Dietrich dans Fire Emblem: Fortune's Weave : recrutement, classes et dons

Tout ce qu'il faut savoir sur Dietrich : comment le recruter, les meilleures classes à lui donner, ses taux de croissance, ses dons préférés et ses réponses à Bird Time.

Sommaire
  1. Comment recruter Dietrich
  2. Meilleures classes pour Dietrich
  3. Taux de croissance de Dietrich
  4. Meilleurs dons pour Dietrich
  5. Réponses de Dietrich à Bird Time
  6. Capacités et arts de combat de Dietrich
  7. Profil de Dietrich
  8. Talent d'exploration unique de Dietrich

Dietrich est l'un des cinq protagonistes jouables de Fire Emblem: Fortune's Weave. Pour le recruter, il suffit de terminer le prologue puis de toucher l'obélisque du Lion dans la salle des obélisques. Ce guide vous détaille son recrutement, ses meilleures classes, ses taux de croissance, ses dons préférés, ses réponses à Bird Time et l'ensemble de ses compétences.

Comment recruter Dietrich

Dietrich est disponible dès le début de son propre chemin, que vous débloquez après avoir terminé le prologue avec Eshmel et Hong Hua.

Interagir avec l'obélisque du Lion après le prologue

Une fois le prologue terminé, vous arrivez dans la salle des obélisques. À l'intérieur, approchez-vous de l'obélisque violet du Lion, situé à gauche de Fortuna, et touchez-le pour guider Dietrich et commencer son parcours.

Dietrich devant l'obélisque du Lion

Meilleures classes pour Dietrich

Voici les classes recommandées à chaque étape de sa progression :

NiveauClasseTypeCompétence principaleArmes utilisablesCapacités de classeCapacité maître
DébutantGladiatorInfanterieCompétence gantelet (D), hache (D), épée (D)Épée, gantelet, hache—Attack Basics
SpécialitéMyrmidonInfanterieCompétence épée (C)Lance, épéeCombat Arts +1, Sword Crit +3Ravaging Arts
AvancéShidoInfanterieCompétence épée (B)Lance, épéeCombat Arts +2, Sword Crit +5Ever Vigilant
MaîtreSwordmasterInfanterieCompétence épée (A)Lance, épéeCombat Arts +3, Sword Crit +7Astra
DivinThe BladeInfanterieCompétence épée (S)Lance, épéeCombat Arts +3, Sword Crit +10Divine Insight

Le chemin de promotion idéal est donc : Gladiator → Myrmidon → Shido → Swordmaster → The Blade. Dietrich excelle comme unité d'infanterie maniant l'épée, en raison de ses prédispositions. Il possède également Answerer, ce qui renforce l'intérêt de faire de l'épée son arme principale.

Myrmidon, Shido, Swordmaster et The Blade sont toutes des classes axées sur l'épée qui augmentent son taux de coups critiques déjà élevé, tout en favorisant sa vitesse et sa dextérité. Les capacités Ravaging Arts et Ever Vigilant se combinent particulièrement bien avec sa capacité personnelle Bestial Impulse.

Classement dans la tier list

Rang globalLord Tier
Points forts
  • Excellents taux de croissance en Vitesse (50 %), Dextérité (60 %) et Chance (50 %), ce qui en fait un tank esquive fiable aux attaques précises.
  • Développement facile en Shido grâce à ses prédispositions pour l'épée et l'infanterie.
  • Sa capacité personnelle, Murderous Intent, lui accorde +5 en Critique lorsqu'il attaque en premier.

Taux de croissance de Dietrich

Les taux ci-dessous ne tiennent pas compte des bonus de classe.

StatistiqueCroissance
PV50
Force45
Magie30
Vitesse50
Dextérité60
Défense40
Résistance30
Chance50
Charisme60

Préférences de compétences

Points fortsCompétence épée Épée, Compétence infanterie Infanterie
Points faiblesCompétence magie blanche Magie blanche

Les compétences indiquées comme points forts gagnent de l'EXP et montent plus vite pour Dietrich, tandis que celles listées comme points faibles progressent plus lentement.

Meilleurs dons pour Dietrich

Offrir des cadeaux à Dietrich augmente votre niveau de Support avec lui. Voici ceux qu'il apprécie particulièrement :

Dons vraiment appréciés
Arrowhead Gem Arrowhead Gem
Board-Game Tactics Board-Game Tactics
Crimson Ghosh Crimson Ghosh
Ginji Cervi Ginji Cervi
Honey Milk Honey Milk
Honey Pastries Honey Pastries
Joint-Relief Gloves Joint-Relief Gloves
Kitten Figurine Kitten Figurine
Pastry Cookbook Pastry Cookbook
Protection Figurine Protection Figurine
Pure-White Cervi Pure-White Cervi
Spirit Board Game Spirit Board Game
Training Pillar Training Pillar
Training Weights Training Weights

Si vous n'êtes encore qu'au Support niveau 1, vous pouvez lui offrir n'importe quel cadeau, qu'il l'apprécie ou non, pour débloquer davantage d'actions et d'activités qui feront monter votre niveau de Support.

Les cadeaux d'anniversaire sont toujours très appréciés

Bonus de points de support le jour de l'anniversaire

L'anniversaire de Dietrich tombe le 9/10. Offrir un cadeau qu'il aime normalement le jour de son anniversaire rapporte autant de points de Support qu'un cadeau « vraiment apprécié ». Vous trouverez ces cadeaux à Dagsion : profitez-en pour lui offrir un cadeau d'anniversaire et obtenir un gros bonus de Support.

Autre solution : si Dietrich est recruté, sortez sur la carte du monde le jour de son anniversaire et une fenêtre contextuelle apparaîtra pour lui offrir un cadeau.

Réponses de Dietrich à Bird Time

Chaque session de Bird Time se compose de 3 remarques choisies au hasard parmi la liste ci-dessous. Sélectionner la réponse la plus appropriée et obtenir le message « They seem happy. » de Dietrich influence la hausse de la jauge de Support d'Eshmel avec lui après l'activité.

RemarqueRéponse
A sea beast diverted me to this land. Perhaps it was the hand of fate.Nod.
I cannot find a fitting opponent for a duel. I am parched. Not my throat, but my soul.Sing a beautiful tune.
I detest restraints. And you?Tilt your head.
I dislike those who fetter me... They constrain joy and supply boredom.Spread your wings.
I have slain giant birds. Yet I feel I would enjoy battling you even more.Be intimidating.
I like your eyes. They are as bright as sunlight.Gaze intently.
I sense in you something profound and menacing. Perhaps Answerer can expose it.Be intimidating.
Still your mind. Let it be a secluded pond. Give yourself to silence. It is good to meditate.Nod.
You do not mind if I touch you?Spread your wings.
You show no signs of fear. That is unusual. You are unusual.Gaze intently.

Capacités et arts de combat de Dietrich

Bloodmarks

BloodmarkUtilisateur / Effet
Diadem of the Endless Diadem of the EndlessDietrich : restaure des PV à l'unité lorsqu'elle attaque. Déclenchement : 10 %.

Blaze Arts

Blaze ArtEffet
Moving Shadow Moving ShadowPortée : 1-3
Blaze : 1. Se téléporte jusqu'à 3 cases. Après utilisation, l'unité peut attaquer.
Appris au : Chapitre 4 de la Partie I.
Stifling Shadow Stifling ShadowPortée : 0-3
Blaze : 1. Se téléporte jusqu'à 3 cases, puis inflige Immobilisation aux ennemis dans un rayon de 2 cases.
Appris au : niveau 20.
Ruinous Shadow Ruinous ShadowPortée : 0-5
Blaze : 6. Se téléporte jusqu'à 5 cases, puis inflige des dégâts aux ennemis dans la portée d'attaque.
Appris au : niveau 35.

Capacités

Capacité personnelle

Murderous Intent Murderous IntentSi l'unité attaque en premier, octroie Critique +5 pendant le combat.

Capacités apprises par montée de niveau

CapacitéEffetNiv.
Bestial Impulse Bestial ImpulseAprès un combat, octroie Critique +2 jusqu'à ce que l'unité réalise un coup critique.5

Capacités apprises par niveau de compétence

CapacitéEffet
Read the Winds Read the WindsSi l'ennemi utilise un arc, octroie Esquive +10 à l'unité pendant le combat.
Vanguard Vanguard(Cavalerie) Si l'unité attaque en premier, octroie Bouclier +2 pendant le combat.
Flitting Flier Flitting Flier(Vol) Si l'unité attaque en premier, octroie Vitesse d'attaque +2 pendant le combat.
Knightly Senses Knightly SensesSi l'ennemi utilise une lance, octroie Esquive +10 à l'unité pendant le combat.
Evasion Evasion(Infanterie) Octroie Esquive +100 lorsqu'attaquée. Déclenchement : 3 %.
Narrow Defense Narrow DefenseOctroie Bouclier +3 lorsqu'attaquée. Déclenchement : 25 %.
Threaten ThreatenInflige Critique -5 aux ennemis adjacents.
Infantry Move Infantry Move(Infanterie) Applique -1 au coût de déplacement du terrain. (Ne peut pas descendre en dessous de 1.)
Armored Combat Armored Combat(Blindé) Octroie Dextérité +5.
Vanguard+ Vanguard+Si l'unité attaque en premier, octroie Bouclier +4 pendant le combat.
Threaten+ Threaten+Inflige Critique -10 aux ennemis adjacents.
Infantry Move+ Infantry Move+(Infanterie) Applique -2 au coût de déplacement du terrain. (Ne peut pas descendre en dessous de 1.)
Close Quarters+ Close Quarters+(Infanterie) Inflige Déplacement -2 aux ennemis adjacents.
Pass Pass(Infanterie) L'unité peut traverser la case d'un ennemi.

Liste de sorts

Niveau de compétenceMagie noire Magie noireMagie blanche Magie blanche
DBlizzardHeal

Arts de combat

Arts d'épée

ArtPuissancePrécisionCritiquePortéeCoûtEffet
Grounder Grounder (D)+3+0+013Efficace contre les unités volantes.
Grounder+ Grounder+ (-)+5+0+013Efficace contre les unités volantes.
Crosswise Cut Crosswise Cut (C)+5+0+014Après le combat, octroie Dextérité +2 jusqu'à la fin de la carte. (Max +10)
Crosswise Cut+ Crosswise Cut+ (-)+5+10+514Après le combat, octroie Dextérité +2 jusqu'à la fin de la carte. (Max +10)
Flash Blow+ Flash Blow+ (B)+10+0+015Octroie Attaque +5 pour l'attaque. Déclenchement : Dextérité + 2.
Furious Strike Furious Strike (A)+12+10+018Puissance et précision élevées.
Hidden Birdbane Hidden Birdbane (-)+0+0+013Si l'ennemi est volant et que l'attaque touche, inflige Déplacement -3 à l'ennemi jusqu'à la prochaine phase de l'unité.
Hidden Birdbane+ Hidden Birdbane+ (-)+0+20+013Si l'ennemi est volant et que l'attaque touche, inflige Déplacement -3 à l'ennemi jusqu'à la prochaine phase de l'unité.
Hidden Flowform Hidden Flowform (-)+0+0+016Octroie Esquive +20 et permet une attaque de suivi indépendamment de la Vitesse d'attaque, mais l'unité inflige moitié moins de dégâts pendant le combat.
Hidden Flowform+ Hidden Flowform+ (-)+0+0+014Octroie Esquive +20 et permet une attaque de suivi indépendamment de la Vitesse d'attaque, mais l'unité inflige moitié moins de dégâts pendant le combat.
Hidden Giantsbane Hidden Giantsbane (-)+2+0+015Si l'ennemi est de grande taille, l'unité subit moitié moins de dégâts pendant le combat.
Hidden Giantsbane+ Hidden Giantsbane+ (-)+5+0+015Si l'ennemi est de grande taille, l'unité subit moitié moins de dégâts pendant le combat.
Hidden Twinblade Hidden Twinblade (-)+5+0+014Octroie Esquive +20 à l'unité pendant le combat et après celui-ci jusqu'à sa prochaine phase.
Hidden Twinblade+ Hidden Twinblade+ (-)+5+0+014Octroie Esquive +30 à l'unité pendant le combat et après celui-ci jusqu'à sa prochaine phase.
Hidden Bladerule Hidden Bladerule (-)+10+0+10013Critique extrêmement élevé. Fixe la précision à 10 %. Impossible d'enchaîner une attaque de suivi.
Hidden Bladerule+ Hidden Bladerule+ (-)+15+0+10013Critique extrêmement élevé. Fixe la précision à 10 %. Impossible d'enchaîner une attaque de suivi.

Arts de hache

ArtPuissancePrécisionCritiquePortéeCoûtEffet
Smash Smash (D)+4+0+512Critique élevé.
Enrage Enrage (-)+0+0+014Après le combat, octroie Force +1 jusqu'à la fin de la carte. (Max +5)
Riot Riot (-)+5+0+014Octroie Attaque +5 lors d'une attaque de suivi.
Riot+ Riot+ (-)+5+0+014Octroie Attaque +8 lors d'une attaque de suivi.
Hidden Soulrend Hidden Soulrend (-)+2-20+013L'unité récupère des PV égaux à la moitié des dégâts infligés.

Arts de lance

ArtPuissancePrécisionCritiquePortéeCoûtEffet
Gale Spear Gale Spear (D)+4+0+512Critique élevé.
Graceful Blow Graceful Blow (-)+7+0+015Réduit le coût de durabilité de l'arme à 0 pour l'attaque. Déclenchement : Dextérité ÷ 2.
Flying Spear Flying Spear (-)+0+0+017L'attaque de suivi de l'unité se produit avant la contre-attaque de l'ennemi.
Hidden Windpierce Hidden Windpierce (-)+7+0+025Si la Vitesse d'attaque de l'ennemi ≥ celle de l'unité +4, octroie Précision +20 à l'unité. (Utilisable uniquement avec les lances de portée 1-2.)
Hidden Windpierce+ Hidden Windpierce+ (-)+10+0+025Si la Vitesse d'attaque de l'ennemi ≥ celle de l'unité +4, octroie Précision +20 à l'unité. (Utilisable uniquement avec les lances de portée 1-2.)

Arts de gantelet

ArtPuissancePrécisionCritiquePortéeCoûtEffet
Deal Death Deal Death (D)+4+0+512Critique élevé.
Deal Death+ Deal Death+ (-)+4+0+1012Critique élevé.
One-on-One One-on-One (-)+0+50+0+13Si l'attaque touche, inflige Immobilisation à l'ennemi.
One-on-One+ One-on-One+ (-)+0+50+012Si l'attaque touche, inflige Immobilisation à l'ennemi.
Hidden Evilbreak Hidden Evilbreak (-)+1+0+015Si l'attaque touche, neutralise le bonus Underworld de l'ennemi jusqu'à son prochain combat.

Arts d'arc

ArtPuissancePrécisionCritiquePortéeCoûtEffet
Curved Shot Curved Shot (-)+4+10+02-32Précision élevée.
Vital Shot Vital Shot (D)+4+0+51-22Critique élevé.
Surprise Shot Surprise Shot (-)+3+0+022Si les PV de l'ennemi sont à 100 %, octroie Attaque +5. Déclenchement : 30 %.
Hidden Truesnipe Hidden Truesnipe (-)+0-20+03-530Longue portée. Coût de durabilité très élevé. Impossible d'enchaîner une attaque de suivi.

Arts utilitaires

ArtPuissancePrécisionCritiquePortéeCoûtEffet
Lend Strength Lend Strength (Compétence autorité -)+0+0+010Octroie Force +2 à un allié jusqu'à la prochaine phase de l'unité.

Apprendre des arts de combat uniques via les Dread Challenges

Défi du Dread Warrior

Dietrich peut apprendre la série d'arts de combat Hidden en terminant différents Dread Warrior Challenges, des défis ennemis renforcés avec plus de PV et des niveaux plus élevés que les ennemis classiques.

Dietrich est initialement le seul à posséder ces capacités, mais elles peuvent être enseignées à n'importe quel personnage de sa route au chapitre 7 de sa quête de la Partie I. Rendez-vous au Temple de Smyrnos une fois le chapitre 7 atteint pour enseigner les arts de combat Hidden aux personnages de votre choix.

Profil de Dietrich

Informations

DietrichFaction
Dietrich avant l'ellipse Avant l'ellipse
Dietrich après l'ellipse Après l'ellipse
Maison Lamine
Doubleur
VO EN : Xander Mobus
VO JP : 日野聡
GoûtsCentres d'intérêt
Les objets de beauté, les douceurs, sa petite sœurCombattre les forts, méditer

Un épéiste étranger qui se bat en duel pour étancher sa soif. Sa lame baigne ses ennemis d'une lumière mortelle.

Partenaires de conversation de Support

Buccar Buccar (B)Cai Cai (A)Catania Catania (B)
Eshmel Eshmel (A)Esmeralda Esmeralda (A)Fabio Fabio (A)
Halvin Halvin (A)Leda Leda (A)Mikaela Mikaela (A)
Seteth Seteth (C)Talimun Talimun (A)Theodora Theodora (A)

Les personnages ci-dessus peuvent débloquer des conversations de Support avec Dietrich après avoir atteint le rang de Support indiqué. Il vous faudra augmenter votre niveau de Support avec eux pour atteindre ces rangs.

Talent d'exploration unique de Dietrich

Révéler les ennemis avec Answerer's Cry

Dietrich et Answerer

Pendant l'exploration, Dietrich peut utiliser sa compétence d'exploration Answerer's Cry pour révéler les ennemis proches dans la zone. Chaque utilisation successive d'Answerer's Cry au fil des tours réduit le rayon de la compétence.

Vous pouvez ensuite affronter ces ennemis en combat. Les vaincre rapporte des Éclats d'Écho Magique (Magic Echo Shards), utilisables exclusivement par Dietrich pour améliorer et enseigner des arts de combat à vos unités.

Améliorer les arts de combat des alliés

Dietrich améliore un art de combat

Si vous avez acquis des Éclats d'Écho Magique en combattant des ennemis, vous pouvez améliorer les arts de combat de vos alliés en vous rendant dans un temple, à l'accueil du temple. L'un des services divins exclusifs à Dietrich est justement d'améliorer les arts de combat.

Vous pouvez alors sélectionner une unité et l'un de ses arts de combat à améliorer, ce qui augmente l'une de ses statistiques. Il vous faut ensuite payer la quantité correspondante d'Éclats d'Écho Magique pour valider l'amélioration.

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