Le Heavy Bowgun est l'une des armes les plus puissantes de Monster Hunter Outlanders : dégâts massifs à distance, types de munitions dévastateurs et possibilité de bloquer les attaques. Voici les meilleurs builds élémentaires pour cette arme, avec les armures, compétences, équipes, Buddies et Visages à privilégier. Les builds présentés ici sont valables jusqu'au rang AR 38 (Rareté 9) et seront mis à jour au fil de la progression.
Présentation du Heavy Bowgun
Heavy Bowgun | Classification | Distance |
|---|---|---|
| Type de dégâts | Munitions | |
| Rang dans le tier list | ![]() | |
| Description | Le Heavy Bowgun inflige des dégâts massifs grâce à ses munitions dévastatrices et peut bloquer les attaques. | |
Meilleurs builds Heavy Bowgun
| Tous les builds Heavy Bowgun | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Build Eau | Build Feu | Build Foudre | |||||||||
Build Dragon | Build Glace | ||||||||||
Build Heavy Bowgun Eau
| Équipement | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Radiant Aqua Assault III | Jyura Helm III | Tzitzi Mail III | |||||||||
Radiant Jyura Vambraces III | Tzitzi Coil III | Radiant Jyura Greaves III | |||||||||
| Compétences d'armure | |||||||||||
Water Damage Up | 7/7 | Health Recovery | 3/3 | ||||||||
Relentless Pursuit | 1/3 | Stun Resistance | 1/3 | ||||||||
Water Resistance | 1/3 | Unleashed | 1/5 | ||||||||
Blessing | 1/5 | Radiant Sense | 1/5 | ||||||||
| Compétences d'ensemble | |||||||||||
Jyuratodus Flowmend | - | ||||||||||
Le Radiant Aqua Assault III est le meilleur Heavy Bowgun Eau disponible vers l'AR 37, avec des dégâts physiques et élémentaires nettement supérieurs à la version standard. Côté armure, l'objectif est de plafonner Water Damage Up : en mélangeant les pièces Jyura, Radiant Jyura et Tzitzi, vous atteignez le maximum de la compétence, soit +50 d'attaque Eau et +28 % de dégâts Eau, qui montent jusqu'à +70 % contre les monstres Radiant. Les emplacements restants apportent des bonus de dégâts situationnels et de la survie.
Options de progression du build Eau
Voici les armes et pièces d'armure alternatives pour le build Eau dans les premières étapes du jeu :
| Équipement | Détails |
|---|---|
Jagras Assault I Guild Helm I Guild Mail I Guild Gauntlets I Guild Coil I Guild Greaves I | AR 1-11 Restez sur le set Adventurers' Guild avant d'affronter Jyuratodus au chapitre 2 : cet équipement suffit largement pour tout le début du jeu. |
Jyura Helm I Jyura Coil I Jyura Mail I | AR 12+ Après votre premier Jyuratodus, forgez son Helm, son Mail et son Coil. Les trois pièces donnent 2 points de Water Damage Up, puis 3 à la Rareté 5. Ce cœur de set reste indispensable jusqu'au milieu des années AR 30. |
Radiant Jagras Vambraces I Radiant Jagras Greaves I | AR 20+ En attendant l'armure Radiant Jyura, portez les Vambraces et Greaves Radiant Jagras pour +4 % d'Affinité et 1 point de Breaker, soit 10 % de dégâts de bris de parties en plus. |
Radiant Aqua Assault II Radiant Jyura Vambraces II Radiant Jyura Greaves II | AR 27+ À l'AR 27, après avoir vaincu le Radiant Jyuratodus, forgez son Heavy Bowgun, la meilleure arme Eau à ce rang. Ajoutez ses Vambraces et Greaves pour sécuriser 2 points de Water Damage Up supplémentaires. |
Build Heavy Bowgun Feu
| Équipement | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Radiant Blazing Assault III | Rathalos Helm III | Rathalos Mail III | |||||||||
Anja Vambraces III | Anja Coil III | Anja Greaves III | |||||||||
| Compétences d'armure | |||||||||||
Fire Damage Up | 7/7 | Health Cycle | 3/3 | ||||||||
Adversity | 1/1 | Breaker | 1/3 | ||||||||
Quick-Bite | 1/3 | Weakspot Follow-Up | 1/5 | ||||||||
| Compétences d'ensemble | |||||||||||
Anjanath Ember | - | ||||||||||
Le Radiant Blazing Assault III est le meilleur Heavy Bowgun Feu à ce stade, avec des dégâts physiques et de Feu bien supérieurs aux alternatives. Priorité au plafonnement de Fire Damage Up en combinant les pièces Rathalos et Anjanath : cela amplifie nettement vos dégâts de Feu contre les monstres Radiant, tandis que Breaker et Adversity complètent l'offensive et la survie.
Options de progression du build Feu
Voici les armes et pièces d'armure alternatives pour le build Feu dans les premières étapes du jeu :
| Équipement | Détails |
|---|---|
Guild Crimson Crest Heavy Bowgun (Fire) I Kulu Headpiece I Kulu Mail I Kulu Vambraces I Kulu Coil I Kulu Greaves I | AR 1-17 Au début, utilisez le Guild Crimson Crest Heavy Bowgun (Fire) jusqu'à débloquer votre premier Heavy Bowgun Feu fabricable, le Bone Shooter I. Associez-le au set Kulu-Ya-Ku, que le jeu vous demande de forger, jusqu'à Anjanath au chapitre 2. |
Anja Vambraces I Anja Coil I Anja Greaves I | AR 17+ Après avoir vaincu Anjanath, forgez ses Vambraces, Coil et Greaves pour 3 points de Fire Damage Up. Ces pièces restent efficaces jusqu'à la fin du mid-game et au-delà. Passez ensuite au Bone Shooter I, qui augmente la capacité de charge de Slicing Ammo pour maximiser ses dégâts. |
Radiant Blazing Assault II | AR 23+ Vaincre le Radiant Anjanath à la fin du chapitre 3 permet de forger son Heavy Bowgun, avec un gros gain de dégâts. |
Rathalos Helm II Rathalos Mail II | AR 28+ Après avoir vaincu Rathalos, forgez son Helm et son Mail pour 6 points de Fire Damage Up, un véritable palier de puissance. |
Build Heavy Bowgun Foudre
| Équipement | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Radiant Kadachi Lion III | Kadachi Helm III | Girros Mail II | |||||||||
Girros Vambraces III | Kadachi Coil III | Girros Greaves III | |||||||||
| Compétences d'armure | |||||||||||
Thunder Damage Up | 7/7 | Deterrence | 3/3 | ||||||||
Health Boost | 2/3 | Critical Element | 2/3 | ||||||||
Improviser | 1/3 | Paralysis Resistance | 1/3 | ||||||||
Thunder Resistance | 1/3 | - | - | ||||||||
| Compétences d'ensemble | |||||||||||
Great Girros Ambush | Tobi-Kadachi Thunderplate | ||||||||||
Le Radiant Kadachi Lion III offre les meilleurs dégâts physiques et de Foudre parmi les Heavy Bowgun Foudre à ce rang. Comme pour les deux builds précédents, plafonnez Thunder Damage Up avec un mélange d'armures Tobi-Kadachi et Girros, ce qui active au passage des compétences secondaires utiles comme Health Boost et Critical Element.
Options de progression du build Foudre
Voici les armes et pièces d'armure alternatives pour le build Foudre dans les premières étapes du jeu :
| Équipement | Détails |
|---|---|
Guild Crimson Crest Heavy Bowgun (Thunder) I Guild Helm I Guild Mail I Guild Gauntlets I Guild Coil I Guild Greaves I | AR 1-7 Restez sur le Guild Set et son arme assortie au tout début du jeu. |
Girros Mail I Girros Vambraces I Girros Greaves I | AR 7+ Dès que vous débloquez l'équipement de Rareté 2, forgez les Girros Mail, Vambraces et Greaves pour 3 points de Thunder Damage Up. |
Pulsar Shooter II Kadachi Helm II Kadachi Coil II | AR 22+ Vaincre Tobi-Kadachi à l'AR 22 permet de forger son Heavy Bowgun, son Helm et son Coil, pour 2 points de Thunder Damage Up et l'activation de l'effet d'ensemble Tobi-Kadachi Thunderplate. Ces pièces restent votre armure de base jusqu'à la fin du mid-game et au-delà. |
Build Heavy Bowgun Glace
| Équipement | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diablos Threat III | Chainmail Headgear III | High Metal Mail III | |||||||||
Chainmail Gloves III | Chainmail Belt III | High Metal Greaves III | |||||||||
| Compétences d'armure | |||||||||||
Ice Damage Up | 7/7 | Water Resistance | 2/3 | ||||||||
Roar Resistance | 2/3 | Health Recovery | 1/3 | ||||||||
Relentless Pursuit | 1/3 | Guard Technique | 1/5 | ||||||||
Unleashed | 1/5 | Defense Up | 1/7 | ||||||||
Charge Enhancement | 1/7 | - | - | ||||||||
| Compétences d'ensemble | |||||||||||
Coldsteel Craft | Silence of the Veins | ||||||||||
Le Diablos Threat III est le meilleur Heavy Bowgun Glace fabricable vers l'AR 37. Comme pour les autres setups élémentaires, priorisez Ice Damage Up pour booster nettement vos dégâts élémentaires. En combinant les pièces High Metal et Chainmail, vous plafonnez cette compétence tout en débloquant des bonus secondaires précieux comme Roar Resistance et Health Recovery.
Options de progression du build Glace
Voici les armes et pièces d'armure alternatives pour le build Glace dans les premières étapes du jeu :
| Équipement | Détails |
|---|---|
Guild Crimson Crest Heavy Bowgun (Ice) I Chainmail Headgear I Guild Mail I Chainmail Gloves I Chainmail Belt I Guild Greaves I | AR 1-34 La Glace n'ayant aucune arme alternative avant l'AR 34, le Guild Crimson Crest Heavy Bowgun (Ice) I reste votre meilleur choix pendant une grande partie du début et du milieu de jeu. Côté armure, forgez tôt les pièces Chainmail pour sécuriser au moins 2 points de Ice Damage Up. |
High Metal Mail I High Metal Greaves I | AR 20+ Le déblocage de l'équipement de Rareté 4 donne accès au High Metal Set. Forgez le Mail I et les Greaves I pour gagner un point de Ice Damage Up supplémentaire et déclencher l'effet d'ensemble Silence of the Veins. Continuez à améliorer ces pièces en même temps que votre armure Chainmail pour maximiser vos points dans la compétence. |
Build Heavy Bowgun Dragon
| Équipement | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blacksteel Cannon III | Bone Helm III | Bone Mail III | |||||||||
Hornetaur Vambraces III | Hornetaur Coil III | Bone Greaves III | |||||||||
| Compétences d'armure | |||||||||||
Dragon Damage Up | 7/7 | Health Boost | 2/3 | ||||||||
Morph Boost | 2/4 | Health Recovery | 1/3 | ||||||||
Critical Element | 1/3 | Thrifty Meal | 1/3 | ||||||||
Stun Resistance | 1/3 | Dragon Resistance | 1/3 | ||||||||
Weakspot Follow-Up | 1/5 | - | - | ||||||||
| Compétences d'ensemble | |||||||||||
Sepulcros Divinity | Hornetaur Might | ||||||||||
Le Blacksteel Cannon III est le meilleur Heavy Bowgun Dragon à ce stade, avec une attaque physique et de Dragon élevée. Mélangez les pièces Bone et Hornetaur pour plafonner Dragon Damage Up et augmenter vos dégâts, tout en récupérant des compétences de survie utiles comme Health Boost, Health Recovery et Stun Resistance.
Options de progression du build Dragon
Voici les armes et pièces d'armure alternatives pour le build Dragon dans les premières étapes du jeu :
| Équipement | Détails |
|---|---|
Guild Crimson Crest Heavy Bowgun (Dragon) I Guild Helm I Guild Mail I Guild Gauntlets I Guild Coil I Guild Greaves I | AR 1+ Commencez avec le Guild Set et le Heavy Bowgun par défaut. Cette combinaison offre assez de puissance de feu et de défense pour tout le début du jeu. |
Bone Helm I Bone Mail I Bone Greaves I | AR 9+ Dès le déblocage de l'équipement de Rareté 2, forgez les Bone Helm, Mail et Greaves pour 2 points de Dragon Damage Up et 1 point de Morph Boost, un bon boost de dégâts globaux. |
Dragonbone Cannon I Hornetaur Vambraces I Hornetaur Coil I | AR 20+ À l'équipement de Rareté 4, forgez le Dragonbone Cannon I pour un Heavy Bowgun Dragon amélioré. Associez-le aux Hornetaur Vambraces et Coil pour gagner un point de Dragon Damage Up supplémentaire et activer l'effet d'ensemble Hornetaur Might. Améliorez ces pièces avec vos pièces Bone pour plafonner Dragon Damage Up. |
Meilleures équipes pour le Heavy Bowgun
Meilleure équipe Fated Adventurer par élément
| Élément | Sub DPS | Disruptor | Support |
|---|---|---|---|
Eau | Pepper | Madelyn | |
| La meilleure équipe Eau associe Fated Adventurer à Pepper, Madelyn et Ouyang Varen. Cette composition mono-Eau compte sur Pepper pour le contrôle de foule et des dégâts fiables, Madelyn pour les soins et buffs d'équipe via son Ultimate et sa Squad Skill, et Ouyang Varen comme DPS secondaire capable de bloquer les attaques avec son Ultimate. | |||
Feu | Midori | ||
| La meilleure équipe Feu associe Midori en DPS secondaire très offensif et Raya, qui apporte de la Suppression et amplifie les dégâts de Feu grâce à son Insight. Ryunosuke complète l'escouade avec un bonus de dégâts de Feu, des soins d'équipe et une immunité aux altérations d'état. | |||
Foudre | Luka | Luxheart | |
| La meilleure équipe Foudre réunit Pyro, Keres et Arkaya. Pyro sert de DPS secondaire, Keres étourdit les cibles pour amplifier le Break et les dégâts de Dragon reçus, et Arkaya occupe le rôle de Support principal avec des boucliers et de précieux buffs d'Affinité. | |||
Dragon | Pyro | Keres | Arkaya |
| La meilleure équipe Dragon combine Pyro, Keres et Arkaya. Pyro est le DPS secondaire, Keres peut étourdir les ennemis pour amplifier les dégâts de Dragon et le Break, et Arkaya apporte des boucliers et de l'Affinité en Support. | |||
Glace | Pepper | Madelyn | |
| Rhodez et Fated Adventurer forment la base de la meilleure équipe Glace, les deux seules unités Glace du roster. Complétez avec un Disruptor et un Support : Pepper et Madelyn sont des choix standards, car les monstres faibles à la Glace ont souvent une résistance à l'Eau plus basse. Les résistances variant, adaptez ces deux derniers slots au monstre affronté. | |||
L'idéal est d'avoir au moins un Support dans l'équipe, puis soit deux gros DPS, soit deux Disruptors. Si vous manquez de personnages pour un élément donné, comblez les trous avec des membres polyvalents qui apportent des buffs ou une couche de survie même hors élément, comme Madelyn, Luxheart, Arkaya et Haze.
Autant que possible, gardez au moins deux membres de la même élément dans l'équipe pour profiter de l'Elemental Resonance, qui augmente l'efficacité de bris de parties de chaque membre de cet élément.
Meilleurs Buddies pour le Heavy Bowgun
Meilleurs Buddies Fated Adventurer par classe
| Buddy | Détails |
|---|---|
(Assault) | Quand l'Adventurer portant ce Buddy inflige des dégâts de rupture, les dégâts de feu infligés augmentent de 30,00 % pendant 10 s. Tous les Adventurers de l'escouade infligent 2,00 % de dégâts en plus. |
(Assault) | Tier 0 : quand l'Adventurer portant ce Buddy inflige des dégâts de perforation, il inflige 25,00 % de dégâts de foudre en plus. Tous les Adventurers de l'escouade infligent 2,00 % de dégâts en plus. |
(Assault) | Tous les Adventurers de l'escouade infligent 1,80 % de dégâts élémentaires en plus. |
(Disruptor) | Quand l'Adventurer portant ce Buddy inflige des dégâts de combo, les dégâts de dragon infligés augmentent de 15,00 % pendant 10 s. Tous les Adventurers de l'escouade infligent 2,00 % de dégâts en plus. |
Icarus est un Buddy par défaut fiable pour un Fated Adventurer Heavy Bowgun, avec des buffs de dégâts universels quel que soit l'élément. Sinon, des Buddies SSR spécifiques offrent des synergies élémentaires et de munitions : Pipa booste les dégâts de Foudre via Piercing Ammo, Kojiro renforce les dégâts de Feu avec Slicing et Sticky Ammo, et Devu amplifie les dégâts de Dragon de toute l'équipe pendant votre Wyvernheart Burst Skill.
Priorité des Insights et des Engravings
Spécialisation et buffs de munitions en priorité
| Priorité des Engravings | ||
|---|---|---|
| Elemental Specialization > Core Passive > Core Attribute > Skill Boost > Ultimate | ||
| Insight | Description de l'Insight | Points |
★★★★★ | La quantité initiale de munitions de Wyvernheart et la capacité initiale de Gunpowder nécessaire pour tirer les Special Ammo passent à 100 %. | 30 |
★★★★★ | La vitesse de tir de Wyvernheart augmente de 50 %, le niveau de recul et de rechargement des munitions tirées augmente de 1, et les dégâts de compétence des Special Ammo augmentent de 30 %. | 30 |
★★★★ | Un Perfect Guard réussi accorde 25 % de Gunpowder supplémentaire pour tirer les Special Ammo. | 30 |
★★★★ | Améliore les performances de toutes les Normal Ammo, Spread Ammo et Pierce Ammo. Normal Ammo : portée effective, vitesse de vol et dégâts de compétence augmentés de 50 %. Pierce Ammo : hors déclenchement de l'effet de perforation, vitesse de vol +50 % ; pendant l'effet de perforation, vitesse de vol -50 %. Spread Ammo : portée effective et nombre de projectiles augmentés de 60 %. | 30 |
★★★ | À l'activation de l'Ultimate, les dégâts de compétence et les dégâts de parties augmentent de 10 % pendant 20 s. | 30 |
★★★ | Briser une partie de monstre augmente les dégâts de compétence de 5 %, cumulable jusqu'à 5 fois. | 30 |
★★ | Augmente les dégâts infligés de 5 %. | 10 |
★★ | Augmente toutes les résistances élémentaires de 8 %. | 5 |
★ | Augmente le taux de charge de l'Ultimate de 5 %. | 10 |
★ | Réduit les dégâts physiques subis de 8 %. | 5 |
Tous les Insights du Heavy Bowgun ont leur utilité, mais débloquez Internal Ammo en premier pour commencer les chasses avec des réserves pleines de Wyvernheart et de Special Ammo. Enchaînez avec Veteran Gunner, qui accélère le tir de Wyvernheart tout en boostant directement les dégâts des Special Ammo.
Une fois les Insights prioritaires obtenus, prenez Battlefield Crafting et Reinforced Rifling pour un mélange d'utilité et de dégâts constants. Amplifiez ensuite vos dégâts avec Monsoon et Cyclone, puis dépensez les points restants dans des nœuds de remplissage rentables comme Hunting Spirit et Harmony.
Meilleurs Visages pour le Heavy Bowgun
Augmentation fixe des dégâts élémentaires
| Élément | Core Visage | Visage Set | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eau | Barroth | ||||||||||||||||
Feu | Rathian | (4 pc.) | |||||||||||||||
Foudre | Tobi-Kadachi | ||||||||||||||||
Dragon | Jagras | ||||||||||||||||
Glace | Legiana | (4 pc.) | |||||||||||||||
| Stats principales et secondaires | • Affinité • Dégâts élémentaires • [Élément] Attack • Dégâts critiques élémentaires • Dégâts • Attaque physique | ||||||||||||||||
Pour les Core Visages, privilégiez les options qui offrent une augmentation fixe en % des dégâts élémentaires correspondant à l'élément de votre arme. Les effets liés à Combo, Rupture ou Piercing restent viables, mais les bonus fixes en % offrent une augmentation constante quel que soit le type de munitions utilisé.
Côté stats, visez d'abord l'Affinité pour maximiser les coups critiques à gros dégâts. Ensuite, priorisez les dégâts élémentaires, puis les dégâts globaux et l'attaque physique.
Comment jouer le Heavy Bowgun
|
Rotation recommandée pour le Heavy Bowgun
- Une fois Internal Ammo débloqué, commencez par une charge de Special Ammo, idéalement Slicing ou Sticky selon la résistance du monstre aux étourdissements.
- Après avoir vidé la charge, passez à Wyvernheart et videz vos munitions pour infliger des dégâts massifs.
- Revenez aux Special Ammo et tirez aussi longtemps que possible.
- Passez aux Normal Ammo pour recharger les Special Ammo et votre jauge de Wyvernheart.
- Cherchez les Perfect Guards pour recharger rapidement vos munitions.
Changer de type de munitions en maintenant Skill 2
Quel que soit votre Heavy Bowgun, vous avez accès à tous les types de munitions en maintenant Skill 2 et en faisant défiler les options qui apparaissent.
Viser le Perfect Guard pour un rechargement instantané
Appuyer sur le bouton de garde juste avant qu'une attaque ne touche recharge instantanément toutes vos munitions, qu'il s'agisse de Normal ou de Special Ammo. Maîtriser ce timing précis est bien plus efficace que de compter sur le blocage automatique passif, qui ne s'active que si vous ne touchez à aucun contrôleur.
Meilleurs types de munitions : Slicing et Sticky
Les meilleurs types de Special Ammo actuellement sont Slicing et Sticky. Ils infligent de gros dégâts et sont très faciles à cibler avec l'auto-lock du jeu. Les récents ajustements d'équilibrage ont réduit Sticky Ammo à environ 1 étourdissement par chasse, mais ses dégâts restent substantiels. Faites néanmoins de Slicing Ammo votre choix offensif principal dès qu'il est disponible.
Maintenir le bouton d'attaque de base pour tirer
Maintenez le bouton d'attaque de base pour tirer en continu plutôt que d'appuyer frénétiquement. Cette astuce simple évite la fatigue des mains pendant les longues chasses, avec exactement les mêmes dégâts qu'en tapotant manuellement.
Attention à la Critical Distance
Rester à portée critique du monstre est important dans les jeux Monster Hunter, car cela affecte directement vos dégâts. Trop loin de la cible, vous infligez nettement moins de dégâts. Le réticule orange vous indique si vous êtes à la bonne distance.
Recharger manuellement quand c'est nécessaire
Vous pouvez recharger manuellement votre Bowgun en appuyant sur le petit bouton à côté de la barre de Special Ammo. C'est idéal pour compléter vos munitions quand l'ennemi est trop loin pour être touché, ou lorsque vous poursuivez une cible en fuite et avez besoin d'une charge pleine avant d'y retourner.
Capacités du Heavy Bowgun
| Capacités | Description |
|---|---|
| Masterful Adventurer - Trait exclusif | Ayant maîtrisé tous les arts d'armes lors d'aventures passées, vous pouvez utiliser n'importe quel type d'arme. |
| Daytime Hunter - Trait de survie | Quand les adventurers de l'escouade dépecent pendant la journée, la vitesse de dépeçage augmente de 50 % (ne se cumule pas avec des traits au même effet). |
| Shoot - Attaque de base | Tirer : appuyez sur l'attaque de base pour tirer sur la cible verrouillée, en consommant 1 munition du type chargé. Les effets varient selon le type de munitions : Normal Ammo : consomme 1 munition pour infliger une instance de dégâts à la cible touchée. Pierce Ammo : consomme 1 munition pour tirer un projectile qui voyage en continu et déclenche l'effet de perforation, avec plusieurs touches possibles selon le monstre. Spread Ammo : consomme 1 munition pour tirer une large gerbe de projectiles, capable de toucher plusieurs fois un monstre à courte portée. Quand la capacité de munitions actuelle est vidée, appuyez à nouveau sur l'attaque de base pour recharger et restaurer cette capacité. |
| Evade | Esquive : appuyez sur Evade pour consommer de l'endurance et effectuer un déplacement rapide, hors de portée de l'attaque du monstre ou pour vous repositionner. Le début de l'action accorde un très bref instant d'invincibilité : esquiver une attaque du monstre à ce moment précis déclenche un Perfect Evade. Calm Steps : après un Perfect Evade réussi, déplacez le joystick gauche tout en appuyant sur Evade pour parcourir une longue distance dans la direction correspondante. |
| Precise Demolition - Co-op Skill | Appuyez sur Co-op Skill pour recharger le heavy bowgun avec un obus détonant et tirer un coup violent sur la cible verrouillée, pour des dégâts massifs. Pendant l'action, différents types de Buddies agissent en synergie. Si la Co-op Skill touche la partie de coopération, la phase de coopération progresse. |
| Guard - Skill 1 | Appuyez sur Skill 1 pour maintenir une garde pendant un court instant. Pendant la garde, les attaques entrantes consomment de l'endurance pour réduire les dégâts et les étourdissements. Le Perfect Guard, avec une meilleure maîtrise de la garde, peut être déclenché au début de l'action de garde. Le Perfect Guard recharge les munitions actuelles. Dégainer l'arme sans effectuer d'autre action garde automatiquement contre la prochaine attaque entrante. |
| Special Ammo - Skill 2 | Special Ammo : appuyez sur Skill 2 pour passer aux Special Ammo. Les effets varient selon le type : Sticky Ammo : consomme une Sticky Ammo et tire un projectile qui perce la cible avant d'exploser, infligeant des dégâts de rupture. Toucher la tête du monstre accumule des étourdissements. Cluster Bomb : consomme une Cluster Bomb et tire des munitions qui dispersent des bombes à l'impact. Wyvern Ammo : consomme une Wyvern Ammo et tire un projectile à très courte portée mais à la puissance destructrice écrasante. Slicing Ammo : consomme une Slicing Ammo et tire des lames qui se dispersent au point d'impact, infligeant des dégâts de rupture avec un effet de tranchage. Les Special Ammo ont des fonctions différentes et nécessitent du Gunpowder pour tirer, qui se régénère lentement avec le temps après utilisation. Infliger des dégâts aux monstres accélère la récupération de Gunpowder. |
| Wyvernheart - Skill 3 | Burst Skill : appuyez sur Skill 3 pour recharger Wyvernheart. Wyvernheart : maintenez l'attaque de base pour tirer en continu, en consommant des munitions dans le temps et en infligeant des dégâts de combo à la cible. Wyvernheart est limité et peut être chargé jusqu'à 50 munitions. Une fois consommé, il récupère lentement avec le temps. Infliger des dégâts aux cibles accélère la récupération de Wyvernheart. |
| Pioneer Follow-Up - Squadmate Skill | S'active quand le Main Adventurer ou n'importe quelle ultimate supprime le monstre, en enchaînant sur la cible avec de lourds dégâts de tranchage, de munitions ou contondants selon l'arme équipée. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 40 s. |
| Explosive Shot: Spikes - Ultimate | Appuyez sur Ultimate pour tirer 4 projectiles acérés depuis la fronde, qui se dispersent rapidement devant vous. Chaque projectile inflige 3 instances de dégâts perforants. |
| Shoot - Adventure - Attack | Tirer : appuyez sur Attack pour utiliser Shoot, en consommant les munitions chargées. Quand les munitions s'épuisent, recharge automatiquement. Changement de munitions : quand la capacité actuelle de Normal Ammo tombe à 0, passage automatique aux Special Ammo. Quand la capacité actuelle de Special Ammo tombe à 0, passage automatique aux Normal Ammo. |
| Evade - Adventure - React | Esquive : appuyez sur React en déplaçant le joystick gauche pour esquiver. Garde : appuyez sur React pour garder. Calm Steps : après un Perfect Evade, déplacez le joystick gauche tout en appuyant sur React pour parcourir une longue distance dans la direction correspondante. |
| Wyvernheart Reload - Adventure - Burst | Wyvernheart Reload : Burst Skill : appuyez sur Burst pour recharger Wyvernheart. Ensuite, appuyez ou maintenez Attack pour tirer en continu avec Wyvernheart. Unload Wyvernheart : après avoir rechargé Wyvernheart, appuyez sur Burst pour le décharger. |
Heavy Bowgun
Build Eau
Build Feu
Build Foudre
Build Dragon
Build Glace
Radiant Aqua Assault III
Jyura Helm III
Tzitzi Mail III
Radiant Jyura Vambraces III
Tzitzi Coil III
Radiant Jyura Greaves III
Water Damage Up
Health Recovery
Relentless Pursuit
Stun Resistance
Radiant Sense
Breaker
Quick-Bite
Paralysis Resistance
Guard Technique
Dragon Resistance
Pepper
Madelyn
Midori
Luka
Luxheart
Pyro
Keres
Arkaya



