Les 25 meilleurs mods de voitures pour Cyberpunk 2077

Virtual Car Dealer, Claim Vehicles, motos Arch V4, AV pilotables : voici les 25 mods de véhicules indispensables pour Cyberpunk 2077 sur PC, avec leurs prérequis et leur compatibilité.

Sommaire
  1. Boutiques et frameworks de véhicules
  2. Les véhicules de Night City que vous ne pouviez jamais posséder
  3. Nouvelles voitures, camions et AV
  4. Motos et curiosités
  5. Les frameworks indispensables aux mods de voitures
  6. Comment installer les mods de voitures de Cyberpunk 2077
  7. Comment nous avons sélectionné ces mods
  8. Questions fréquentes

Pour ajouter de nouvelles voitures dans Cyberpunk 2077 sur PC, le point de départ est Virtual Car Dealer : ce mod installe une boutique de véhicules sur l'ordinateur de l'appartement de V, où s'achètent la plupart des voitures modées. Autour de lui gravitent des packs qui rendent achetables les véhicules de Night City, des motos inédites, des camions blindés et même des AV pilotables. Voici les 25 mods de véhicules les plus appréciés sur Nexus Mods, classés par type, avec pour chacun son créateur, ses prérequis et la version du jeu prise en charge au 2 novembre 2026.

Cette sélection se concentre sur les nouveaux véhicules et les outils qui les livrent. Les refontes de conduite, les mods d'invocation et les voitures volantes de Let There Be Flight sont traités ailleurs, tout comme les tenues de V au volant. La plupart de ces mods reposent sur les mêmes frameworks, détaillés en fin d'article.

Boutiques et frameworks de véhicules

Le mod Virtual Car Dealer pour Cyberpunk 2077 par DJ_Kovrik

1. Virtual Car Dealer

C'est par lui que passent presque tous les mods de voitures pour arriver dans le garage de V. Virtual Car Dealer ajoute une concession sur l'ordinateur de n'importe quel appartement, sur le modèle de Virtual Atelier pour les vêtements : chaque véhicule modé installé y apparaît avec son prix, son niveau de Street Cred requis et une image de prévisualisation. Le mod n'ajoute aucune voiture en lui-même, il faut donc le coupler aux mods de véhicules ci-dessous, dont la quasi-totalité le prend en charge. Avec plus de 39 000 endorsements et 5 millions de téléchargements, c'est l'un des mods les plus populaires du jeu. La version 2.3.0 (25 octobre 2026), publiée après la mise à jour 2.5, est le fichier le plus récent.

Créateur : DJ_Kovrik. Prérequis : RED4ext, redscript 0.5.31 ou plus, ArchiveXL, TweakXL, Codeware (Browser Extension facultatif).

Le mod Claim Vehicles pour Cyberpunk 2077 par DeepBlueFrog

2. Claim Vehicles

Claim Vehicles permet de conserver les voitures volées, ce qui ouvre l'accès à des centaines de véhicules que le jeu ne vend jamais. Sa page annonce environ 1 649 véhicules reconnus, dont plus de 500 variantes issues d'autres mods. Le modèle correspondant est ajouté au garage de V quand vous détournez une voiture avec son conducteur à bord, quand vous forcez une portière verrouillée grâce à la compétence Ingénierie, ou quand vous prenez le contrôle avec le quickhack Télécommande. Le mod s'active après la première visite chez Viktor et l'obtention de l'atout Pirate de voitures ; d'autres atouts des arbres Technique, Intelligence et Sang-froid augmentent les chances de garder une voiture de rue déverrouillée en en sortant. Le fichier le plus récent (12 septembre 2026) est antérieur à la mise à jour 2.5 : vérifiez la page avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : DeepBlueFrog. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, redscript, Mod Settings (Codeware facultatif).

Le mod Nova Traffic pour Cyberpunk 2077 par CyanideX et TheManualEnhancer

3. Nova Traffic

Nova Traffic fait circuler vos voitures modées dans les rues de Night City. Il remplace les véhicules du trafic par d'autres selon un minuteur, y compris des véhicules modés : vos créations croisent alors V au lieu de rester au garage. La version Customizable, la plus récente des deux fichiers principaux, détecte automatiquement les véhicules modés et propose un menu Cyber Engine Tweaks avec des onglets pour les véhicules d'origine et de remplacement ; les moddeurs peuvent aussi fournir un petit fichier qui ajoute leurs voitures automatiquement. La version 2.0.0cv (juillet 2025) est antérieure à la mise à jour 2.5 : vérifiez la page avant installation.

Créateurs : CyanideX et TheManualEnhancer. Prérequis : Cyber Engine Tweaks (Native Settings UI pour la version Category).

Le mod Vehicle Exit Fix pour Cyberpunk 2077 par MisterChedda

4. Vehicle Exit Fix for 2.3

La mise à jour 2.3 a introduit un léger recul quand V sort d'un véhicule et empêché les motos de retrouver leur inclinaison. Le problème est bien pire avec certaines voitures modées, qui peuvent rouler ou s'envoler après la sortie. Vehicle Exit Fix corrige les deux avec un seul script, et plusieurs mods de cette liste, dont Bikes of the Dark Future et la Militech Legatus SPD-10, le listent comme prérequis ou recommandation forte. Près d'un million de téléchargements. Son unique fichier (juillet 2025) couvre les versions 2.3 et 2.31, sans mention de la 2.5 : à vérifier avant installation.

Créateur : MisterChedda. Prérequis : redscript.

Le mod AutoFixer Customs pour Cyberpunk 2077 par Erok

5. AutoFixer Customs

AutoFixer Customs est l'alternative fidèle au lore à l'achat sur l'ordinateur de l'appartement. Il reprend tous les véhicules modés configurés pour Virtual Car Dealer et les ajoute à Autofixer, la boutique en ligne du jeu, dans une section « Other » remontée en tête de liste. La description du scanner s'affiche avant l'achat et le système de remises du jeu reste actif. Sa page précise qu'il ignore les contrôles de Street Cred de Virtual Car Dealer. Sa seule version date de novembre 2024 et aucune version de jeu n'est indiquée : vérifiez la page avant installation.

Créateur : Erok. Prérequis : Cyber Engine Tweaks 1.30.0 ou plus.

Les véhicules de Night City que vous ne pouviez jamais posséder

Le mod Vehicle Pack - Basic pour Cyberpunk 2077 par DJ_Kovrik et e256

6. Vehicle Pack – Basic

C'est le pack de voitures le plus endorsé du jeu, et il n'ajoute aucun modèle inédit : il prend des véhicules déjà présents dans Night City et les met en vente dans Virtual Car Dealer, dans des variantes que les concessionnaires vanilla ne proposent jamais. Le Car Pack 1 couvre plus de 20 modèles, dont le Combat Cab, 12 variantes de Makigai MaiMai, la Nazare Racer, des voitures de police comme la Hella « Enforcer », et des variantes supplémentaires des Quadra Turbo-R, Rayfield Caliburn et Aerondight. Le Car Pack 2 ajoute des variantes Villefort Alvarado, Villefort Cortes et Chevalier Thrax. Le pack Corpo du même créateur (versions Arasaka, Kang Tao, Militech et NetWatch) et une Mizutani Shion Targa fonctionnent de la même façon. Fichiers les plus récents début 2023, avant la mise à jour 2.0 : à vérifier.

Créateurs : DJ_Kovrik et e256. Prérequis : Virtual Car Dealer.

Le mod Vehicle Pack - Gangs pour Cyberpunk 2077 par DJ_Kovrik

7. Vehicle Pack – Gangs

Vehicle Pack – Gangs vend les véhicules des gangs de Night City, avec des icônes personnalisées pour chacun. La page liste des versions Maelstrom, 6th Street et Valentinos de la Chevalier Thrax Jefferson, des versions Moxes et Voodoo Boys de la Mahir Supron, quatre Mizutani Shion « Kyokotsu » Tyger Claws, une Villefort Alvarado cabriolet Moxes, des motos Yaiba Kusanagi Animals, Moxes et Tyger Claws, et six variantes Quadra Turbo-R « Raijin » Tyger Claws. Avec plus de 5 000 endorsements, c'est le deuxième pack le plus endorsé du créateur. Fichier le plus récent (juillet 2022) antérieur à la mise à jour 2.0 : à vérifier.

Créateur : DJ_Kovrik. Prérequis : Virtual Car Dealer.

Le mod Vehicle Pack - Utility pour Cyberpunk 2077 par DJ_Kovrik

8. Vehicle Pack – Utility

Vehicle Pack – Utility ajoute les véhicules de chantier de Night City à Virtual Car Dealer « juste pour le fun », dixit sa page : quatre types de Kaukaz Bratsk, deux camions Kaukaz Zeya, cinq coloris du Militech Behemoth à six roues et le Thorton Mackinaw BMF. Ils sont gros, lents et impossibles à rater, et c'est précisément l'idée. Plus de 600 000 téléchargements. Son unique version date de mai 2022, avant la mise à jour 2.0 : à vérifier.

Créateur : DJ_Kovrik. Prérequis : Virtual Car Dealer.

Le mod Shion Blackbird MK.1 et MK.2 pour Cyberpunk 2077 par AAbdii

9. Shion Blackbird MK.1 et MK.2

La Shion « Blackbird » est la voiture de brouillage que l'on conduit dans les contrats de véhicules de Muamar « El Capitán » Reyes, et ce mod permet de la garder. La MK.1 est la voiture telle qu'elle apparaît dans ces missions, avec le combat véhicule activé, tandis que la MK.2 est une version armée dotée de deux canons latéraux utilisables. Les deux ont des icônes personnalisées et des descriptions fidèles au lore, et s'achètent dans Virtual Car Dealer pour 115 000 et 155 000 eddies, ou chez Autofixer — sa page prévient toutefois que l'achat de la MK.1 y est buggé. Fichiers les plus récents de novembre 2023, après la mise à jour 2.0, sans version de jeu indiquée : à vérifier.

Créateur : AAbdii. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Cyber Engine Tweaks, Material and Texture Override (version Legacy), Virtual Car Dealer facultatif.

Le mod Night City Fleet Expansion pour Cyberpunk 2077 par Alex Ashfold

10. Night City Fleet Expansion

Night City Fleet Expansion est une refonte fidèle au lore des véhicules d'urgence de la ville, qui permet aussi à V de les acheter. Il ajoute des unités NCPD banalisées sur base Thorton Merrimack, Villefort Cortes et Hella Archer, une MaxTac Merrimack lourdement blindée, une Trauma Team Merrimack et une NCPD Hella Archer redessinée. Toutes s'achètent dans Virtual Car Dealer ou, avec AutoFixer Customs, chez Autofixer. Sa page le déclare incompatible avec NCPD vehicles for VCD et Police NCPD fullpack cars, qui couvrent un terrain similaire. La version 1.0.1 (décembre 2025) est antérieure à la mise à jour 2.5.

Créateur : Alex Ashfold. Prérequis : ArchiveXL, Cyber Engine Tweaks, RED4ext, Phantom Liberty (Virtual Car Dealer ou AutoFixer Customs pour acheter les véhicules).

Le mod Quadra Sport R-7 pour Cyberpunk 2077 par FlyingNanoPenguin

11. Quadra Sport R-7 – ArchiveXL

La Quadra Sport R-7 de Phantom Liberty existe en bien plus de versions PNJ que V ne peut en posséder, et ce mod rend les 27 disponibles via Virtual Car Dealer : 11 versions pauvres, 10 suburbaines et 6 urbaines. Sa page précise que quelques-unes, surtout les versions ailées, sont la finition « 580 » plus puissante et que les autres sont la « 540 » de base, chacune à 72 000 eddies avec 30 de Street Cred. Le même créateur propose des packs ArchiveXL équivalents pour d'autres modèles, comme la Mizutani Shion, la Villefort Deleon et la Chevillon Emperor. Son unique version date de janvier 2024 : à vérifier.

Créateur : FlyingNanoPenguin. Prérequis : ArchiveXL, Virtual Car Dealer, Phantom Liberty.

Nouvelles voitures, camions et AV

Le mod Drive an Aerial Vehicle pour Cyberpunk 2077 par tidusmd

12. Drive an Aerial Vehicle

Drive an Aerial Vehicle permet à V de posséder et de piloter un AV, ces véhicules volants des corporations et de la Trauma Team, ainsi qu'un hélicoptère, avec des commandes de vol distinctes. L'AV s'achète dans Virtual Car Dealer ou se débloque dans les réglages du mod, s'invoque comme une voiture (il atterrit devant vous), se pilote depuis n'importe quel siège et dispose d'un pilote automatique qui vous emmène à votre marqueur de carte ou à une destination favorite enregistrée. Presque toutes les commandes sont remappables. Avec plus de 4 300 endorsements et 640 000 téléchargements, c'est l'un des mods de véhicules les plus populaires du jeu, et la version 3.5.0 (26 octobre 2026) est annoncée compatible avec la version 2.5. Phantom Liberty est listé car certains skins d'AV l'utilisent.

Créateur : tidusmd. Prérequis : Cyber Engine Tweaks 1.38.1 ou plus, RED4ext 1.31.0 ou plus, redscript 0.5.32 ou plus, TweakXL 1.12.0 ou plus, Codeware 1.21.1 ou plus, Native Settings UI 1.97 ou plus (Virtual Car Dealer et Audioware facultatifs).

Le mod Quadra Turbo-R Arcadia Mark V pour Cyberpunk 2077 par DoctorPortal et DocWorks Team

13. The Quadra Turbo-R « Arcadia » Mark V

L'Arcadia est une Quadra Turbo-R personnalisée de l'équipe DocWorks, présentée sur sa page comme le premier mod de voiture autonome jamais créé pour Cyberpunk 2077. Elle ajoute une nouvelle voiture au garage de V au lieu d'en remplacer une, et la page fournit le code Cyber Engine Tweaks qui la débloque. Avec plus de 2 300 endorsements, c'est la voiture personnalisée la plus endorsée de cette liste. Le fichier le plus récent est la version « FINAL » autonome de novembre 2023, après la mise à jour 2.0, et le résumé annonce une refonte en préparation : à vérifier avant installation.

Créateurs : DoctorPortal et DocWorks Team. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Cyber Engine Tweaks, RED4ext, redscript.

Le mod Quadra Type-66 Phantom pour Cyberpunk 2077 par NeHooYeY

14. Quadra Type-66 Phantom

La Quadra Type-66 Phantom est une muscle car autonome construite sur la Type-66, avec un lance-missiles, des mitrailleuses et des éléments activables depuis un configurateur en jeu qui mémorise votre configuration par sauvegarde. La version 2.3 (octobre 2024) a ajouté le camouflage optique actif et Chameleon, par raccourci ou menu, et permis au configurateur de fonctionner hors de la voiture, ce que son créateur imagine apprécier aux joueurs de photo mode. Sa page explique aussi comment remplacer le son du moteur par celui des versions Avenger ou Nomad de la Type-66. La version 2.3 est la plus récente et aucune version de jeu n'est indiquée : à vérifier.

Créateur : NeHooYeY. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, RED4ext, redscript, Cyber Engine Tweaks, Virtual Car Dealer (Material and Texture Override uniquement si les matériaux sont cassés).

Le mod Militech Legatus SPD-10 pour Cyberpunk 2077 par Oranje3

15. Militech Legatus SPD-10

La Militech Legatus SPD-10 est une variante spéciale entièrement armée de la Legatus de Phantom Liberty, pensée pour traverser les Badlands. Sa page liste deux mitrailleuses lourdes Militech, un lance-missiles animé, des volets tactiques qui se ferment quand les armes sortent, une garde au sol 20 cm plus haute, une voie élargie de 50 cm et des pneus blindés ; elle annonce aussi une capacité à grimper des pentes à 85 degrés, et un prix de 155 000 eddies avec 47 de Street Cred dans Virtual Car Dealer. Des fichiers optionnels restaurent le son du moteur ou la conduite de la Legatus vanilla. La version 1.1.0 (décembre 2025) est conçue pour la 2.31 : à vérifier avant installation.

Créateur : Oranje3. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Codeware, RED4ext, redscript, Cyber Engine Tweaks, Phantom Liberty (Vehicle Exit Fix fortement recommandé, Virtual Car Dealer facultatif).

Le mod Cyber Kart pour Cyberpunk 2077 par Oranje3

16. Cyber Kart

Cyber Kart est une Makigai MaiMai dépouillée et transformée en kart de course, ajoutée comme nouveau véhicule plutôt qu'en remplacement. V peut viser et tirer dans toutes les directions, une cache est logée à l'avant, les wheelies et les drifts sont intégrés à la conduite, et un fichier optionnel installe Johnny à l'arrière plutôt qu'à l'avant, où, admet la page, il bloque la vue à la première personne. Il coûte seulement 3 000 eddies avec 15 de Street Cred dans Virtual Car Dealer, et une Nomad Edition entièrement armée existe séparément. La version 1.1.0 (décembre 2025) est annoncée pour les versions 2.21, 2.3 et 2.31.

Créateur : Oranje3. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, redscript, Cyber Engine Tweaks, Phantom Liberty (Virtual Car Dealer facultatif).

Le mod R.A. Militech Behemoth Mobile Living Conversion pour Cyberpunk 2077 par Dedra

17. R.A. Militech Behemoth Mobile Living Conversion

Ce mod transforme un Militech Behemoth en maison sur roues : un camion entièrement conduisible avec un logement attaché, doté d'un lit, d'une cache, d'un ordinateur et d'un distributeur fonctionnels, plus une tourelle ramassable et quatre drones qui réparent le camion. Sa page précise que l'intérieur est disponible après l'acte 1, qu'on ne peut pas sauvegarder à l'intérieur et qu'il faut d'abord conduire le camion à chaque fois. Il s'achète dans Virtual Car Dealer ou à moitié prix dans le mod Dedka Car Dealership du créateur. La version 1.6 (26 octobre 2026), la plus récente, est arrivée quatre jours après la mise à jour 2.5.

Créateur : Dedra. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Codeware, Cyber Engine Tweaks, RED4ext, redscript, Virtual Car Dealer ou Dedka Car Dealership (Native Interactions Framework facultatif, pour le miroir, la garde-robe et le sommeil).

Le mod Quadra Type-66 Classic pour Cyberpunk 2077 par NeHooYeY

18. Quadra Type-66 Classic

Du créateur de la Phantom, la Type-66 Classic est une version autonome plus sobre de la même muscle car, en argent ou en noir avec un pare-chocs arrière style police, vendue 65 000 eddies. Sa mise à jour d'avril 2024 a corrigé les problèmes liés à l'installation conjointe de la Classic et de la Phantom, qui peuvent désormais partager un garage. Son créateur indique que seuls des correctifs sont prévus désormais. Les fichiers les plus récents sont annoncés pour le patch 2.12a : à vérifier avant installation.

Créateur : NeHooYeY. Prérequis : Cyber Engine Tweaks, RED4ext, redscript, Material and Texture Override, Multilayer Material Xtender, Virtual Car Dealer.

Le mod E3 Starter Car pour Cyberpunk 2077 par Erok

19. E3 Starter Car – Quadra Turbo-R V-Tech

E3 Starter Car remplace l'Archer Hella avec laquelle V commence le jeu par la Quadra Turbo-R V-Tech, la voiture de la démo E3 2018 de Cyberpunk 2077, avec un son de V8 crossplane assorti. Sa FAQ indique qu'elle remplace la Hella dans toutes les quêtes, même la première, et qu'elle cohabite avec des mods de conduite comme Cyber Vehicle Overhaul et Car Modification Shop. Un fichier optionnel ne change que le son de toutes les V-Tech du jeu. Les fichiers les plus récents datent de juillet 2022, bien avant la mise à jour 2.0 : à vérifier avant installation.

Créateur : Erok. Prérequis : Cyber Engine Tweaks.

Motos et curiosités

Le mod Bikes of the Dark Future Arch V4 pour Cyberpunk 2077 par DennisReactive

20. Bikes of the Dark Future – Arch V4

C'est le mod de moto le plus téléchargé de cette liste, avec plus de 870 000 téléchargements. Il ajoute toute une famille d'Arch V4 en six modèles (un show-stopper personnalisé, une hyperbike, une sportive, deux streetfighters et un scrambler, plus des versions custom et café-racer), soit 52 motos au total, avec une conduite créditée à ShinOn dans le style vanilla. Sa page demande aux utilisateurs de Vortex de vérifier que les fichiers .tweak arrivent bien dans r6\tweaks. Les fichiers principaux sont en version 1.3 de décembre 2025, avant la mise à jour 2.5 : à vérifier avant installation.

Créateur : DennisReactive. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Cyber Engine Tweaks, RED4ext, redscript, Vehicle Exit Fix (Virtual Car Dealer facultatif).

Le mod Cyberpunk Bikes - Edge pour Cyberpunk 2077 par methodd

21. Cyberpunk Bikes – Edge

Cyberpunk Bikes – Edge ajoute une nouvelle moto personnalisée en dix apparences, toutes réalisées avec des matériaux personnalisés, sans rien remplacer dans le jeu. Chaque apparence s'achète dans Virtual Car Dealer ou s'invoque avec les codes de sa page, et sa conduite est basée sur la Yaiba Kusanagi : son créateur recommande donc fortement un mod de conduite comme Cyber Vehicle Overhaul ou Car Modification Shop. La version 1.03 (17 octobre 2026) est annoncée compatible avec les versions 2.0 à 2.31a ainsi qu'avec Phantom Liberty, Nova Traffic et Appearance Menu Mod ; aucune mise à jour pour la 2.5 n'est disponible : à vérifier avant installation.

Créateur : methodd. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL.

Le mod Cyberpunk Bikes pour Cyberpunk 2077 par methodd

22. Cyberpunk Bikes

Le premier pack du même créateur ajoute trois autres motos personnalisées, là encore comme nouveaux véhicules et non comme remplacements, avec une conduite basée sur la Yaiba Kusanagi et l'Arch Nazare. Sa page crédite djkovrik, créateur de Virtual Car Dealer, pour son aide, et les motos s'achètent dans ce dernier ou s'invoquent avec les codes de la page. Son unique version (février 2024) annonce une compatibilité avec les versions 2.1 et 2.11 et Phantom Liberty : à vérifier avant installation.

Créateur : methodd. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Material and Texture Override (Virtual Car Dealer et Cyber Vehicle Overhaul facultatifs).

Le mod Yaiba Kusanagi ASM R250 pour Cyberpunk 2077 par HausVonSin et BONeill

23. Yaiba Kusanagi ASM R250

Yaiba Kusanagi ASM R250 achève une moto que CD Projekt Red avait coupée du jeu. Son créateur a découvert le nom de modèle « ASM R250 » en repeignant une Kusanagi, constaté que ses fichiers de maillage n'étaient que partiellement complets, et l'a reconstruite avec HausVonSin en une Kusanagi plus minimaliste et profilée. Elle existe en moto autonome pour Virtual Car Dealer ou en remplacement des versions Akashita, CT-3X, Mizuchi ou Peacekeeper. Sa page note que la mise à jour 2.3 a ajouté la version d'origine au jeu sous le nom Yaiba ASM-R250 « Muramasa », tandis que le design du mod continue de fonctionner en autonome. La version 1.2 (juillet 2025) est antérieure à la mise à jour 2.5.

Créateurs : HausVonSin et BONeill. Prérequis : Cyber Engine Tweaks, TweakXL, Virtual Car Dealer (pour la version autonome uniquement).

Le mod Yaiba Kusanagi Persona pour Cyberpunk 2077 par EzioMaverick

24. Yaiba Kusanagi Persona

Yaiba Kusanagi Persona ajoute une nouvelle déclinaison de la Kusanagi pour V, vendue dans Virtual Car Dealer en une seule couleur, avec des refits crédités à LadyLea. C'est un ajout simple et soigné pour qui veut une sportive à l'allure différente sans installer un pack complet, et sa page renvoie à une vidéo de gameplay. La version 1.2 est arrivée le 31 octobre 2026, neuf jours après la mise à jour 2.5, ce qui en fait l'un des mods de véhicules les plus récemment mis à jour de cette liste.

Créateur : EzioMaverick. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Codeware, Cyber Engine Tweaks, RED4ext, redscript, Virtual Car Dealer.

Le mod The Wobbler Monowheel pour Cyberpunk 2077 par Oranje3

25. The Wobbler – Monowheel

The Wobbler est une moto à roue unique assemblée à partir de pièces déjà présentes dans le jeu : sa page cite le corps de la Kusanagi ASM-R250, les lames arrière d'un Militech Manticore et les projecteurs du camion de Kurt. Elle dispose d'un système de vision Crystal Dome pour la conduite à la première personne, d'une cache à l'arrière et d'une conduite réglée, et une variante « BMF » lui greffe un pneu de monster truck. Son créateur reconnaît volontiers qu'elle se coince dans les bâtiments et les clôtures, et conseille de la réinvoquer ou d'utiliser le quickhack Take Control pour la redresser. Elle coûte 100 000 eddies avec 40 de Street Cred dans Virtual Car Dealer. La version 1.10 (décembre 2025) est annoncée pour les versions 2.3 et 2.31.

Créateur : Oranje3. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Codeware, redscript, Cyber Engine Tweaks (Virtual Car Dealer facultatif).

Les frameworks indispensables aux mods de voitures

Presque tous les mods de véhicules ci-dessus reposent sur la même poignée de frameworks. Installez-les en premier, et mettez-les à jour en premier après chaque patch :

  • RED4ext est l'extenseur de scripts qui charge les plugins natifs comme ArchiveXL, TweakXL et Codeware. La version 1.31.0 est arrivée le 24 octobre 2026.
  • redscript compile les mods de script écrits dans le langage du jeu. La version 0.5.32 est arrivée le 22 octobre 2026.
  • Cyber Engine Tweaks fait tourner les mods Lua et ajoute la console où coller les codes d'invocation listés par la plupart des mods de voitures. La version 1.38.1 (26 octobre 2026) est annoncée pour la version 2.5.
  • ArchiveXL charge de nouveaux modèles de véhicules et d'autres ressources sans toucher aux fichiers du jeu, ce qui permet aux mods d'ajouter des véhicules au lieu d'en remplacer. La version 1.28.6 est arrivée le 29 octobre 2026.
  • TweakXL ajoute des entrées à la base de données du jeu, ce qui donne à une nouvelle voiture ses statistiques, son prix dans Virtual Car Dealer et sa place dans votre garage. La version 1.12.0 (25 octobre 2026) l'a mise à jour pour le patch 2.5.
  • Codeware est une bibliothèque partagée sur laquelle reposent de nombreux mods de script. La version 1.21.2 est arrivée le 29 octobre 2026.

Quelques autres apparaissent dans les prérequis ci-dessus. Plusieurs véhicules anciens ont besoin de Material and Texture Override, qui permet au jeu de charger de nouveaux matériaux et textures, et les menus de Drive an Aerial Vehicle et Nova Traffic tournent sur Native Settings UI, mis à jour pour le patch 2.5 le 22 octobre 2026.

Comment installer les mods de voitures de Cyberpunk 2077

  1. Installez les frameworks listés par le mod, puis extrayez l'archive du mod dans le dossier principal de Cyberpunk 2077 pour que ses fichiers arrivent là où sa page l'indique : les fichiers .archive et .xl dans archive/pc/mod, les .yaml dans r6/tweaks et les scripts dans r6/scripts. Vortex peut faire la copie pour la plupart de ces mods.
  2. Obtenez le véhicule. Avec Virtual Car Dealer, ouvrez l'ordinateur de n'importe quel appartement de V et achetez-le sur place ; avec AutoFixer Customs, il apparaît aussi chez Autofixer. Sinon, ouvrez la console Cyber Engine Tweaks et collez le code EnablePlayerVehicle de la page du mod : le véhicule rejoint votre liste d'appels.
  3. Invoquez-le depuis le menu des véhicules comme n'importe quelle voiture. Si une voiture modée roule ou rebondit quand vous en sortez, installez Vehicle Exit Fix (entrée 4).
  4. Après un patch du jeu, mettez à jour RED4ext, redscript, Cyber Engine Tweaks, ArchiveXL, TweakXL et Codeware avant de charger une sauvegarde. Si le jeu refuse de démarrer, les erreurs de framework sont la première piste à explorer.

Comment nous avons sélectionné ces mods

Tous les mods de cette liste concernent la version PC de Cyberpunk 2077 et proviennent de la page de leur créateur dans la section Cyberpunk 2077 de Nexus Mods. Nous avons classé les candidats selon les données de popularité de Nexus Mods, endorsements et téléchargements, en retenant les mods les plus appréciés qui ajoutent quelque chose à conduire ou livrent de nouveaux véhicules à V : boutiques et frameworks, véhicules de Night City rendus achetables, nouvelles voitures, camions et AV, et nouvelles motos. Les refontes de conduite et les mods d'invocation sont traités dans notre grande liste, et nous avons pris au maximum quatre entrées par créateur.

Nous avons écarté les voitures du monde réel, pourtant nombreuses et populaires sur Nexus Mods : leurs pages indiquent rarement l'origine de leurs modèles 3D, et nous ne pouvions pas exclure qu'ils proviennent de jeux de course. Nous avons aussi laissé de côté les voitures personnalisées construites avec des pièces d'autres jeux, comme la Quadra Turbo K.S Edition, dont la page crédite des pièces extraites de Need for Speed Unbound. Chaque véhicule ici est donc construit à partir des ressources de Cyberpunk 2077 ou modélisé par son créateur. Nous avons également exclu les contenus adultes, les mods payants ou réservés à Patreon et les quasi-doublons.

Téléchargez uniquement depuis les pages des créateurs. Les sites de réupload et les packs groupés sont la première cause de fichiers obsolètes qui cassent les sauvegardes.

Questions fréquentes

Comment ajouter de nouvelles voitures dans Cyberpunk 2077 ? Installez Virtual Car Dealer et les mods de voitures souhaités, puis achetez-les sur l'ordinateur de n'importe quel appartement de V. La plupart des mods listent aussi un code Cyber Engine Tweaks qui débloque le véhicule gratuitement, et AutoFixer Customs place les mêmes voitures dans la boutique Autofixer du jeu si vous préférez acheter là.

Peut-on voler dans Cyberpunk 2077 avec des mods ? Oui. Drive an Aerial Vehicle (entrée 12) permet à V de posséder et de piloter un AV ou un hélicoptère, avec un pilote automatique vers votre marqueur de carte. Si vous préférez faire voler toutes les voitures, Let There Be Flight ajoute des propulseurs à n'importe quel véhicule.

Peut-on garder les voitures volées dans Cyberpunk 2077 ? Pas dans le jeu de base, mais Claim Vehicles (entrée 2) ajoute le modèle d'une voiture volée au garage de V quand vous la détournez, forcez sa portière avec la compétence Ingénierie ou prenez le contrôle avec le quickhack Télécommande, une fois l'atout Pirate de voitures obtenu.

Existe-t-il des mods de voitures réelles pour Cyberpunk 2077 ? Oui, Nexus Mods héberge de nombreuses voitures et motos du monde réel. Nous les avons exclues de cette liste car leurs pages indiquent rarement l'origine de leurs modèles 3D, et certains mods créditent des pièces tirées d'autres jeux de course. Les véhicules ici sont construits à partir des ressources du jeu ou modélisés par leurs créateurs.

Ces mods de voitures fonctionnent-ils sur PS5 ou Xbox ? Non. Les mods de cette liste sont des fichiers PC provenant de Nexus Mods. Les notes de la mise à jour 2.5 de CD Projekt Red ont ajouté le Cross-Platform Mod Support, propulsé par mod.io, qui permet aux joueurs PS5, Xbox Series X|S et Switch 2 d'installer une sélection de mods depuis le menu du jeu.

Ces mods de voitures sont-ils gratuits ? Oui. Tous les mods de cette liste se téléchargent gratuitement sur Nexus Mods, qui demande un compte gratuit. Certains créateurs acceptent des pourboires via Ko-fi, mais aucun de ces mods n'est payant.

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