Le Hall of Fallen Foes est la plus grosse nouveauté du remake Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il se débloque après avoir terminé le Temple de la Forêt et repris la Master Sword pour redevenir Link enfant. Une fois ouvert, il vous suffit de dormir dans un lit à lueur verte pour y accéder. Le jeu ne vous indique jamais son emplacement : c'est Kaepora Gaebora, le hibou, qui vous donne l'indice.
Ce hall sert à la fois de musée des ennemis vaincus et de mode de rematch contre les boss, avec un chronomètre. Attention : l'annonce de Nintendo du 14 octobre parlait de « Hall of Fallen Heroes », mais le nom affiché dans le jeu est bien Hall of Fallen Foes.
Comment débloquer le Hall of Fallen Foes

Le déblocage se fait en plusieurs étapes, et il faut être capable de passer librement de Link enfant à Link adulte. Le Temple de la Forêt étant le premier donjon terminé en adulte, le hall s'ouvre assez tôt dans la seconde moitié du jeu.
- Terminez le Temple de la Forêt. Vainquez Phantom Ganon pour achever le donjon en tant que Link adulte.
- Revenez au Temple du Temps. Replacez la Master Sword dans son socle pour redevenir Link enfant.
- Dirigez-vous vers le village Cocorico. Traversez la plaine d'Hyrule en enfant. Kaepora Gaebora vous arrête devant l'entrée du village et vous explique que dormir dans un lit mène au Hall of Fallen Foes.
- Trouvez un lit vert. Cherchez un lit entouré d'une lueur verte tourbillonnante. Le plus proche se trouve dans le Grand Lodge, au sud du village Cocorico.
- Choisissez de dormir. Votre première nuit dans un lit lumineux vous téléporte directement dans le hall, où Kaepora Gaebora vous accueille.
Où trouver les lits du Hall of Fallen Foes

Tout lit doté d'une lueur verte fait office d'entrée vers le hall. Vous n'êtes donc jamais obligé de revenir à un endroit précis : une chanson de téléportation et une sieste suffisent pour relancer un rematch.
Voici les quatre lits lumineux qui mènent au hall :
- Maison de Link : le lit dans la cabane de Link, dans la forêt Kokiri.
- Grand Lodge : le lit au sud du village Cocorico, le plus proche du point de déblocage.
- Lakeside Laboratory : le tapis dans la petite hutte reliée au laboratoire du lac Hylia.
- Camp des charpentiers : la zone de repos du camp dans la vallée Gerudo.
Après votre première visite, un lit lumineux vous propose de choisir entre entrer dans le hall et changer l'heure de la journée. Pour revenir en Hyrule, parlez à Kaepora Gaebora à l'intérieur du hall.
Que rapportent les rematches du Hall of Fallen Foes ?

Les récompenses du hall sont purement cosmétiques. Les rematches de boss enregistrent votre temps, et les épreuves de boss ajoutent des trophées dans la chambre de Link, dans la forêt Kokiri. Rien ici ne donne de Quart de Cœur, d'objet ou d'amélioration pour l'aventure principale.
Bonne nouvelle : tous les objets et ressources utilisés dans le hall sont restaurés au réveil. Un rematch ne vous coûte donc jamais rien, et le véritable intérêt reste le défi.
Récompenses des statues d'ennemis
Chaque type d'ennemi vaincu ajoute une statue au hall. En l'examinant, vous découvrez son nom, une courte description, les lieux où on la croise et les objets les plus efficaces contre elle.
Les statues d'ennemis classiques ne servent que de collection de référence : pas de rematch possible, et remplir le hall ne débloque rien de plus.
Récompenses des rematches de boss
Les statues de boss reposent sur des podiums plus grands et proposent une option Rematch. En la choisissant, vous relancez le combat avec un chronomètre, et votre meilleur résultat s'affiche sur la statue sous le nom de Rematch Time.
Pour chaque rematch, le jeu vous impose un équipement fixe : votre inventaire de l'aventure principale reste intact. Vaincre à nouveau un boss n'ajoute rien à votre inventaire, le chrono est la seule chose que vous en retirez.
Récompenses des épreuves de boss

Les statues de Kaepora Gaebora, au centre du hall, lancent des séries de combats appelées épreuves. Chaque épreuve s'ouvre une fois que vous avez battu tous ses boss dans l'histoire principale, et la terminer ajoute un trophée dans la chambre de Link, dans la forêt Kokiri.
- Épreuve des Pierres Spirituelles (statue de pierre) : Queen Gohma, King Dodongo et Barinade.
- Épreuve des Cinq Sages (statue d'argent) : Phantom Ganon, Volvagia, Morpha, Bongo Bongo et Twinrova.
- Épreuve du Héros du Temps (statue d'or) : tous les boss des deux premières épreuves, suivis de Ganondorf et Ganon.
Vos cœurs se reportent d'un combat à l'autre au sein d'une même épreuve. L'épreuve de la statue d'or reste verrouillée tant que vous n'avez pas vaincu Ganondorf et Ganon, autrement dit tant que vous n'avez pas terminé l'histoire.
Astuces pour battre vos temps dans le Hall of Fallen Foes

Le Rematch Time affiché sur chaque statue de boss transforme le hall en mode contre-la-montre, et c'est là que se joue la vraie durée de vie de la fonction. Ces conseils portent sur le système de rematch lui-même, pas sur les stratégies complètes des boss.
- Lisez la statue avant de lancer : chaque statue de boss indique les objets les plus efficaces contre lui. Consultez cette fiche avant chaque nouveau rematch et prévoyez votre ouverture en conséquence.
- Apprenez l'équipement imposé : les rematches remplacent votre inventaire par un kit prédéfini. Profitez du premier essai pour repérer vos objets et vos fioles, puis visez le temps au second.
- Dépensez tout : les objets utilisés dans le hall sont restaurés à la sortie. Brûlez potions et munitions à chaque tentative au lieu de les économiser.
- Exploitez les nouveaux mouvements : le remake ajoute la course et le saut. Foncez vers le point faible d'un boss dès qu'il s'ouvre au lieu de marcher jusqu'à votre position.
- Restez prudent au début des épreuves : les cœurs se reportent entre les combats, alors protégez-vous face aux premiers boss et gardez les prises de risque pour le dernier.







