Dans Modern Warfare 4, le niveau maximum du multijoueur de base est le niveau 55. C'est à ce rang que vous débloquez l'accès à toutes les armes, équipements et atouts disponibles sans Prestige. Ce guide liste chaque déblocage du niveau 1 au 55, explique les deux voies de Prestige et détaille la progression DMZ, qui fonctionne séparément.
Niveau maximum et fonctionnement du Prestige
La carrière militaire s'étend de Soldat I (niveau 1) à Commandant (niveau 55). Une fois le niveau 55 terminé, vous pouvez choisir l'une des deux voies de Prestige. Il existe 10 niveaux de Prestige, puis une piste Prestige Master qui démarre au niveau 56 et monte jusqu'au niveau 1 000. Le total sur l'ensemble des Prestiges atteint 1 550 niveaux. Au niveau 1 000, vous obtenez le statut Prestige Legend et des récompenses exclusives, dont un camouflage unique réservé aux 100 000 premiers joueurs à atteindre le palier.
Classique ou Régulier : quelle voie choisir ?
Le choix entre les deux voies de Prestige est une nouveauté majeure de MW4 :
- Prestige Classique : réinitialise vos déblocages de niveau et la progression d'équipement, mais accorde un bonus d'XP permanent de 20 %.
- Prestige Régulier : conserve tous vos déblocages et vos classes, mais ne donne aucun bonus d'XP.
Si vous voulez monter plus vite et que repartir de zéro ne vous dérange pas, prenez le Classique. Si vous tenez à votre équipement accumulé, choisissez le Régulier.
Récompenses cosmétiques
Chaque Prestige, quelle que soit la voie, offre des cosmétiques : skins d'opérateur, plans d'arme, emblèmes, breloques, autocollants et écrans de chargement. Certaines récompenses tombent immédiatement à l'entrée du Prestige, d'autres se débloquent à des niveaux précis à l'intérieur de celui-ci (10, 20, 30, 40 et 50).
Tous les déblocages multijoueur (1-55)
Le tableau ci-dessous répertorie chaque déblocage, du niveau 1 au niveau 55. Certains niveaux donnent plusieurs objets ; les noms d'armes et d'équipements sont conservés dans leur forme d'origine pour faciliter la recherche.
| Niveau | Déblocage | Type | Description |
|---|---|---|---|
| 1 | — | — | Niveau de départ, aucun déblocage. |
| 2 | Demolition | Classe par défaut | Classe orientée dégâts lourds. |
| 3 | Sniper | Classe par défaut | Classe longue portée. |
| 4 | Créer une classe | Fonctionnalité | Personnalisez vos propres classes. |
| 5 | VEL 46 | PM | Excellente maniabilité et recul prévisible pour un combat rapide. |
| 6 | Bomb Glider / Munitions Box | Série d'éliminations / Amélioration de terrain | Planeur explosif / caisse de munitions et d'équipement pour vous et vos coéquipiers. |
| 7 | Drill Charge / Krait P68 | Équipement / Pistolet | Lance thermique qui traverse les surfaces / pistolet au recul contrôlable. |
| 8 | SAM Airburst / High Alert | Amélioration de terrain / Atout | Tourelle de missiles portable / impulsions visuelles quand un ennemi vous repère hors de votre champ de vision. |
| 9 | Type 73 / Care Package | Mitrailleuse / Série d'éliminations | Mitrailleuse lourde à tir soutenu / largage aléatoire de série d'éliminations. |
| 10 | Grenade Snapshot | Équipement | Révèle brièvement les ennemis proches pour votre équipe. |
| 11 | Oris 8.6 / Riot Shield | Fusil de précision / Amélioration de terrain | Tir de précision en combat rapproché / couverture déployable. |
| 12 | Impact Warhead / Battle Hardened | Série d'éliminations / Atout | Explosif qui traverse les sols / réduit les effets tactiques ennemis. |
| 13 | Mine de proximité | Équipement | Se lance et explose en l'air ; adhère aux véhicules. |
| 14 | M4 / Trophy System | Fusil d'assaut / Amélioration de terrain | Automatique et polyvalent / détruit jusqu'à trois projectiles aériens. |
| 15 | Grenade commotion | Équipement | Désoriente les ennemis et brouille leur vision. |
| 16 | Wheelson / Bomb Squad | Série d'éliminations / Atout | Véhicule contrôlé par IA / réduit les dégâts explosifs et réinitialise la mèche des grenades. |
| 17 | Zip Gun | Équipement | Pistolet à usage unique pour cibles proches. |
| 18 | WZ.55 Striga | PM | Mobilité et contrôle du recul parmi les meilleurs, avec une cadence faible. |
| 19 | Seeker Drone | Amélioration de terrain | Drone déployable qui traque et marque les ennemis. |
| 20 | Fast Hands / Crossfire | Atout / Série d'éliminations | Rechargements et changements d'arme plus rapides / double frappe aérienne dans les deux directions. |
| 21 | Hyeon Burst | Fusil d'assaut | Mode rafale aux dégâts élevés. |
| 22 | Trip Wire | Équipement | Pièges explosifs reliables entre eux. |
| 23 | Heartbeat Sensor / RPG-8 | Équipement / Lanceur | Affiche les ennemis proches / roquettes antichars non guidées. |
| 24 | Missile Salvo / Ghost | Série d'éliminations / Atout | Plateforme de missiles à verrouillage / indétectable par les drones et capteurs. |
| 25 | Inflatable Decoy / Astaroth .57 | Amélioration de terrain / Fusil de précision | Leurre de proximité / fusil à un coup de 14,5 mm. |
| 26 | Thermite / Combat Drone | Équipement / Série d'éliminations | Incendiaire adhésif / drone télécommandé anti-personnel. |
| 27 | Patriot XMR | Fusil d'assaut | Tir contrôlé à moyenne et longue portée en position appuyée. |
| 28 | Molotov Cocktail / Scavenger | Équipement / Atout | Incendiaire à impact / les ennemis lâchent des munitions à leur mort. |
| 29 | Shock Stick / Smoke Wall | Équipement / Amélioration de terrain | Électrocute ennemis et véhicules / longue traînée de fumée. |
| 30 | PPSh-41 / Ninja | PM / Atout | Cadence et capacité de munitions parmi les meilleures / pas plus discrets. |
| 31 | Counter UAV / Resupply | Série d'éliminations / Atout | Brouille les mini-cartes ennemies / équipements rechargés et capacité augmentée. |
| 32 | Warlord / Tracker | Fusil à pompe / Atout | Fusil à double canon de calibre 12 / les ennemis laissent des traces de pas. |
| 33 | Recon Drone | Amélioration de terrain | Drone de marquage manuel et automatique. |
| 34 | Kastov 762 | Fusil d'assaut | Impact lourd par balle avec un recul ferme. |
| 35 | Deathstalker | Série d'éliminations | Hélicoptère télécommandé à tourelles jumelles. |
| 36 | Cold-Blooded / Mosin Nagant | Atout / Fusil de précision | Indétectable par thermique et IA / fusil longue portée robuste. |
| 37 | Claymore | Équipement | Mine directionnelle à activation de proximité. |
| 38 | Railgun Sentry | Série d'éliminations | Canon électromagnétique à fléchettes de tungstène. |
| 39 | Oden | Fusil d'assaut | Plateforme bullpup à impact brutal et cadence réduite. |
| 40 | Birdseye / Advanced UAV | Atout / Série d'éliminations | Mini-carte dézoomée / drone orbital avec direction en temps réel. |
| 41 | .50 GS / Razor Wire Trap | Pistolet / Amélioration de terrain | Pistolet à fort impact / mine de fil barbelé qui piège. |
| 42 | Grenade leurre | Équipement | Simule des tirs, des déplacements et des signatures radar. |
| 43 | JOKR / C4 | Lanceur / Équipement | Missile à trajectoire verticale / explosif à détonation télécommandée. |
| 44 | APOC-338 | Mitrailleuse | Puissance de feu dévastatrice, au prix de la cadence et du recul. |
| 45 | Tactical Insertion / Argonaut | Amélioration de terrain / Série d'éliminations | Marqueur de point d'apparition / armure d'assaut lourde avec lance-grenades. |
| 46 | X-58 Nyx | PM | Modérateur de son intégré et système à cœur en titane. |
| 47 | Stim | Équipement | Régénération de santé instantanée et recharge du Sprint tactique. |
| 48 | Mojave .357 / Kill Chain | Pistolet / Atout | Puissance d'arrêt dévastatrice à courte portée / les éliminations des séries rapportent la moitié des points. |
| 49 | Couteau de lancer | Équipement | Arme létale à un coup, récupérable. |
| 50 | Signal 50 | Fusil de précision | Fusil antimatériel à stabilité et précision accrues. |
| 51 | Gunship | Série d'éliminations | Canonnière d'assaut lourde avec canons de 105 mm, 40 mm et 25 mm. |
| 52 | Axion | Fusil d'assaut | Fusil à fort impact et cadence lente, qui récompense la précision. |
| 53 | Screamer Mine | Équipement | Neutralise et marque tous les ennemis à portée. |
| 54 | PM-40 Anvil | Lanceur | Lance-grenades 43 mm à pompe pour le contrôle de zone. |
| 55 | Cronen Squall / Air Lockdown | Fusil d'assaut / Série d'éliminations | Fusil de précision bullpup à culasse ouverte / bombardements avec couverture antiaérienne. |
La progression DMZ est séparée
Le mode DMZ possède sa propre piste de progression, indépendante du multijoueur. Elle compte 70 niveaux (certaines sources en mentionnent 77), et les déblocages sont axés sur la survie et l'artisanat : stations FOB, imprimante 3D, armures, sacs à dos, recettes et améliorations de planque.
Point important : l'XP gagnée en DMZ compte pour votre niveau multijoueur (1-55), mais l'XP gagnée en multijoueur ne fait pas progresser votre niveau DMZ. Jouer en DMZ est donc un moyen viable de monter votre compte multijoueur ; l'inverse n'est pas vrai.
Parmi les récompenses de niveau DMZ, on trouve la station FOB au niveau 2, l'imprimante 3D au niveau 3, l'armure basique au niveau 6, les améliorations de terrain au niveau 12, l'étui à plaques au niveau 20, ainsi que divers ingrédients rares et recettes. Beaucoup de ces déblocages influencent directement votre efficacité à Hajin : les joueurs DMZ ont donc intérêt à traiter cette piste comme une priorité, pas comme un à-côté.
Faut-il viser le niveau maximum ?
Mécaniquement, le niveau 55 est la base : vous avez alors accès à toutes les armes, tous les équipements et tous les atouts disponibles sans Prestige. Au-delà, tout tourne autour du cosmétique, du statut et des bonus d'XP.
Si vous visez un build ou un atout précis, utilisez le tableau pour planifier votre progression et éviter de perdre des parties. Par exemple, Ghost se débloque au niveau 24, Ninja au niveau 30 et Cold-Blooded au niveau 36. Pour de nombreuses classes, ces atouts définissent le style de jeu, et connaître leur niveau exact vous aide à rester concentré.
Le Prestige vaut le coup si vous acceptez de perdre vos déblocages (voie Classique) ou si vous voulez les récompenses cosmétiques et le statut. Si vous débutez encore, rien ne presse : atteignez le niveau 55, montez quelques classes confortables, puis décidez si le Prestige correspond à vos projets.







