Ocarina of Time Remake : les 36 quartiers de cœur

Le remake conserve les 36 quartiers de cœur de 1998, mais certains ont déménagé. Voici la liste complète par région, avec l'âge et les objets requis pour chacun.

Sommaire
  1. Combien de quartiers de cœur par région ?
  2. Qu'est-ce qui change par rapport à la version 1998 ?
  3. Où trouver les 36 quartiers de cœur ?
  4. Conseils pour récupérer les 36 quartiers de cœur
  5. Questions fréquentes

Le remake d'Ocarina of Time sur Switch 2 cache 36 quartiers de cœur, exactement comme la version Nintendo 64. Tous les quatre, ils ajoutent un cœur à la jauge de Link. Avec les huit réceptacles de cœur lâchés par les boss, un Link complet termine à 20 cœurs. Le compte est identique, mais plusieurs emplacements ont bougé : voici la répartition par région et la liste des 36 pièces, avec l'âge et les objets nécessaires pour chacune.

Combien de quartiers de cœur par région ?

RégionQuartiers de cœur
Ferme Lon Lon1
Bois Perdus2
Plaine d'Hyrule2
Place du marché de la citadelle d'Hyrule3
Village Cocorico4
Cimetière de Cocorico4
Sentier du mont du Péril1
Village Goron1
Cratère du mont du Péril3
Rivière Zora4
Domaine Zora1
Fontaine Zora2
Lac Hylia3
Vallée Gerudo2
Forteresse Gerudo2
Colosse du Désert1
Total36

Aucune des 36 pièces ne se trouve dans un donjon. Toutes sont dans le monde ouvert, dans les villages ou derrière des mini-jeux.

Qu'est-ce qui change par rapport à la version 1998 ?

La plupart des quartiers de cœur restent à leur place historique, mais quelques-uns ont été déplacés ou fonctionnent différemment :

  • Les deux pièces de la plaine d'Hyrule passent par des Notes de fée. Au lieu d'être cachées dans des grottes, elles sont liées à des notes que Link adulte lit, puis à une action que Link enfant doit accomplir. Chacune demande donc un aller-retour dans le temps.
  • Un Business Scrub du cratère du mont du Péril en vend une. Link enfant peut l'acheter pour 100 rubis, ce qui fait passer le cratère à trois pièces.
  • La Caverne de Glace n'en contient plus. La version 1998 y cachait une pièce ; dans le remake, toutes les pièces sont hors des donjons.
  • Les déplacements sont plus simples. Le nouveau bouton de saut et la course de Link rendent certaines pièces plus rapides à atteindre, notamment la course chronométrée de Dampé.
« Vous remarquerez peut-être des zones dont la disposition diffère légèrement du jeu original. » — HokWai Ng, directeur, interview Ask the Developer de Nintendo

Si vous vous fiez à votre mémoire ou à un guide de 1998, utilisez donc la liste ci-dessous, adaptée au remake.

Où trouver les 36 quartiers de cœur ?

Ferme Lon Lon, Bois Perdus et plaine d'Hyrule

  1. Tour de stockage de la ferme Lon Lon. Enfant, poussez les caisses dans le bâtiment en pierre au fond de la ferme pour révéler un passage bas. La pièce est au bout.
  2. Bois Perdus, Skull Kid sur sa souche. Prenez le premier chemin à gauche depuis la forêt Kokiri et jouez la Chanson de Saria au Skull Kid. Link enfant.
  3. Bois Perdus, jeu des chansons. Prenez le chemin de droite et répétez sans faute les mélodies de plus en plus longues des Skull Kids à l'ocarina. Link enfant.
  4. Plaine d'Hyrule, près de la vallée Gerudo. Link adulte lit la Note de fée près du coffre vide sous les gros rochers. Revenez ensuite en enfant pour ouvrir le coffre.
  5. Plaine d'Hyrule, près de l'entrée de la citadelle. Link adulte lit la Note de fée sur l'arbre pour obtenir un mot de passe. En enfant, faites exploser le sol fissuré à proximité, donnez le mot de passe au Business Scrub et payez 100 rubis.

Place du marché de la citadelle d'Hyrule

  1. Le chien perdu. La nuit, ramenez le bon chien blanc à la femme près de l'entrée du marché. Link enfant.
  2. Boutique aux coffres. La nuit, gagnez le jeu des coffres. Le Monocle de Vérité vous montre les bons coffres. Link enfant.
  3. Salle de bowling Bombchu. Gagnez une partie une fois la salle ouverte, après la Caverne Dodongo. Link enfant.

Village Cocorico et cimetière

  1. Toit de la maison d'Impa. Envolez-vous avec Kaepora Gaebora depuis le sommet du mont du Péril, atterrissez sur le toit et sautez jusqu'à la pièce. Link enfant.
  2. Le moulin. Link adulte monte sur la plateforme rotative du moulin pour atteindre la corniche où se trouve la pièce.
  3. L'homme sur le toit. Parlez à l'homme assis sur un toit près de la boutique de potions. Link adulte peut s'y accrocher au grappin ; Link enfant peut y planer avec une Cocotte.
  4. Maison des Skulltulas. Rapportez 50 jetons de Skulltula dorée.
  5. Tournée de fossoyeur de Dampé. La nuit, payez Dampé pour qu'il creuse jusqu'à déterrer la pièce. Link enfant.
  6. La tombe ouverte. La nuit, tirez la tombe en haut à droite du cimetière et descendez à l'intérieur.
  7. Haricot magique. Plantez un haricot dans la terre meuble en enfant, puis chevauchez la plante en adulte.
  8. Course de Dampé. Link adulte doit terminer la course de Dampé en moins d'une minute. La course rend l'épreuve bien plus simple qu'en 1998.

Mont du Péril

  1. Sentier du mont du Péril. Plantez un haricot magique près de la Caverne Dodongo en enfant, puis chevauchez la plante en adulte.
  2. Village Goron. Allumez les torches près de la porte de Darunia pour faire tourner le grand pot central, puis jetez-y une bombe.
  3. Corniche du cratère. Depuis l'entrée du cratère près du sentier du mont du Péril, laissez-vous tomber sur la corniche en dessous. Prévoyez assez de cœurs pour la chaleur, ou portez la Tunique Goron en adulte.
  4. Haricot du cratère. Plantez un haricot magique près de la plateforme de téléportation du cratère en enfant, puis chevauchez la plante en adulte.
  5. Business Scrub du cratère. Link enfant peut l'acheter pour 100 rubis à un Business Scrub.

Rivière, domaine et fontaine Zora

  1. Corniche de la rivière Zora. Link enfant porte une Cocotte depuis le début de la rivière et plane jusqu'à la haute corniche.
  2. Pilier de la rivière Zora. Planez avec une Cocotte en enfant, ou traversez avec les Bottes des Airs en adulte.
  3. Grenouilles, Chant des Tempêtes. Jouez le Chant des Tempêtes aux grenouilles. Link enfant.
  4. Grenouilles, jeu des chansons. Jouez vos autres chansons aux grenouilles, puis reproduisez leurs notes sans erreur. Link enfant.
  5. Torches du domaine Zora. Allumez un bâton Mojo à la torche de la salle du trône, puis allumez toutes les torches éteintes sur le chemin qui descend depuis la salle du trône. Un coffre apparaît avec la pièce. Link enfant.
  6. Glaçons de la fontaine Zora. Link adulte saute de glaçon en glaçon jusqu'à la pièce.
  7. Fond de la fontaine Zora. Link adulte coule au fond avec les Bottes de Fer.

Lac Hylia

  1. Mare de pêche. Attrapez un poisson suffisamment gros. Le propriétaire vous indique la taille à battre.
  2. Réservoir du laboratoire du lac. Avec l'Écaille d'Or, plongez au fond du réservoir du laboratoire.
  3. Toit du laboratoire. Plantez un haricot en enfant et chevauchez-le en adulte, ou utilisez la Chanson de l'Épouvantail et le grappin en adulte.

Vallée Gerudo, forteresse Gerudo et Colosse du Désert

  1. Corniche de la vallée Gerudo. Link enfant plane avec une Cocotte jusqu'au coffre sur la corniche à gauche du pont.
  2. Derrière la cascade. Link enfant plane avec une Cocotte jusqu'à la zone derrière la cascade, sous le pont.
  3. Coffre du toit de la forteresse. Link adulte utilise la Chanson de l'Épouvantail et le grappin (ou le Longshot) pour atteindre le coffre sur le toit le plus haut.
  4. Tir à l'arc à cheval. Marquez au moins 1 000 points sur Epona au stand de tir Gerudo. Link adulte.
  5. Colosse du Désert. Plantez un haricot magique près du Temple de l'Esprit en enfant, puis chevauchez la plante en adulte.

Conseils pour récupérer les 36 quartiers de cœur

  • Préparez les haricots tôt. Cinq pièces (cimetière, sentier du mont du Péril, cratère, toit du laboratoire et Colosse du Désert) exigent un haricot planté en enfant. Plantez chaque haricot dès votre premier passage sur la terre meuble en enfant, ainsi la plante vous attendra. Le haricot du Colosse du Désert devra attendre de pouvoir y retourner en enfant.
  • Regroupez les pièces nocturnes. Le chien, la boutique aux coffres, la tournée de Dampé et la tombe ouverte se font tous de nuit, en enfant.
  • Lisez les deux Notes de fée dès votre premier passage en adulte et traversez la plaine, puis récupérez les deux pièces de la plaine d'Hyrule lors de votre prochaine visite en enfant.
  • Gardez 100 rubis de côté pour chaque pièce vendue par un Business Scrub.

Questions fréquentes

Combien y a-t-il de quartiers de cœur dans le remake d'Ocarina of Time ? 36, comme dans l'original. Tous les quatre, ils ajoutent un cœur.

Combien de cœurs Link peut-il avoir dans le remake ? Vingt. Link commence avec trois cœurs, en gagne huit via les réceptacles de cœur des boss et neuf autres grâce aux 36 quartiers.

Y a-t-il des quartiers de cœur dans les donjons ? Non. Les 36 sont dans le monde ouvert, dans les villages ou derrière des mini-jeux. La pièce de la Caverne de Glace de 1998 n'existe pas dans le remake.

Quels quartiers de cœur ont changé dans le remake ? Les deux de la plaine d'Hyrule passent par des Notes de fée, un Business Scrub du cratère du mont du Péril en vend une nouvelle, et la pièce de la Caverne de Glace a disparu.

Peut-on manquer un quartier de cœur ? Non. Une fois l'Épée de Légende obtenue, vous pouvez voyager dans le temps, donc chaque pièce reste récupérable.

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