Présentation d'Angel
Angel est une assassin de Feu de rareté 4★ qui reste performante même lorsqu'elle n'est pas contrôlée activement. Grâce à sa compétence de soutien, elle peut infliger « Wanted » à ses ennemis et déclencher des attaques automatiques lorsque ses alliés frappent ces cibles. Cela libère du temps pour les autres personnages et fluidifie les rotations. Voici comment tirer le meilleur parti d'Angel dans votre équipe.
| Attribut | Valeur |
|---|---|
| Rareté | 4★ |
| Élément | Feu |
| Rôle | Assassin |
Comment jouer Angel
Une assassin de Feu efficace même hors terrain
Angel est une assassin de Feu dotée d'une compétence de soutien. Même hors terrain, elle peut marquer les ennemis avec « Wanted », et sa compétence de soutien se déclenche lorsque ses alliés attaquent ces cibles. Cela permet de garder une rotation fluide tout en libérant du temps actif pour les autres personnages.
Entrez après la compétence de soutien pour un pic de dégâts
Lorsque la compétence de soutien d'Angel s'active, elle gagne une augmentation des dégâts élémentaires de Feu lors de sa prochaine entrée sur le terrain. Ses dégâts sont boostés pendant les 4 premières secondes suivant son apparition : profitez-en pour placer sa compétence SP ou son ultime et maximiser le burst.
Restez au contact pour maximiser les dégâts
Angel est une combattante à distance, mais pour maximiser ses dégâts lorsqu'elle est active, vous devez vous rapprocher de l'ennemi et entrer dans l'état « Locked and Loaded ». Le bonus aux attaques normales est puissant, mais attention au risque accru lié au positionnement.
Meilleure équipe pour Angel
Composition recommandée
Flare | Leeho | Angel |
Cette équipe mise sur les dégâts de Feu. Après avoir utilisé la compétence spéciale de Flare, passez à Leeho : Flare et Leeho s'infligent mutuellement Affliction de Feu à chaque fois qu'ils infligent des dégâts. La compétence de soutien d'Angel apporte un soutien offensif même sans être contrôlée.
Meilleurs Monsterlings pour Angel
Priorisez les effets qui boostent les dégâts de l'équipe et personnels
Avardan | Amon | Taglock |
Les Monsterlings recommandés pour Angel privilégient les effets de rang qui augmentent les dégâts de toute l'équipe. Avardan et Amon augmentent les dégâts globaux de l'équipe, tandis que Taglock peut également offrir des améliorations personnelles.
Meilleurs artefacts pour Angel
Classement et raisons
| Artefact | Note et explication |
|---|---|
Fall from Grace | ★★★★★ - Artefact signature d'Angel - Augmente l'ATQ de manière inconditionnelle et de façon importante - L'utilisation d'une compétence spéciale augmente les dégâts de la compétence de soutien et des attaques de base |
Suffocating Darkness | ★★★★・ - Augmente grandement l'ATQ - Augmente les dégâts critiques de la compétence de changement et de la compétence de soutien |
Boostez la compétence de soutien
Angel peut infliger des dégâts même sans être contrôlée grâce à sa compétence de soutien. Il est donc judicieux d'équiper des artefacts qui augmentent efficacement les dégâts en se concentrant sur cette compétence. L'artefact signature est particulièrement synergique, car il accroît les dégâts de la compétence de soutien.
Meilleur équipement pour Angel
Recommandation et raisons
| Équipement | Recommandation / Effets de set |
|---|---|
Hahnul's Roar | ★★★★★ Effet 2 pièces : Lorsque vous utilisez une compétence ultime, augmente les dégâts élémentaires de Feu de 10 % pendant 5 secondes. Effet 4 pièces : Lorsque vous attaquez des ennemis affectés par Affliction de Feu, augmente les dégâts critiques de 10 %. Pourquoi le recommander : - Augmente les dégâts élémentaires de Feu pour booster les dégâts - Augmente également les dégâts critiques |
Compétence passive et aptitudes d'Angel
Compétence passive
| Bounty Hunter | [Compétence passive] Si l'ennemi ciblé par Angel se trouve à proximité, elle entre dans l'état « Locked and Loaded » et inflige des dégâts accrus avec ses attaques de base. Si Angel fait partie de l'équipe, elle marque aléatoirement des ennemis comme « Wanted » lorsque qu'un coéquipier est en combat. Bonus de dégâts de Locked and Loaded : 20 % Durée de Wanted : 6 s Temps de recharge de Wanted : 12 s |
| [Détails de l'effet] Wanted : la compétence de soutien d'Angel se déclenche lorsqu'un coéquipier inflige des dégâts à un ennemi marqué Wanted. |
Aptitudes
| Rapid Fire | [Effets] Angel tire rapidement avec ses deux revolvers, infligeant des dégâts de Feu. Le 4e coup tire une balle Magnum qui transperce l'ennemi. |
| [Multiplicateurs] Dégâts du 1er coup : 11,7 % Dégâts du 2e coup : 21,3 % Dégâts du 3e coup : 24,5 % Dégâts du 4e coup : 70,6 % Dégâts de contre aérien : 56,9 % Dégâts de contre d'esquive : 132 % |
| Blitz Shot | [Effets] Angel charge l'ennemi en tirant, infligeant des dégâts de Feu. Utiliser sa compétence de changement après sa compétence de soutien accorde un bonus de dégâts de Feu. [Compétence de soutien] : lorsqu'un coéquipier touche une cible Wanted, Angel fonce et tire une rafale rapide, infligeant des dégâts de Feu et appliquant Affliction de Feu aux ennemis touchés. |
| [Multiplicateurs] Dégâts : 69,8 % Dégâts de la compétence de soutien : 161 % Bonus de dégâts de Feu : 10 % Durée du bonus de dégâts de Feu : 4 s Durée d'Affliction de Feu : 5 s | |
| [Détails de l'effet] Affliction de Feu : les cibles affectées subissent des dégâts de Feu sur la durée et leur résistance au Feu diminue de 15 %. |
| Bullet Ballet | [Effets] Angel inflige des dégâts de Feu aux ennemis proches. Elle gagne un effet de réduction des dégâts tant que la compétence est active. |
| [Multiplicateurs] Dégâts : 220,8 % Réduction des dégâts : 25 % |
| Showdown | [Effets] Angel tire avec son revolver, infligeant des dégâts de Feu aux ennemis et appliquant Affliction de Feu aux cibles touchées. |
| [Multiplicateurs] Dégâts : 623,5 % Durée d'Affliction de Feu : 5 s | |
| [Détails de l'effet] Affliction de Feu : les cibles affectées subissent des dégâts de Feu sur la durée et leur résistance au Feu diminue de 15 %. |
Priorités d'éveil d'Angel
| Niveau | Recommandation et effet |
|---|---|
| A1 | ★★★・・ Punishing Evil Le bonus de dégâts de Feu accordé par la compétence de changement après la compétence de soutien passe à 15 %. De plus, utiliser une compétence spéciale pendant cet effet fournit deux fois plus de réduction des dégâts. |
| A2 | ★★★★★ Unstoppable Pursuit Les dégâts infligés en état Locked and Loaded passent à 40 %, et cet effet s'applique à toutes les compétences. |
| A3 | ★★・・・ Fast and Precise Les niveaux de l'attaque de base, de la compétence de changement, de la compétence spéciale et de la compétence ultime augmentent de 2. Augmente les dégâts de la compétence de soutien de 6 %. |
| A4 | ★★★★★ Judgment by Gunfire Le temps de recharge de Wanted diminue de 2 s. De plus, changer Angel après avoir utilisé sa compétence de soutien accorde le bonus de dégâts de Feu à toute l'équipe, et sa durée augmente de 2 s. |
| A5 | ★★・・・ Relentless and Brutal Les niveaux de l'attaque de base, de la compétence de changement, de la compétence spéciale et de la compétence ultime augmentent de 2. Augmente les dégâts des attaques de base de 6 %. |
| A6 | ★★★★★ Payback Costs Extra En utilisant une compétence de changement ou de soutien, Angel tire une balle Magnum qui transperce l'ennemi et inflige des dégâts. De plus, en entrant en combat avec une compétence de changement, Angel entre dans l'état Locked and Loaded pendant 6 s, infligeant deux fois plus de dégâts avec toutes ses attaques de base et tirant des balles Magnum qui transpercent l'ennemi. |
Profil d'Angel
La balle qui étouffe le mal dans l'œuf
| Anniversaire | 9 juillet |
|---|---|
| Taille / Poids | 165 cm / 51 kg |
| Ville natale | Hananis |
| Goûts | La chasse, l'odeur de la poudre à canon |
| Aversions | Les méchants |
| Personnalité | Intelligente, droite |
Histoire
| Angel est une chasseuse de primes qui parcourt Centralia. Elle ne traque que les véritables criminels, utilisant son esprit vif et sa précision méticuleuse pour les abattre. Ce n'est pas la collecte des primes qui la motive, mais le frisson de voir les méchants sombrer dans le désespoir lorsque leurs derniers efforts s'effondrent. Elle vit pour ce moment final où elle esquive une frappe désespérée et enfonce une balle dans sa cible. |
Feu
Assassin
Flare
Leeho
Avardan
Amon
Taglock
Fall from Grace
Suffocating Darkness
Hahnul's Roar