Cyberpunk 2077 : démarrer Clampdown et obtenir la tenue de King

La mise à jour 2.5 de Cyberpunk 2077 ajoute Clampdown, un contrat inédit lié à Edgerunners 2. Voici comment le lancer, où retrouver King et quels choix faire pour la tenue complète.

Sommaire
  1. Comment débloquer la quête Clampdown
  2. Où retrouver King à BuryGer
  3. Toutes les récompenses de Clampdown
  4. Faut-il sauver Wex ?
  5. Activer ou désactiver les puces Reaper ?
  6. Quels sont les meilleurs choix dans Clampdown ?

La mise à jour 2.5 de Cyberpunk 2077 introduit Clampdown, un contrat annexe directement lié à Cyberpunk: Edgerunners 2. Préquelle de l'anime, cette mission vous met sur la piste de King, un Edgerunner de premier plan qui prépare une évasion de prison risquée. Pour la lancer, il faut d'abord remplir deux conditions simples, puis répondre au message de Wakako Okada. En chemin, vous repartez avec le revolver technique Coronation et la tenue complète de King.

Comment débloquer la quête Clampdown

Avant que Clampdown n'apparaisse dans votre journal, deux prérequis sont nécessaires :

  • Terminer The Heist, la mission principale de l'acte 1.
  • Accomplir deux contrats pour Wakako Okada.

Une fois ces conditions remplies, patientez quelques minutes : Wakako vous envoie un message au sujet d'une mercenaire renommée, King, qui a besoin d'aide pour un coup dangereux.

Répondez comme vous le souhaitez, puis ouvrez votre journal et suivez le contrat annexe Clampdown.

Où retrouver King à BuryGer

Suivez le marqueur de quête jusqu'à BuryGer. À votre arrivée près du restaurant, King vous appelle et vous explique le plan : infiltrer une prison pour aider son équipe à libérer l'un des leurs.

Tout au long de la mission, vous récupérez plusieurs objets exclusifs. Les décisions importantes portent sur le sort des détenus, pas sur les récompenses.

Toutes les récompenses de Clampdown

Terminer Clampdown vous offre une arme unique et plusieurs pièces de vêtements :

  • Coronation : revolver technique.
  • Lunettes de King : visage.
  • Manteau de King : torse extérieur.
  • Gilet pare-balles de King : torse intérieur.
  • Pantalon de King : jambes.
  • Bottes utilitaires IconAmerica Dust Devil : pieds.

La tenue de King est une récompense de quête incontournable : vos choix majeurs ne modifient jamais les objets reçus.

Faut-il sauver Wex ?

Pendant l'évasion, V croise Wex, une détenue dont le sort dépend de la désactivation de son dispositif Reaper. Deux issues sont possibles :

  • Désactiver le Reaper de Wex : elle survit aux émeutes et s'échappe, mais on ne la revoit plus ensuite.
  • Ne rien faire : Wex meurt pendant les émeutes.

Wex a été emprisonnée pour avoir tué cinq policiers, ce qui peut peser dans votre décision. Notez toutefois qu'aucune des deux options n'apporte de récompense spéciale ni de rencontre ultérieure avec elle.

Si votre priorité est de sauver un maximum de vies, désactivez son Reaper.

Activer ou désactiver les puces Reaper ?

Plus tard dans Clampdown, King et Meshuga s'opposent sur le sort des prisonniers. V doit trancher : activer ou désactiver leurs puces Reaper.

Suivre Meshuga : activer les puces Reaper

Le plan de Meshuga active les puces et tue les prisonniers. L'équipe de King peut ainsi s'échapper sans combattre, mais King désapprouve cette décision.

Aucune récompense supplémentaire ni conséquence durable n'est liée à ce choix.

Suivre King : désactiver les puces Reaper

Les instructions de King désactivent les puces et laissent les prisonniers en vie. Ces derniers déclenchent alors une émeute qui sert de diversion à l'équipe de King pour s'échapper. King approuve, mais vous ne recevez pas de récompense bonus.

Quels sont les meilleurs choix dans Clampdown ?

Pour obtenir le bilan le plus faible en morts, désactivez le Reaper de Wex et suivez le plan de King en désactivant les puces des autres prisonniers. Wex s'échappe, les détenus restent en vie et l'émeute facilite la sortie des Edgerunners.

À l'inverse, le plan de Meshuga élimine les prisonniers et évite une confrontation pendant l'évasion. Dans les deux cas, l'arme unique et la tenue de King restent identiques.

Quels que soient vos choix, vous pouvez terminer Clampdown et repartir avec Coronation et la tenue complète de King.

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