foncer directement sur la dernière ligne. Bonne nouvelle : vous pouvez réinitialiser vos compétences à tout moment, donc aucune mauvaise pioche n'est définitive.
À quoi sert chaque matériau
Chaque matériau offre aussi un bonus permanent à Soul, même avant de dépenser quoi que ce soit. Un fragment trouvé n'est donc jamais perdu.
| Matériau | Comment le compléter | Bonus permanent | Paliers de déblocage |
|---|---|---|---|
| Blackstone | 4 fragments de Blackstone | +10 % d'attaque et de Brise-Garde | 1, 2, 4, 6, 8 |
| Sha-Chi Amber | 4 fragments de Sha-Chi Amber | +10 % de Sha-Chi maximum | 1, 2, 4, 6, 8 |
| Memory Flower | 1 set complet de Memory Flower | +10 % de PV maximum | 1, 2, 4, 6, 8 |
| Banyan's Heart | Défis du Banyan ou boutique | Aucun, sert à acheter des compétences | Fin de partie |
Quelques termes utiles pour lire les tableaux qui suivent :
- Sha-Chi : la jauge utilisée pour bloquer et déclencher les Déferlements de puissance.
- Étincelle de Vestige : la charge consommée par vos Lames Fantômes, les armes secondaires spéciales.
- Essence de Sha-Chi : une ressource collectible que l'on peut protéger en cas de mort.
Liste de toutes les compétences
Les 32 compétences se répartissent en quatre arbres. Pour chacune : son coût en Poussière de Vestige, son prérequis et son effet.
Arbre Blackstone : l'attaque et le Brise-Garde
Cet arbre renforce surtout la puissance offensive de Soul.
| Compétence | Poussière de Vestige | Prérequis | Effet |
|---|---|---|---|
| Fluid Form niveau 1 | 0 | — | Après une Esquive parfaite sur une attaque à flash rouge, une Parade sur une attaque à flash bleu, un Brise-Garde ou une mise à mort, appuyez rapidement sur Carré ou Triangle pour foncer sur un ennemi éloigné |
| Boundless Capacity niveau 1 | 10 000 | — | Ajoute 1 emplacement d'accessoire |
| Endless Renewal niveau 1 | 20 000 | 1 Blackstone | Les assassinats et exécutions rendent un peu de PV et de Sha-Chi |
| Masterful Flow niveau 1 | 30 000 | 1 Blackstone | Réduit de 2 secondes le temps de rechargement du changement d'arme |
| Redirect Force | 40 000 | 2 Blackstones | Esquiver ou parer une attaque ennemie restaure du Sha-Chi |
| Masterful Flow niveau 2 | 60 000 | 4 Blackstones | Réduit encore de 2 secondes le rechargement du changement d'arme |
| All or Nothing | 80 000 | 6 Blackstones | +25 % de dégâts critiques, mais les dégâts reçus augmentent de 15 % pendant 5 secondes après avoir été touché |
| Keen Edge | 535 550 + 1 Banyan's Heart | 8 Blackstones | Compétence de Cycle (voir plus bas) |
Arbre Sha-Chi Amber : la jauge et l'Étincelle
Ces compétences améliorent la gestion du Sha-Chi, les Déferlements de puissance et l'Étincelle de Vestige.
| Compétence | Poussière de Vestige | Prérequis | Effet |
|---|---|---|---|
| Steady Composure | 5 000 | — | Après une esquive ou une parade, votre prochaine attaque Carré a plus de chances d'interrompre l'ennemi |
| Flowing Chi | 10 000 | — | Certaines Lames Fantômes contrent les attaques à distance à flash rouge des ennemis ordinaires, ou enchaînent sur un ennemi au Brise-Garde sous 50 % de PV, sans consommer d'Étincelle de Vestige |
| Endless Renewal niveau 2 | 20 000 | 1 Sha-Chi Amber | Les exécutions ont une chance de restaurer de l'Étincelle de Vestige |
| Still Depths niveau 1 | 30 000 | 1 Sha-Chi Amber | +1 Étincelle de Vestige maximum |
| Boundless Capacity niveau 2 | 40 000 | 2 Sha-Chi Ambers | +1 emplacement d'accessoire |
| Still Depths niveau 2 | 60 000 | 4 Sha-Chi Ambers | +1 Étincelle de Vestige maximum supplémentaire |
| Shadowless Form | 80 000 | 6 Sha-Chi Ambers | Une Esquive parfaite crée une illusion rémanente qui provoque les ennemis ordinaires autour de vous pendant 2 secondes |
| Focused Mind | 535 550 + 1 Banyan's Heart | 8 Sha-Chi Ambers | Compétence de Cycle (voir plus bas) |
Arbre Memory Flower : la survie
C'est l'arbre défensif : soins, gestion des ressources et protection contre la perte de progression à la mort.
| Compétence | Poussière de Vestige | Prérequis | Effet |
|---|---|---|---|
| Healing Art | 5 000 | — | +1 utilisation de Médecine |
| Thousand-Mile Stride | 10 000 | — | Sprinter pendant 2 secondes déclenche une course plus rapide |
| Blood Remedy | 20 000 | 1 Memory Flower complète | Les ennemis vaincus ont une chance de lâcher de la Médecine |
| Ascendance niveau 1 | 30 000 | 1 Memory Flower complète | +1 Essence de Sha-Chi maximum |
| Unyielding Will | 40 000 | 2 Memory Flowers complètes | Conserve votre Essence de Sha-Chi à la mort |
| Ascendance niveau 2 | 60 000 | 4 Memory Flowers complètes | +1 Essence de Sha-Chi maximum supplémentaire |
| Boundless Capacity niveau 4 | 80 000 | 6 Memory Flowers complètes | +1 emplacement d'accessoire |
| Fortified Body | 535 550 + 1 Banyan's Heart | 8 Memory Flowers complètes | Compétence de Cycle (voir plus bas) |
Arbre Banyan's Heart : la seconde moitié du jeu
Ces compétences n'apparaissent qu'en milieu de partie. Inanis vous confie la quête Heart of the Banyan, et une nouvelle ligne se débloque dans le menu après votre premier Défi du Banyan. Elle se divise en deux chaînes, Offense et Défense.
| Compétence | Chaîne | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| Flow Like Water | Offense | 1 Banyan's Heart + 12 500 Poussière de Vestige | Bloquer et esquiver n'interrompent plus le combo en cours |
| Opening Strike | Offense | 1 Banyan's Heart + 35 000 Poussière de Vestige | Transforme le changement d'arme déclenché par la croix directionnelle gauche en attaque spéciale |
| Flash Step | Offense | 1 Banyan's Heart + 45 000 Poussière de Vestige | Consomme un peu de Sha-Chi pour une esquive spéciale instantanée avec L1 et R1 |
| Boundless Capacity niveau 3 | Offense | 1 Banyan's Heart + 65 000 Poussière de Vestige | +1 emplacement d'accessoire |
| Still Mind | Défense | 1 Banyan's Heart + 25 000 Poussière de Vestige | Courte invulnérabilité pendant l'activation du Déferlement de puissance |
| Quick Remedy | Défense | 1 Banyan's Heart + 45 000 Poussière de Vestige | Les attaques ennemies n'interrompent plus l'utilisation de la Médecine et annulent l'effet d'étourdissement |
| Cicada's Escape | Défense | 1 Banyan's Heart + 65 000 Poussière de Vestige | Recul automatique et immunité temporaire aux attaques lorsque votre garde est brisée |
| Against All Odds | Défense | 1 Banyan's Heart + 85 000 Poussière de Vestige | Une fois par combat, empêche un coup fatal qui ferait tomber vos PV sous 10 % |
Vous ne obtenez que 8 Banyan's Hearts par partie via les défis, mais vous pouvez aussi en acheter en boutique. La chaîne Offense complète coûte 157 500 Poussière de Vestige, la chaîne Défense 220 000.
Compétences de Cycle (New Game+)
La dernière compétence de chacun des trois arbres principaux est une compétence de Cycle. Les Cycles sont les parties lancées après avoir terminé le jeu, l'équivalent du New Game+. Keen Edge, Focused Mind et Fortified Body exigent chacune :
- 8 matériaux de leur arbre
- 535 550 Poussière de Vestige
- 1 Banyan's Heart pour le premier rang
Chaque rang supplémentaire coûte un autre Banyan's Heart et davantage de Poussière de Vestige. Vous pouvez ajouter 5 rangs par Cycle, jusqu'à NG+6, soit 30 rangs au maximum.
Meilleures compétences à prendre en premier
La Poussière de Vestige manque cruellement au début. Voici l'ordre à suivre pour démarrer sans frustration :
- Healing Art (5 000) : une Médecine supplémentaire, c'est le meilleur rapport qualité-prix du début de partie.
- Boundless Capacity niv. 1 (10 000) : un emplacement d'accessoire en plus, donc plus de place pour des bonus utiles.
- Thousand-Mile Stride (10 000) : exploration plus rapide, un gain de temps sur tous les trajets.
- Flowing Chi (10 000) : les contres de Lame Fantôme sur les ennemis ordinaires sans dépenser de Sha-Chi.
- Unyielding Will (40 000) : votre Essence de Sha-Chi survit à la mort.
- Redirect Force (40 000) : récupérez du Sha-Chi grâce à des esquives et parades bien placées.
Questions fréquentes
Combien y a-t-il de compétences dans Phantom Blade Zero ?
32 compétences au total, réparties entre les arbres Blackstone, Sha-Chi Amber, Memory Flower et Banyan's Heart. Trois d'entre elles ne se débloquent qu'en New Game+.
Peut-on réinitialiser ses compétences ?
Oui, vous pouvez réinitialiser vos compétences à tout moment et tester librement d'autres configurations.
Comment obtenir des Banyan's Hearts ?
Via les Défis du Banyan après la quête Heart of the Banyan, ou en les achetant en boutique. Les défis en rapportent 8 par partie.




