En Ironman sur Old School RuneScape, pas d'échanges ni d'Hôtel des ventes : chaque objet doit être obtenu par vous-même. L'ordre de vos objectifs devient donc décisif. Ce guide vous accompagne de Tutorial Island jusqu'au contenu de fin de jeu, en suivant une progression optimisée.
Les bases de l'Ironman OSRS
- Six modes : choisissez votre type d'Ironman sur Tutorial Island. Les règles peuvent être retirées plus tard, mais jamais rajoutées.
- Début de partie : enchaînez les quêtes, puis améliorez l'énergie de course avec Agilité et la tenue Graceful. Viennent ensuite les téléportations et la nourriture bon marché.
- Compétences : entraînez-vous à Wintertodt, Tempoross et Barbarian Fishing : ces activités vous rendent des ressources.
- Milieu de jeu : Slayer, Barrows et Moons of Peril fournissent votre équipement de combat.
- Fin de jeu : visez la cape de quête, le Corrupted Gauntlet et les raids.
Modes Ironman et règles
Le mode Ironman vous rend autosuffisant. Vous ne pouvez pas échanger avec les autres joueurs ni utiliser l'Hôtel des ventes pour acheter ou vendre. Si un autre joueur attaque un monstre, vous ne recevez pas de butin : vous devez gagner chaque objet vous-même.
Le mode se choisit sur Tutorial Island, la zone de départ. Avant que le Magic Instructor ne vous envoie sur le continent, parlez au tuteur Ironman.
Le jeu vous propose six modes Ironman, chacun modifiant les règles :
- Ironman : les règles standard (pas d'échanges, pas de butin partagé, pas d'Hôtel des ventes).
- Hardcore Ironman : une seule vie. Une mort dangereuse (toute mort hors des mini-jeux sûrs) vous transforme en Ironman classique. Votre rang est également figé sur les classements Hardcore.
- Ultimate Ironman : vous ne pouvez pas utiliser la banque.
- Group Ironman : 2 à 5 joueurs forment une équipe et partagent leurs objets.
- Hardcore Group Ironman : un groupe avec les règles Hardcore.
- Unranked Group Ironman : un groupe qui n'apparaît pas dans les classements.
Vous pouvez changer de mode plus tard, mais uniquement dans un sens : retirer des règles, jamais en ajouter.
Début de partie : les quêtes en priorité
Commencez par les quêtes : elles font progresser vos compétences plus vite que n'importe quel farm précoce. Exemple avec le combat : vous pourriez tuer des poulets à la dague en bronze pendant des heures, ou terminer Waterfall Quest et The Feud pour combattre avec un scimitar adamant avant même d'affronter un monstre.
Beaucoup de boss de quête se laissent safespot facilement. Un safespot est une case où le boss ne peut pas vous atteindre : un moyen rapide de progresser en début de partie. Notez que la plupart des quêtes nécessitent un abonnement OSRS.
Une fois l'abonnement en place, votre première quête vous attend à Lumbridge.
Vos quatre premières quêtes
Learning the Ropes arrive en premier : commencez par elle à Lumbridge. Elle rapporte de l'XP en Hitpoints, la compétence de santé.
Enchaînez ensuite Cook's Assistant, Sheep Shearer et The Restless Ghost. Elles entraînent Cooking, Crafting et Prayer, et chacune prépare une quête ultérieure.
Les quêtes qui débloquent lieux et outils
Plus tard, les quêtes ouvrent de nouveaux lieux et outils. Les deux plus importantes sont Bone Voyage et Lost City.
Bone Voyage ouvre Fossil Island. Vous pouvez y installer des nichoirs, une méthode pour entraîner Hunter, ainsi qu'obtenir de l'ultracompost pour vos farm runs et accéder aux Ammonite Crabs, un spot de combat de bas niveau.
Lost City ouvre Zanaris, une nouvelle zone, et vous donne aussi :
- La dague en dragon
- L'autel cosmique
- Chaeldar, un maître Slayer qui vous assigne des monstres
Zanaris mène aussi aux anneaux de fées, un réseau de téléportation. Pour les utiliser, il vous faudra une quête supplémentaire : Fairytale I – Growing Pains.
Comme vous commencez avec presque aucune téléportation, la section suivante explique comment se déplacer vite avant de débloquer les anneaux de fées. Nous verrons aussi la nourriture et l'entraînement des compétences en début de partie.
Début de partie : se déplacer
1. Énergie de course et Agilité
Vous commencez sans téléportations : vous marchez et courez à travers la carte. Courir vide l'énergie de course, qui se recharge lentement au départ. Heureusement, Agilité corrige cela : la vitesse de recharge augmente tous les 10 niveaux et la consommation ralentit. Les niveaux élevés débloquent aussi des raccourcis qui réduisent la marche.
Votre poids total, y compris l'inventaire, influence aussi la consommation d'énergie.
2. Tenue Graceful et poids
La tenue Graceful réduit votre poids de 25 kg et accélère la recharge de 30 %. Vous l'obtenez en entraînant Agilité, ce qui vous servira de toute façon.
La tenue coûte 260 marks of grace, collectés sur les parcours d'Agilité sur les toits, ce qui vous mène autour de 60 Agilité. En attendant, portez les Boots of lightness (-4,535 kg) de la cave du Temple of Ikov et la tenue de chasseur (-5 kg).
3. Premières téléportations
La légèreté aide, mais les téléportations font gagner encore plus de temps. En voici trois accessibles tôt :
| Games necklace | Enchantez un collier de saphir à 7 Magie. Il vous emmène au camp de Wintertodt et dans quatre autres lieux. |
| Ring of dueling | Enchantez-le à 27 Magie. Il mène à Ferox Enclave, où une piscine restaure vie, prière et énergie de course. |
| Ardougne cloak 1 | Terminez le journal facile d'Ardougne. Vous obtenez des téléportations illimitées au monastère d'Ardougne. |
4. Nourriture de début de partie
Les téléportations vous amènent au combat, mais il faut de la nourriture pour y survivre. Comme vous ne pouvez pas en acheter aux autres joueurs, voici des sources bon marché :
| Jugs of wine | Achetez-les pour 1 pièce chez Fortunato à Draynor Village. Chaque cruche soigne 11 Hitpoints mais baisse l'Attaque de 2. |
| Cakes | Volez-les aux étals de boulangerie d'East Ardougne ou de Great Kourend (5 Thieving). Chaque gâteau soigne 12 Hitpoints. |
| Karambwans | Terminez Tai Bwo Wannai Trio, puis achetez-les au Shrimp and Parrot à Brimhaven. Chacun soigne 18 Hitpoints et peut être mangé juste après un autre aliment. |
5. Entraîner les compétences
Les pièces achètent des ressources, mais les compétences vous en donnent. Trois activités entraînent une compétence tout en vous récompensant :
| Wintertodt (50 Firemaking) | Alimentez les braseros avec des racines dans ce boss d'équipe. Atteignez 500 points pour gagner des logs, gemmes, minerais, herbes et graines. |
| Tempoross (35 Fishing) | Pêchez des poissons pour vider l'énergie de ce boss. Les récompenses incluent des gemmes non taillées et des objets en rune. |
| Barbarian Fishing (48 Fishing, 15 Strength, 15 Agility) | Pêchez à Otto's Grotto. Chaque prise entraîne Fishing, Strength et Agility. |
Avec ces compétences montées, vous êtes prêt pour l'équipement de combat et Slayer.
Milieu de jeu : Slayer, Barrows et boss
Vos compétences et vos ressources sont stables : il vous faut maintenant de l'équipement de combat. Impossible de l'acheter, chaque pièce vient d'une tâche, d'un mini-jeu ou d'un boss.
Slayer
Slayer est le cœur de votre milieu de jeu. Un maître Slayer vous assigne des monstres ; chaque tâche rapporte de l'XP de combat, des pièces, des ressources et des améliorations d'armes.
- Turael : aucun prérequis, mais peu d'expérience.
- Mazchna : 20 Combat et la quête Priest in Peril.
- Vannaka : 40 Combat. Beaucoup de joueurs apprécient ses tâches.
Les tâches mènent à l'abyssal whip, au trident of the seas et au tormented synapse. À 95 Slayer, vous pouvez affronter l'Alchemical Hydra, qui lâche des pièces pour la dragon hunter lance et les ferocious gloves.
Barrows
Barrows est un mini-jeu de Morytania. Affrontez six frères dans les tertres funéraires, puis fouillez le coffre pour des ensembles d'armure. Terminez d'abord Priest in Peril, puis lancez la mini-quête His Faithful Servants.
- Dharok et Guthan : utiles pour l'entraînement au corps à corps et certains boss.
- Karil et Ahrim : haute attaque et défense. L'arbalète de Karil fait la transition vers le toxic blowpipe.
Moons of Peril
Moons of Peril est un affrontement de boss débloqué par la quête Perilous Moons. Il récompense avec du bon équipement :
- Armure Blood moon : alternative à l'armure Bandos pour la force.
- Armure Eclipse moon et atlatl : une puissante configuration à distance.
Apportez l'armure Barrows, un bon bouclier, une zombie axe et la prière Piety. Le combat fournit ses propres potions. Le Lunar Chest donne aussi herbes, graines et ressources d'artisanat.
Boss de niveau intermédiaire
Entraînez-vous sur des boss plus faciles avant de viser plus dur :
- Scurrius : il enseigne les mécaniques de boss et donne une bonne XP de combat.
- Sarachnis : utilisez une arme à impact, par exemple une zombie axe.
- Giant Mole : il meurt lentement jusqu'à ce que vous terminiez le journal difficile de Falador.
- Dagannoth Kings : safespot Rex avec un peu de préparation pour gagner un berserker ring.
Équipement à viser
- Amulet of fury : enchanté à 87 Magie. Il faut 90 Crafting (85 avec boost).
- Dragon boots : lâchées par les spiritual mages.
- Dragon warhammer : lâchée par les lizardman shamans.
- Ensemble Elite void knight : obtenu à Pest Control.
Avec cet équipement, vous êtes prêt pour la fin de jeu.
Fin de jeu : cape de quête, Gauntlet et raids
Votre équipement est prêt, le endgame commence ici. Ces objectifs prennent des mois et chacun s'appuie sur le précédent.
Cape de quête
Si vous terminez toutes les quêtes, vous pourrez acheter la cape de quête. Le Wise Old Man à Draynor Village la vend pour 99 000 pièces.
- Points de quête : 343 nécessaires.
- Niveaux : 85 Combat et un niveau total de 1631.
- Avantage : téléportations illimitées à la Legends' Guild.
Corrupted Gauntlet
Le Gauntlet est un mini-jeu solo à Prifddinas. Vous récoltez des ressources dans un labyrinthe, puis affrontez le Crystalline Hunllef. Une victoire en version normale débloque la version Corrupted.
- Niveaux : visez 80+ Attaque et Magie, 85+ Force et Distance, 77+ Prière.
- Récompenses : des graines d'armure cristal et l'enhanced crystal weapon seed, qui permet de fabriquer le Bow of Faerdhinen.
- Risque : les Hardcore Ironmen perdent leur statut en cas de mort.
Raids
Les raids sont des boss d'équipe offrant les meilleures récompenses du jeu. Les Ironmen reçoivent les récompenses normales.
- Chambers of Xeric : aucun prérequis. Jusqu'à 100 joueurs.
- Theatre of Blood : nécessite Priest in Peril. Jusqu'à cinq joueurs.
- Tombs of Amascut : nécessite Beneath Cursed Sands. Jusqu'à huit joueurs. Commencez avec des invocations basses, qui fixent la difficulté.







