Dans Final Fantasy Resonance, Fina peut invoquer des Espers en combat, mais elle doit d'abord les affronter ou les convaincre. Seul Siren est obtenu automatiquement ; les huit autres sont optionnels. Ce guide vous donne l'emplacement exact de chaque Esper, dans l'ordre où vous pouvez les recruter, avec les niveaux recommandés et les faiblesses pour préparer vos combats.
Les 9 Espers de Final Fantasy Resonance, chapitre par chapitre
Il y a 9 Espers à trouver dans Final Fantasy Resonance. Voici où et quand les obtenir au plus tôt :
- Chapitre 1 : Siren
- Chapitre 2 : Ramuh
- Chapitre 3 : Carbuncle
- Chapitre 4 : Titan
- Chapitre 5 : Ifrit, Leviathan et Shiva
- Chapitre 6 : Odin
- Chapitre 7 : Bahamut
Chapitre 1 : Siren
| Niveau recommandé | Faiblesse | Résistance |
|---|---|---|
| 11 | Foudre | Eau |
Siren est le tout premier Esper rencontré. Elle rejoint automatiquement votre équipe pendant la quête principale du chapitre 1, Tailing the Truth.
| Siren |
Chapitre 2 : Ramuh
| Niveau recommandé | Faiblesse | Résistance |
|---|---|---|
| 20 | Terre | Foudre |


En arrivant à Dilmagia, parlez à la fille à droite de l'entrée. Elle évoque une rumeur sur un Esper de la foudre et marque son repaire sur votre carte.
Suivez l'histoire principale jusqu'au mont Thunderclap. Après l'avoir traversé et être revenu sur la carte du monde, le jeu vous indique la Dwarven Forge. Sur le chemin, vous repérez un panneau : allez vers l'est depuis ce panneau pour retourner au mont Thunderclap. Suivez ce chemin en roulant jusqu'à un point de sauvegarde et une pierre tombale. Interagissez avec elle pour affronter Ramuh.

Ramuh vous pose une énigme. La bonne réponse est « it's terrifying », mais aucune réponse n'est fausse : choisissez d'abord les autres pour profiter du dialogue. Une fois Ramuh vaincu, il rejoint vos invocations.
| Ramuh |
Chapitre 3 : Carbuncle


Au début du chapitre 3, vous reprenez le contrôle sur la plage. Au nord-ouest se trouve un sanctuaire, et juste après, la grotte de rubis (Ruby Cave). Entrez et interagissez avec la stèle pour lire une énigme qui donne des directions autour d'Olderion.


- Sortez d'Olderion et allez vers l'est.
- Au panneau, tournez vers le sud.
- Continuez légèrement vers l'ouest : un point scintillant entre deux lacs vous donne le premier fragment de rubis.


Revenez au nord vers le panneau, puis allez vers l'est. Ne montez pas la pente qui mène à la grotte d'eau : restez au niveau du sol et continuez vers l'est jusqu'à la côte, puis tournez vers le nord. Ramassez l'objet scintillant au sol pour obtenir le deuxième fragment de rubis.


Retournez à Olderion et partez cette fois vers l'ouest jusqu'aux sept cascades. Traversez un pont de plus vers l'ouest et récupérez le troisième fragment de rubis sur les hauteurs. Revenez ensuite à la grotte de rubis, interagissez avec la stèle et affrontez... Carbuncle, pas Leviathan. Bonne nouvelle : vous n'avez pas besoin de le combattre pour obtenir l'invocation. Les rubis prennent enfin tout leur sens.
| Carbuncle |
Chapitre 4 : Titan
| Niveau recommandé | Faiblesse | Immunité |
|---|---|---|
| 30 | Vent | Terre |


La rumeur sur le repaire de Titan circule dès le chapitre 1, mais vous ne pouvez rien faire avant le chapitre 4. Une fois à Zoldaad, la capitale impériale, lisez le panneau d'affichage : le Grandshelt Colosseum a rouvert. Si vous aimez les combats, vous pouvez y défier la Fledgling League et gagner des récompenses au passage.

La récompense du Fledgling Battle 5 est le Gaia Hammer, une arme pour Lid, mais aussi un indice sur l'Esper mystérieux du désert. Avec le Gaia Hammer en main, rendez-vous au Grand Shell Desert, à l'est de Grandport Harbor, et brisez le sceau pour libérer Titan.
Le colosse vous remercie et vous propose, en guise de récompense, d'être réduit en miettes par ses mains gigantesques. Battez-le pour l'obtenir comme invocation.
| Titan |
Chapitre 5 : Ifrit, Leviathan et Shiva
Le chapitre 5 renforce votre équipe avec 3 Espers supplémentaires. À partir de ce chapitre, vous disposez d'un aéronef et l'exploration du monde s'ouvre. Pour garder ce guide dans l'ordre, nous suivons les niveaux recommandés du jeu, en privilégiant le contenu annexe avant l'histoire principale.
Ifrit
| Niveau recommandé | Faiblesse | Immunité |
|---|---|---|
| 33 | Eau | Feu |


Le chercheur à l'auberge de Zoldaad peut vous indiquer l'emplacement du repaire de l'Esper dès le chapitre 4, mais vous ne pourrez pas y accéder sans l'aéronef obtenu au début du chapitre 5. Une fois en possession de l'aéronef, volez jusqu'au volcan, interagissez avec lui et entrez quand l'option apparaît.
Surprise : un combat vous attend. En tant qu'Esper du feu, Ifrit est immunisé au Feu mais faible à l'Eau. Amenez des Visions de type Eau et/ou Nichol pour éteindre sa crinière ardente. Après la victoire, les flammes de l'enfer répondront à votre appel.
| Ifrit |
Leviathan


Pour les pacifistes, réjouissez-vous : aucun combat cette fois. Il suffit de vous rendre à Olderion et d'accepter la sous-quête Nichol's Duty. Ensuite, parlez à un autre PNJ toujours à Olderion, puis rendez-vous au lac Dorr.

Votre prochain objectif est sur la carte du monde, au sud-est d'Olderion. Vous affrontez un sahagin, un combattant plutôt médiocre. Après votre victoire, allez à l'entrée de la Cave of Waters, affrontez à nouveau le sahagin et découvrez le mystère derrière toute cette histoire. La destination finale est de nouveau le lac Dorr, où le puissant Leviathan offre ses nageoires à Fina comme Esper de l'eau.
| Leviathan |
Shiva
| Niveau recommandé | Faiblesse | Résistance/Absorption |
|---|---|---|
| 35 | Feu | Eau/Glace |


Mysidia est plus difficile à trouver que Shiva elle-même. Une fois à Mysidia et libre de parcourir le continent, repérez une petite île au sud-ouest. Si vous parlez au PNJ à l'intérieur de l'auberge du village de Sunioo, il vous donne le repaire de la reine des glaces.
Un tourbillon de glace tourne sur l'île : approchez-vous pour défier Shiva. Si vous êtes pris au dépourvu, vous pouvez refuser le duel, vous préparer, puis retourner dans le tourbillon. Shiva devient votre alliée après la victoire.
| Shiva |
Chapitre 6 : Odin
| Niveau recommandé | Faiblesse | Résistance |
|---|---|---|
| 45 | Foudre | Aucune |


La quête d'Odin, Iron Splitter, commence à Gronoa. Elle devient disponible après les événements des Research Center Ruins et votre retour à Gaberada, où Fina apprend Holy. Une fois Holy appris, dissipez le miasme et allez tout à l'est du continent pour trouver la grotte de la Bladerain Stele. À l'intérieur, interagissez avec la stèle pour lancer la sous-quête.


Poursuivez ensuite l'histoire principale en traversant le Rugged Mountain Path. Quand vous vous réveillez à la ville de Duggle, dirigez-vous vers le sanctuaire de Gronoa. À un carrefour avec un panneau, allez vers le sud, puis suivez le chemin de miasme vers le nord pour trouver une autre stèle. En interagissant, elle vous invite à une démonstration de valeur. Après votre victoire, vous obtenez la Broken Sword Blade.


Voyagez maintenant rapidement vers les Nameless Ruins, au sud de Mysidia. Téléportez-vous au deuxième point de sauvegarde et entrez dans la salle nord pour trouver un PNJ. Interagissez avec lui : à la fin de la cinématique, Odin rejoint vos invocations.
| Odin |
Chapitre 7 : Bahamut
| Niveau recommandé | Faiblesse | Résistance |
|---|---|---|
| 50 | Aucune | Aucune |


Au début du chapitre 7, dès que vous reprenez l'aéronef, une cinématique montre les deux Fina entendre la voix du Seigneur des Espers des Cieux. Elles vous conseillent de parler à Evan si vous voulez suivre cette voix. Dès que vous acceptez, le combat contre Bahamut commence.
Bahamut n'est pas seulement puissant : le dragon déchaîné peut infliger de nombreux altérations et malus à toute votre équipe. Le combat est redoutable sans préparation, et vous risquez fort d'échouer à votre premier essai. Le niveau recommandé est 50 : nous vous conseillons d'attendre d'avoir obtenu les armes Adamantite de votre équipe principale et d'avoir monté plusieurs Visions, en particulier Ayaka.
Après avoir vaincu Bahamut, et si vous avez trouvé tous les autres Espers, vous obtenez le succès/trophée The Sovereigns of the Planet.
| Bahamut |



