Comment obtenir Noctis dans Final Fantasy Resonance

Noctis, le Commando de Final Fantasy XV, rejoint votre équipe via le Sanctuaire de Noctis au chapitre 2. Voici son emplacement exact, ses compétences et ses bonus de maîtrise.

Sommaire
  1. Où trouver le Sanctuaire de Noctis ?
  2. Faut-il répondre correctement aux questions de Noctis ?
  3. Compétences et aptitudes de Noctis
  4. Bonus de maîtrise de Noctis
  5. Fiche de Noctis

Pour recruter Noctis dans Final Fantasy Resonance, rendez-vous au Sanctuaire de Noctis, situé à l'ouest du chantier naval de Mobliz. Le cristal du personnage n'est disponible qu'à partir du chapitre 2. Une fois sur place, vous devrez répondre à quelques questions, mais rassurez-vous : aucune réponse n'est fausse.

Où trouver le Sanctuaire de Noctis ?

Le sanctuaire apparaît au chapitre 2. Dirigez-vous vers l'ouest depuis le chantier naval de Mobliz pour atteindre le cristal de Noctis.

Emplacement du Sanctuaire de Noctis sur la carte
DisponibilitéEmplacement
Chapitre 2À l'ouest du chantier naval de Mobliz

Faut-il répondre correctement aux questions de Noctis ?

Lors de l'acquisition de Noctis, plusieurs questions vous sont posées en lien avec l'histoire de Final Fantasy XV. Il n'y a ni bonne ni mauvaise réponse : vous obtiendrez la Vision quoi qu'il arrive. En revanche, certaines questions contiennent des spoilers sur le jeu d'origine. Si vous prévoyez de jouer à Final Fantasy XV, il est conseillé de passer la narration.

Questions posées lors de l'acquisition de la Vision

Compétences et aptitudes de Noctis

Niveau d'éveil 0

CompétenceTypeValeurMP
Foudre FoudreActiveDégâts magiques Attaque 2 Dégâts de déséquilibre Déséquilibre 25
(Magie noire) Inflige des dégâts magiques de foudre.
Glace BlizzardActiveDégâts magiques Attaque 2 Dégâts de déséquilibre Déséquilibre 25
(Magie noire) Inflige des dégâts magiques de glace.
Attaque physique +20% Attaque physique +20%PassiveN/AN/A
Augmente les dégâts infligés par les attaques physiques de 20%.
Attaque magique +20% Attaque magique +20%PassiveN/AN/A
Augmente les dégâts infligés par les attaques magiques de 20%.

Niveau d'éveil 1

CompétenceTypeValeurMP
Warp-Strike Warp-StrikeActiveDégâts physiques Attaque 3 Dégâts de déséquilibre Déséquilibre 215
Inflige des dégâts physiques de lumière à un ennemi avec une chance de vous ajouter à la phase bonus.
Foudre+ ThundaraActiveDégâts magiques Attaque 3 Dégâts de déséquilibre Déséquilibre 244
(Magie noire) Inflige des dégâts magiques de foudre.
Glace+ BlizzaraActiveDégâts magiques Attaque 3 Dégâts de déséquilibre Déséquilibre 215
(Magie noire) Inflige des dégâts magiques de glace.
Ajout de Silence Ajout de SilencePassiveN/AN/A
Ajoute une chance d'infliger Silence lors d'une attaque standard ou d'une compétence de combat.
Ouverture Bravery Ouverture BraveryPassiveN/AN/A
Accorde Bravery pendant 3 tours au début du combat.
Vitesse +10% Vitesse +10%PassiveN/AN/A
Augmente la vitesse de 10%.

Niveau d'éveil 2

CompétenceTypeValeurMP
Plongeon PlongeonActiveDégâts physiques Attaque 4 Dégâts de déséquilibre Déséquilibre 342
Inflige des dégâts physiques de lumière à un ennemi avec une chance de vous ajouter à la phase bonus.
Foudre++ ThundagaActiveDégâts magiques Attaque 4 Dégâts de déséquilibre Déséquilibre 344
(Magie noire) Inflige des dégâts magiques de foudre.
Glace++ BlizzagaActiveDégâts magiques Attaque 4 Dégâts de déséquilibre Déséquilibre 344
(Magie noire) Inflige des dégâts magiques de glace.
Warp habile Warp habilePassiveN/AN/A
Augmente de 50% la chance d'être ajouté à la phase bonus avec Warp-Strike ou Plongeon.
Taux de coup critique +10% Taux de coup critique +10%PassiveN/AN/A
Augmente le taux de coup critique de 10%.

Niveau d'éveil 3

CompétenceTypeValeurMP
Écho de phase Écho de phasePassiveN/AN/A
Lorsque vous êtes ajouté à la phase bonus, crée un mirage de vous-même qui subit 1 attaque physique à votre place.
Critique Warp Critique WarpPassiveN/AN/A
Accorde une action dans la phase bonus lorsque vous infligez un coup critique avec Warp-Strike ou Plongeon.
Puissance de déséquilibre +20% Puissance de déséquilibre +20%PassiveN/AN/A
Augmente la puissance de déséquilibre de 20%.

Résonance

CompétenceTypeValeur
Armiger Unleashed Armiger UnleashedActiveDégâts physiques Attaque 3 Dégâts de déséquilibre Déséquilibre 1
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis.

Bonus de maîtrise de Noctis

Les bonus de maîtrise s'obtiennent en dépensant des points aux rangs indiqués. Certains sont permanents, d'autres coûtent des points.

RangBonusCoût
MR 1Remplir la LB en vainquant des ennemis Remplir la LB en vainquant des ennemis : remplit la jauge de LB de 40% en vainquant un ennemi.20
MR 2Force +5.Permanent
MR 3Réflexe Réflexe : ajoute 25% de chance d'esquiver les attaques physiques.20
MR 4AP +8.Permanent
MR 5Analyse et frappe Analyse et frappe : augmente les dégâts de 25% lorsque vous utilisez une attaque de l'élément faible de la cible si celle-ci a déjà été analysée avec Libra.25
MR 6Esprit +10.Permanent
MR 7Dégâts bonus Dégâts bonus : augmente les dégâts de 40% pendant la phase bonus.40
MR 8HP +90.Permanent
MR 9Barrage Barrage Dégâts physiques Attaque 3 Dégâts de déséquilibre Déséquilibre 5 (Compétence de combat) Inflige des dégâts à des ennemis aléatoires 4 fois. Touche toujours.20
MR 9AP +8.Permanent
MR 9Esprit de Noctis Esprit de Noctis : active toutes les capacités de maîtrise de Noctis.100

Fiche de Noctis

NoctisNoctis Excelle dans les dégâts.
RôleCommando
ÉlémentGlace Glace Lumière Lumière Foudre Foudre
Première apparitionFinal Fantasy XV

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