Final Fantasy Resonance : liste des quêtes secondaires et récompenses

Les quêtes secondaires de Final Fantasy Resonance, classées par ordre d'apparition, avec leur point de départ, leurs étapes et leurs récompenses.

Les quêtes secondaires de Final Fantasy Resonance sont des activités facultatives réparties dans tout le jeu. Elles rapportent des Gil, de l'équipement, mais aussi des Espers et des Visions. Le tableau ci-dessous les classe dans l'ordre où vous les rencontrerez probablement, avec leur point de départ, le chapitre concerné et la marche à suivre pour les terminer.

Liste des quêtes secondaires de Final Fantasy Resonance

Chaque ligne indique le nom de la quête, son lieu de départ, le chapitre où elle devient disponible, le niveau suggéré (quand il est précisé), les étapes de résolution et les récompenses obtenues.

Quête Lieu de départ Chapitre Niveau conseillé Comment la terminer Récompenses
Dream of an Idealist Grandshelt 1 1. Parlez à Scott dans le Village of Kol.
2. Allez à l'entrée du Earth Shrine et récupérez la bannière de l'airship.
3. Retournez voir Scott et donnez-lui la bannière.
4. Trouvez et battez le monstre à l'est du désert pour obtenir la Dew of Reprieve.
5. Retournez au Village of Kol et donnez la Dew of Reprieve à Scott.
Flamberge
500 Gil
Secrets Unearthed Town of Felicitas, dans l'Item Shop 1 1. Parlez à Chloe dans l'Item Shop de la Town of Felicitas.
2. Récoltez trois échantillons de Kolobos :
- juste à l'est de la Town of Felicitas ;
- au sud-ouest de la Town of Felicitas, à l'est du Sanctum of Terra ;
- juste à gauche de l'entrée des Kolobos Ruins.
3. Retournez voir Chloe et remettez-lui les échantillons.
Monk's Prayer Beads
Magicite Shard
The Weight of Mercy Grandport Harbor (après les Kolobos Ruins) 1 1. Parlez au Soldier au nord de l'Item Shop.
2. Rendez-vous à la Town of Felicitas et parlez à Rolan dans le bâtiment le plus au nord.
3. Retournez à Grandport Harbor et parlez de nouveau au Soldier.
4. Allez aux Kolobos Ruins, parlez au Grandshelt Soldier puis battez-le.
5. Sortez du donjon, puis retournez à la Town of Felicitas et parlez aux enfants dans le bâtiment le plus au nord.
Iwakirimaru
500 Gil
Rear Support, Ahoy! Grandport Harbor (après avoir nettoyé Siren's Tower) 1 1. Parlez à Zile sur le quai de Grandport Harbor.
2. Parlez au Carriage Coachman au sud de l'Item Shop.
3. Battez quatre Human Traps à l'extérieur de Grandport Harbor. Ce sont des rencontres aléatoires qui ressemblent à des épines vertes.
4. Retournez voir le Carriage Coachman à Grandport Harbor.
Magicite Shard
500 Gil
Elven Maven Dilmagia, la Machinopolis 2 1. Parlez à Silvia au panneau d'affichage à gauche des boutiques d'armes et d'armures.
2. Allez au Mt. Thunderclap et refusez de payer 1 000 Gil pour prendre la route facile. Suivez le chemin jusqu'à un arbre d'une couleur différente et interagissez avec lui.
3. Retournez voir Silvia à Dilmagia.
4. Rendez-vous à la Dwarven Forge (il faut traverser le Mt. Thunderclap) et parlez à Silvia.
Magicite Shard
800 Gil
Lyrical Riddles Dwarven Forge (après avoir fui le Mobliz Shipyard) 2 1. Parlez à Roy à la Dwarven Forge.
2. Allez au Mobliz Shipyard et examinez le portrait de Cid au milieu du mur de la première salle.
3. Sortez du Shipyard et téléportez-vous à Dilmagia. Montez et traversez jusqu'à la zone de l'airship, puis allez à gauche et parlez au Old Man.
4. Retournez à la Dwarven Forge et parlez à Roy.
Magicite Shard
800 Gil
Arise, Mechabo! Dwarven Forge (déclenchée automatiquement après avoir fui le Mobliz Shipyard) 2 1. Battez deux Ipooh à l'extérieur de la Dwarven Forge pour récupérer les pièces de réparation de Mechabo. Ils apparaissent aléatoirement et ressemblent à de gros ours bruns.
2. Retournez à la Dwarven Forge et remettez les pièces à Verun.
Magicite Shard
Mechabo Evolved Dwarven Forge (après Arise, Mechabo!) 2 (impossible à finir avant le chapitre 4) 1. Parlez à Verun à la Dwarven Forge après avoir terminé Arise, Mechabo!.
2. Allez dans le désert juste à l'ouest du Village of Kol, dans le Kingdom of Grandshelt, et battez trois Dhorme Chimeras. Ce sont des rencontres aléatoires faibles à l'Eau.
3. Retournez voir Verun à la Dwarven Forge.
4. Au sud-ouest de la Dwarven Forge, battez trois Medusae. Ce sont des rencontres aléatoires faibles à la Foudre.
5. Retournez voir Verun à la Dwarven Forge.
6. Rendez-vous dans l'Olderion Federation (chapitre 3) et allez loin à l'ouest d'Olderion, l'Aquapolis. Battez-y trois Destroyers, qui ressemblent à des rhinocéros verts bipèdes. Ce sont des rencontres aléatoires faibles au Feu et aux Ténèbres.
7. Retournez à la Dwarven Forge et parlez à Verun.
8. Rendez-vous sur le territoire de l'Empire de Zoldaad (chapitre 4) et allez dans la section la plus au sud, sous la Weapons Factory. Battez-y trois Sandworms, des rencontres aléatoires de niveau 28 faibles à l'Eau et résistantes à la Terre.
9. Retournez voir Verun à la Dwarven Forge.
Compétence Mechabo Tackle pour Lid
Compétence Overlook pour Lid
Mecha Fat Chocobo pour Lid
Compétence Mecha Behemoth pour Lid
Magicite
Medicinal Mission Olderion (après la Cave of Waters) 3 1. Parlez à Sarah dans la partie nord d'Olderion.
2. Parlez à l'apothicaire près de l'auberge.
3. Trois options s'offrent à vous :
- battre le Blood Dragon au sud d'Olderion (niveau 28, faible au Feu, résistant à la Glace) ;
- récolter un Rushroom au sud-ouest et de l'eau dans la Cave of Waters ;
- payer 50 000 Gil à un marchand installé dans la Secluded Dwelling, à l'ouest de l'Olderion Federation.
4. Retournez voir l'apothicaire d'Olderion (si vous avez choisi de récolter les ingrédients).
5. Remettez l'objet à Sarah à Olderion.
Magicite Shard
1 500 Gil
(récompenses identiques quelle que soit l'option choisie)
The Tide From the Sky Town of Amore 3 1. Parlez au Soldier à l'ouest de la ville.
2. Parlez aux Mercedes Pirates sur le quai au nord-est d'Amore.
3. Battez les deux Thugs. Ils sont de niveau 24 et faibles à la Pierre.
4. Allez à Olderion et parlez à la Elderly Woman à l'est de la ville.
5. Rendez-vous à Waterfall Way et trouvez Mercedes.
Magicite Shard
1 500 Gil
The Call From Beyond Residential District, Zoldaad 5 1. Enquêtez sur la gare abandonnée au sud de Zoldaad, près de la Pyroviper Cave.
2. Une fois dans le train fantôme, parlez aux quatre PNJ marqués.
3. Passez au wagon suivant à gauche et parlez aux deux PNJ marqués suivants.
4. Faites le point avec Camille. Les réponses à ses questions sont : « General Wilhelm's Men » et « Exposing Lazarov ».
5. Reparlez à tous les PNJ jusqu'à trouver le fantôme. Répondez à sa question par « the remorse of the soldiers ».
6. Battez la « Phantom Train True Form ». Ses faiblesses sont la Glace et la Lumière. La Vision de Noctis et la magie de Lumière de Fina sont recommandées.
Vision de Camille
Magicite
Rogue Rebel Rebel Hideout 5 1. Parlez à Simon dans la Rebel Hideout.
2. Allez à Zoldaad, prenez le train jusqu'au Residential District et parlez à la Leisurely Woman.
3. Prenez le train jusqu'aux Slums et parlez à l'Amicable Boy.
4. Interagissez avec la plaque d'égout à gauche pour trouver le premier code.
5. Trouvez cinq autres plaques d'égout et cherchez les codes :
- juste à droite du train dans la zone de l'Imperial Inn ;
- juste devant le bâtiment de l'Imperial Inn ;
- en face de l'Item Shop du Commercial District ;
- devant la fontaine de Castle Plaza ;
- au sud du train dans le Residential District.
6. Prenez le train jusqu'au Commercial District et parlez au Robed Man devant la charrette à droite. Il n'a pas d'icône de quête au-dessus de la tête. Quand il demande le mot de passe, répondez « Wild Rose ».
7. Retournez voir Simon dans la Rebel Hideout.
Magicite
Rose Circlet
O General! My General! Castle Plaza, Zoldaad (après The Call From Beyond) 5 1. Parlez au PNJ aux cheveux violets sur Castle Plaza à Zoldaad.
2. Trouvez les deux camps dans l'Empire de Zoldaad :
- le premier juste à droite de Mozul Station ;
- le second au sud-ouest de la Pyroviper Cave.
3. Retournez à Castle Plaza et parlez à Ozetta.
4. Allez à la Weapons Factory et interagissez avec le marqueur de quête au nord.
5. Allez à l'Imperial Inn de Zoldaad et parlez au journaliste.
Vision de Wilhelm
Magicite Cryst
Nichol's Duty Olderion 5 1. Parlez à Nichol au nord d'Olderion.
2. Parlez à l'Aggravated Fisherman juste en face du Moogle d'Olderion.
3. Allez au Lake Dorr et interagissez avec le marqueur de quête.
4. Interagissez avec le monstre Sahagin, juste au sud-est d'Olderion, et battez-le : niveau 40, faible à la Foudre.
5. Allez à la Cave of Waters et parlez au Merchant.
6. Allez au Lake Dorr et parlez au God of Water.
Enchanted Ring
Esper Leviathan
Nichol : PV +100, MP +30, Magie +30, Vitesse +20
Forger of Wills Dilmagia (après avoir pris l'airship pour la première fois) 5 1. Parlez à la Gossiping Girl à Dilmagia.
2. Allez au chantier naval de Dilmagia et parlez à la fille aux cheveux roses.
3. Rassemblez des informations sur Aileen :
- parlez au Military Engineer devant la Weapon Shop de Dilmagia ;
- parlez à l'Affable Woman au milieu du Village of Kol ;
- parlez au Former Rebel au milieu de la Rebel Hideout.
4. Retournez voir Aileen au chantier naval de Dilmagia et répondez à ses trois questions :
- What makes a weapon? It's a tool of harm.
- What is a fight? A way to rebel against troubling times.
- What is it you wish from me? Craft weapons that suit each of us well.
Vision d'Aileen
Magicite
Beyond the Blue Dilmagia (après avoir pris l'airship pour la première fois) 5 35 1. Parlez à l'homme marqué par la quête au Dilmagia Shipyard.
2. Trouvez les plans au Mobliz Shipyard, à l'étage supérieur à gauche près du Gold Jar.
3. Retournez au Shipyard de Dilmagia pour ajouter l'amélioration à votre airship.
4. Parlez à Evan sur l'airship quand vous êtes prêt à affronter le boss de quête.
Typhon
- Mini-boss difficile à vaincre dans un nombre de tours limité.
- 75 000 PV, faible à la Glace, relativement facile à déséquilibrer.
- Emmenez quatre bons attaquants de Glace et concentrez-vous sur l'offensive.
5. Après avoir battu Typhon, retournez au Dilmagia Shipyard et reparlez à l'homme pour terminer la quête.
Compétence Chocobo Nitro pour Lid
Attributs de Lid augmentés :
PV +100
MP +30
Force +25
Magie +25
Mog Tag Mysidia, la Magiapolis 5 Parlez au Moogle marqué à droite de l'entrée de Mysidia pour lancer Mog Tag.
1. Attrapez le premier Moogle droit devant le point de départ : il vole de l'autre côté du pont.
2. Attrapez le deuxième Moogle sur la plateforme centrale près de l'entrée de la ville : il fait des allers-retours parmi les mages.
3. Attrapez le troisième Moogle près de la maison de Sakura : il vole autour du pont.
Mist X-Potion
More Mog Tag Mysidia, la Magiapolis (après Mog Tag) 5 Parlez au Moogle marqué à droite de l'entrée de Mysidia pour lancer Mog Tag.
1. Attrapez le premier Moogle sur la plateforme centrale devant l'entrée de la ville : il fait des allers-retours vers le fond de la place.
2. Attrapez le deuxième Moogle à la fontaine dans la moitié basse de la ville : il vole en zigzag au-dessus de toute la plateforme.
3. Attrapez le troisième Moogle dans le parc à droite de la Potion Factory : vous pouvez attendre qu'il passe près des deux buissons.
Magicite
Even More Mog Tag Mysidia, la Magiapolis (après More Mog Tag) 5 Parlez au Moogle marqué à droite de l'entrée de Mysidia pour lancer Mog Tag.
1. Attrapez le premier Moogle sur le pont près du point de départ : il décrit une spirale rapide autour du pont.
2. Attrapez le deuxième Moogle devant la Potion Factory : il vole vite autour de la plateforme, mais vous pouvez l'attendre dans le coin inférieur gauche, face au cristal de téléportation.
3. Attrapez le troisième Moogle sur le pont reliant la Potion Factory à l'Arcane Library : il vole en zigzag au-dessus et au-dessous du pont, suivez-le et attrapez-le quand il traverse.
Magicite Cryst
Mechabo Unleashed Dwarven Forge (après Mechabo Evolved) 5 1. Parlez à Verun à la Dwarven Forge : il quitte la ville pour rejoindre Evan sur l'airship.
2. Parlez à Verun sur l'airship : il vous charge de récupérer de la matière noire sur trois Mahadevas.
3. Les Mahadevas se rencontrent sur Shiva's Island, à gauche de Mysidia. Elles sont faibles à la Lumière et à la Pierre.
4. Retournez voir Verun et Evan sur l'airship pour recevoir la première amélioration : Overclock Zero.
5. Verun vous demande ensuite des sacs de venin de trois Malbodooms à Gronoa.
6. Gronoa est accessible à la moitié du chapitre 6, après avoir obtenu Holy. Montez sur votre chocobo et rejoignez la falaise indiquée sur la carte du monde pour rencontrer les Malbodooms.
7. Retournez voir Verun avec les sacs de venin pour recevoir l'amélioration finale : Mechamog Scan.
Compétence Overclock Zero pour Lid
Compétence Mechmog Scan pour Lid
Magicite Cryst
Battle at the Big Bridge Airship (après Sunioo) 5 40 1. Pour vraiment lancer cette quête, parlez à Gilgamesh sur le pont de l'airship puis battez-le. Vous saurez qu'il est là quand la musique « Battle at the Big Bridge » se déclenche à bord.
Gilgamesh (niv. 40)
- 90 000 PV, humanoïde, aucune faiblesse, difficile à déséquilibrer.
- Si vous avez un Magicite Cryst en réserve, c'est l'occasion d'éveiller complètement Bartz pour ses passifs Flare Blade et Half MP Cost, utiles dans ce combat en longueur.
Récompenses du combat : 10 000 EXP, 12 000 Gil, 100 MRP et Genji Gloves.
2. La quête démarre alors vraiment : Rain et Lasswell proposent d'emmener Gilgamesh visiter plusieurs ponts du monde.
3. Rejoignez en vol ou par téléportation les quatre ponts marqués : au nord-est de Zoldaad, à droite de Waterfall Way, près du Mt. Thunderclap et à l'ouest de Grandshelt.
4. Visitez enfin le plus grand pont de tous, à l'extrémité sud du désert.
5. Il faut ensuite battre Gilgamesh une seconde fois.
Gilgamesh (niv. 45)
- 180 000 PV, humanoïde, aucune faiblesse mais sensible aux altérations et à la cécité.
- Le combo Dual Spellblade de Bartz reste très efficace.
- Il devient temporairement invulnérable vers un tiers de ses PV puis se renforce : dissipez avec Nichol.
Récompenses du combat : 22 000 EXP, 20 000 Gil, 100 MRP.
Genji Gloves
Genji Armor
Victoria Revivified Mysidia, la Magiapolis (après Sunioo) 5 1. Parlez à Victoria devant les boutiques de Mysidia.
2. Parlez aux Victoria(s) à la Potion Factory de Mysidia.
3. Parlez à Victoria au Victoria's Shrine, au nord-ouest de Mysidia.
4. Trouvez et battez les lézards noirs sur l'île au nord de Mysidia (faibles à la Glace, emmenez des attaques de zone).
5. Interagissez avec le marqueur de quête à la fontaine de Mysidia.
Vision de Victoria
Magicite
Token Legacy En dormant dans n'importe quelle auberge après Sunioo 5 0. La quête se débloque après une courte cinématique entre Jake et Amelia, déclenchée en dormant à l'auberge.
1. Une fois la quête disponible, parlez au PNJ marqué dans les Slums de Zoldaad.
2. Allez à Capital Station et prenez le train jusqu'à Timber Tracks. Examinez les deux marqueurs de quête à la gare.
3. Parlez à Shera au château de Zoldaad.
Trick Coin
Attributs de Jake augmentés :
PV +100
MP +30
Force +30
Endurance +20
Errand's End Zoldaad (après Token Legacy) 5 1. Examinez le panneau d'affichage marqué à Zoldaad.
2. Parlez à Shera au château de Zoldaad.
3. Parlez à Amelia à Olderion.
4. Parlez à Amelia à Waterfall Way, sur le premier pont de pierre au-dessus du point de sauvegarde.
5. Examinez le panneau d'affichage marqué à Zoldaad.
Vision d'Amelia
Magicite
Last Respite Grandshelt (après la fin du chapitre 5) 5/6 1. Parlez à Archwitch Fina à Grandshelt.
2. Emmenez-la au PNJ marqué à l'est de la ville.
3. Emmenez-la à l'endroit marqué devant le colisée.
4. Emmenez-la à la salle marquée au deuxième étage du château de Grandshelt.
5. Parlez au roi de Grandshelt.
6. Parlez à Archwitch Fina sur le pont de l'airship.
Moonlight Ring
Attributs d'Archwitch Fina augmentés :
PV +100
MP +30
Magie +30
Force +20
Shimmering Reflections Mysidia, la Magiapolis 6 1. Parlez à Fina près de l'entrée de Mysidia.
2. Examinez l'endroit marqué dans la partie la plus profonde du Earth Shrine (utilisez la téléportation du point de sauvegarde).
3. Examinez l'endroit marqué au sommet de Siren's Tower (utilisez la téléportation du point de sauvegarde).
4. Examinez l'endroit marqué au milieu d'Olderion.
5. Examinez l'endroit marqué au Lake Dorr.
Blessed Pendant
Attributs de Fina augmentés :
PV +100
MP +30
Esprit +30
Magie +20
Mysidia, Ever Blooming Mysidia, la Magiapolis 6 1. Parlez au PNJ marqué près de la maison de Sakura à Mysidia.
2. Examinez l'endroit marqué dans la Forbidden Wing de l'Arcane Library.
3. Examinez l'endroit marqué tout en haut de la Tower of Mysidia.
4. Examinez l'endroit marqué sur la petite île au nord de la Cavern of Swords.
5. Examinez la tombe marquée à l'est de la Potion Factory de Mysidia.
Amulet of Magic Absorption
Attributs de Sakura augmentés :
PV +100
MP +30
Magie +30
Esprit +20
Reunion Gaberada, the Undertown 6 1. Parlez au PNJ marqué à Gaberada.
2. Examinez l'arbre de couleur inhabituelle au fond de Sunioo.
3. Retournez à l'arbre portant l'écriture elfique au Mt. Thunderclap.
4. Parlez à Silvia à la Dwarven Forge.
Magicite
2 500 Gil
Iron Splitter Bladerain Stele 6 45 1. Examinez la tombe marquée à la Bladerain Stele, au nord-est de Gronoa.
2. Examinez la tombe marquée sur la falaise à l'ouest de Gronoa (là où apparaissent les Malbodooms).
3. Battez l'Ombre d'Odin.
Odin's Shadow (niv. 45)
175 000 PV, humanoïde, faible à la Foudre.
Récompenses : 22 000 EXP, 33 000 Gil, 168 MRP, Magicite Cryst.
4. Parlez au PNJ marqué dans la salle la plus profonde des Abandoned Ruins (utilisez la téléportation du point de sauvegarde).
Magicite Cryst
Esper Odin
Shield of the Weak Grandport Harbor 7 1. Parlez à Charlotte sur les quais de Grandport Harbor.
2. Parlez aux trois PNJ marqués dans le château de Grandshelt.
3. Parlez aux hommes encapuchonnés dans les Kolobos Ruins (téléportez-vous à la deuxième sauvegarde puis remontez le chemin à l'envers).
4. Battez les hommes encapuchonnés (une zone de Foudre comme Tonitrus en vient facilement à bout).
5. Parlez au PNJ marqué à la Cavern of Swords (au nord du Sanctum de Cloud).
6. Battez le mini-boss Magitek Weapon (faible à la Foudre et à l'Eau, Tonitrus ou Aqua Blast sont parfaits).
7. Parlez à Charlotte devant le château de Grandshelt.
Vision de Charlotte
Magicite Cryst
Twin Titleholders Gaberada, the Undertown 7 1. Examinez l'endroit marqué à l'auberge de Gaberada.
2. Parlez au PNJ marqué près de la carapace de tortue tranchée au sud-est de Gaberada.
3. Trouvez et battez l'Adamandelion sur l'île au nord du Water Shrine (emmenez des dégâts de Glace et une dissipation).
4. Parlez à l'ancien près de la carapace de tortue à Gaberada.
5. Examinez l'endroit marqué dans la Lost Cave au nord de Grandshelt.
Crest of Criticality
Attributs de Lasswell augmentés :
PV +100
MP +30
Force +30
Vitesse +20
The Admirable Apprentice Town of Sian 7 1. Parlez au PNJ marqué au fond de Sian.
2. Examinez l'endroit marqué dans la première salle de Waterfall Way.
3. Approchez-vous et battez l'ennemi marqué dans l'Infernal Hollow, dans le volcan de Zoldaad.
Ashasaur (niv. 47)
67 500 PV, Reaper, faible à la Lumière et au Feu (Rain ou Noctis s'en occupent facilement).
4. Examinez l'endroit marqué au Mt. Thunderclap (au nord-ouest du deuxième point de sauvegarde).
5. Parlez à Ayaka à Sian.
Vision d'Ayaka
Magicite Cryst
A New Leaf Airship 7 1. Parlez à Raegan sur le pont de l'airship.
2. Parlez au roi de Grandshelt au château de Grandshelt.
3. Parlez au PNJ marqué près de l'eau à Mitra.
4. Examinez l'endroit marqué à Waterfall Way (téléportez-vous à la deuxième sauvegarde).
5. Parlez à Raegan sur le pont de l'airship.
Knight's Medallion
Attributs de Rain augmentés :
PV +100
MP +30
Endurance +30
Force +20

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