Pour frapper plus fort dans Phantom Blade Zero, il ne suffit pas de prendre l'arme avec la plus grosse attaque de base. Quatre leviers se cumulent : l'amélioration de l'arme principale, les Pierres Noires (bonus permanents), les accessoires et l'amélioration séparée des Emblèmes Fantômes. Certains effets boostent tous les dégâts, d'autres ne s'activent qu'après une parade, un Brise-Garde, l'application de Saignement ou un type d'attaque précis. Voici comment tirer parti de chaque système, avec les coûts, les emplacements et les combinaisons qui font vraiment la différence.
Comment améliorer une arme dans Phantom Blade Zero
La méthode la plus directe pour gagner en puissance reste l'amélioration de l'arme principale. Le système se débloque en rencontrant le personnage de la Forge à l'Avant-poste.
Une fois débloqué, l'option Améliorer l'équipement est accessible depuis n'importe quelle cloche : ouvrez le menu, allez dans l'onglet ARMES PRINCIPALES, choisissez l'arme à faire évoluer et vérifiez ses statistiques améliorées avant de valider.
Chaque palier consomme des matériaux d'artisanat et de la Poussière de Vestige, dont le montant varie selon l'arme et son niveau actuel.
La première amélioration, pendant le tutoriel, est gratuite : profitez-en pour tester le système sans dépenser de ressources.
Coûts d'amélioration et gains de dégâts
L'exemple de la Lame Dentelée montre comment une amélioration fait monter à la fois les dégâts directs et les effets de statut.
| Amélioration | Dégâts | Effets de statut | Matériaux requis |
|---|---|---|---|
| Niveau 1 → 2 | 240 → 264 | 124 → 136 | 2 Métal Forgé, 1 Solvant, 1 080 Poussière de Vestige |
| Niveau 2 → 3 | 264 → 288 | 136 → 148 | 4 Métal Forgé, 2 Solvant, 1 620 Poussière de Vestige |
Le premier palier ajoute 24 dégâts (de 240 à 264), le suivant encore 24 (jusqu'à 288). La statistique d'effets de statut progresse elle aussi à chaque niveau, mais les matériaux demandés deviennent plus lourds à mesure que l'arme monte.
Les armes à deux mains manient du Métal Jumelé au lieu du Métal Forgé : vérifiez les ressources nécessaires avant de valider un investissement.
Annuler une amélioration pour récupérer ses matériaux
Bonne nouvelle : les améliorations d'armes sont réversibles. Le menu Améliorer l'équipement propose une fonction Rétablir qui fait redescendre l'arme au niveau précédent et rembourse intégralement les matériaux et la Poussière de Vestige dépensés.
Vous pouvez donc investir sur une arme, la tester en conditions réelles, puis récupérer les ressources pour les réorienter ailleurs. Inutile de vous engager définitivement sur la première arme qui vous plaît.
Pierres Noires : +10 % d'attaque et de Brise-Garde à vie
Les Pierres Noires figurent parmi les objets les plus rentables du jeu. Contrairement aux améliorations d'arme, leur effet ne s'applique pas à une arme équipée mais directement à la Puissance d'attaque et au Brise-Garde du personnage.
Chaque Pierre Noire complète accorde +10 % permanents dans ces deux statistiques. Le bonus en cours se consulte dans le menu Entraînement, où le panneau Pierres Noires affiche les pierres collectées et le pourcentage obtenu.
Vous pouvez aussi assembler quatre Éclats de Pierre Noire pour former une Pierre Noire complète. Les éclats se trouvent dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs, la Forêt Écarlate, le Village de Lu, Pangzhen, le Campement du Mandat, le Lac Meigu, le Domaine du Mirage et la Montagne de l'Emprisonnement.
Attention, certaines capacités consomment aussi des Pierres Noires : Renouvellement Infini niveau 1 en coûte une, par exemple. En réunir 10 débloque par ailleurs le succès Leave No Stone Unturned.
Débloquer plus d'emplacements d'accessoires
Les accessoires offrent certains des bonus de dégâts les plus flexibles du jeu, mais le nombre d'emplacements est limité au départ. Ouvrez Personnage, puis Équiper, et faites défiler sous les sections arme, Emblème Fantôme et Médicament pour atteindre la grille d'accessoires.
Sur six emplacements au total, trois seulement sont disponibles au début. Les autres se débloquent via la capacité Capacité Illimitée.
| Niveau de capacité | Coût en Poussière de Vestige | Emplacements gagnés |
|---|---|---|
| Capacité Illimitée niv. 1 | 10 000 | +1 |
| Capacité Illimitée niv. 2 | 40 000 | +1 |
| Capacité Illimitée niv. 3 | 65 000 | +1 |
| Capacité Illimitée niv. 4 | 80 000 | +1 |
Élargir votre capacité d'accessoires permet de cumuler des bonus de dégâts directs, de parade, de Brise-Garde, élémentaires et d'effets de statut.
Meilleurs accessoires de dégâts en début de jeu
Plusieurs accessoires offensifs utiles s'obtiennent dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs, sans avancer dans les régions suivantes.
- Bandelettes de Combat : +5 % de dégâts infligés à tous les ennemis. Près de la cloche de la Barrière du Fil Rouge. Fiable avec presque toutes les armes.
- Instinct du Chasseur : +7 % de dégâts et de réduction de Sha-Chi contre les ennemis qui attaquent. Près de la cloche de la Faille de la Dame.
- Jeton de Poursuite : +7 % de dégâts contre les ennemis en Brise-Garde. Dans le coffre près de la cloche du Camp de l'Archer Impitoyable.
Les Bandelettes de Combat conviennent à un usage général, l'Instinct du Chasseur récompense les contres agressifs, et le Jeton de Poursuite profite à ceux qui cassent régulièrement la garde avant de placer leurs meilleures attaques.
Tous les accessoires qui augmentent les dégâts et leurs emplacements
Au fil de la progression, vous récupérez des accessoires qui ciblent une catégorie d'arme ou une action de combat précise. Certains offrent un bonus direct, d'autres exigent du timing ou des conditions particulières.
| Accessoire | Effet sur les dégâts | Emplacement |
|---|---|---|
| Pendentif Main Vive | +10 % de dégâts à une main | Forêt Écarlate, Camp des Voleurs |
| Puissance Main Vive | +10 % de dégâts à deux mains | Forêt Écarlate, Camp des Voleurs ; vendu par Zhang Main Vive pour 30 000 Poussière de Vestige |
| Paire Main Vive | +10 % de dégâts en double maniement | Forêt Écarlate, Camp des Voleurs ; vendu par Zhang Main Vive pour 30 000 Poussière de Vestige |
| Brassards de Contre-attaque | +20 % de dégâts pendant 2 secondes après une parade | Récompense pour avoir vaincu le Masqué d'Or lors d'une épreuve du Long Pilier |
| Résolution Écarlate | Plus de 2 coups en 1 seconde donnent +15 % de dégâts pendant 2 secondes ; recharge de 5 secondes | Pangzhen, Pont de la Porte Sud |
| Éventail de Danse | Dégâts accrus selon la distance parcourue pendant l'attaque, jusqu'à 40 % | Pangzhen, Taverne de Myst |
| Dernier Rempart | Dégâts accrus à mesure que les PV baissent, jusqu'à 25 % | Montagne de l'Emprisonnement, Sanctuaire de la Dame |
| Pendentif des Poissons Jumeaux | Dégâts accrus à mesure que le Sha-Chi baisse, jusqu'à 20 % | Campement du Mandat, Sortie Arrière de la Tour |
| Talisman du Désespoir | La prochaine attaque gagne jusqu'à 25 % de dégâts sur 4 secondes ; toucher un ennemi réinitialise l'effet | Montagne de l'Emprisonnement, Camp du Boucher de Fer |
| Vaisseau Brisé | Les combos Sha-Chi en attaque lourde qui consomment du Sha-Chi infligent 15 % de dégâts en plus | Campement du Mandat, Route des Terrains d'Entraînement |
| Neige et Sang | +10 % de dégâts tant qu'un ennemi proche saigne ; les ennemis qui attaquent subissent 20 % de dégâts de Saignement en plus | Pangzhen, Maison du Vieux Gen |
| Verrou Mortel | +5 % au seuil d'exécution contre les ennemis en Brise-Garde ; les exécutions accordent +5 % de dégâts | Lac Meigu, Quai Est du Village de Meigu |
| Œil du Tireur d'Élite | +15 % de dégâts contre les ennemis au-delà d'une certaine distance | Lac Meigu, Quai de l'Île Borgne |
| Plume d'Éventail | +20 % de dégâts de Glace, de Feu et de Foudre | Domaine du Mirage, Autel des Masques Nuo |
| Boule de Feu du Lion Auspicieux | +20 % de dégâts de Feu ; l'Embrasement infligé par vos attaques se propage aux ennemis proches | Pangzhen, le Lion Scellé |
| Talisman Ultime | Décharge de Puissance inflige 20 % de dégâts en plus aux ennemis en Brise-Garde | Pangzhen, Marché |
Les accessoires Main Vive valent surtout le coup si vous jouez une seule catégorie d'arme : chacun offre un +10 % constant sur son type.
Les Brassards de Contre-attaque sont un excellent choix pour les joueurs axés sur la parade : leur bonus de 20 % dure deux secondes après une parade réussie, ce qui rend la riposte immédiate décisive.
Résolution Écarlate récompense les rafales de coups rapides, tandis que l'Éventail de Danse favorise les attaques qui couvrent du terrain.
Comment augmenter les dégâts des Emblèmes Fantômes
Les Emblèmes Fantômes ont leur propre système d'amélioration, indépendant des armes principales : ouvrez Améliorer l'équipement et choisissez l'onglet EMBLÈMES FANTÔMES.
Certains accessoires renforcent spécifiquement leurs attaques :
- Cube d'Étincelle de Vestige : +12 % de dégâts pour tous les Emblèmes Fantômes. À Pangzhen, près de la cloche de la Taverne de Myst.
- Idole Gardienne : +75 % de dégâts pour les Emblèmes Fantômes de type Destruction, mais ils consomment une Étincelle de Vestige supplémentaire. Au Campement du Mandat, près de la cloche des Profondeurs du Terrain d'Entraînement.
Le Cube d'Étincelle de Vestige s'intègre à presque tous les builds qui utilisent des Emblèmes Fantômes. L'Idole Gardienne offre un bonus bien plus gros, mais impose une gestion stricte des Étincelles de Vestige : à réserver aux joueurs qui font des Emblèmes de Destruction le cœur de leur stratégie.
Infliger plus de dégâts aux ennemis en Brise-Garde
Le Brise-Garde est l'un des mécanismes de combat les plus importants du jeu. Les combos standards et les parades réussies réduisent le Sha-Chi de l'ennemi ; une fois cette ressource vidée, il passe en état Brise-Garde et ouvre une fenêtre pour placer vos attaques les plus lourdes.
Plusieurs accessoires rendent ces ouvertures encore plus rentables :
- Jeton de Poursuite : +7 % de dégâts contre les ennemis en Brise-Garde.
- Talisman Ultime : +20 % de dégâts de Décharge de Puissance contre ces mêmes ennemis.
- Verrou Mortel : +5 % au seuil d'exécution et +5 % de dégâts après une exécution. Le bonus se cumule deux fois, chaque cumul durant 10 secondes.
- Vaisseau Brisé : +15 % de dégâts pour les combos Sha-Chi en attaque lourde, idéal pour les builds qui consomment du Sha-Chi.
En combinant ces bonus avec des armes améliorées, vous frappez nettement plus fort pendant la fenêtre de vulnérabilité de l'ennemi.
Comment augmenter les dégâts de Saignement
La Lame Dentelée est particulièrement efficace dans les builds axés sur le Saignement. Son atout Lame de Sang augmente les dégâts et le remplissage de la jauge de Saignement pendant cinq secondes lorsqu'elle touche un ennemi en Brise-Garde, avec un cumul possible jusqu'à trois fois.
L'accessoire Neige et Sang complète l'approche : +10 % de dégâts tant qu'un ennemi proche saigne, et les ennemis qui attaquent subissent 20 % de dégâts de Saignement en plus.
Meilleures combinaisons d'accessoires selon votre style
Il n'existe pas de configuration universelle : tout dépend de votre catégorie d'arme, de votre style de combat et du nombre d'emplacements disponibles.
- Une main : Pendentif Main Vive pour un +10 % constant.
- Deux mains : Puissance Main Vive.
- Double maniement : Paire Main Vive.
- Build Brise-Garde : Jeton de Poursuite et Talisman Ultime se complètent pour maximiser les dégâts sur les ennemis vulnérables.
- Build Saignement : Lame Dentelée et Neige et Sang forment un duo redoutable contre les ennemis sensibles au statut.
- Emblèmes Fantômes : Cube d'Étincelle de Vestige (+12 % à tous) pour la polyvalence, ou Idole Gardienne (+75 % aux Emblèmes de Destruction) si vous acceptez la surconsommation d'Étincelles.
Les options situationnelles restent utiles : Éventail de Danse pour les attaques mobiles, Dernier Rempart qui monte en puissance à bas PV, Pendentif des Poissons Jumeaux qui profite d'un Sha-Chi bas.
Quel que soit votre build, les Pierres Noires restent l'investissement le plus rentable : leurs bonus permanents d'attaque et de Brise-Garde profitent à l'ensemble de votre performance, pas à une seule arme.


