Comment obtenir Camille dans Final Fantasy Resonance

Camille est une Vision Commando Terre/Eau de Final Fantasy Resonance. Voici comment la débloquer via la quête secondaire The Call from Beyond, ainsi que toutes ses compétences et bonus de maîtrise.

Sommaire
  1. Comment obtenir Camille dans FF Resonance
  2. Compétences de Camille
  3. Bonus de maîtrise de Camille
  4. Aperçu de Camille

Camille est une Vision de rôle Commando dans Final Fantasy Resonance, orientée dégâts physiques et éléments Terre et Eau. Pour la recruter, il faut terminer la quête secondaire The Call from Beyond, disponible au chapitre 5 à Zoldaad. Une fois la quête validée, Camille rejoint votre équipe en tant que Vision.

Comment obtenir Camille dans FF Resonance

La seule condition pour débloquer Camille est de progresser jusqu'au chapitre 5, puis de terminer la quête secondaire The Call from Beyond à Zoldaad. Aucun autre prérequis n'est mentionné.

DisponibilitéQuêteLieu
Chapitre 5The Call from BeyondZoldaad

Compétences de Camille

Les compétences de Camille se débloquent par paliers d'éveil. Voici le détail pour chaque niveau.

Éveil niveau 0

CompétenceTypeValeurMP
Lame d'eauLame d'eau Active Dégâts physiquesAttaque 2Dégâts de déséquilibreDéséquilibre 2 5
(Compétence de lame magique) Inflige des dégâts physiques de type Eau à un ennemi.
Lame de pierreLame de pierre Active Dégâts physiquesAttaque 2Dégâts de déséquilibreDéséquilibre 2 5
(Compétence de lame magique) Inflige des dégâts physiques de type Terre à un ennemi.
BravoureBravoure Support N/A 6
(Magie blanche) Augmente l'attaque physique d'un allié.
Attaque physique +20%Attaque physique +20% Passive N/A N/A
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques physiques.
Protection de l'eauProtection de l'eau Passive N/A N/A
Après avoir effectué une attaque de type Eau, imprègne les attaques physiques non élémentaires d'Eau pendant 3 tours.

Éveil niveau 1

CompétenceTypeValeurMP
Entaille torrentielleEntaille torrentielle Active Dégâts physiquesAttaque 3Dégâts de déséquilibreDéséquilibre 4 18
Inflige des dégâts physiques de type Eau à un ennemi. Les dégâts augmentent de 10% à chaque utilisation consécutive.
Lame d'eau supérieureLame d'eau supérieure Active Dégâts physiquesAttaque 3Dégâts de déséquilibreDéséquilibre 2 15
(Compétence de lame magique) Inflige des dégâts physiques de type Eau à un ennemi.
Lame de pierre supérieureLame de pierre supérieure Active Dégâts physiquesAttaque 3Dégâts de déséquilibreDéséquilibre 2 15
(Compétence de lame magique) Inflige des dégâts physiques de type Terre à un ennemi.
HâteHâte Support N/A 6
(Magie blanche) Augmente la vitesse d'un allié.
Résistance à la TerreRésistance à la Terre Passive N/A N/A
Réduit de moitié les dégâts subis des attaques de type Terre.
Attaque physique +10%Attaque physique +10% Passive N/A N/A
Augmente de 10% les dégâts infligés par les attaques physiques.

Éveil niveau 2

CompétenceTypeValeurMP
Synergie aquatiqueSynergie aquatique Active Dégâts physiquesAttaque 4Dégâts de déséquilibreDéséquilibre 4 38
Inflige des dégâts physiques de type Eau à un ennemi. Les dégâts augmentent de 10% à chaque utilisation consécutive.
Lame d'eau ultimeLame d'eau ultime Active Dégâts physiquesAttaque 4Dégâts de déséquilibreDéséquilibre 3 44
(Compétence de lame magique) Inflige des dégâts physiques de type Eau à un ennemi.
Lame de pierre ultimeLame de pierre ultime Active Dégâts physiquesAttaque 4Dégâts de déséquilibreDéséquilibre 3 44
(Compétence de lame magique) Inflige des dégâts physiques de type Terre à un ennemi.
Ajout LentAjout Lent Passive N/A N/A
Ajoute une chance d'infliger Lent lors d'une attaque standard ou d'une compétence de combat.
Auto-HâteAuto-Hâte Passive N/A N/A
Octroie Hâte en permanence.

Éveil niveau 3

CompétenceTypeValeurMP
Tranchant alluvialTranchant alluvial Passive N/A N/A
Augmente les dégâts infligés par les compétences de Camille. Les dégâts augmentent avec le nombre d'alliés sous l'effet de Hâte.
Fioriture alluvialeFioriture alluviale Passive N/A N/A
Lorsque Camille attaque avant que les ennemis n'agissent, octroie Hâte à un allié aléatoire.

Résonance

CompétenceTypeValeur
Courant de retour alluvialCourant de retour alluvial Active Dégâts physiquesAttaque 3Dégâts de déséquilibreDéséquilibre 4
Inflige des dégâts physiques de type Eau à un ennemi.

Bonus de maîtrise de Camille

Les bonus de maîtrise s'obtiennent en montant le rang de maîtrise (MR). Certains sont permanents, d'autres coûtent des points.

RangBonusCoût
MR 1Restaure des MP en subissant des dégâtsRestaure des MP en subissant des dégâts : récupère 3% des MP max en subissant des dégâts.20
MR 2Vitesse +5.Permanent
MR 3Frappe préventiveFrappe préventive : augmente de 30% les dégâts infligés en attaquant un ennemi qui n'a pas encore agi lors du tour.20
MR 4AP +8.Permanent
MR 5Danse des lamesDanse des lames Dégâts physiquesAttaque 3Dégâts de déséquilibreDéséquilibre 2 (Compétence de combat) Inflige des dégâts à un ennemi 4 fois.30
MR 6Magie +10.Permanent
MR 7Essence de banalitéEssence de banalité : réduit de moitié la puissance de déséquilibre, mais augmente de 40% les dégâts physiques infligés par les attaques non élémentaires.30
MR 8MP +30.Permanent
MR 9Taper et courirTaper et courir : ajoute 35% de chances d'annuler les dégâts subis des attaques physiques si Camille a effectué une attaque ce tour-ci.40
MR 9AP +8.Permanent
MR 9Esprit de CamilleEsprit de Camille : active toutes les capacités de rang de maîtrise de Camille.110

Aperçu de Camille

Camille est une Vision qui excelle dans les dégâts. Elle manie les éléments Terre et Eau et apparaît pour la première fois dans Final Fantasy Brave Exvius.

Vision CamilleCamille Excelle dans les dégâts.
RôleCommando
ÉlémentTerreTerre EauEau
Première apparitionFinal Fantasy Brave Exvius

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