Comment obtenir Shantotto dans Final Fantasy Resonance
Shantotto est une Vision Commando de Final Fantasy Resonance. Voici où trouver son cristal, quelles réponses choisir et tout ce qu'il faut savoir sur ses compétences et bonus de maîtrise.
Pour obtenir Shantotto dans Final Fantasy Resonance, rendez-vous au chapitre 4 et explorez le Sanctum of Shantotto, situé dans la partie nord du territoire de l'Empire de Zoldaad. Son cristal vous y attend, et les questions posées lors de l'acquisition n'ont aucune incidence sur le résultat.
Où trouver le cristal de Shantotto
La Vision se débloque à partir du chapitre 4. Rendez-vous dans la zone nord de l'Empire de Zoldaad pour trouver le Sanctum of Shantotto.
| Disponibilité | Chapitre |
| Chapitre 4 | Sanctum of Shantotto, nord de l'Empire de Zoldaad |
Une fois sur place, approchez-vous du cristal pour déclencher la séquence d'acquisition.
Réponses aux questions : aucune importance
Lors de l'obtention de Shantotto, le jeu vous pose plusieurs questions en lien avec l'histoire de son jeu d'origine. Il n'y a ni bonne ni mauvaise réponse : vous recevrez la Vision dans tous les cas, quelle que soit votre choix.
Compétences et aptitudes de Shantotto
Niveau d'éveil 0
| Compétence | Type | Valeur | MP |
Thunder | Active |     | 5 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de foudre. |
Water | Active |     | 5 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques d'eau. |
Syphon | Active |     | 0 |
| (Magie noire) Absorbe des MP à un ennemi. |
Faith | Support | N/A | N/A |
| (Magie blanche) Augmente l'attaque magique d'un allié. |
Magic Attack +30% | Passive | N/A | N/A |
| Augmente de 30 % les dégâts infligés par les attaques magiques. |
The Federation's Fiend | Passive | N/A | N/A |
| Divise par deux le coût en MP des compétences de Shantotto lorsque la jauge LB est à 50 % ou plus. |
Niveau d'éveil 1
| Compétence | Type | Valeur | MP |
Nightmare Scythe | Active |     | 17 |
| Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi et lui inflige Cécité. |
Thundara | Active |     | 44 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de foudre. |
Watera | Active |     | 15 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques d'eau. |
Deshell | Active | N/A | 6 |
| (Magie noire) Diminue la défense magique d'un ennemi. |
Magic Defense +20% | Passive | N/A | N/A |
| Réduit de 20 % les dégâts subis par les attaques magiques. |
Nullify Silence | Passive | N/A | N/A |
| Empêche Silence. |
Niveau d'éveil 2
| Compétence | Type | Valeur | MP |
Salvation Scythe | Active |     | 46 |
| Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi et lui inflige Poison. |
Thundaga | Active |     | 44 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de foudre. |
Waterga | Active |     | 44 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques d'eau. |
Death | Active | N/A | 20 |
| (Magie noire) Met instantanément un ennemi K.O. |
MP +20% | Passive | N/A | N/A |
| Augmente les MP de 20 %. |
Niveau d'éveil 3
| Compétence | Type | Valeur | MP |
Flare | Active |     | 63 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques non élémentaires à un ennemi. |
Meteor | Active |     | 68 |
| Magie noire interdite qui appelle des météores. Inflige 4 fois des dégâts magiques non élémentaires à des ennemis aléatoires. |
Play Rough | Passive | N/A | N/A |
| Augmente de 40 % les dégâts infligés par Nightmare Scythe, Salvation Scythe et Colossal Shantotto II contre les cibles qui vous ont attaqué au moins une fois. |
Résonance
| Compétence | Type | Valeur |
Colossal Shantotto II | Active |     |
| Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi et remplit la jauge LB de 20 %. |
Bonus de maîtrise de Shantotto
Rangs requis et coût
| Rang | Bonus | Coût |
| MR 1 | Restore MP on Defeating Foes : restaure 3 % des MP max en battant un ennemi. | 20 |
| MR 2 | Magie +5. | Permanent |
| MR 3 | Dark Rite : augmente les dégâts infligés par les attaques magiques. Les dégâts évoluent inversement à vos propres HP. | 20 |
| MR 4 | AP +8. | Permanent |
| MR 5 | MP Stroll : restaure des MP après avoir marché une certaine distance. | 20 |
| MR 6 | MP +20. | Permanent |
| MR 7 | Area Effect Adept : lors d'un multicasting, double le coût en MP mais conserve l'effet complet. (Uniquement en combat.) | 40 |
| MR 8 | Magie +15. | Permanent |
| MR 9 | Dualcast : permet de lancer 2 sorts de magie noire ou blanche consécutifs en un seul tour. | 50 |
| MR 9 | AP +8. | Permanent |
| MR 9 | Spirit of Shantotto : active toutes les capacités de rang de maîtrise de Shantotto. | 120 |
Aperçu de Shantotto
Rôle, élément et première apparition
Shantotto excelle dans les dégâts. |
| Rôle | Commando |
| Élément | Foudre Eau Ténèbres |
| Première apparition | Final Fantasy XI |