La quête Deep In The Valley est l'une des premières quêtes Purple optionnelles que vous pouvez terminer dans Phantom Blade Zero. Elle vous demande de vaincre The Hunt, Hunter of the Order, de récupérer la clé de la porte du camp de base à la Tour Sha-Chi, puis d'ouvrir la porte extérieure du camp de base près de la cloche Creek Valley Plains Entrance. En récompense, vous débloquez une zone entièrement optionnelle qui donne accès à d'autres quêtes secondaires.
Bien que classée dans l'onglet Histoire, cette quête Purple n'est pas nécessaire pour progresser dans le scénario principal. Mais elle cache des secrets narratifs, des boss et des zones clés. Les ignorer pourrait vous faire rater environ un tiers du contenu de Phantom Blade Zero, et pas des moindres. On vous conseille donc vivement de les faire.
Étapes de la quête Deep In The Valley
- Vaincre The Hunt, Hunter of the Order
- Récupérer la clé de la porte du camp de base
- Ouvrir la porte extérieure du camp de base
Vaincre The Hunt, Hunter of the Order
Avant de pouvoir récupérer la clé, vous devez obtenir la Hunter's Chain Sickle. Elle est lâchée par The Hunt, Hunter of the Order, à la toute fin de la zone Weeping Creek Valley. Progressez donc jusqu'à l'affronter.
Certaines de ses attaques vous sembleront familières, mais voici les coups spéciaux à surveiller :
| Liste des attaques de The Hunt, Hunter of the Order | ||
|---|---|---|
| Attaque | Visuel | Comment l'éviter |
| Coups de faucille | ![]() | The Hunt balance ses faucilles en attaques standard que vous pouvez parer, bloquer ou esquiver. Surveillez votre jauge de Sha-Chi si vous bloquez. |
| QTE à flash bleu | ![]() | The Hunt bondit sur vous avec ses deux faucilles pour une attaque à flash bleu en plein air. Parez au moment où le boss est en l'air et fonce vers vous. Préparez-vous à marteler le bouton du QTE après la parade réussie. |
| Attaque balancée | ![]() | The Hunt utilise une faucille pour se balancer depuis le haut de l'écran et l'autre pour vous attaquer avec des coups horizontaux. Vous pouvez parer ou bloquer la faucille qui arrive, mais vous pouvez aussi simplement reculer hors de portée. |
| Agrippement à flash rouge | ![]() | The Hunt lance sa faucille pour vous agripper à moyenne portée avec une attaque à flash rouge. Esquivez quand la faucille approche, puis martelez le bouton qui apparaît. |
| Coup large à flash bleu | ![]() | The Hunt élargit sa portée avec plusieurs coups circulaires qui touchent tout autour de lui, et termine par un coup à flash bleu à parer. |
| Traction à flash bleu | ![]() | L'écran s'assombrit, The Hunt saute en l'air puis se projette vers vous pour un combo qui se termine par une attaque à flash bleu. Préparez-vous à parer s'il fonce vers vous en plein air. |
| Tornade | ![]() | The Hunt fait tournoyer ses faucilles autour de lui et crée une tornade qui se dirige vers vous. Le plus sûr est de reculer dès que vous voyez du vent s'accumuler autour de lui. |
The Hunt peut attaquer à presque toutes les distances avec ses chaînes de faucilles. Les parades font baisser rapidement sa jauge de Sha-Chi, mais si vous n'êtes pas sûr des timings, bloquez jusqu'à voir une attaque à flash bleu ou rouge. Et changez d'arme en défense pour recharger votre jauge de Sha-Chi si elle se vide pendant que vous bloquez.
Contrairement à votre premier combat contre The Hunt, vous avez ici de l'espace pour esquiver et manœuvrer. Profitez-en pour reculer hors de portée et souffler un peu.
En attaque, vous pouvez submerger The Hunt, surtout si vous avez obtenu la Scarlet Wraithblade lors du combat optionnel contre Hua, Deadly Betrothed. Elle crée des zones de Red Spider Lilies qui drainent la vie de The Hunt s'il reste dedans, pendant ses combos Sha-Chi comme pendant ses Power Surges. Et parfois, une invite de bouton apparaît pendant les combos longs, ce qui vous donne l'occasion d'infliger des dégâts supplémentaires.
The Hunt, Sixfold Scythe (phase 2)

The Hunt récupère toute sa vie une fois sa barre entièrement vidée. C'est la phase 2, contre The Hunt, Sixfold Scythe. Il gagne des bras supplémentaires et de nouvelles attaques. Voici les nouveaux coups spéciaux à surveiller :
| Liste des attaques de The Hunt, Sixfold Scythe | ||
|---|---|---|
| Attaque | Visuel | Comment l'éviter |
| Projectiles de faucilles | ![]() | The Hunt tire des projectiles lents qui vous suivent sur une courte distance. Vous pouvez les parer, les bloquer ou les esquiver. Vous pouvez aussi reculer hors de leur courte portée. |
| Coup à distance à flash bleu | ![]() | The Hunt saute en l'air et fait tournoyer ses faux autour de lui pour un combo qui se termine par une attaque à flash bleu à longue portée, à parer. Cette attaque peut aussi se produire au sol. Dans les deux cas, guettez une attaque tournoyante large. |
| Agrippement à flash rouge | ![]() | The Hunt fait tourner ses faucilles sur les côtés, puis les projette vers vous en grab à flash rouge. Préparez-vous à esquiver quand vous voyez les faucilles tourner sur place. |
| Chaînes à flash bleu | ![]() | The Hunt saute en arrière vers la cascade et invoque d'énormes chaînes autour de l'arène. Esquivez ou fuyez les chaînes, puis préparez-vous à parer une attaque à flash bleu quand le boss revient sur le champ de bataille. |
| Onde de sol | ![]() | The Hunt frappe le sol avec ses faucilles et inflige des dégâts dans une petite zone devant lui. Esquivez à gauche ou à droite, ou reculez pour l'éviter. |
Phantom Blade Zero vous permet de reprendre un combat de boss à la phase où vous êtes mort. Si vous atteignez la phase 2, vous réapparaissez à la cloche et The Hunt, Sixfold Scythe vous attend pour continuer le combat.
En phase 2, The Hunt a plus de bras, donc plus de faucilles à vous envoyer. Ses attaques sont un peu plus rapides et portent plus loin. Il a aussi un projectile lent qui touche plusieurs fois.
Votre stratégie offensive ne change pas vraiment : vous pouvez toujours submerger le boss. Essayez simplement de ne pas trop prolonger vos combos, surtout quand la jauge de Sha-Chi de The Hunt se recharge.

Vous êtes récompensé par la Hunter's Chain Sickle Phantom Edge, nécessaire pour cette quête.
Récupérer la clé de la porte du camp de base
Avec la Hunter's Chain Sickle en poche, retournez à la Tour Sha-Chi et grimpez jusqu'à son sommet. Vous y rencontrerez le Watchful Shadow Warden, qui fait partie de la quête secondaire A Severed Mindseal Tale.
Mais juste à droite, vous pouvez trouver un mur à escalader puis un tuyau à traverser.

Au bout, utilisez la Hunter's Chain Sickle pour sauter vers la partie supérieure de la tour.

C'est là que se trouve la Sha-Chi Tower Base Camp Gate Key.
Ouvrir la porte extérieure du camp de base
Avec la clé en main, retournez à la cloche Creek Valley Plains Entrance et ouvrez la porte juste à côté.
Cela débloque une zone entièrement optionnelle à explorer, qui vous permet de terminer d'autres quêtes secondaires comme Four Fierce Axes, Apprentice Healer et Bloodline Awakening. Cela termine également cette quête.



















