Deadlock : les 6 nouveaux héros de City Never Sleeps

La mise à jour City Never Sleeps de Deadlock a introduit six nouveaux héros. Voici leurs capacités et quelques conseils pour les jouer.

La mise à jour City Never Sleeps de Deadlock a ajouté six nouveaux personnages : Rat King, Baba, Solomon, Deadman Danny, Violet et Nurse Harrow. Ils sont sortis un par un, chaque mardi et vendredi, et les joueurs pouvaient voter pour l'ordre de sortie. Voici leurs capacités et quelques astuces pour tirer le meilleur de chacun.

Ordre de sortie des nouveaux héros de Deadlock

Portraits des six nouveaux héros de Deadlock

  1. Rat King
  2. Baba
  3. Solomon
  4. Deadman Danny
  5. Violet
  6. Nurse Harrow

Rat King

Rat King, premier héros de la mise à jour City Never Sleeps

Rat King est le premier héros sorti avec City Never Sleeps. Il occupe le rôle de première ligne hybride, capable de mener la charge. Avec ses quatre capacités standards, il peut protéger ses sujets tout en frappant fort.

  • Scrap Grenade : un projectile lancé qui explose trois fois (quatre avec l'amélioration de niveau 3), infligeant des dégâts et semblant suivre vaguement les ennemis proches.
  • Rat Swarm : Rat King envoie ses sujets, un essaim de rats qui fonce vers l'avant, infligeant des dégâts spirituels sur la durée et réduisant progressivement la résistance aux balles de la cible.
  • Royal Pestments : lui accorde une barrière basée sur ses points de vie maximum et renvoie parfois les balles vers l'attaquant, comme un Return Fire intégré.
  • Rule, Ratannia (ultime) : après une courte préparation, Rat King sprinte et devient insensible aux ralentissements. Pendant sa course, vous pouvez planter la bannière de Ratannia, infligeant des dégâts de zone et offrant vitesse de déplacement et résistance aux dégâts à vos alliés.

Solomon

Solomon, le maître des échecs de Deadlock

Solomon est le troisième héros sorti avec City Never Sleeps. Ce maître des échecs invoque le fou, le cavalier, la tour et la dame pour éliminer ses adversaires sur la Cursed Apple.

  • Setup Bishop : invoque un fou qui dure indéfiniment (jusqu'à ce que vous le brisiez en relançant la capacité). Avec l'alt-cast, vous pouvez le déplacer ; s'il touche un ennemi, il inflige des dégâts et ralentit. Au niveau 2, vous obtenez un second fou, que vous pouvez déplacer indépendamment. Après un délai, invoquer ou déplacer un fou crée des cases diagonales qui infligent des dégâts supplémentaires à quiconque marche dessus.
  • Kingside Knight : ciblez un allié pour le « promouvoir » en cavalier, lui donnant un bouclier et de l'endurance bonus. Vous pouvez aussi vous cibler vous-même comme roi, ce qui double le bouclier mais n'ajoute pas d'endurance. Après utilisation, un alt-cast permet de déplacer l'allié comme un cavalier (invulnérabilité pendant le déplacement) ou de vous déplacer sur une courte distance.
  • Rook Battery : Solomon libère deux tours qui avancent, infligent des dégâts spirituels et immobilisent ceux qu'elles touchent. Si elles heurtent un mur, elles rebondissent dans la direction opposée. Vous pouvez réactiver la capacité pour séparer les tours perpendiculairement.
  • Develop Queen (ultime) : invoque la dame qui s'écrase dans une zone, infligeant des dégâts spirituels. Après un court délai, elle libère une onde de choc carrée qui inflige plus de dégâts et étourdit. Comme le fou, la dame peut être déplacée avec l'alt-cast, mais seulement 2 fois de base (4 avec l'amélioration de niveau 3).

Violet

Violet, héroïne artiste de Deadlock

Violet est la cinquième héroïne de la mise à jour. Ses capacités offrent une grande liberté de build et de style de jeu.

  • Living Ink : principale source de dégâts. Violet imprègne ses 3 prochaines balles et peut les diriger en vol, infligeant plus de dégâts dans une petite zone. Chaque touche réduit les temps de recharge des capacités et des objets (même les objets non actifs). En maintenant le tir secondaire, vous pouvez dessiner dans le monde un trait d'encre solide qui bloque les projectiles et fait office de mur.
  • Flow State : outil de déplacement principal. Violet traîne un pinceau dirigeable devant elle jusqu'à ce qu'il heurte un mur. Le pinceau laisse une traînée qui augmente la distance de glissade pour vous et vos alliés (vous pouvez glisser indéfiniment dessus) tout en ralentissant et infligeant des dégâts spirituels aux ennemis. Relancer la capacité met fin à la traînée en projetant le pinceau vers le haut, infligeant des dégâts dans une zone plus large.
  • Still Life : Violet verrouille une cible et la peint. La capacité inflige des dégâts sur la durée tant que Violet la regarde, et si elle termine le dessin, elle étourdit la cible. La cible laisse tomber un croquis au sol que Violet peut ramasser pour des bonus de statistiques permanents selon le personnage.
  • Abstract Landscape (ultime) : crée un grand cercle (environ la taille de l'Unstable Rift) qui bloque la vision et donne du pouvoir spirituel bonus aux alliés à l'intérieur. Tout ennemi qui entre ou sort du cercle subit des dégâts spirituels et est réduit au silence, ce qui en fait un ultime de combat d'équipe redoutable.

Nurse Harrow

Nurse Harrow, soigneuse de Deadlock

Nurse Harrow est la sixième et dernière héroïne de City Never Sleeps. Son style de jeu unique et ses capacités puissantes peuvent changer le cours d'une partie.

  • Leech Therapy : lance un bocal de sangsues qui s'attachent aux ennemis proches, infligeant des dégâts spirituels sur la durée et drainant la durée des buffs. Une fois les sangsues ayant fini de drainer une cible, Harrow peut les ramasser pour se soigner et gagner de la régénération de vie et de la cadence de tir permanentes.
  • Wretched Vapors : cible un allié (ou soi-même) pour appliquer une vapeur qui provoque un « rush » puis un « crash ». Pendant le rush, toutes les actions sont accélérées et la cible devient insensible à la douleur, créant à la place des spectres menaçants. Au crash, les actions sont ralenties et la cible subit les dégâts accumulés pendant le rush. Recevoir des soins dissipe d'abord les spectres, ce qui permet de contrer légèrement l'effet.
  • Healing Needles : arme principale de Harrow. Elle charge son arme avec des seringues qui soignent les alliés touchés. Elle récupère des charges en infligeant des dégâts et en ramassant des sangsues. Relancer la capacité permet de repasser aux balles offensives.
  • Lurking Terrors (ultime) : Harrow s'élève légèrement et ouvre son sac, infligeant des dégâts spirituels dans une large zone devant elle. Les ennemis dans le rayon qui la regardent accumulent de la « Terreur » et ne peuvent plus utiliser d'endurance ni de capacités de déplacement. À terreur maximale, ils sont « Effrayés » et fuient.

Baba

Baba, la grand-mère redoutable de Deadlock

Baba est la deuxième héroïne sortie avec City Never Sleeps, le 6 octobre. Son kit en fait une hybride orientée esprit, mais plusieurs directions de build sont possibles avec cette grand-mère inattendue.

  • Threadsap : capacité principale. Tire une ligne de dégâts spirituels qui suit votre viseur (un peu moins agressivement que Card Trick de Wraith) et siphonne ceux qu'elle touche, augmentant les dégâts de votre arme.
  • Granny Long Legs : Baba étend les pieds de son banc, devenant plus grande et gagnant vitesse de déplacement, hauteur de saut, résistance aux debuffs et au corps à corps. Ses attaques de mêlée changent : le coup léger devient un coup de pied qui repousse, le coup lourd un coup au sol qui projette les ennemis en l'air et les ralentit. S'accroupir permet de charger un saut encore plus haut.
  • Baba's Brew : prépare un thé qui, après un court délai, alterne entre infusion Soothing (barrière), Silencing (silence) ou Scalding (dégâts de brûlure et réduction de la résistance spirituelle).
  • Feed The Birds (ultime) : canalise une attaque de pigeons en couvrant progressivement les cibles de pain, indiqué par une jauge circulaire. L'ultime peut être déclenché avant que la jauge ne soit pleine, mais infligera moins de dégâts. Les oiseaux (comme des météores violets) frappent les cibles marquées, et le dernier météore transforme la cible en pigeon, avec des dégâts accrus et une durée prolongée selon la quantité de pain accumulée.

Deadman Danny

Deadman Danny, le héros volant de Deadlock

Deadman Danny est le quatrième héros de City Never Sleeps. Son kit en fait un hybride qui contrôle les airs et plonge sur ses ennemis.

  • Strix Salvo : lance des missiles spirituels qui se plantent dans le sol en ligne droite. Ils explosent à l'impact avec les ennemis, donc toucher directement ou faire marcher un ennemi sur les mines inflige des dégâts. Infliger des dégâts avec Strix Salvo « marque » la cible, qui subira une rafale de dégâts spirituels au prochain tir chargé.
  • Chimera Mk1 (passif et actif) : maintenir saut pour voler, ce qui chauffe rapidement le jetpack. À chaleur maximale, le jetpack surchauffe : vous pouvez alors lancer la capacité (ou attendre la fin) pour que Danny plonge au sol, infligeant des dégâts à lui-même et à ceux qu'il percute. S'il ne touche personne, il est brièvement étourdi.
  • Jettison Fuel : utilise un lance-flammes qui inflige des dégâts, réduit la résistance aux balles de la cible et évacue la chaleur du jetpack. À la fin, une attaque de recul vous projette en arrière.
  • Close The Deal (ultime) : Danny attrape physiquement un ennemi (il faut être proche, comme la portée de l'ultime de Wraith), l'emmène dans les airs puis s'écrase au sol. La capacité inflige des dégâts à Danny mais aussi à la cible, l'étourdit et inflige des dégâts bonus si elle a moins de 50 % de vie.

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