CRACK : comment débloquer les deux fins

CRACK cache deux fins : livrer le poulet à Hatch Corp ou l'aider à s'échapper par une sortie secrète. Voici comment préparer et déclencher chacune d'elles.

Sommaire
  1. Les deux fins de CRACK en un coup d'œil
  2. Comment trouver la sortie secrète dans CRACK
  3. Comment débloquer chaque fin de CRACK
  4. Peut-on obtenir les deux fins de CRACK en une seule partie ?

CRACK propose deux fins, et toutes deux dépendent du sort que vous réservez au poulet trouvé dans l'œuf géant. Vous pouvez le remettre à Hatch Corp ou l'aider à s'échapper par une sortie cachée du laboratoire. La seconde option demande un peu de préparation, mais vous pouvez ouvrir la voie de secours avant même d'atteindre l'objectif final.

Les deux fins de CRACK en un coup d'œil

Votre choix final ne se fait pas au moment où vous brisez le blindage de confinement (Containment Plating) de l'œuf. Dans les deux cas, il faut d'abord atteindre le centre, ouvrir le sac de confinement interne et récupérer le spécimen.

Une fois le poulet capturé, le jeu vous laisse deux destinations possibles :

FinVotre objectifSuccès
Fin 1/2Livrer le poulet à la chambre de stockage de Hatch Corp et terminer le traitement.Well Done
Fin 2/2Amener le poulet à la sortie cachée derrière la salle de pause (Break Room).Free Range

L'entreprise vous dirige explicitement vers la fin 1/2. La fin 2/2 est l'alternative secrète : en suivant les instructions normales de livraison du spécimen, vous ne trouverez jamais sa destination.

Comment trouver la sortie secrète dans CRACK

La sortie cachée est accessible via la salle de pause, mais l'entrée ne ressemble pas à un passage utilisable au premier abord. Il faut retirer une barricade et creuser jusqu'à la véritable sortie.

Étape 1 : entrer dans la salle interdite

Rendez-vous dans la salle de pause et cherchez une porte condamnée par des planches en bois, avec un avertissement KEEP OUT.

Prenez un marteau et utilisez-le pour retirer les fixations qui retiennent les planches. Une fois l'entrée dégagée, entrez.

Cette action débloque le succès caché Bad Listener, un bonus avant même d'avoir terminé l'une ou l'autre des fins.

À l'intérieur, un presse-papiers donne un indice sur le passage bloqué. Pas besoin de chercher un code de clavier ici : la voie est obstruée par de la matière à excaver.

Étape 2 : dégager un chemin vers le haut

Utilisez une pelle pour retirer la terre au-delà de la salle interdite. En avançant, observez l'orientation de l'ouverture : le passage finit par monter plutôt que de continuer en tunnel horizontal.

Emportez un outil avec suffisamment de durabilité pour l'excavation. Certains matériaux plus résistants peuvent nécessiter de passer à un outil compatible plus puissant.

Concentrez-vous sur la création d'un chemin praticable plutôt que sur le retrait de chaque morceau de terre : vous avez seulement besoin d'assez d'espace pour atteindre la sortie et revenir par le passage plus tard.

Étape 3 : repérer la porte au poulet

Au sommet du passage, vous découvrirez une zone dissimulée avec des objets abandonnés et une porte ornée d'un symbole de poulet.

C'est votre destination pour la fin secrète.

Atteindre la porte sans le spécimen ne déclenche rien. Une fois repérée, retournez à vos missions habituelles et laissez la voie accessible pour votre trajet final.

Comment débloquer chaque fin de CRACK

Quand vous êtes prêt à terminer le jeu, poursuivez vos ordres de travail (Work Orders) jusqu'à atteindre et briser le blindage de confinement. Ouvrez le sac le plus interne, puis localisez le poulet et ramassez-le.

À partir de ce moment, c'est votre destination qui détermine la fin.

Fin 2/2 – Free Range (fin secrète)

Pour obtenir Free Range, ignorez l'instruction de livrer le spécimen à la chambre de stockage.

  1. Sortez le poulet de l'œuf et ramenez-le dans le laboratoire.
  2. Dirigez-vous vers la salle de pause.
  3. Entrez dans la salle interdite derrière la porte précédemment condamnée.
  4. Suivez le passage excavé jusqu'à la zone supérieure.
  5. Approchez-vous de la porte au symbole de poulet avec le spécimen en main et interagissez avec elle.

La sortie cachée reconnaît le spécimen, déclenche la fin 2/2 et débloque le succès Free Range.

Cette fin confirme que vous avez aidé le poulet à échapper à Hatch Corp, même si la présentation finale laisse planer une certaine incertitude sur ce qu'il advient de lui.

Fin 1/2 – Well Done (fin de l'entreprise)

Pour la fin standard, suivez les instructions de livraison après avoir capturé le spécimen.

  1. Ramenez le poulet à la chambre de stockage du laboratoire.
  2. Entrez dans la chambre et repérez son petit enclos de réception.
  3. Placez le spécimen dans l'unité de réception.
  4. Laissez la machine terminer le traitement.
  5. Accomplissez l'interaction finale d'expédition avec le spécimen traité et le conteneur.

Une fois la procédure d'expédition terminée, vous recevez le succès Well Done et la confirmation de la fin 1/2.

Malgré les efforts considérables pour découvrir le contenu de l'œuf, Hatch Corp traite finalement le poulet comme un produit. Le spécimen passe par l'équipement de traitement de l'entreprise et est préparé pour l'expédition.

Une conclusion sombre, surtout comparée à la possibilité de l'aider à s'échapper.

Peut-on obtenir les deux fins de CRACK en une seule partie ?

Les deux fins peuvent être visées lors d'une partie continue, mais il vous faudra une nouvelle occasion de récupérer le spécimen après avoir terminé votre première livraison.

Si vous avez déjà accompli la fin de l'entreprise, vérifiez votre ordre de travail actif après votre retour au laboratoire. Quand l'objectif de confinement redevient disponible, vous pouvez libérer le spécimen et l'emmener vers la destination alternative.

Préparer le passage secret à l'avance simplifie grandement les choses, puisque vous savez déjà où amener le poulet.

Pourquoi une fin peut ne pas se déclencher

Il existe plusieurs différences importantes entre découvrir l'emplacement d'une fin et accomplir réellement ses conditions.

  • Vous avez trouvé la sortie secrète, mais rien ne se passe : il faut revenir avec le poulet. Ouvrir le passage seul ne valide pas Free Range.
  • Vous avez placé le poulet dans la chambre de stockage sans avoir terminé : la fin standard implique aussi le traitement et l'expédition. Accomplissez les interactions restantes.
  • Vous avez brisé le blindage de confinement mais ne pouvez pas finir : le spécimen est encore dans le sac de confinement interne. Il faut d'abord le libérer et le capturer.
  • Vous avez déjà terminé une fin : vérifiez si l'ordre de travail de confinement concerné est de nouveau disponible avant de tenter une autre livraison.

Aucune des deux fins n'exige de recommencer une route complètement différente dans l'œuf. Le choix décisif intervient après la récupération du poulet : préparer les deux destinations à l'avance reste la façon la plus simple d'aborder les deux issues.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout