Modern Warfare 4 : tous les niveaux et déblocages (1-55)

Tous les déblocages de Modern Warfare 4 niveau par niveau, du rang 1 au 55, avec le détail du Prestige et la progression DMZ à part.

Sommaire
  1. Niveau maximum et fonctionnement du Prestige
  2. Tous les déblocages multijoueur (1-55)
  3. La progression DMZ est séparée
  4. Faut-il viser le niveau maximum ?

Dans Modern Warfare 4, le niveau maximum du multijoueur de base est le niveau 55. C'est à ce rang que vous débloquez l'accès à toutes les armes, équipements et atouts disponibles sans Prestige. Ce guide liste chaque déblocage du niveau 1 au 55, explique les deux voies de Prestige et détaille la progression DMZ, qui fonctionne séparément.

Niveau maximum et fonctionnement du Prestige

La carrière militaire s'étend de Soldat I (niveau 1) à Commandant (niveau 55). Une fois le niveau 55 terminé, vous pouvez choisir l'une des deux voies de Prestige. Il existe 10 niveaux de Prestige, puis une piste Prestige Master qui démarre au niveau 56 et monte jusqu'au niveau 1 000. Le total sur l'ensemble des Prestiges atteint 1 550 niveaux. Au niveau 1 000, vous obtenez le statut Prestige Legend et des récompenses exclusives, dont un camouflage unique réservé aux 100 000 premiers joueurs à atteindre le palier.

Classique ou Régulier : quelle voie choisir ?

Le choix entre les deux voies de Prestige est une nouveauté majeure de MW4 :

  • Prestige Classique : réinitialise vos déblocages de niveau et la progression d'équipement, mais accorde un bonus d'XP permanent de 20 %.
  • Prestige Régulier : conserve tous vos déblocages et vos classes, mais ne donne aucun bonus d'XP.

Si vous voulez monter plus vite et que repartir de zéro ne vous dérange pas, prenez le Classique. Si vous tenez à votre équipement accumulé, choisissez le Régulier.

Récompenses cosmétiques

Chaque Prestige, quelle que soit la voie, offre des cosmétiques : skins d'opérateur, plans d'arme, emblèmes, breloques, autocollants et écrans de chargement. Certaines récompenses tombent immédiatement à l'entrée du Prestige, d'autres se débloquent à des niveaux précis à l'intérieur de celui-ci (10, 20, 30, 40 et 50).

Tous les déblocages multijoueur (1-55)

Le tableau ci-dessous répertorie chaque déblocage, du niveau 1 au niveau 55. Certains niveaux donnent plusieurs objets ; les noms d'armes et d'équipements sont conservés dans leur forme d'origine pour faciliter la recherche.

NiveauDéblocageTypeDescription
1——Niveau de départ, aucun déblocage.
2DemolitionClasse par défautClasse orientée dégâts lourds.
3SniperClasse par défautClasse longue portée.
4Créer une classeFonctionnalitéPersonnalisez vos propres classes.
5VEL 46PMExcellente maniabilité et recul prévisible pour un combat rapide.
6Bomb Glider / Munitions BoxSérie d'éliminations / Amélioration de terrainPlaneur explosif / caisse de munitions et d'équipement pour vous et vos coéquipiers.
7Drill Charge / Krait P68Équipement / PistoletLance thermique qui traverse les surfaces / pistolet au recul contrôlable.
8SAM Airburst / High AlertAmélioration de terrain / AtoutTourelle de missiles portable / impulsions visuelles quand un ennemi vous repère hors de votre champ de vision.
9Type 73 / Care PackageMitrailleuse / Série d'éliminationsMitrailleuse lourde à tir soutenu / largage aléatoire de série d'éliminations.
10Grenade SnapshotÉquipementRévèle brièvement les ennemis proches pour votre équipe.
11Oris 8.6 / Riot ShieldFusil de précision / Amélioration de terrainTir de précision en combat rapproché / couverture déployable.
12Impact Warhead / Battle HardenedSérie d'éliminations / AtoutExplosif qui traverse les sols / réduit les effets tactiques ennemis.
13Mine de proximitéÉquipementSe lance et explose en l'air ; adhère aux véhicules.
14M4 / Trophy SystemFusil d'assaut / Amélioration de terrainAutomatique et polyvalent / détruit jusqu'à trois projectiles aériens.
15Grenade commotionÉquipementDésoriente les ennemis et brouille leur vision.
16Wheelson / Bomb SquadSérie d'éliminations / AtoutVéhicule contrôlé par IA / réduit les dégâts explosifs et réinitialise la mèche des grenades.
17Zip GunÉquipementPistolet à usage unique pour cibles proches.
18WZ.55 StrigaPMMobilité et contrôle du recul parmi les meilleurs, avec une cadence faible.
19Seeker DroneAmélioration de terrainDrone déployable qui traque et marque les ennemis.
20Fast Hands / CrossfireAtout / Série d'éliminationsRechargements et changements d'arme plus rapides / double frappe aérienne dans les deux directions.
21Hyeon BurstFusil d'assautMode rafale aux dégâts élevés.
22Trip WireÉquipementPièges explosifs reliables entre eux.
23Heartbeat Sensor / RPG-8Équipement / LanceurAffiche les ennemis proches / roquettes antichars non guidées.
24Missile Salvo / GhostSérie d'éliminations / AtoutPlateforme de missiles à verrouillage / indétectable par les drones et capteurs.
25Inflatable Decoy / Astaroth .57Amélioration de terrain / Fusil de précisionLeurre de proximité / fusil à un coup de 14,5 mm.
26Thermite / Combat DroneÉquipement / Série d'éliminationsIncendiaire adhésif / drone télécommandé anti-personnel.
27Patriot XMRFusil d'assautTir contrôlé à moyenne et longue portée en position appuyée.
28Molotov Cocktail / ScavengerÉquipement / AtoutIncendiaire à impact / les ennemis lâchent des munitions à leur mort.
29Shock Stick / Smoke WallÉquipement / Amélioration de terrainÉlectrocute ennemis et véhicules / longue traînée de fumée.
30PPSh-41 / NinjaPM / AtoutCadence et capacité de munitions parmi les meilleures / pas plus discrets.
31Counter UAV / ResupplySérie d'éliminations / AtoutBrouille les mini-cartes ennemies / équipements rechargés et capacité augmentée.
32Warlord / TrackerFusil à pompe / AtoutFusil à double canon de calibre 12 / les ennemis laissent des traces de pas.
33Recon DroneAmélioration de terrainDrone de marquage manuel et automatique.
34Kastov 762Fusil d'assautImpact lourd par balle avec un recul ferme.
35DeathstalkerSérie d'éliminationsHélicoptère télécommandé à tourelles jumelles.
36Cold-Blooded / Mosin NagantAtout / Fusil de précisionIndétectable par thermique et IA / fusil longue portée robuste.
37ClaymoreÉquipementMine directionnelle à activation de proximité.
38Railgun SentrySérie d'éliminationsCanon électromagnétique à fléchettes de tungstène.
39OdenFusil d'assautPlateforme bullpup à impact brutal et cadence réduite.
40Birdseye / Advanced UAVAtout / Série d'éliminationsMini-carte dézoomée / drone orbital avec direction en temps réel.
41.50 GS / Razor Wire TrapPistolet / Amélioration de terrainPistolet à fort impact / mine de fil barbelé qui piège.
42Grenade leurreÉquipementSimule des tirs, des déplacements et des signatures radar.
43JOKR / C4Lanceur / ÉquipementMissile à trajectoire verticale / explosif à détonation télécommandée.
44APOC-338MitrailleusePuissance de feu dévastatrice, au prix de la cadence et du recul.
45Tactical Insertion / ArgonautAmélioration de terrain / Série d'éliminationsMarqueur de point d'apparition / armure d'assaut lourde avec lance-grenades.
46X-58 NyxPMModérateur de son intégré et système à cœur en titane.
47StimÉquipementRégénération de santé instantanée et recharge du Sprint tactique.
48Mojave .357 / Kill ChainPistolet / AtoutPuissance d'arrêt dévastatrice à courte portée / les éliminations des séries rapportent la moitié des points.
49Couteau de lancerÉquipementArme létale à un coup, récupérable.
50Signal 50Fusil de précisionFusil antimatériel à stabilité et précision accrues.
51GunshipSérie d'éliminationsCanonnière d'assaut lourde avec canons de 105 mm, 40 mm et 25 mm.
52AxionFusil d'assautFusil à fort impact et cadence lente, qui récompense la précision.
53Screamer MineÉquipementNeutralise et marque tous les ennemis à portée.
54PM-40 AnvilLanceurLance-grenades 43 mm à pompe pour le contrôle de zone.
55Cronen Squall / Air LockdownFusil d'assaut / Série d'éliminationsFusil de précision bullpup à culasse ouverte / bombardements avec couverture antiaérienne.

La progression DMZ est séparée

Le mode DMZ possède sa propre piste de progression, indépendante du multijoueur. Elle compte 70 niveaux (certaines sources en mentionnent 77), et les déblocages sont axés sur la survie et l'artisanat : stations FOB, imprimante 3D, armures, sacs à dos, recettes et améliorations de planque.

Point important : l'XP gagnée en DMZ compte pour votre niveau multijoueur (1-55), mais l'XP gagnée en multijoueur ne fait pas progresser votre niveau DMZ. Jouer en DMZ est donc un moyen viable de monter votre compte multijoueur ; l'inverse n'est pas vrai.

Parmi les récompenses de niveau DMZ, on trouve la station FOB au niveau 2, l'imprimante 3D au niveau 3, l'armure basique au niveau 6, les améliorations de terrain au niveau 12, l'étui à plaques au niveau 20, ainsi que divers ingrédients rares et recettes. Beaucoup de ces déblocages influencent directement votre efficacité à Hajin : les joueurs DMZ ont donc intérêt à traiter cette piste comme une priorité, pas comme un à-côté.

Faut-il viser le niveau maximum ?

Mécaniquement, le niveau 55 est la base : vous avez alors accès à toutes les armes, tous les équipements et tous les atouts disponibles sans Prestige. Au-delà, tout tourne autour du cosmétique, du statut et des bonus d'XP.

Si vous visez un build ou un atout précis, utilisez le tableau pour planifier votre progression et éviter de perdre des parties. Par exemple, Ghost se débloque au niveau 24, Ninja au niveau 30 et Cold-Blooded au niveau 36. Pour de nombreuses classes, ces atouts définissent le style de jeu, et connaître leur niveau exact vous aide à rester concentré.

Le Prestige vaut le coup si vous acceptez de perdre vos déblocages (voie Classique) ou si vous voulez les récompenses cosmétiques et le statut. Si vous débutez encore, rien ne presse : atteignez le niveau 55, montez quelques classes confortables, puis décidez si le Prestige correspond à vos projets.

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