Pour invoquer la Fée dans Graveyard Keeper 2, il faut réunir trois objets : de la Poussière de rêve, une Queue de comète et une Dent. Une fois les trois en poche, la recette Invoquer la Fée se lance à la Table de cuisine de votre maison. Le plus long n'est pas l'invocation en elle-même, mais les plusieurs étapes de progression nécessaires pour fabriquer ou acheter chaque ingrédient.
Voici l'ordre le plus simple pour tout préparer, avec l'emplacement et la méthode d'obtention de chaque élément.
Les trois ingrédients pour invoquer la Fée
| Ingrédient | Où l'obtenir | Condition |
|---|---|---|
| Poussière de rêve | Laboratoire I ou II (recette Eau + Sang) | Étudier l'Eau et le Sang à la Table d'étude |
| Queue de comète | Gunter, Tour de l'Astrologue (zone du Port) | Gagner son premier combat de zombie pour rouvrir la ville |
| Dent | Établi de formulation (à partir d'un Crâne) | Extraire un Crâne à la Table d'autopsie, niveau 3 d'Anatomie et d'Alchimie |
Comment obtenir la Poussière de rêve
La Poussière de rêve se fabrique au Laboratoire I ou Laboratoire II, mais il faut d'abord étudier les deux ingrédients de la recette : de l'Eau et du Sang.
Récupérer l'Eau et le Sang
- Eau : utilisez le puits à gauche de votre maison, ou celui de la base de l'Inquisition. Interagissez avec le puits pour en collecter.
- Sang : attendez qu'un nouveau cadavre arrive à la morgue, portez-le sur la Table d'autopsie et extrayez le Sang. L'extraction ne coûte rien.
Étudier puis mixer
Apportez l'Eau et le Sang à la Table d'étude et étudiez-les. Cela révèle leurs valeurs de runes, indispensables pour les utiliser dans la recette alchimique.
Rendez-vous ensuite au Laboratoire I ou II et ouvrez le menu du Mixer. Ajoutez une Eau et un Sang : le mélange donne de la Poussière de rêve.
Comment obtenir une Queue de comète
La Queue de comète ne peut pas être récupérée tout de suite : il faut d'abord rouvrir l'accès à la ville. Terminez votre premier combat de zombie pour débloquer la route vers la ville et le port.
Une fois la victoire acquise, empruntez le réseau de voyage rapide jusqu'à la zone du Port.
Depuis ce point, dirigez-vous vers le bâtiment appelé Tour de l'Astrologue. C'est là que se trouve Gunter, l'Astrologue.
Entrez dans la tour et parlez à Gunter. Choisissez Échanger pour ouvrir sa boutique : la Queue de comète s'y achète pour 10 pièces de cuivre.
Comment obtenir une Dent
La Dent demande un peu plus de préparation : il faut extraire un Crâne d'un cadavre, puis le transformer à l'Établi de formulation.
- Utilisez une Table d'autopsie I ou II sur un cadavre approprié et extrayez son Crâne. Attention : il faut au minimum le niveau 3 de maîtrise en Anatomie et Alchimie pour pratiquer l'extraction.
- Descendez à la cave de votre maison et interagissez avec le plan affiché au mur pour construire un Établi de formulation, si ce n'est pas déjà fait.
- Ouvrez l'Établi, sélectionnez la recette de la Dent, ajoutez le Crâne et lancez la fabrication.
Comment invoquer la Fée
Avec la Poussière de rêve, la Queue de comète et la Dent en inventaire, tout est prêt. Retournez dans votre maison et interagissez avec la Table de cuisine.
Sélectionnez la recette Invoquer la Fée et lancez la fabrication. La recette exige la maîtrise Agricole 3 pour être réalisée.
Une fois la recette lancée, la Fée apparaît et la quête Chasser les lumières de fée se termine. Vous recevez la Carte des marais de la Fée, indispensable pour la suite de l'histoire vers les marais.
La suite après l'invocation
L'invocation en elle-même est rapide : c'est la préparation des trois ingrédients qui demande de progresser dans plusieurs systèmes du jeu. Avec la Carte des marais de la Fée en main, vous pouvez enchaîner sur la prochaine étape de l'histoire.






